使用底侧力地图的力感测的制作方法_2

文档序号:8269328阅读:来源:国知局
、用户手指上的覆盖物、软触笔或硬触笔、光笔或气刷,或用于指向、触摸或施加力到触摸设备或其表面的任何其他设备的任何部分。
[0026]在阅读了本专利申请之后,本领域的技术人员将认识到,这些术语的表述将适用于各种技术、方法、物理元件和系统(无论是当前是已知的或是未知的),包括本领域的技术人员在阅读本专利申请之后推断出或可推断出的该各种技术、方法、物理元件和系统的扩展。
[0027]力敏设备和系统
[0028]图1示出了触摸I/O设备和计算系统之间的通信的概念图。
[0029]图2示出了包括力敏触摸设备的系统的概念图。
[0030]所描述的实施例可包括触摸I/O设备1001,该触摸I/O设备可接收用于经由有线或无线通信信道1002来与计算系统1003(诸如图1中所示的)进行交互的触摸输入和力输入(诸如可能包括触摸位置和在那些位置处所施加的力)。触摸I/O设备1001可用于代替或结合其他输入设备诸如键盘、鼠标或可能的其他设备来向计算系统1003提供用户输入。在另选的实施例中,触摸I/O设备1001可与其他输入设备(诸如除了或代替鼠标、触控板或可能的其他指向设备)一起使用。一个或多个触摸I/o设备1001可用于向计算系统1003提供用户输入。触摸I/O设备1001可以是计算系统1003的整体部分(例如,膝上型电脑上的触摸屏)或可以与计算系统1003分开。
[0031]触摸I/O设备1001可包括触敏面板和力敏面板,该触敏面板和力敏面板是完全或部分透明的、半透明的、非透明的、不透明的或它们的任何组合。触摸I/o设备1001可被具体化为触摸屏、触摸板、起触摸板作用的触摸屏(例如,代替膝上型电脑的触摸板的触摸屏)、与任何其它输入设备组合或结合的触摸屏或触摸板(例如,设置在键盘上、设置在触控板或其他指向设备上的触摸屏或触摸板)、具有用于接收触摸输入的触敏表面的任何多维对象、或其他类型的输入设备或输入/输出设备。
[0032]在一个实例中,被具体化为触摸屏的触摸I/O设备1001可包括至少部分地或完全地定位在显示器的至少一部分上方的透明的和/或半透明的触敏和力敏面板。(尽管将触敏和力敏面板描述成至少部分地或完全地定位在显示器的至少一部分上方,但在另选的实施例中,用于触敏和力敏面板的实施例中的电路或其他元件的至少一部分可至少部分地或完全地定位在显示器的至少一部分下方、与电路交织,该电路与显示器的至少一部分一起使用,或与之相反。)根据该实施例,触摸I/o设备1001用于显示从计算系统1003(和/或另一来源)传输的图形数据并且还用于接收用户输入。在其它实施例中,触摸I/o设备1001可被具体化为集成触摸屏,其中触敏和力敏部件/设备与显示部件/设备是一体的。在其他实施例中,触摸屏可被用作用于显示补充的图像数据或与主显示器相同的图形数据并接收触摸输入的补充显示屏或附加显示屏,该触摸输入包括可能的触摸位置和在那些位置处所施加的力。
[0033]触摸I/O设备1001可被配置为代替或者组合或结合可相对于靠近设备1001的一个或多个触摸或近似触摸以及在适用情况下的那些触摸的力的出现来测量的任何现象,基于电容性、电阻性、光学、声学、感应、机械、化学、或电磁测量来检测设备1001上的一个或多个触摸或近似触摸的位置以及在适用情况下的那些触摸的力。可使用软件、硬件、固件或它们的任何组合来处理所检测的触摸以及在适用情况下的那些触摸的力的测量,以识别并跟踪一个或多个手势。手势可对应于触摸I/O设备1001上的静态或非静态的单个或多个触摸或近似触摸以及在适用情况下的那些触摸的力。可通过基本上同时、连续地、依次地或以其他方式在触摸I/o设备1001上移动一个或多个手指或其他物体来执行手势,该手势诸如轻击、按压、摇摆、洗擦、扭转、改变取向、以不同的压力进行按压等。可通过但不限于挤压、滑动、轻扫、旋转、弯曲、拖动、轻击、推动和/或释放、或其他动作来表征手势,该其他动作介于任何其他一个或多个手指或者身体或其他对象的任何其他部分之间或利用这些部位。单个手势可由一个或多个用户利用一个或多个手、或身体或其他对象的任何其他部分或它们的任何组合来执行。
[0034]计算系统1003可利用图形数据来驱动显示器,以显示图形用户界面(⑶I)。⑶I可被配置为经由触摸I/o设备1001来接收触摸输入以及在适用情况下该触摸输入的力。具体化为触摸屏,触摸I/o设备1001可显示GUI。另选地,可在与触摸I/O设备1001分开的显示器上显示⑶I。⑶I可包括在界面内的特定位置处显示的图形元素。图形元素可包括但不限于多种所显示的虚拟输入设备,包括虚拟滚轮、虚拟键盘、虚拟旋钮或拨号盘、虚拟按钮、虚拟杆件、任何虚拟Π,等等。用户可在触摸I/O设备1001上的可能与GUI的图形元素相关联的一个或多个特定位置处执行手势。在其它实施例中,用户可在与GUI的图形元素的位置无关的一个或多个位置处执行手势。在触摸I/o设备1001上执行的手势可直接或间接地操纵、控制、修改、移动、致动、启动或大体上影响GUI内的图形元素,该图形元素诸如光标、图标、媒体文件、列表、文本、所有或部分图像等。例如,就触摸屏而言,用户可通过在触摸屏上的图形元素上方执行手势来与图形元素直接进行交互。另选地,触摸板通常提供间接交互。手势还可影响未被显示的⑶I元件(例如,使得用户界面显现)或可影响计算系统1003内的其它动作(例如,影响GUI的状态或模式、应用程序或操作系统)。与所显示的光标结合,手势可在或可不在触摸I/o设备1001上执行。例如,在触摸板上执行手势的情况下,可在显示屏或触摸屏上显示光标(或指针),并且可经由触摸板上的触摸输入以及在适用情况下该触摸输入的力来控制光标以与显示屏上的图形对象进行交互。在直接在触摸屏上执行手势的其它实施例中,不管是否有光标或指针被显示在触摸屏上,用户都可与触摸屏上的对象直接进行交互。
[0035]可响应于或基于触摸I/O设备1001上的触摸或近似触摸以及在适用情况下的那些触摸的力来经由通信信道1002将反馈提供给用户。可通过光学、机械、电气、嗅觉、声学、触觉方式等或它们的任何组合并且以可变或不可变的方式来任选地传输反馈。
[0036]现在关注可在任何便携式或非便携式设备之内实现的系统架构的实施例,便携式或非便携式设备包括但不限于通信设备(例如移动电话、智能电话)、多媒体设备(例如,MP3播放器、电视、收音机)、便携式或手持式电脑(例如,平板电脑、上网本、膝上型电脑)、台式计算机、一体台式计算机、外围设备,或适于包括系统架构2000的任何其他(便携式或非便携式)系统或设备,该系统架构包括这些类型的设备中的两个或更多个设备的组合。图2为系统2000的一个实施例的框图,该系统大体包括一个或多个计算机可读介质2001、处理系统2004、输入/输出(I/O)子系统2006、电磁频率电路诸如可能的射频(RF)或其他频率电路2008以及音频电路2010。这些部件可通过一根或多根通信总线或信号线2003来耦接。每根此类总线或信号线均可以形式2003-X表示,其中X可为唯一编号。总线或信号线可在各个部件之间传送适当类型的数据;每条总线或信号线可不同于其它总线/信号线,但可执行大体类似的操作。
[0037]应当理解,图1-2中所示的架构仅为系统2000的一种示例性架构,并且系统2000可具有比图示更多或更少的部件、或不同的部件配置。图1-2中所示的各种部件可在硬件、软件、固件或它们的任何组合(包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路)中实施。
[0038]射频电路2008用于通过无线链路或网络向一个或多个其它设备发送和接收信息,并且包括用于执行该功能的熟知的电路。射频电路2008和音频电路2010经由外围设备接口 2016被耦接到处理系统2004。接口 2016包括用于建立和维护外围设备和处理系统2004之间的通信的各种已知部件。音频电路2010耦接到音频扬声器2050和麦克风2052,并且包括用于处理从接口 2016所接收的语音信号的已知电路以使得用户能够与其他用户进行实时通信。在一些实施例中,音频电路2010包括耳机接口(未示出)。
[0039]外围设备接口 2016将系统的输入和输出外围设备耦接到处理器2018和计算机可读介质2001。一个或多个处理器2018经由控制器2020来与一个或多个计算机可读介质2001进行通信。计算机可读介质2001可以是可存储供一个或多个处理器2018使用的代码和/或数据的任何设备或介质。介质2001可包括存储器分级结构,包括但不限于高速缓存、主存储器和辅助存储器。可使用RAM (例如SRAM、DRAM, DDRAM)、ROM、闪存、磁存储设备和/或光学存储设备(诸如磁盘驱动器、磁带、CD (光盘)和DVD (数字视频光盘))的任何组合来实现该存储器分级结构。介质2001还可包括用于传送指示计算机指令或数据的信息承载信号的传输介质(具有或不具有在其上调制信号的载波)。例如,传输介质可包括通信网络,该通信网络包括但不限于互联网(也称为万维网)、一个或多个内联网、局域网(LAN)、宽局域网(WLAN)、存储区域网(SAN)、城域网(MAN)等。
[0040]一个或多个处理器2018运行存储在介质2001中的各种软件部件以执行系统2000的各种功能。在一些实施例中,软件部件包括操作系统2022、通信模块(或指令集)2024、触摸和施力处理模块(或指令集)2026、图形模块(或指令集)2028、一个或多个应用程序(或指令集)2030和指纹感测模块(或指令集)2038。这些模块和以上提及的应用程序中的每一者对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其它信息处理方法)的指令集。这些模块(即指令集)不必被实现为独立的软件程序、过程或模块,并因此这些模块的各种子集可在各种实施例中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施例中,介质2001可存储以上所识别的模块和数据结构的子集。
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