一种实现虚实画面同步的方法及装置的制造方法

文档序号:8298779阅读:368来源:国知局
一种实现虚实画面同步的方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及多媒体技术领域,特别涉及一种实现虚实画面同步的方法及装置。
【背景技术】
[0002]随着计算机技术的发展,可对多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示进行控制,从而改变传统多媒体的制作、传输以及展示方式,例如,可以将各种内容的信息进行重组,使多媒体(音频,视频,图片)内容得展示更加丰富。
[0003]在对运动图像的处理中,由于各种运动的各自特点,需要对一些特殊的部位进行测定,从而生成更符合运动特性的运动图像。
[0004]在制作赛场上球员跑动图像中,利用模拟场上球员跑动的替代物体来生成球员跑动图像,为了准确地生成球员跑位图像,如何实现虚实画面同步,是一个亟待解决的问题。

【发明内容】

[0005]本发明提供一种实现虚实画面同步的方法和装置,用以根据模拟物的位置信息,获取模拟物体对应的图像的位置。
[0006]本发明提供一种实现虚实画面同步的方法,包括:接收模拟端上模拟物体的移动轨迹;虚拟端根据所述模拟物体的移动轨迹,生成所述模拟物体对应的球员移动图像。
[0007]其中,所述接收模拟端上模拟物体的移动轨迹之前,还包括:在模拟端上设置至少一个模拟物体。
[0008]其中,所述接收模拟端上模拟物体的移动轨迹,包括:实时获取模拟端上模拟物体移动的坐标值;将所述坐标值赋值给虚拟端;所述虚拟端根据所述坐标值,生成所述模拟物体对应的球员的移动图像。
[0009]其中,所述实时获取模拟端上模拟物体移动的坐标值之后,还包括:实时获取模拟端上模拟物体的位置索引;其中,所述虚拟端根据所述坐标值,移动所述模拟物体对应的图像包括:根据所述位置索引,获取虚拟端的位置信息;根据位置信息,获取所述模拟物体对应的图像的位置。
[0010]其中,所述根据位置信息,所述模拟物体对应的图像的位置之后,还包括:
[0011]将所述转换后的坐标值赋值给所述图像。
[0012]本发明还提供一种实现虚实画面同步的装置,包括:接收模块,用于接收模拟端上模拟物体的移动轨迹;图像生成模块,用于虚拟端根据所述模拟物体的移动轨迹,生成所述模拟物体对应的球员移动图像。
[0013]其中,还包括:设置模块,用于在模拟端上设置至少一个模拟物体。
[0014]其中,所述接收模块包括:坐标值获取单元,用于实时获取模拟端上模拟物体移动的坐标值;赋值单元,用于将所述坐标值赋值给虚拟端;图像生成单元,用于所述虚拟端根据所述坐标值,生成所述模拟物体对应的球员的移动图像。
[0015]其中,还包括:位置索引单元,用于实时获取模拟端上模拟物体的位置索引;所述图像生成单元还用于:根据所述位置索引,获取虚拟端的位置信息;根据位置信息,获取所述模拟物体对应的图像的位置。
[0016]其中,还包括:赋值单元,用于将所述转换后的坐标值赋值给所述图像。
[0017]本发明通过接收模拟端上模拟物体的移动轨迹,根据触屏端操作球员棋子的跑动实时产生的二维坐标和位置索引,通过OSC协议传输到虚拟画面端,虚拟画面得到坐标后,遍历虚拟球员位置,取得对应的索引,把得到的坐标赋值给球员,从而实现。从而使虚拟画面的动作实时响应触屏画面交互动作。
[0018]本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
[0019]下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
【附图说明】
[0020]附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
[0021]图1为本发明实施例提供一种实现虚实画面同步的方法的流程示意图;
[0022]图2为图1所示实施例中虚实画面同步的示例图;
[0023]图3为本发明实施例提供一种实现虚实画面同步的装置的原理结构框图。
【具体实施方式】
[0024]以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
[0025]本发明提供一种实现虚实画面同步的方法,参见图1,包括以下步骤:
[0026]SlOO接收模拟端上模拟物体的移动轨迹;
[0027]参见图2,在模拟端上设置多个模拟物体,用于模拟在虚拟画面端的图像,例如,球员图像。通过模拟物体的运动轨迹,在虚拟画面端形成球员的运动图像。
[0028]S200虚拟端根据所述模拟物体的移动轨迹,生成所述模拟物体对应的球员移动图像。
[0029]优选地,实时获取模拟端上模拟物体移动的坐标值;将所述坐标值赋值给虚拟端;所述虚拟端根据所述坐标值,生成所述模拟物体对应的球员的移动图像。
[0030]优选地:实时获取模拟端上模拟物体的位置索引;其中,所述虚拟端根据所述坐标值,移动所述模拟物体对应的图像包括:根据所述位置索引,获取虚拟端的位置信息;根据位置信息,获取所述模拟物体对应的图像的位置。
[0031]优选地,还包括:将所述转换后的坐标值赋值给所述图像。
[0032]本发明通过接收模拟端上模拟物体的移动轨迹,根据触屏端操作球员棋子的跑动实时产生的二维坐标和位置索引,通过OSC协议传输到虚拟画面端,虚拟画面得到坐标后,遍历虚拟球员位置,取得对应的索引,把得到的坐标赋值给球员,从而实现。从而使虚拟画面的动作实时响应触屏画面交互动作。
[0033]本发明还提供一种实现虚实画面同步的装置,参见图3,包括:接收模块10,用于接收模拟端上模拟物体的移动轨迹;图像生成模块20,用于虚拟端根据所述模拟物体的移动轨迹,生成所述模拟物体对应的球员移动图像。
[0034]优选地,还包括:设置模块,用于在模拟端上设置至少一个模拟物体。
[0035]优选地
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1