移动终端及其控制方法_2

文档序号:8361103阅读:来源:国知局
>[0046]用户输入单元130响应于一个或多个相关联的输入设备的用户操纵而生成输入数据。这样的装置的示例包括按钮136,该按钮136被设置到移动终端100的前/后/横向侧;和触摸传感器(恒压/静电)137,并且可以进一步包括键盘、薄膜开关、滚轮(jogwheel)、拨动开关(jog switch)等等[在附图中未示出]。
[0047]感测单元140提供感测信号,用于使用移动终端的各方面的状态测量来控制移动终端100的操作。例如,感测单元140可以检测移动终端100的打开/关闭状态、移动终端100的组件(例如,显示器和键盘)的相对定位、移动终端100或移动终端100的组件的位置改变、用户与移动终端100的接触存在与否、移动终端100的方位或加速度/减速度。
[0048]作为示例,考虑配置为滑盖式移动终端的移动终端100。在该配置中,感测单元140可以感测移动终端的滑动部分是打开还是关闭。其它示例包括感测单元140感测电源190的供电存在与否、接口单元170与外部设备之间的耦接或其它连接存在与否。并且,感测单元140能够包括接近传感器141。
[0049]输出单元150生成与视觉、听觉、触觉等等相关的输出。并且,输出单元150包括显示器151、音频输出模块152、警报单元153、触觉模块154等等。
[0050]将显示器151通常实现为在视觉上显示(输出)与移动终端100相关联的信息。例如,如果移动终端在电话呼叫模式下操作,则显示器通常将提供包括与拨打、进行以及终止电话呼叫相关联的信息的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。作为另一示例,如果移动终端100处于视频呼叫模式或拍摄模式中,则显示器151可以附加地或替代地显示与这些模式、Π或⑶I相关联的图像。
[0051]可使用已知的显示器技术来实现显示模块151,这些技术例如包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管液晶显示器(TFT-LCD)、有机发光二极管显示器(OLED)、柔性显示器和三维显示器。移动终端100可包括一个或多个这样的显示器。
[0052]能够将上述显示器中的一些实现为透明或透光式,它们可被称为透明显示器。作为透明显示器的代表性示例,有TOLED (透明0LED)等等。也能够将显示器151的后部配置实现为透光式。在该配置中,用户能经由终端主体的显示器151所占据的区域看见终端主体后部的对象。
[0053]根据移动终端100的所实现的配置,能够向移动终端100提供至少两个显示器151。例如,可以以相互隔开或置入一个主体中的方式将多个显示器布置在移动终端100的单个面上。替代地,能够将多个显示器布置在移动终端100的不同面上。
[0054]在显示器151和触摸传感器137配置交互的层结构(在下文中被称为“触摸屏”)的情况下,能够将显示器151用作输入设备以及输出设备。在这样的情况下,能够将触摸传感器配置为触摸膜、触摸片、触摸板等等。
[0055]触摸传感器137能够被配置成将施加于显示器151特定部分的压力或者从显示器151特定部分生成的电容变化转换为电输入信号。此外,能够配置触摸传感器137以检测触摸压力以及触摸位置或大小。
[0056]如果对触摸传感器137进行触摸输入,则与该触摸相对应的信号被传输到触摸控制器。触摸控制器处理该信号,并且然后将已处理的信号传输到控制器180。因此,控制器180能够获知显示器151的指定部分是否被触摸。
[0057]参考图2,接近传感器(141)能够被提供到被触摸屏包围的移动终端100内部区域或触摸屏周围。接近传感器是在没有机械接触的情况下使用电磁场强度或红外线来检测是否存在靠近指定检测表面的对象或者是否存在在接近传感器周围的对象的传感器。因此,接近传感器与接触型传感器相比具有更长的耐用性,并且与接触型传感器相比还具有更广的用途。
[0058]接近传感器能够包括透射性光电传感器、直接反射光电传感器、镜像反射光电传感器、射频振荡接近传感器、静电电容接近传感器、磁接近传感器、红外接近传感器等等中的一个。在触摸屏包括静电电容接近传感器的情况下,其被配置成使用根据指示器的接近的电场变化来检测指示器的接近。在这样的情况下,能够将触摸屏(触摸传感器)归类为接近传感器。
[0059]为了清晰和便于下面的描述,当指示器变成最靠近触摸屏而没有接触触摸屏时,如果感知到指示器位于触摸屏上方,则这样的动作将会被称为“接近触摸”。如果指示器实际上接触触摸屏,则这样的动作将会被称为“接触触摸”。利用指示器在触摸屏上的接近触摸的位置可以意指当利用指示器接近触摸触摸屏时指示器与触摸屏垂直地相对的位置。
[0060]接近传感器检测接近触摸和接近触摸方式(例如,接近触摸距离、接近触摸持续时间、接近触摸位置、接近触摸移位状态等等)。并且,能够将与所检测到的接近触摸动作和所检测到的接近触摸方式相对应的信息输出到触摸屏。
[0061]音频输出模块152在包括呼叫接收模式、呼叫拨打模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等的各种模式中起作用,以输出从无线通信单元110接收到的音频数据或存储在存储器160中的音频数据。在操作期间,音频输出模块152输出与特定功能(例如,接收到呼叫、接收到消息等等)相关的音频。经常使用一个或多个扬声器、蜂鸣器、其它音频产生设备及其组合来实现音频输出模块152。
[0062]警报单元153输出信号,用于通告与移动终端100相关联的特定事件的发生。典型事件包括接收到呼叫事件、接收到消息事件以及接收到触摸输入事件。警报单元153能够通过振动以及视频或音频信号的方式来输出用于通告事件发生的信号。能够经由显示器151或音频输出单元152来输出视频或音频信号。因此,能够将显示器151或音频输出模块152视作警报单元153的一部分。
[0063]触觉模块154生成用户能感测到的各种触知效果。振动是由触觉模块154生成的触知效果的代表性效果。由触觉模块154生成的振动的强度和方式是可控制的。例如,能够以合成在一起的方式来输出不同的振动,或者能够依次输出不同的振动。
[0064]除了振动之外触觉模块154能够生成各种触知效果。例如,触觉模块154生成归因于相对于接触皮肤表面垂直移动的针排列的效果、归因于空气通过注入/抽吸孔的注入/抽吸力的效果、归因于掠过皮肤表面的效果、归因于接触电极的效果、归因于静电力的效果、归因于使用吸热设备或发热设备表示热/冷感觉的效果等等。
[0065]触觉模块154能够被实现为使得用户能够通过手指、手臂等的肌肉感觉来感测触觉效果,以及通过直接接触来传输触觉效果。可选地,根据移动终端100的对应配置类型,能够向移动终端100提供至少两个触觉模块154。
[0066]存储器单元160 —般用于存储各种类型的数据,以支持移动终端100的处理、控制和存储要求。这样的数据的示例包括用于在移动终端100上操作的应用程序的程序指令、联系人数据、电话本数据、消息、音频、静止图片(或者照片)、运动图片等等。并且,能够将每个数据的最近使用历史或累积使用频率(例如,每个电话本、每个消息或每个多媒体的使用频率)存储在存储器单元160中。此外,能够将在触摸被输入到触摸屏的情况下输出的各种方式的振动和/或声音的数据存储在存储器单元160中。
[0067]可使用任何类型的适合的易失性和非易失性存储器或者存储设备或其组合来实现存储器160,包括硬盘、随机存取存储器(RAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM)、可编程只读存储器(PROM)、只读存储器(ROM)、磁性存储器、闪存、磁盘或光盘、多媒体卡微型存储器、卡式存储器(例如,SD存储器、XD存储器等等),或其它类似的存储器或数据存储设备。并且,移动终端100能够与在互联网上执行存储器160的存储功能的网页存储器相关联地操作。
[0068]接口单元170通常被实现成将移动终端100与外部设备耦接。接口单元170从外部设备接收数据,或者被供电,并且然后向移动终端100中的相应元件传输数据或电力,或者使得移动终端100中的数据能够传输到外部设备。接口单元170可以使用有线/无线头戴式受话器端口、外部充电器端口、有线/无线数据端口、存储卡端口、用于耦接到具有身份模块的设备的端口、音频输入/输出端口、视频输入/输出端口、耳机端口等等来配置。
[0069]身份模块是存储用于认证移动终端100的使用权限的各种信息的芯片,并且可包括用户识别模块(ΠΜ)、订户识别模块(SIM)、通用订户身份模块(USIM)等等。具有身份模块的设备(下面称为“身份设备”)能够被制造为智能卡。因此,身份设备可经由对应端口连接到移动终端100。
[0070]当将移动终端100连接到外部支架时,接口单元170变成用于从支架向移动终端100供应电力的通道,或者变成用于将由用户从支架输入的各种命令信号递送到移动终端100的通道。从支架输入的各种命令信号或电力的每一个可作为使得移动终端100能够识别其已经被正确装入支架的信号操作。
[0071]控制器180通常控制移动终端100的整体操作。例如,控制器180执行与语音呼口4、数据通信、视频呼叫等等相关联的控制和处理。控制器180可以包括提供多媒体回放的多媒体模块181。多媒体模块181可以被配置为控制器180的一部分,或实现为单独的组件。
[0072]此外,控制器180能够执行方式(或者图像)识别处理,该处理用于将触摸屏上执行的书写输入和绘图输入分别识别为字符或图像。
[0073]电源单元190提供移动终端100的各种组件所需的电力。电力可以是内部电力、外部电力或其组合。
[0074]电池可以包括内置可再充电电池,并且可以是可拆装地附接至终端主体,以用于充电等等。连接端口可被配置为接口 170的一个示例,经由该接口电连接用于供应电池充电电力的外部充电器。
[0075]例如使用计算机软件、硬件或其某种组合,可以在计算机可读介质中实现本文所描述的各种实施例。
[0076]对于硬件实施方式,可以在一个或多个专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理器件(DSro)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、设计成执行本文所描述的功能的其它电子单元,或它们的选择性组合中实现本文所描述的实施例。也可以通过控制器180来实现这样的实施例。
[0077]对于软件实施方式,可以利用诸如过程和功能的单独的软件模块来实现本文所描述的实施例,每个软件模块执行本文所描述的一个或多个功能和操作。能够利用以任何适合的编程语言编写的软件应用程序来实现软件代码,并且可将软件代码存储在诸如存储器160的存储器中,并且通过诸如控制器180的控制器或处理器来执行。
[0078]图2是根据本公开的一个实施例的移动终端的前透视图。
[0079]在附图中示出的移动终端100具有直板式终端主体。但是,也可以以各种不同的配置实现移动终端100。这样的配置的示例包括:折叠式、滑盖式、旋转式、摇摆式以及其组合。为了清楚起见,进一步的公开将主要涉及直板式移动终端100。然而,这样的教导同样适用于其它类型的移动终端。
[0080]参考图2,移动终端100包括配置其外部的壳体(101、102、103)。在本实施例中,壳体能够被划分为前壳体101和后壳体102。各种电气/电子部件装载在前壳体101与后壳体102之间提供的空间中。
[0081]有时候,电子组件能够被安装在后壳体102的表面上。被安装在后壳体102的表面上的电子部件可以包括诸如电池、USIM卡、存储器卡等等的可拆卸的部件。这样做时,后壳体102可以进一步包括背侧盖103,该背侧盖103被配置成覆盖后壳体102的表面。特别地,为了用户的方便背侧盖103具有可拆卸的配置。如果从后盖102拆卸
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