柔性显示装置及柔性显示装置控制方法_4

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[0213]当通过显示器110的弯曲形成的多个子区域中的至少一者在显示器110的弯曲之后维持先前布置状态时,在弯曲之前已显示在显示器110上的图像可显示在具有维持的布置状态的子区域上。关于其余子区域,控制器130可显示多视点图像之中与相应子区域的弯曲状态相对应的图像。
[0214]例如,假定显示器110弯曲,据此,第一子区域110-5维持与弯曲之前相同的布置状态,而第二子区域110-6参考第一子区域110-5从左侧向Z-方向弯曲90°。
[0215]在此情况下,控制器130可在具有与弯曲之前的显示器110相同的布置状态的第一子区域110-5上显示图像310。控制器130可确定第二子区域110-6被布置到如下方向上:相对于前侧向左侧90°观看3D对象,并且控制器130在第二子区域110-6上显示参考前面向左侧90°拍摄的3D对象的图像。例如,在图19中所图示的多视点图像的情况下,控制器130可在第二子区域110-6上显示图像370 (见图24)。
[0216]同时,传感器120可感测参考显示器110的旋转。例如,传感器120可通过地磁传感器或陀螺仪传感器来感测显示器I1的旋转的方向和角度,并且向控制器130发送感测结果。
[0217]当显示器110旋转以致多个子区域的布置状态改变时,已显示在各个子区域上的图像可被替换为与改变的布置状态相对应的图像并被显示。具体而言,控制器130可基于显示器110的旋转的方向和角度来确定多个子区域的布置状态,并且分别在多个子区域上显示多视点图像之中与所确定的布置状态相对应的图像。
[0218]例如,参考图25,当第一子区域110-1被没有倾斜地布置在水平方向上,而参考第一子区域110-1,第二子区域110-2被布置为从右侧向Z-方向弯曲90°时,控制器130可分别在第一子区域110-1和第二子区域110-2上显示图19的图像310、330。
[0219]在此之后,当显示器110旋转时,控制器130再次基于旋转的方向和角度来确定多个子区域的布置状态。例如,当第一子区域110-1和第二子区域110-2向右侧旋转45°时(图25),控制器130可参考旋转前布置状态确定子区域110-1、110-2向右侧旋转45°。
[0220]控制器130可随后确定由于旋转而改变布置状态的各个子区域的视点,从多视点图像检测在各个子区域的视点处拍摄的图像,并且在各个子区域上显示结果。在此情况下,控制器130可通过将各个子区域的视点向显示器110的旋转方向移位来确定各个旋转后的子区域的视点,并检测在所确定的视点处拍摄的图像,并且显示结果。
[0221]例如,参考图25,因为各个子区域向右侧旋转45°,所以控制器130检测在从拍摄图像310、330的方向上分别向右侧45°的点处拍摄的3D对象的图像,并且在各个子区域110-1、110-2上显示结果。因此,从前侧向右侧45°拍摄的3D对象的图像320被显示在第一子区域110-1上,而从在右侧上90°点向右侧45°拍摄的3D对象的图像340,即从前侧向右侧135°拍摄的图像340被显示在第二子区域110-2上。此外,参考图25,当各个子区域110-1、110-2向右侧往回旋转45°时,90°点拍摄的3D对象的图像330被显示在第一子区域110-1上,而从后表面拍摄的3D对象的图像350被显示在第二子区域110-2上。
[0222]同时,除了其中显示器110向外弯曲(B卩,其中显示器110向Z-方向弯曲)并且多视点图像之中在各个子区域的视点处拍摄的图像被显示的示例性实施例以外,其它示例性实施例也是可能的。也就是说,当显示器110向内弯曲时(S卩,当显示器110向Z+方向弯曲时),与各个子区域的布置状态相对应的屏幕可被显示。在此情况下,当显示器110在Z+方向上弯曲时,控制器130也可显示用于显示在通过在Z-方向上弯曲形成的各个子区域上的图像。
[0223]此外,虽然显示器110在以上说明的关于根据各个子区域的布置状态的屏幕的显示的示例性实施例中弯曲一次,但是这仅仅是一个示例性示例。也就是说,显示器110可弯曲两次,使得显示器的整个区域被划分成三个子区域,在此情况下,在多视点图像之中与各个子区域的布置状态匹配的图像也可被显示在各个子区域上。
[0224]除了以上所说明的示例性实施例以外,柔性显示装置100可以在显示器110弯曲时形成子区域时根据这些子区域的布置状态而显示各种屏幕。
[0225]图26至图28是被提供来说明根据另一示例性实施例的用于根据子区域的布置状态显示屏幕的方法的视图。
[0226]同时,在另一示例性实施例中,控制器130可在构成3D UI的多个Π平面之中确定与子区域的布置状态相对应的UI平面,并且在各个子区域上显示关于所确定的UI平面的图形信息。
[0227]3D Π可以是多边形3D UI,其可在各个平面上显示Π屏幕。例如,3D Π可以是如图26A和图26B中所图示的六边形形状,其中各个Π平面显示Π屏幕。图26A从前上方向图示3D UI,并且图26B从后下方向图示3D U10
[0228]参考图26A和图26B,六边形Π 400的各个Π平面可包括各种UI屏幕,在此情况下,柔性显示装置100可存储要显示在各个Π平面上的图形信息,gp, UI屏幕信息。
[0229]例如,六边形Π 400可包括包含安装在柔性显示装置100中的应用的图标的第一UI平面410、包含可在视频应用上播放的视频的缩略图图像的第二 Π平面420、包含各种窗口小部件的第三Π平面430、包含在相机应用上可播放的图像的第四Π平面440、包含用于在日历应用上实现的日历的第五UI平面450以及包含关于可在音乐应用上运行的音乐文件的专辑图像的第六UI平面460。
[0230]然而,除了图26A和图26B中所图示的具有构成各个UI平面的UI屏幕的六边形UI以外,各种其它示例性实施例也是可能的。
[0231]同时,3D UI可被预先存储在柔性显示装置100中或经由网络从外部服务器提供。在此情况下,柔性显示装置100可额外包括用于网络通信的通信器,并且可接收关于与子区域的布置状态相对应的各个UI平面的图形信息(即,Π屏幕信息)。
[0232]控制器130基于传感器120的感测结果来确定多个子区域的布置状态。为了此目的,传感器120可包括加速度传感器来感测显示器110的姿势,并且还包括弯曲传感器来感测显示器110弯曲的角度和方向。其间,控制器130可综合考虑传感器120的感测结果来确定多个子区域的布置状态。
[0233]首先,控制器130可基于加速度传感器的感测值来确定显示器110的姿势。具体而言,控制器130可使用响应于显示器110的倾斜而从加速度传感器输出的感测值,来确定布置显示器110的方向(即,在水平方向或垂直方向上)以及向重力方向的倾斜度。
[0234]控制器130可取决于各个子区域的布置状态来在各个子区域上显示3D UI的多个Π屏幕之中的至少两个Π屏幕。例如,控制器130可根据各个子区域的布置状态来确定与各个子区域匹配的六边形UI的UI平面,并且在各个子区域上显示构成所确定的UI平面的UI屏幕。
[0235]例如,参考图27,第二子区域110-2被没有倾斜地水平布置,而第一子区域110_1从第二子区域110-2的左侧向Z+方向弯曲90°,在此情况下,控制器130可确定第一子区域110-1与六边形的左侧平面(即,图26A和图26B中的第六Π平面460)匹配,并且第二子区域110-2与六边形的相对于前平面的后平面(S卩,图26A和图26B中的第四UI平面440)匹配。因此,控制器130可在第一子区域110-1上显示Π屏幕460,该Π屏幕460是关于可在音乐应用上运行的音乐文件的专辑图像Π屏幕,并且控制器130可在第二子区域110-2上显示UI屏幕440,该UI屏幕440是在相机应用上可播放的图像。
[0236]同时,当在UI屏幕被显示的状态下显示器110旋转时,控制器130可依据各个旋转后的子区域的布置状态来确定UI平面之中与旋转后的子区域相对应的UI平面,并且在各个子区域上显示与所确定的UI平面相对应的图形信息。为了此目的,传感器120可使用地磁传感器或陀螺仪传感器来感测显示器I1旋转的方向和角度,并且向控制器130发送感测结果。
[0237]具体而言,当显示器110旋转时,控制器130可确定各个旋转后的子区域的布置,并且在3D Π上检测与各个子区域的布置状态相对应的Π平面。也就是说,控制器130可检测与各个旋转后的子区域的布置状态匹配的UI平面。
[0238]例如,假定图27中所图示的各个子区域110 - 1、110-2被旋转90°到如图28中所图示的彼此竖直(upright)的关系。在此情况下,控制器130可确定第一子区域110-1被垂直倾斜到与地面的平行关系,而第二子区域110-2被从第一子区域110-1的上侧向Z+方向弯曲90。ο
[0239]因此,控制器130可确定旋转后的第一子区域110-1与六边形的底平面(即,图26A和图26B中的第五Π平面450)匹配,而第二子区域110-2与六边形的后平面(S卩,图26A和图26B中的第六Π平面460)匹配。控制器130可在第一子区域110-1上显示包括可在音乐应用上运行的音乐文件的专辑图像的Π屏幕460,并且在第二子区域110-2上显示包括在应用上运行的日历的Π屏幕450。
[0240]在此情况下,基于如通过加速度传感器确定的显示器110的姿势,控制器130可旋转显示Π屏幕的方向。也就是说,当显示器110被布置在水平方向上时,控制器130可在水平方向上显示UI屏幕,而当显示器110被布置在垂直方向上时,控制器130可将UI屏幕旋转到垂直方向并且显示该屏幕。
[0241]同时,除了上面说明的显示器110向内弯曲(S卩,在Z+方向上弯曲)并且与各个子区域匹配的Π屏幕被显示的示例性实施例以外,其它示例性实施例也是可能的。也就是说,显示器I1可向外弯曲(S卩,在Z-方向上弯曲),在此情况下,与各个子区域的布置状态相对应的UI屏幕可被显示。在此情况下,当显示器110在Z-方向上弯曲时,控制器130可显示用于在由在Z+方向上弯曲形成的各个子区域上显示的图像。
[0242]图29A和图29B是被提供来说明根据另一示例性实施例的用于根据子区域的布置状态显示屏幕的方法的视图。图29A和图29B被特别地提供来说明用于在多个子区域上显示游戏屏幕的方法。在那之后,参考图29B,当显示器110弯曲两次时,显示器110可被划分成多个子区域。也就是说,显示器110可被划分成没有倾斜地水平布置的第一子区域110-1、参考第一子区域110-1从左侧向Z+方向弯曲的第二子区域110-2和参考第一子区域110-1从右侧向Z+方向弯曲的第三子区域110-3。
[0243]在此情况下,参考3D空间中的部位500,第一子区域110-1在前面,第二子区域110-2在左边,而第三子区域110-3在右边。因此,面向前面的游戏运行屏幕被显示在第一子区域110-1上,面向左边的游戏运行屏幕被显示在第二子区域110-2上,并且面向右边的游戏运行屏幕被显示在第三子区域110-3上。
[0244]同时,一旦显示器110弯曲,控制器130就可控制显示器110维持弯曲。为此,柔性显示装置100可包括多个聚合物膜,并且控制器130可通过向聚合物膜施加电压来控制显示器110维持弯曲。
[0245]图30A和图30B是被提供来说明根据示例性实施例的柔性显示装置用于维持弯曲的的方法的视图。
[0246]如以上所说明的,柔性显不装置100可包括在显不器110的一个表面或两个表面上形成的多个聚合物膜。
[0247]聚合物膜是来自硅树脂或氨基甲酸酯基的介电弹性体,其分别在一侧和另一侧上具有电极,并且根据施加到各个电极的电压的电势差而变形。
[0248]例如,当预定大小的电压被施加到聚合物膜121时(图30A),聚合物膜121的上部收缩,而下部伸展。因此,控制器130可通过向聚合物膜121施加电压从而使聚合物膜121变形来控制显示器110维持弯曲。
[0249]其间,柔性显示装置100可预先存储关于布置在显示器110上的哪些聚合物膜要被施加电压以将显示器弯曲到预定状态、要向聚合物膜施加多大电压或者要按什么次序向聚合物膜施加电压的信息(‘控制信息’)。因此,使用预存储的控制信息,控制器130可向聚合物膜施加电压以维持显示器110的弯曲。
[0250]具体而言,当显示器110弯曲时,控制器130可基于传感器120的感测结果来确定弯曲状态,诸如弯曲区域的位置、弯曲的角度和方向。控制器130可随后通过使用预存储的控制信息来确定要被施加电压以维持显示器110的弯曲的聚合物膜的位置,要施加的电压的大小或者施加电压的次序,并且通过相应地向聚合物膜施加电压来控制显示器110维持弯曲。
[0251]例如,假定显示器110的左侧向Z+方向弯曲45° (图30B)。在此情况下,控制器130可通过向位于弯曲区域中的聚合物膜121-1至121-5施加预定大小的电压来控制显示器110维持左侧向Z+方向的45°弯曲。
[0252]同时,虽然以上所说明的示例性实施例被描绘为具有五个聚合物膜,但这仅用于说明性目的,而不应当被说明为限制性的。因此,聚合物膜的数量和大小可根据显示器110的大小来变化。
[0253]此外,除了以上所说明的柔性显示装置100包括用于维持显示器110的弯曲的聚合物膜的示例性实施例以外,其它示例性实施例也是可能的。因此,柔性显示装置100可包括线绳(String)、压电元件(例如,串联双晶片压电元件、并联双晶片压电元件)、电活性聚合物(electro active polymer,ΕΑΡ)、电机械聚合体(electro mechanical polymer, EMP)等等以维持显示器110的弯曲。
[0254]例如,当柔性显示装置100包括线绳时,控制器130可通过改变线绳的张力来维持显示器110的弯曲。也就是说,当显示器110变形时,显示器110受到由于其自身的弹性引起的反作用力来返回到平直状态。在此情况下,控制器130可向线绳提供平衡反作用力的物理力从而控制显示器110维持弯曲。
[0255]此外,柔性显示装置100可包括形状记忆合金(未图示)。具体而言,形状记忆合金是指具有一旦温度达到或超过转变温度就回复到变形之前的原始形状的性质的合金。如本文所使用的‘转变温度’是指转变的材料的唯一温度。
[0256]也就是说,形状记忆合金在电信号被提供给它时可通过利用金属内的电阻生成热量来改变其形状。也就是说,形状记忆合金被制造为记忆弯曲形状,以便其在通常状态下维持平直状态,而在通过响应于被提供给它的电信号而生成由于内部电阻导致的热量,内部温度达到转变温度时变形到原始的弯曲形状。形状记忆合金可实现为镍-钛合金、铜-锌-铝合金等等。
[0257]同时,控制器130可选择性地向形状记忆合金(未图示)提供电信号。具体而言,控制器130可给形状记忆合金提供与显示器110的弯曲角度相对应的电信号。为了此目的,形状记忆合金可实现为记忆不同角度的弯曲形状的多个形状记忆合金。也就是说,控制器可通过向多个形状记忆合金之中记忆在各个弯曲角度的弯曲形状的形状记忆合金提供电信号来控制显示器110维持在各个弯曲角度的弯曲。
[0258]同时,在某些示例性实施例中,控制器130可响应于单独的输入到其以指示维持弯曲的用户命令或者当在特定角度或在特定角度以上的弯曲被维持超过预设时间时,控制显示器110维持弯曲。
[0259]同时,当显示器110的整个区域被划分成多个子区域时,控制器130可根据显示器110的布置状态来选择性地激活多个子区域,并且在激活的划分区域上显示屏幕。
[0260]具体而言,当显示器110被布置为使得多个子区域之一与支撑表面接触时,控制器130可去激活接触支撑表面的子区域,同时激活其余子区域。此外,当显示器110被布置为使得多个子区域被以多个子区域中的全部都不与支撑表面接触的方式布置时,多个子区域的全部都可被激活。
[0261]为了此目的,当显示器110弯曲时,控制器130可参考在垂直、水平或对角线方向上的弯曲线确定显示器110被划分成多个子区域。
[0262]控制器130可基于各个子区域是否接触支撑表面来确定显示器110的布置状态,并且取决于显示器110的布置状态来激活或去激活子区域。如本文所使用的‘支撑表面’可包括桌子、地板、或用户的身体部分(例如,手掌)。为此目的,传感器120可包括被分别布置在上、下、左、右边缘上的接近传感器和加速度传感器。这将在以下参考图31更详细地说明。
[0263]图31是被提供来说明根据示例性实施例的柔性显示装置用于确定显示器是否接触支撑表面的的方法的视图。
[0264]控制器130可基于布置在各个子区域处的加速度传感器和接近传感器的感测值来确定子区域是否与支撑表面邻接。
[0265]具体而言,当子区域邻近或接触显示表面的支撑表面并且子区域的显示表面弯曲为面对支撑表面(即,重力方向)时,控制器130可确定相应子区域与支撑表面接触。在此情况下,控制器130可去激活邻接支撑表面的子区域,同时激活不邻接支撑表面的子区域,从而在激活的子区域上显示屏幕。
[0266]同时,当确定由于显示器110的弯曲形成多个子区域,但没有邻接支撑表面的子区域时,控制器130可激活所有子区域以在各个子区域上显示屏幕。
[0267]例如,参考图31A,假定显示器110由于显示器110弯曲被划分成第一子区域110-1和第二子区域110-2。在此情况下,第二子区域110-2被放置为邻接桌子表面600,以便接近或接触桌子表面600,并且第二子区域110-2的显示表面朝向支撑表面弯曲。在此情况下,控制器130基于第二子区域110-2邻接支撑表面来确定显示器110的弯曲,从而激活第一子区域110-1并去激活第二子区域110-2。
[0268]同时,参考图31B,假定显示器110由于弯曲被划分成第一子区域110_3和第二区域110-4。在此情况下,第一子区域110-3和第二区域110-4中没有一个邻接桌子表面600,它们也不朝着支撑表面的方向弯曲。因此,控制器130确定没有子区域邻接支撑表面,因而,激活第一子区域110-3和第二区域110-4的全部。
[0269]同时,图31A和图31B图示了在桌子表面上处于弯曲状态的显示器110。为此目的,控制器130可控制显示器110维持该弯曲。这将不会在以下冗余地说明,但是可参考以上参照图30的说明。
[0270]此外,除了以上说明的接近传感器和加速度传感器被布置在显示器110的上侧、下侧、左侧和右侧上来确定显示器110的布置状态的示例性实施例以外,其它示例性实施例也是可能的。
[0271]因此,可基于通过压力传感器等等而非接近传感器的施加在支撑表面上的压力来确定与支撑表面的接触与否。此外,触摸传感器可被实现来确定与用户的身体的一部分的接触。
[0272]此外,还可使用光接收传感器来确定子区域是否与支撑表面邻接。也就是说,与支撑表面邻接的子区域由于支撑表面的阻挡而不接收光。因此,在显示器110弯曲并被划分成多个子区域之后,当存在不接收光的某些子区域时,可确定某些子区域与支撑表面邻接。
[0273]此外,可通过使用相机来确定子区域是否与支撑表面邻接。因为与支撑表面邻接的子区域由于支撑表面的存在而被隐藏,所以对相应子区域拍摄的图像将是黑色的。因此,可确定具有黑色的被拍摄图像的子区域为与支撑表面邻接的子区域。
[0274]此外,加速度传感器可被设在显示器110的左边缘和右边缘中的仅一者以及显示器110的上边缘和下边缘的仅一者上。在此情况下,基于加速度传感器的感测值,控制器130可确定加速度传感器所布置于的子区域的方向,并且使用所确定的子区域的方向和显示器I1的弯曲角度来确定其余子区域的方向。
[0275]例如,假定加速度传感器被设在第一子区域110-1中,而没有加速度传感器被设在第二子区域110-2中(见图31A)。在此情况下,控制器130基于加速度传感器的感测值来确定第一子区域110-1和重力方向之间的角度。控制器130可基于所确定的第一子区域110-1的角度和显示器1
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