对象抽取的方法和装置的制造方法

文档序号:9249603阅读:353来源:国知局
对象抽取的方法和装置的制造方法
【技术领域】
[0001] 本发明设及计算机技术领域,特别设及一种对象抽取的方法和装置。
【背景技术】
[0002] 随着计算机技术的不断发展,终端中的应用程序也得到了快速发展,很多应用程 序的提供商为了提高某应用程序的用户使用量,在该应用程序中设置了很多奖励机制。
[0003] 一般,应用程序中可W设置有抽奖入口按键,当用户开启该应用程序时,如果用 户想进行抽奖,则点击上述抽奖入口按键,终端生成抽奖页面获取请求,发送给服务器,月良 务器将抽奖页面的完整数据发送给终端,终端可W接收该数据并显示该数据对应的抽奖页 面,然后,用户可W点击抽奖页面中的抽奖按键,终端生成对象抽取请求(可W为抽奖请 求),发送给服务器,服务器进行相应的处理后,可W向终端反馈用户所抽取到的对象的属 性信息。
[0004] 在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在W下问题:
[0005] 通过上述方法,用户通过终端进行抽奖的过程中,用户需要通过手动点击抽奖页 面中的抽奖按键进行抽奖,如果用户当前不方便用手点击该抽奖按键,则用户当前无法进 行抽奖,从而,使得对象抽取的灵活性较差。

【发明内容】

[0006] 为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种对象抽取的方法和装置。所 述技术方案如下:
[0007] 第一方面,提供了一种对象抽取的方法,所述方法包括:
[000引当检测到自身进行往复运动时,记录往复运动的次数;
[0009] 如果在预设时长内往复运动的次数达到预设次数阔值,则向服务器发送对象抽取 请求;
[0010] 接收所述服务器发送的基于所述对象抽取请求所抽取到的第一对象的属性信息。
[0011] 第二方面,提供了一种对象抽取的方法,所述方法包括:
[0012] 接收终端发送的对象抽取请求;其中,所述对象抽取请求是所述终端在检测到预 设时长内自身往复运动的次数达到预设次数阔值时发送的请求;
[0013] 为所述对象抽取请求随机分配属于预设的编码集合的第一编码;其中,所述编码 集合划分有多个编码子集合;
[0014] 根据预先存储的对象标识与编码子集合的对应关系,确定所述第一编码所属的第 一编码子集合对应的第一对象标识;
[0015] 将所述第一对象标识对应的第一对象的属性信息发送给所述终端。
[0016] 第=方面,提供了一种终端,所述终端包括:
[0017] 记录模块,用于当检测到自身进行往复运动时,记录往复运动的次数;
[001引发送模块,用于如果在预设时长内往复运动的次数达到预设次数阔值,则向服务 器发送对象抽取请求;
[0019] 接收模块,用于接收所述服务器发送的基于所述对象抽取请求所抽取到的第一对 象的属性信息。
[0020] 第四方面,提供了一种服务器,所述服务器包括:
[0021] 接收模块,用于接收终端发送的对象抽取请求;其中,所述对象抽取请求是所述终 端在检测到预设时长内自身往复运动的次数达到预设次数阔值时发送的请求;
[0022] 分配模块,用于为所述对象抽取请求随机分配属于预设的编码集合的第一编码; 其中,所述编码集合划分有多个编码子集合;
[0023] 确定模块,用于根据预先存储的对象标识与编码子集合的对应关系,确定所述第 一编码所属的第一编码子集合对应的第一对象标识;
[0024] 发送模块,用于将所述第一对象标识对应的第一对象的属性信息发送给所述终 玉山 乂而。
[0025] 第五方面,提供了一种对象抽取的系统,所述系统包括终端和服务器,其中:
[0026] 所述终端,用于当检测到自身进行往复运动时,记录往复运动的次数;如果在预设 时长内往复运动的次数达到预设次数阔值,则向服务器发送对象抽取请求;接收所述服务 器发送的基于所述对象抽取请求所抽取到的第一对象的属性信息。;
[0027] 所述服务器,用于接收终端发送的对象抽取请求;为所述对象抽取请求随机分配 属于预设的编码集合的第一编码;其中,所述编码集合划分有多个编码子集合;根据预先 存储的对象标识与编码子集合的对应关系,确定所述第一编码所属的第一编码子集合对应 的第一对象标识;将所述第一对象标识对应的第一对象的属性信息发送给所述终端。
[002引本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
[0029] 本发明实施例中,当检测到自身进行往复运动时,记录往复运动的次数,如果在预 设时长内往复运动的次数达到预设次数阔值,则向服务器发送对象抽取请求,接收服务器 发送的基于对象抽取请求所抽取到的第一对象的属性信息,该样,用户通过终端进行抽奖 时,无需点击抽奖按键,而只需摇动手机即可完成抽奖过程,从而,可W提高对象抽取的灵 活性。
【附图说明】
[0030] 为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使 用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于 本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可W根据该些附图获得其他 的附图。
[0031] 图1是本发明实施例提供的一种对象抽取的方法流程图;
[0032] 图2是本发明实施例提供的一种对象抽取的方法流程图;
[0033] 图3是本发明实施例提供的一种对象抽取的方法流程图;
[0034] 图4是本发明实施例提供的一种对象抽取页面的界面图;
[0035] 图5是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
[0036] 图6是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
[0037] 图7是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
[0038] 图8是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图。
【具体实施方式】
[0039] 为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方 式作进一步地详细描述。
[0040] 实施例一
[0041] 本发明实施例提供了一种对象抽取的方法,该方法可W由终端和服务器共同实 现。
[0042] 如图1所示,该方法中终端的处理流程可W包括如下的步骤:
[0043] 步骤101,当检测到自身进行往复运动时,记录往复运动的次数。
[0044] 步骤102,如果在预设时长内往复运动的次数达到预设次数阔值,则向服务器发送 对象抽取请求。
[0045] 步骤103,接收服务器发送的基于对象抽取请求所抽取到的第一对象的属性信息。
[0046] 如图2所示,该方法中服务器的处理流程可W包括如下的步骤:
[0047] 步骤201,接收终端发送的对象抽取请求;其中,对象抽取请求是终端在检测到预 设时长内自身往复运动的次数达到预设次数阔值时发送的请求。
[0048] 步骤202,为对象抽取请求随机分配属于预设的编码集合的第一编码;其中,编码 集合划分有多个编码子集合。
[0049] 步骤203,根据预先存储的对象标识与编码子集合的对应关系,确定第一编码所属 的第一编码子集合对应的第一对象标识。
[0化0] 步骤204,将第一对象标识对应的第一对象的属性信息发送给终端。
[0051] 本发明实施例中,当检测到自身进行往复运动时,记录往复运动的次数,如果在预 设时长内往复运动的次数达到预设次数阔值,则向服务器发送对象抽取请求,接收服务器 发送的基于对象抽取请求所抽取到的第一对象的属性信息,该样,用户通过终端进行抽奖 时,无需点击抽奖按键,而只需摇动手机即可完成抽奖过程,从而,可W提高对象抽取的灵 活性。
[00巧实施例二
[0053] 本发明实施例提供了一种对象抽取的方法,该方法可W由终端和服务器共同实 现。其中的终端可W是任意的终端,例如手机,平板电脑等,服务器可W是某网站的服务器 或某应用程序的后台服务器,本发明实施例中W终端中安装的某应用程序(如某游戏的应 用程序)为例进行详细说明,其它情况可W与应用程序方式类似,在此不再寶述,相应的, 服务器可W是该应用程序的后台服务器。
[0化4] 如图3所示,该方法的处理流程可W包括W下的步骤:
[0化5] 步骤301,当终端检测到自身进行往复运动时,记录往复运动的次数。
[0056] 在实施中,用户可W在终端中安装某应用程序,例如,某游戏的应用程序,安装完 成后,可W点击该应用程序中的注册按键,终端生成注册请求发送给服务器,服务器接收到 注册请求后,可W将预先存储的注册页面的数据发送给终端,终端可W接收并显示该数据, 用户可W在注册页面中填写需要创建的账户的信息,并通过终端发送给服务器,服务器可 W将该信息保存,并向终端反馈注册成功的通知消息,然后,用户可W通过该账户登录服务 器,进而可w访问服务器中的相应数据。
[0057]某些网站(如某网络游戏的网站)的运营商为了提高用户的活跃度,通常会设计 很多活动,如抽奖活动等,用户可W通过上述活动得到相应的奖励,如游戏点卡、经验卡等, 如果某网站运营商需要设置某奖励活动,则可W在应用程序中设置对象抽取按键,如抽奖 按键,如图4所示,当用户需要进行抽奖时,可W点击抽奖按键,此时,终端可W显示对象抽 取页面,如抽奖页面,对象抽取页面中可W包括可抽奖次数的提示信息,技术人员可W通过 终端操作系统的原生开发语言编写相应的代码,实现通过摇动终端进行对象抽取过程,具 体可W为;终端可W显示目标页面,如果用户需要进行抽奖,可W摇动终端,此时,终端可W 通过配置于终端中的传感器识别终端的往复运动,其中,传感器可W是重力感应器,当终端 进行往复运动时,该重力感应器会检测到终端进行的往复运动,终端W终端所在的任一位 置作为初始位置,终端可W将从该初始位置移动到另一个位置,并再次回到该初始位置,确 定为终端进行了一次往复运动,同上述方法,终端可W记录往复运动的次数,其中,再次回 到该初始位置可W是再次回到该初始位置对应的空间坐标点处,也可W是再次回到该初始 位置所确定的预设范围内。
[0化引步骤302,如果在预设时长内往复运动的次数达到预设次数阔值,则终端向服务器 发送对象抽取请求。
[0化9]在实施中,终端中可W预先设置往复运动的次数阔值,如2次、3次等,如果终端判 定预设时长内往复运动的次数达到该次数阔值,则触发终端生成对象抽取请求,发送给服 务器。终端发送对象抽取请求时,还可W获取用户的账户标识,发送给服务器。
[0060] 上述终端向服务器发送对象抽取请求的过程,可W是终端通过新建一个线程
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