用于提供动画效果的用户终端装置及其显示方法

文档序号:9620831阅读:247来源:国知局
用于提供动画效果的用户终端装置及其显示方法
【技术领域】
[0001]与本文公开的示例性实施例的一致的装置和方法涉及一种用户终端装置及其显示方法,更具体地涉及一种利用其用户能够提供动画效果的用户终端装置及其显示方法。
【背景技术】
[0002]通过电子技术发展的加强,发明并且传播着各种类型的电子装置。具体地,最近广泛地使用诸如移动式电话、PDA、平板PC和膝上型PC之类的用户能够携带的用户终端装置。
[0003]此类用户终端装置能够通过使用各种应用来向用户提供服务。用户可选择显示在主屏幕或应用图标屏幕上的图标,并且实施他或她请求的应用。
[0004]“主屏幕”是由用户终端装置提供的基本屏幕。例如,当用户终端装置被开启时所显示的、用于完成启动并且作准备以供使用的第一屏幕可以是“主屏幕”。“应用图标屏幕”是布置和显示安装在用户终端装置上的各种应用的图标的屏幕。
[0005]因此,用户终端装置可通过显示器来显示各种屏幕,并且可与用户进行交互。然而,由用户终端装置提供的屏幕或显示在由用户终端装置提供的屏幕上对象限于标准化格式。用户仅仅通过使用从装置制造商或软件开发公司所提供的固定形状的图标或微件来执行交互。因此,现有技术的用户装置在更高效地满足用户对于更加变化的且有趣的体验的需要方面具有问题。
[0006]因此,需要提供一种提供更加变化的且有趣的交互的用户终端装置。

【发明内容】

[0007]抟术问题
[0008]示例性实施例克服上述缺点和以上没有描述的其他缺点。此外,不要求示例性实施例克服如上所述的缺点,并且示例性实施例可不克服如上所述的问题中的任何一个。
[0009]根据示例性实施例,技术目标是提供被配置为提供动画效果的用户终端装置及其显示方法。
_0] 解决方案
[0011]根据示例性实施例,用户终端装置可包括:显示器;输入装置,被配置为接收绘制操纵以创建与应用有关的第一图像和多个第二图像;控制器,被配置为:在显示器上显示第一图像,当感测到对第一图像的悬浮操纵时,连续地显示所述多个第二图像,以及当感测到对第一图像的触摸操纵时,实施所述应用。
[0012]所述多个第二图像可包括用户为了表示动画效果所绘制的多个关键帧。
[0013]当感测到对第一图像的悬浮操纵时,控制器可根据由用户确立的显示顺序来连续地显示所述多个第二图像。
[0014]控制器可在连续地显示所述多个第二图像时显示应用的名称。
[0015]根据示例性实施例,提供了一种用户终端装置,可包括:显示器,被配置为显示包括图像绘制的屏幕;传感器,被配置为感测用户操纵;控制器,被配置为当发生预设事件时提供关于图像绘制的动画效果,以及当通过用户操纵选择了图像绘制时执行与图像绘制匹配的控制操作。
[0016]根据示例性实施例,提供了一种用户终端装置,可包括:显示器,被配置为显示包括对象的屏幕;传感器,被配置为感测针对对象的触摸;控制器,被配置为:当触摸了对象时提供关于对象的第一动画效果,当对于对象的触摸停止时提供第二动画效果,并执行与对象匹配的控制操作。
[0017]第一动画效果和第二动画效果可包括可连续地显示由用户绘制的多个关键帧的效果或根据由用户确立的动画顺序来显示多个图像的效果。
[0018]根据示例性实施例,提供了一种用户终端装置,可包括:显示器,被配置为显示微件;传感器,被配置为感测绘制操纵;接收器,被配置为接收情形信息;存储器,被配置为存储通过绘制操纵创建的多个对象;控制器,被配置为通过根据接收的情形信息将所述多个对象的若干部分组合来更新微件。
[0019]所述多个对象可包括符号、数字和字符,微件可以是包括天气、日期和时间的统一微件,并且控制器可通过基于当前时间、天气和日期信息中的一个或更多个将符号、数字和字符中的一个或更多个组合来创建统一微件。
[0020]根据示例性实施例,提供了将由用户终端装置执行的显示方法,可包括:接收传入的绘制操纵以创建与应用有关的第一图像并且用于创建多个第二图像;显示第一图像;当感测到对第一图像的悬浮操纵时,连续地显示所述多个第二图像;当感测到对第一图像的触摸操纵时,实施所述应用。
[0021]所述多个第二图像可包括用户为了表示动画效果所绘制的多个关键帧。
[0022]可根据由用户确立的显示顺序来连续地显示所述多个第二图像。
[0023]显示方法可还包括将应用的名称连同所述多个第二图像一起显示。
[0024]有利效果
[0025]根据上述各个示例性实施例,用户可控制在各种屏幕上与对象有关的动画效果。因此,因为能够更便利且有趣味地使用用户终端装置,所以能够大大地提高美感和用户满意度。
【附图说明】
[0026]通过参照附图描述特定示例性实施例,示例性实施例的上述和/或其他方面将会更清楚,其中:
[0027]图1是根据示例性实施例的用户终端装置的框图;
[0028]图2是为了解释根据示例性实施例的用户终端装置的显示方法而提供的流程图;
[0029]图3示出由用户创建的主屏幕的示例;
[0030]图4至7示出各种动画效果的示例;
[0031]图8是为了解释根据使用用户绘制的关键帧的示例性实施例的显示方法的而提供的流程图;
[0032]图9和10是为了解释绘制关键帧的处理而提供的;
[0033]图11是为了解释通过使用用户绘制的关键帧来提供动画效果的处理而提供的示图;
[0034]图12是被提供以解释根据通过触摸和提离操纵来提供动画效果的示例性实施例的显示方法的流程图;
[0035]图13是被提供以解释在图12的示例性实施例中的表示动画效果的方法的示图;
[0036]图14是为了解释根据通过用户的接近操纵来提供动画效果的示例性实施例的显示方法的而提供的流程图;
[0037]图15至18是为了解释在图14的示例性实施例中的表示动画效果的方法而提供的;
[0038]图19是为了解释根据通过用户注视操纵来提供动画效果的示例性实施例的显示方法而提供的流程图;
[0039]图20是根据图19的示例性实施例的关于用户终端装置的构成的示例的框图;
[0040]图21是为了解释确定用户注视操纵的方法而提供的示图;
[0041]图22示出根据图19的示例性实施例的动画效果的示例;
[0042]图23是为了解释根据通过周围环境的改变提供动画效果的示例性实施例的显示方法而提供的流程图;
[0043]图24是为了解释根据通过各种情形改变来提供动画效果的示例性实施例的显示方法而提供的流程图;
[0044]图25和26示出关于随时间的过去提供第一动画效果的方法的各种示例;
[0045]图27至29示出关于随天气改变提供第二动画效果的方法的各种示例;
[0046]图30示出关于随新消息到达提供第三动画效果的方法的示例;
[0047]图31示出关于随位置改变提供第四动画效果的方法的示例;
[0048]图32是为了解释通过将用户绘制的各种对象组合来创建动画效果的示例性实施例而提供的流程图;
[0049]图33和34示出根据图32的示例性实施例的动画效果的各种示例;
[0050]图35是为了解释创建关键帧的方法而提供的流程图;
[0051]图36和37是为了解释创建关键帧的处理而提供的;
[0052]图38是为了解释产生动画数据的方法而提供的流程图;
[0053]图39是为了解释产生动画数据的处理而提供的示图;
[0054]图40是作为笔可控制的用户终端装置的框图;
[0055]图41和42是为了解释感测利用各种输入装置的用户操纵的方法而提供的;
[0056]图43示出在用户终端装置中使用的软件结构的示例;
[0057]图44是为了全面地解释根据各个示例性实施例的用户终端装置的构成而提供的框图;
[0058]图45示出根据示例性实施例的数据共享系统的构成;
[0059]图46是为了解释共享主屏幕数据的方法而提供的流程图;以及
[0060]图47是关于在数据共享系统中使用的服务器的构成的示例的框图。
【具体实施方式】
[0061]现在将参照附图更详细地描述特定示例性实施例。
[0062]在以下描述中,即使在不同附图中,同样的附图标号被用于同样的元件。提供在描述中限定的事宜(诸如详细构造和元件)以帮助全面理解示例性实施例。相应地,将清楚,可在没有那些具体限定的事宜的情况下实施示例性实施例。此外,由于公知的功能或构造会用不必要的细节模糊示例性实施例,因此不详细描述它们。
[0063]图1是根据各个示例性实施例的用户终端装置的框图。
[0064]参照图1,用户终端装置100包括显示器110、传感器120、控制器130和存储器140。用户终端装置100可被实施为能够由用户使用的各种类型的电子装置。具体地,用户终端装置100可被实施为各种类型的设备中的任何一个,诸如移动式电话、平板机PC、膝上型PC、PDA, MP3播放机、电子相框设备、TV、PC和一体机。图1仅仅示出执行关于各个示例性实施例的操作的单元,并且不描述其他详细单元。
[0065]提供显示器110以显示包括一个或更多个对象的屏幕。根据示例性实施例,术语“屏幕”是指在用户终端装置100中通过显示器110所提供的图像帧。具体地,屏幕可包括主屏幕、图标屏幕、列表屏幕、应用实施屏幕、web浏览器屏幕,或内容重放屏幕。此外,术语“对象”是指在屏幕内显示的各种形状,诸如图标、字符、图片和微件。
[0066]传感器120可感测针对显示器110所执行的用户操纵。可以各种方式执行用户操纵:例如,悬浮操纵,其是用户将手指、笔,或其他工具放置在屏幕附近的技术;或者注视操纵,其是用户注视屏幕内的对象的技术;以及正常触摸操纵。
[0067]当用户利用手指或笔来在屏幕上进行触摸和绘制时,传感器120可感测点或跟踪绘制的对象。传感器120可被实施为各种类型的触摸传感器,诸如电容型、电阻型或压电型。电容感测使用涂覆在显示器110的表面上的导电材料来感测当用户的身体的一部分触摸显示器110的表面时由用户的身体所激发的微电流,并且计算触摸坐标。压缩感测包括显示器110中所包括的两个电极板来感测当用户触摸屏幕时使上下板在被触摸的点上彼此接触时的电流,并且计算触摸坐标。应当理解,也可根据其他示例性实施例使用其它类型的传感器,或上述传感器的组合。
[0068]传感器120可感测利用诸如笔以及用户手指之类的输入设备所作出的用户操纵。当输入设备是包括线圈的触控笔时,传感器120可包括用于感测由触控笔内的线圈所改变的磁场的磁传感器。因此,除触摸操纵之外,可感测正在接近屏幕的操纵,例如,悬浮操纵。将在以下具体解释传感器120的构成。
[0069]当感测到用户操纵时,传感器120将感测结果发送到控制器130。例如,当用户利用他或她的手指或笔触摸屏幕的一个点时,传感器120将被触摸的点的X和y坐标值发送到控制器130。当用户在显示器110上触摸他或她的手指或笔的同时移动被触摸的点时,传感器120将改变的触摸坐标值实时地发送到控制器130。如上所述,传感器120甚至可感测并非直接触摸的、对屏幕的接近。
[0070]存储器140存储在用户终端装置100中所使用的各种程序或数据。存储器140可存储用于提供动画效果的动画数据。
[0071]根据示例性实施例,术语“动画效果”是指以动画方式修改在屏幕上显示的图形对象并且由此提高用户注意的各种效果。修改可包括各种操作,诸如位置移动、色彩改变、形状改变、尺寸改变,或子对象添加。动画数据可包括多个关键帧和关键帧的重放顺序以便创建动画效果。术语“关键帧”是指构成一个动画的多个页面的图像。应当理解,修改也可包括其他操作。
[0072]此类动画数据可由用户创建,或可以是从用户终端装置内部提供的默认数据,或是通过外部服务器或终端设备所接收的数据。
[0073]在一个示例中,当用户创建动画数据时,他可直接地绘制以上描述的关键帧和创建关于特定对象的动画数据。作为另一示例,用户可选择由用户终端装置提供的各种图像或字符作为默认数据或选择从外部设备接收的数据作为关键帧,并且确立关键帧的重放顺序。在该情况下,创建动画数据,使得能够根据由用户确立的重放顺序来改变关键帧的显示顺序。因此,当播放动画数据时,可根据由用户确立的重放顺序来连续地播放由用户选择的关键帧以实施动画效果。
[0074]控制器130可控制用户终端装置100的一般操作。具体地,控制器130可确定对于显示在显示器110上的屏幕中所包括的对象是否发生将被提供有动画效果的事件。如果确定发生所述事件,则控制器130可通过使用存储在存储器140中的动画数据来提供动画效果。例如,当由用户绘制的多个关键帧被存储在存储器140中时,控制器130可连续地显示多个关键帧,并且提供使得用户觉得他仿佛在观看动画的视觉效果。
[0075]此外,当确定通过由传感器120感测到的用户操纵选择了对象时,控制器130执行与所选择的对象匹配的控制操作。根据示例性实施例,术语“控制操作”是指执行诸如通过实施应用来显示实施屏幕之类的各种功能或重放诸如图片或视频之类的多媒体内容的操作。例如,当选择了与一个应用匹配的图标时,控制器130实施应用并且显示实施屏幕。
[0076]另外地,控制器130可根据从传感器120提供的感测结果在显示器110上显示线。具体地,在显示器110的整体显示区内,传感器120可在与从传感器120输出的X和y坐标值相对应的点上渲染线。对象可包括此类线。对象可包括各种抽象图像以及字符、符号和符号。因而,用户可通过如同速写本一样使用显示器110的屏幕来直接地绘制各种对象。用户可将他或她绘制的对象作为关键帧存储在存储器140上。
[0077]根据示例性实施例,控制器130可将用户绘制的对象与由用户选择的控制操作或动画效果信息匹配,并且将匹配的信息存储在存储器140中。
[0078]尽管图1示出用户终端装置100包括显示器110、传感器120、控制器130,和存储器140,用户终端装置100的构成可以不限于该配置。因此,可根据其他示例性实施例添加、修改或删除单元。
[0079]例如,因为传感器120感测用户操纵并且接收传入的感测结果,所以传感器120也可被称为“输入装置”。因而,用户终端装置100可包括接收传入的绘制操纵以创建与应用有关的第一图像和多个第二图像的输入装置。另外,存储器140可被实施为被包括在控制器130中。因此,第一图像和多个第二图像可被存储在存储器140中。例如,第一图像可以是指示应用的图标、微件、字符或图像。此外,多个第二图像可以是用户为了表示动画效果所绘制的多个关键帧。
[0080]控制器130可在显示器110上显示第一图像。例如,可在主屏幕或图标布置屏幕上显示第一图像。在显示第一图像时,当发生特定事件时,控制器130在显示器110上连续地显示多个第二图像。根据示例性实施例,存在各种类型的事件。例如,可能存在用户执行悬浮操纵或注视操纵的事件,或预设时间段接近的事件。
[0081]根据示例性实施例,可由用户确立第二图像的显示顺序。在该情况下,对于显示顺序的确立信息可被存储在存储器140中。当确立以上描述的事件是悬浮操纵时,当感测到对第一图像的悬浮操纵时,控制器可根据由用户确立的显示顺序来连续地显示多个第二图像。此外,在显示多个第二图像时,控制器130可将对应的应用名称一起显示。将利用以下附图具体地解释这些示例性实施例。
[0082]根据示例性实施例,当输入了用于选择第一图像的用户操纵时,控制器130可实施对应的应用。可通过触摸操纵来执行选择第一图像;然而,第一图像的选择不局限于此。
[0083]图2是为了解释根据示
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