一种移动终端的游戏数值输入方法及装置的制造方法_4

文档序号:9865121阅读:来源:国知局
他图案的变化来对应显示数值的变化。
[0100]结束判断模块15,用于当检测所述触控操作的压力值为O时,结束数值输入,保存最终数值。
[0101]若手指离开触摸屏,获取的所述触控操作的压力值为0,表示输入数值结束,保存这时数值变化后的最终结果。
[0102]相对于现有技术,本实施例的移动终端的游戏数值输入装置通过将触摸屏所述触控操作的压力值的变化速度转化为游戏数值变化速度,以此来选择游戏中要输入的数值,可以根据玩家的操作动态改变输入数值的方向和速度,按压力度加大数值增大,按压力度减小数值减少,实现数值的双向选择,提高了玩家的游戏体验感受。
[0103]本发明并不局限于上述实施方式,如果对本发明的各种改动或变形不脱离本发明的精神和范围,倘若这些改动和变形属于本发明的权利要求和等同技术范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变形。
【主权项】
1.一种移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:包括步骤 Sll:通过监听触控操作,接收所述触控操作的压力输入信号,所述压力输入信号包含所述触控操作的压力值; S12:根据所述压力值计算压力变化速度; S13:将所述压力变化速度转化为游戏数值变化速度; S14:根据所述数值变化速度在UI界面显示数值变化。2.根据权利要求1所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S14,若所述触控操作的压力值增加,判断压力变化速度为正值,游戏数值增加;若所述触控操作的压力值减少,判断压力变化速度为负值,游戏数值减少。3.根据权利要求1所述的移动终端的游戏按钮切换方法,其特征在于:在步骤S14之后,包括步骤S15:当检测所述触控操作的压力值为O时,结束数值输入,保存最终数值。4.根据权利要求2所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S14,将所述压力变化速度通过线性变换方式转化为游戏数值变化速度。5.根据权利要求2所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S14,预先将压力变化速度按数值范围分成多个级别,每个级别对应不同的数值变化速度,再判断所述计算所得的压力变化速度属于哪个级别,获取这个级别对应的数值变化速度。6.根据权利要求2所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S14,将所述压力变化速度通过非线性变换方式转化为游戏数值变化速度。7.根据权利要求1至6任一权利要求所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述压力输入信号进一步包括:所述触控操作的操作时长或接触面积。8.根据权利要求7所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤Sll之后,还包括步骤Slla:根据所述触控操作的压力输入信号,判断是否开始数值输入,如果是转到步骤S12,如果否,则返回步骤S11。9.根据权利要求8所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤SIIa具体通过判断所述触控操作的操作时长是否超过预设的时间阈值,如果是,则转到步骤S12。10.根据权利要求8所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤SIIa,通过判断所述触控操作的压力值是否大于预设的压力阈值,如果是,则转到步骤S12。11.根据权利要求8所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤SIIa,通过判断所述触控操作的操作接触面积是否大于预设的面积值,如果是,则转到步骤SI 2。12.根据权利要求8所述的移动终端的游戏按钮切换方法,其特征在于:所述步骤Slla,通过移动终端振动或界面闪烁反馈开始输入数值。13.一种移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:包括: 触控操作检测模块,用于触控操作的压力输入信号通过监听触控操作,接收所述触控操作的压力输入信号,所述压力输入信号包含所述触控操作的压力值; 压力变化速度计算模块,用于根据所述压力值计算压力变化速度; 转换模块,用于将所述压力变化速度转化为游戏数值变化速度; 显示模块,用于根据所述数值变化速度在UI界面显示数值变化。14.根据权利要求13所述的移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:所述转换模块,若所述触控操作的压力值增加,压力变化速度为正值,游戏数值增加;若所述触控操作的压力值减少,压力变化速度为负值,游戏数值减少。15.根据权利要求13所述的移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:包括结束判断模块,用于当检测所述触控操作的压力值为O时,结束数值输入,保存最终数值。16.根据权利要求14所述的移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:所述转换模块,将压力变化速度通过线性变换方式转化为游戏数值变化速度。17.根据权利要求14所述的移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:所述转换模块,预先将压力变化速度按数值范围分成多个级别,每个级别对应不同的数值变化速度,再判断所述计算所得的压力变化速度属于哪个级别,获取这个级别对应的数值变化速度。18.根据权利要求14所述的移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:所述转换模块,将压力变化速度通过非线性变换方式转化为游戏数值变化速度。19.根据权利要求13至18任一权利要求所述的移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:所述压力输入信号进一步包括:所述触控操作的操作时长或接触面积。20.根据权利要求19所述的移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:包括数值输入开始判断模块,用于根据所述触控操作的压力输入信号,判断是否开始数值输入,如果是,则通知压力获取模块。21.根据权利要求20所述的移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:所述数值输入开始判断模块,通过判断所述触控操作的操作时长是否超过预设的时间阈值,如果是,则通知压力获取模块。22.根据权利要求20所述的移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:所述数值输入开始判断模块,通过判断所述触控操作的压力值是否大于预设的压力阈值,如果是,则通知压力获取模块。23.根据权利要求20所述的移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:所述数值输入开始判断模块,通过判断所述触控操作的操作接触面积是否大于预设的面积值,如果是,则通知压力获取模块。24.根据权利要求20所述的移动终端的游戏按钮切换装置,其特征在于:所述数值输入开始判断模块通过移动终端振动或界面闪烁反馈开始输入数值。
【专利摘要】本发明涉及一种移动终端的游戏数值输入方法,包括步骤:通过监听触控操作,接收所述触控操作的压力输入信号,所述压力输入信号包含所述触控操作的压力值;根据所述压力值计算压力变化速度;将所述压力变化速度转化为游戏数值变化速度;根据所述数值变化速度在UI界面显示数值变化。相对于现有技术,本发明的游戏数值输入方法可以根据玩家的操作动态改变输入数值的速度,实现数值的双向选择,提高了玩家的游戏体验感受。另外,本发明还提供了一种移动终端的游戏数值输入装置。
【IPC分类】H04M1/02, G06F3/0488
【公开号】CN105630396
【申请号】CN201610065535
【发明人】王竹灵
【申请人】网易(杭州)网络有限公司
【公开日】2016年6月1日
【申请日】2016年1月29日
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