按键和移动终端的制作方法

文档序号:18202745发布日期:2019-07-17 06:16阅读:123来源:国知局
本发明涉及移动终端
技术领域
:,特别涉及一种按键和移动终端。
背景技术
::手机、平板电脑等移动终端成为了人们日常随身携带的电子设备,由于移动终端的便利性,促进了移动终端游戏的发展,现今,用户在通过智能移动终端玩游戏时,为了增加游戏的体验感,在游戏移动终端上设置游戏触控键、竞技模式的游戏按键等,但是这种按键的功能单一,使得移动终端的按键数量多,不仅用户操作不方便,还降低了移动终端的强度和移动终端外观的完整性。技术实现要素:本发明的主要目的是提供一种按键,旨在解决移动终端按键功能单一的问题,减少了移动终端按键数量,方便用户操作,提高了移动终端外观的完整性。为实现上述目的,本发明提出的按键,包括通槽、固定槽、连接块、长度大于通槽的滑动键,以及长度大于或等于通槽的滑动块;所述连接块设置于通槽内,所述滑动键可滑动的设置于通槽的一侧、并与所述连接块的一端固定连接,使滑动键滑动时,带动所述连接块在通槽内沿通槽的长度方向移动;所述固定槽置于所述通槽的另一侧,所述滑动块设置于所述固定槽内,所述连接块的另一端与所述滑动块固定连接,使连接块在移动时、带动所述滑动块在固定槽内沿固定槽的长度方向移动;所述固定槽与通槽垂直的第一槽壁上,设置有电源开关垫片和第一弹性元件,所述滑动块对应第一弹性元件的侧面与第一弹性元件相互接触,在滑动块向所述第一槽壁上移动压缩第一弹性元件时,所述滑动块对应第一弹性元件的侧面与电源开关垫片相触;所述固定槽与通槽垂直的第二槽壁上,设置有竞技键和第二弹性元件,所述滑动块对应第二弹性元件的侧面与第二弹性元件相互接触,在滑动块向所述第二槽壁上移动压缩第二弹性元件时,所述滑动块对应第二弹性元件的侧面与竞技键相触。优选地,还包括设置在所述固定槽同一侧的主板,所述主板置于固定槽外,所述主板连接电源开关垫片和竞技键。优选地,还包括指纹传感器,所述指纹传感器设置于滑动键内、连接块内、滑动块内或者滑动块远离通槽的侧面,所述指纹传感器通过柔性线路板与主板连接。优选地,还包括电容传感器,所述电容传感器设置于滑动键内、连接块内、滑动块内或者滑动块远离通槽的侧面,所述电容传感器通过柔性线路板与主板连接。优选地,若滑动块的厚度等于所述固定槽的高度时,还包括设置在固定槽开口处的盖板,限制滑动块在固定槽的高度方向移动。优选地,若滑动块的厚度大于所述固定槽的高度时,所述滑动块远离通槽的侧面设置有延伸块,并使所述延伸块的底面与滑动块远离通槽的侧面形成第一卡口,所述第一开口与固定槽远离通槽的槽壁匹配卡接。优选地,还包括固定设置于所述滑动块上方的限制板,所述限制板用于限制滑动块在固定槽的高度方向移动,所述滑动块的正面设置有第二卡口,所述第二卡口与限制板匹配卡接。本发明还提出一种移动终端,所述移动终端包括壳体和如上所述的按键,所述通槽设置在所述壳体上,所述滑动键设置在所述壳体的外侧,所述固定槽设置在所述壳体内,所述限制板固设在所述壳体内。优选地,所述壳体上还设置有滑动键滑动的滑槽。本发明技术方案通过采用在通槽内设置连接块,滑动键可滑动设置在通槽的一侧,并与连接块的一端固定连接,在通槽的另一侧设置固定槽,滑动块设置固定槽内并与连接块的另一端固定连接,固定槽与通槽垂直的第一槽壁上设置电源开关垫片和第一弹性元件,在固定槽与通槽垂直的第二槽壁上设置竞技键和第二弹性元件,在第一弹性元件和第二弹性元件处于未压缩状态时,滑动块不接触电源开关垫片和竞技键,在滑动键滑动时,带动连接块在通槽内移动,连接块带动滑动块在固定槽内向第一弹性元件或第二弹性元件的方向移动,压缩第一弹性元件或第二弹性元件,使滑动块对应侧面与电源开关垫片或者竞技键相触,实现移动终端电源的开启关闭或者竞技键的开启或关闭,使一个按键具有电源开关和竞技开关的功能,减少了移动终端按键数量,方便用户操作,提高了移动终端的强度和外观的完整性。附图说明图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本发明按键一实施例的结构示意图;图4为本发明按键另一实施例的结构示意图;图5为本发明按键局部结构示意图。附图标号说明:1、通槽,2、固定槽,3、连接块,4、滑动键,5、滑动块,6、电源开关垫片,7、第一弹性元件,8、竞技键,9、第二弹性元件,10、指纹传感器,11、电容传感器,12、主板,13、柔性线路板,14、延伸块,15、第一卡口,16、第二卡口,17、壳体。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式下面结合附图及具体实施例就本发明的技术方案做进一步的说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。本发明提出一种按键。参照图3至5,图3为本发明按键一实施例的结构示意图;图4为本发明按键另一实施例的结构示意图;图5为本发明按键局部结构示意图。在本发明实施例中,该按键,包括通槽1、固定槽2、连接块3、长度大于通槽1的滑动键4,以及长度大于或等于通槽1的滑动块5;所述连接块3设置于通槽1内,所述滑动键4可滑动的设置于通槽1的一侧、并与所述连接块3的一端固定连接,使滑动键4滑动时,带动所述连接块3在通槽1内沿通槽1的长度方向移动;所述固定槽2置于所述通槽1的另一侧,所述滑动块5设置于所述固定槽2内,所述连接块3的另一端与所述滑动块5固定连接,连接块3在移动时、带动所述滑动块5在固定槽2内沿固定槽2的长度方向移动;所述固定槽2中与通槽1垂直的第一槽壁上,设置有电源开关垫片6和第一弹性元件7,所述滑动块5对应第一弹性元件7的侧面与第一弹性元件7相互接触,在滑动块5向所述第一槽壁上移动压缩第一弹性元件7时,所述滑动块5对应第一弹性元件7的侧面与电源开关垫片6相触;所述固定槽2与通槽1垂直的第二槽壁上,设置有竞技键8和第二弹性元件9,所述滑动块5对应第二弹性元件9的侧面与第二弹性元件9相互接触,在滑动块5向所述第二槽壁上移动压缩第二弹性元件9时,所述滑动块5对应第二弹性元件9的侧面与竞技键8相触;如图3-5所示。本发明实施例中,按键应用于移动终端,本发明技术方案通过采用在通槽1内设置连接块3,滑动键4可滑动设置在通槽1的一侧,并与连接块3的一端固定连接,在通槽1的另一侧设置固定槽2,滑动块5设置固定槽2内并与连接块3的另一端固定连接,固定槽2与通槽1垂直的第一槽壁上设置电源开关垫片6和第一弹性元件7,在固定槽2与通槽1垂直的第二槽壁上设置竞技键8和第二弹性元件9,在第一弹性元件7和第二弹性元件9处于未压缩状态时,滑动块5处于平衡状态,不接触电源开关垫片6和竞技键8,在滑动键4滑动时,带动连接块3在通槽1内移动,连接块3带动滑动块5在固定槽2内向第一弹性元件7移动时,压缩第一弹性元件7,使滑动块5与第一弹性元件7对应的侧面,与电源开关垫片6接触,开启移动终端的电源,在移动终端电源开启后,松开压缩的第一弹性元件7,在弹力的作用下,将滑动块5复位,滑动块5带动连接块3、滑动键4复位返回初始的位置,在滑动键4再次滑动,使滑动块5与第一弹性元件7对应的侧面,再次与电源开关垫片6接触时,关闭移动终端的电源,向第一电源开关垫片6接触时,还可以是点亮移动终端的屏幕或者熄灭移动终端的屏幕,可通过与电源开关垫片6的接触时长进行区分;在滑动键4滑动时,带动连接块3在通槽1内移动,连接块3带动滑动块5在固定槽2内向第二弹性元件9移动时,压缩第二弹性元件9,使滑动块5与第二弹性元件9对应的侧面,与竞技键8接触,开启移动终端游戏状态的竞技模式,压缩的第二弹性元件9伸展,将滑动块5复位,滑动块5带动连接块3、滑动键4复位,在滑动键4再次滑动,使滑动块5与第二弹性元件9对应的侧面,再次与竞技键8接触时,关闭移动终端游戏状态的竞技模式;在本发明实施例中,第一弹性元件7和第二弹性元件9可以是弹簧装置,或者是其它具有伸缩性的弹性材料;所述滑动块5对应第二弹性元件9的侧面可以与第二弹性元件9相互接触或者相互连接;在实施例中,在滑动块5与竞技键8相触的时间也可以设置一预设时间,主板12在检测到滑动块5与竞技键8相触的时间达到预设时间时,即控制游戏模块进入竞技模式。本发明实施例能够实现移动终端电源的开启关闭或者竞技键8的开启或关闭,使一个按键具有电源开关和竞技开关的功能,减少了移动终端按键数量,方便用户操作,提高了移动终端的强度和外观的完整性。进一步地,还包括设置在固定槽2同一侧的的主板12,所述主板12置于固定槽2外,所述主板12连接电源开关垫片6和竞技键8。在本发明实施例中,还包括连接有电源(图未示出)和游戏模块(图未示出)的主板12,主板12可以设置固定槽2的同一侧,所述主板12置于固定槽2外,主板12还连接电源开关垫片6和竞技键8,电源开关垫片6通过主板12与电源连接,竞技键8通过主板12与游戏模块连接,在滑动键4滑动时,带动连接块3移动,连接块3带动滑动块5向第一弹性元件7移动,压缩第一弹性元件7,使滑动块5对应第一弹性元件7的侧面与电源开关垫片6接触,主板12检测到滑动块5与电源开关垫片6接触时,控制电源开启,同时,第一弹性元件7伸展,使滑动块5复位,在电源开启时,若滑动键4再次滑动,带动滑动块5再次压缩第一弹性元件7,使滑动块5对应第一弹性元件7的侧面与电源开关垫片6接触时,主板12检测到滑动块5与电源开关垫片6的再次接触,控制电源关闭;在滑动键4滑动时,带动连接块3移动,连接块3带动滑动块5向第二弹性元件9移动,压缩第二弹性元件9,使滑动块5对应第二弹性元件9的侧面与竞技键8接触,主板12检测到滑动块5与竞技键8接触时,控制游戏模块开启竞技模式,同时,第二弹性元件9伸展,使滑动块5复位,在游戏模块开启竞技模式开启时,若滑动键4再次滑动,带动滑动块5再次压缩第二弹性元件9,使滑动块5对应第二弹性元件9的侧面与竞技键8接触时,主板12检测到滑动块5与竞技键8的再次接触,控制游戏模块关闭竞技模式。在本发明实施例中,通过主板12连接电源开关垫片6和竞技键8,主板12连接电源和游戏模块,实现了一个按键能够控制电源和游戏模块的竞技模式,提高用户游戏体验的同时,减少了移动终端按键数量,方便用户操作,提高了移动终端的强度和外观的完整性。进一步地,还包括指纹传感器10,所述指纹传感器10设置于滑动键4内、连接块3内、滑动块5内或者滑动块5远离通槽1的侧面,所述指纹传感器10通过柔性线路板13与主板12连接。在本发明实施例中,按键还包括指纹传感器10,指纹传感器10设置于滑动键4内,还可以设置于滑动块5内,或者设置在连接块3内,或者设置于滑动块5远离通槽1的侧面,指纹传感器10通过柔性线路板13与主板12连接,当指纹传感器10设置于滑动键4内时,柔性线路板13穿过滑动键4、连接块3、滑动块5以及固定槽2的槽壁连接指纹传感器10和主板12,当指纹传感器10设置于连接块3内时,柔性线路板13穿过连接块3、滑动块5以及固定槽2的槽壁连接指纹传感器10和主板12;当指纹传感器10设置于滑动块5内时,柔性线路板13穿过滑动块5以及固定槽2的槽壁连接指纹传感器10和主板12;当指纹传感器10设置在滑动块5远离通槽1的侧面时,柔性线路板13穿过滑动块5以及固定槽2的槽壁连接指纹传感器10和主板12;当手指覆盖在滑动键4上,滑动键4未滑动时,指纹传感器10采集覆盖在滑动键4上的手指的指纹,并发送至主板12,主板12将采集的指纹与移动终端内预存的指纹进行匹配分析,当指纹匹配时,控制移动终端解锁。本发明实施例中,使一个按键具有控制电源开关和竞技开关的功能的同时,还具有指纹解锁功能,减少了移动终端的单一功能的指纹解锁键,提高了移动终端的强度和外观的完整性。进一步地,还包括电容传感器11,所述电容传感器11设置于滑动键4内、连接块3内、滑动块5内或者滑动块5远离通槽1的侧面,所述电容传感器11通过柔性线路板13与主板12连接。在本发明实施例中,按键还包括电容传感器11,电容传感器11设置于滑动键4内,还可以设置于滑动块5内,或者设置在连接块3内,或者设置于滑动块5远离通槽1的侧面,电容传感器11通过柔性线路板13与主板12连接,当电容传感器11设置于滑动键4内时,柔性线路板13穿过滑动键4、连接块3、滑动块5以及固定槽2的槽壁连接电容传感器11和主板12,当电容传感器11设置于连接块3内时,柔性线路板13穿过连接块3、滑动块5以及固定槽2的槽壁连接电容传感器11和主板12;当电容传感器11设置于滑动块5内时,柔性线路板13穿过滑动块5以及固定槽2的槽壁连接电容传感器11和主板12;当电容传感器11设置在滑动块5远离通槽1的侧面时,柔性线路板13穿过滑动块5以及固定槽2的槽壁连接电容传感器11和主板12;在滑动键4滑动开启了游戏模块的竞技模式时,开启电容传感器11,将电容传感器11与游戏模块的功能控制键进行连接,当手指覆盖在滑动键4上,滑动键4未滑动时,电容传感器11的电容发生变化,主板12检测到电容传感器11的电容变化时,主板12控制与电容传感器11连接的功能控制键,操控游戏模块。例如,当游戏模块的竞技模式在开启状态时,将电容传感器11与游戏中的人物移动控制键、或者使用道具控制键等游戏控制键连接,连接完成时,当手指覆盖滑动键4,由于手指的电容,使电容传感器11的电容发生变化,主板12检测到电容传感器11的电容发生变化时,假设电容传感器11与游戏中的人物移动控制键连接时,控制人物移动控制键,使人物移动控制键控制游戏中的人物进行移动。本发明实施例中,使一个按键具有控制电源开关、竞技开关以及指纹解锁功能的同时,还具有控制游戏模块其它操作的功能,减少了移动终端的单一功能的游戏按键,提高了移动终端的强度和外观的完整性。进一步地,若滑动块5的厚度等于所述固定槽2的高度时,还包括设置在固定槽2开口处的盖板(图未示出)、限制滑动块5在固定槽2的高度方向移动,如图2所示。在本发明实施例中,若滑动块5的厚度等于固定槽2的高度时,在固定槽2的开口处设置盖板,盖板可以只盖住固定槽2的部分开口,用于限制滑动块5在固定槽2的高度方向移动,使滑动块5向第一弹性元件7或者第二弹性元件9移动时,不会脱离方向,增加按键滑动的稳固性。进一步地,若滑动块5的厚度大于所述固定槽2的高度时,所述滑动块5远离通槽1的侧面设置有延伸块14,并使所述延伸块14的底面与滑动块5远离通槽1的侧面形成第一卡口15,所述第一开口与固定槽2远离通槽1的槽壁匹配卡接,如图3和图5所示。在本发明实施例中,若滑动块5的厚度大于所述固定槽2的高度时,可以在滑动块5远离通槽1的侧面设置延伸块14,所述延伸块14的底面与滑动块5远离通槽1的侧面形成有第一卡口15,第一卡口15与固定槽2远离通槽1的槽壁匹配卡接,限制了滑动块5在固定槽2内宽度方向的移动,保证滑动块5在固定槽2内长度方向移动的稳定性,增加按键滑动的稳固性。进一步地,还包括固定设置于所述滑动块5上方的限制板(图未示出),所述限制板用于限制滑动块5在固定槽2的高度方向移动,所述滑动块5的正面设置有第二卡口16,所述第二卡口16与限制板匹配卡接。在滑动块5的上方还固定设置有限制板,在滑动块5的正面设置第二卡口16,第二卡口16与限制板匹配卡接,使限制板能够用于限制滑动块5在固定槽2的高度方向的移动,保证滑动块5在固定槽2内长度方向移动的稳定性,增加按键滑动的稳固性。本发明还提出一种移动终端,该移动终端包括壳体17和如上所述的按键,该按键的具体结构参照上述实施例,由于本移动终端采用了上述所有实施例的全部技术方案,因此同样具有上述实施例的技术方案所带来的所有有益效果,在此不再一一赘述。其中,所述通槽1设置在所述壳体17上,所述滑动键4设置在所述壳体17的外侧,所述固定槽2设置在所述壳体17内,所述限制板固设在所述壳体17内。本发明实施例中,减少了移动终端壳体17的开口设置按键的数量,只需要一个按键就能实现移动终端的开关机、移动终端的亮熄屏、竞技模式的开启和关闭,指纹解锁,以及连接游戏功能控制键操作对应的功能,避免了因按键功能单一,按键数量多造成的误按、误触的问题。进一步地,所述壳体17上还设置有滑动键4滑动的滑槽(图未示出)。在壳体17上设置滑动键4滑动的滑槽,使滑动键4在滑槽内移动,增加滑动键4滑动时的稳固性。在本发明实施例中,移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的移动终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定移动终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的移动终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述移动终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。应当说明的是,本发明的各个实施例的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域的技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当人认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接或间接运用在其他相关的
技术领域
:,均同理包括在本发明的专利保护范围内。当前第1页12当前第1页12
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1