一种动画即时播放方法

文档序号:7767751阅读:611来源:国知局
专利名称:一种动画即时播放方法
技术领域
本发明涉及一种在线播放技术,尤其涉及一种动画即时播放方法。
背景技术
随着我国数字技术、通信技术与网络技术的不断发展以及数字化时代的到来,各种数字化媒体平台的不断推出与应用,使得数字媒体成为了交互性动画得以发展和应用的 “新天地”,基于Flash动画技术的交互性动画在众多媒体平台得到了快速的发展与应用。以互联网络和手机媒体为传播平台的网络交互动画和手机动画也得到了的快速的发展,给人们的生活带来巨大便利。数字媒体作为新兴的概念,近年来得到了迅速的发展。它是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等,统称为逻辑媒体,以及储存、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。但通常所称的数字媒体为感觉媒体。数字媒体至少具有以下特点 1)交互性
交互性又称互动性,它是数字媒体区别于传统媒体的最为重要的媒介传播特点。术语交互的含义多种多样,包含了从互相提供选择的机会和实现到能通过忠实模拟人类交流的人机接触。通常,交互被当作双向的同义词。传播学中,这个术语主要运用在使用者能通过提供信息实时反馈给信息源以修改内容的传播环境中。数字媒体是由计算机进行运算处理,通过交互性,它可以即时收集受众的提出反馈信息,然后做出相映的改变。2)集成性
数字媒体通常集多种媒体元素于一身,而不是以单一的媒体形式存在,可以承载更多的信息来加以传递,因此数次媒体也常被称为多媒体。3)多平台兼容性
数字媒体可通过多种数字平台来进行信息传递。以Flash动画为例,它可以通过互联网络、数字电视网络以及数字通信网络等途径,将信息以动画的形式呈现在用户所使用的数字终端(计算机、数字电视和智能手机等)。随着时代的发展,需要各种新型的动画即时播放技术。

发明内容
本发明提出了一种动画即时播放方法,包括将所述动画存储于一主机;通过一客户端向所述主机发出登陆请求;一旦所述主机接受所述登陆请求,则通过所述客户端访问所述主机上的动画;所述主机将所述动画逐帧地传送给所述客户端;以及所述客户端在接收到每一帧图像之后即时播放所述动画的该每一帧。根据本发明的一个优选实施例,在上述动画即时播放方法中,紧接着所述通过一客户端向所述主机发出登陆请求之后,进一步包括所述主机验证所述客户端的身份;以及如果通过验证,则允许所述客户端访问存储于所述主机上的动画,而如果未能通过验证,则拒绝来自所述客户端的登陆请求。根据本发明的一个优选实施例,在上述动画即时播放方法中,所述动画的第一帧中包含所述动画的标题信息,且所述即时播放所述动画的每一帧的步骤还包括所述客户端读取所述动画的第一帧中的标题信息;所述客户端经由因特网搜索与所述标题信息相对应的所述动画的详细数据,其中所述详细数据分别与所述动画的每一帧同步;以及即时播放所述动画的每一帧,同时显示与该帧同步的所述详细数据。根据本发明的一个优选实施例,在上述动画即时播放方法中,所述详细数据是所述动画的字幕。根据本发明的一个优选实施例,在上述动画即时播放方法中,所述详细数据被显示于所述动画的每一帧的底部。应当理解,本发明以上的一般性描述和以下的详细描述都是示例性和说明性的, 并且旨在为如权利要求所述的本发明提供进一步的解释。


附图主要是用于提供对本发明进一步的理解。附图示出了本发明的实施例,并与本说明书一起起到解释本发明原理的作用。附图中
图1示意性地示出了适用于应用本发明的动画即时播放方法的计算机系统。图2示意性地示出了根据本发明的动画即时播放方法的流程图。
具体实施例方式以下结合附图详细描述本发明的技术方案。其中,相同的标号用于表示相同的元素,且以下描述中的具体技术术语并不构成对本发明的技术方案本身的实质性限制。实际上,本领域的技术人员所熟知的各种变化都是允许的。图1示意性地示出了适用于应用本发明的动画即时播放方法的计算机系统。如图所示,该计算机系统100主要由主机101、客户端ΓΝ 102^103以及因特网104构成。其中, 主机101上允许存储至少一个动画,如图1所示的动画广动画N。客户端的数量至少为一个。以下结合图2详细描述本发明的方法。图2示意性地示出了根据本发明的动画即时播放方法的流程图。如图所示,本发明的一种动画即时播放方法主要包括
步骤201,将动画存储于主机,其中动画的数量至少为一个且如本领域已知的,动画是以帧的形式进行存储的;步骤202,通过客户端向主机发出登陆请求,该步骤可以进一步包括一验证步骤,即主机验证客户端的身份,如果通过验证,则允许客户端访问存储于主机上的动画,而如果未能通过验证,则拒绝来自客户端的登陆请求,一旦主机接受登陆请求,则用户就可以通过客户端访问主机上的动画了;
步骤203,基于客户端的访问请求,主机可以将被选择的动画逐帧地传送给提出该请求的客户端,当然也可以基于A客户端的请求向B客户端传送动画,本发明在这方面并无具体的限制;
根据本发明的最基本的流程,客户端在接收到每一帧图像之后就可以即时播放该动画的每一帧。当然,图2示出了本发明的一个优选实施例,其中每一个动画的第一帧中都包含该动画的标题信息,该标题信息可以唯一地确定该动画的内容。因此,如图2所示,本发明的上述动画即时播放方法进一步可以包括 步骤204,客户端读取动画的第一帧中的标题信息;
步骤205,客户端经由因特网搜索与该标题信息相对应的该动画的详细数据,其中这些详细数据分别与动画的每一帧同步;以及
步骤206,即时播放所接收到的动画的每一帧,且同时显示与该帧同步的详细数据。实际上,该详细数据优选是动画的字幕文件或其他辅助播放文件。此外,优选在动画的底部显示同步的详细数据。显然,本发明的方法可以方便用户在线、实时地播放动画文件。另一方面,本发明也可以自动地获取辅助播放信息。因此,本发明的播放方法具有便捷性、连续性和经济性等特点。
权利要求
1.一种动画即时播放方法,包括 将所述动画存储于一主机;通过一客户端向所述主机发出登陆请求;一旦所述主机接受所述登陆请求,则通过所述客户端访问所述主机上的动画;所述主机将所述动画逐帧地传送给所述客户端;以及所述客户端在接收到每一帧图像之后即时播放所述动画的该每一帧。
2.如权利要求1所述的动画即时播放方法,其特征在于,紧接着所述通过一客户端向所述主机发出登陆请求之后,进一步包括所述主机验证所述客户端的身份;以及如果通过验证,则允许所述客户端访问存储于所述主机上的动画,而如果未能通过验证,则拒绝来自所述客户端的登陆请求。
3.如权利要求1所述的动画即时播放方法,其特征在于,所述动画的第一帧中包含所述动画的标题信息,且所述即时播放所述动画的每一帧的步骤还包括所述客户端读取所述动画的第一帧中的标题信息;所述客户端经由因特网搜索与所述标题信息相对应的所述动画的详细数据,其中所述详细数据分别与所述动画的每一帧同步;以及即时播放所述动画的每一帧,同时显示与该帧同步的所述详细数据。
4.如权利要求3所述的动画即时播放方法,其特征在于,所述详细数据是所述动画的字幕。
5.如权利要求3或4所述的动画即时播放方法,其特征在于,所述详细数据被显示于所述动画的每一帧的底部。
全文摘要
本发明提出了一种动画即时播放方法,包括:将所述动画存储于一主机;通过一客户端向所述主机发出登陆请求;一旦所述主机接受所述登陆请求,则通过所述客户端访问所述主机上的动画;所述主机将所述动画逐帧地传送给所述客户端;以及所述客户端在接收到每一帧图像之后即时播放所述动画的该每一帧。本发明的播放方法具有便捷性、连续性和经济性等特点。
文档编号H04L29/06GK102487387SQ20101057467
公开日2012年6月6日 申请日期2010年12月6日 优先权日2010年12月6日
发明者朱浩, 顾耀林 申请人:上海杉达学院
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