一种视频的遮罩特技处理方法和装置与流程

文档序号:12279510阅读:215来源:国知局
一种视频的遮罩特技处理方法和装置与流程

本发明涉及视频编辑技术领域,特别是涉及一种视频的遮罩特技处理方法和一种视频的遮罩特技处理装置。



背景技术:

在视频编辑系统中,通过添加视频特技能够达到某些特殊视觉效果,从而使视频内容更加丰富。其中,遮罩特技为一种常用的特技方法,通过设置遮罩的特定区域,使特定区域内的对象不可见;或者遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。一般来说,常规的遮罩区域会固定不变,遮罩处理相对简单;然而当需要被遮罩的物体运动时,遮罩对象并不能随物体运动,使遮罩对象无法一直遮罩在该运动物体上,从而使遮罩效果较差。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明提供了一种视频的遮罩特技处理方法和装置,以解决现有的遮罩特技技术无法遮罩运动物体的问题,以提高遮罩的特技效果。

为了解决上述问题,本发明公开了一种视频的遮罩特技处理方法,应用于视频编辑系统,具体包括如下步骤:

根据预置的遮罩特技目标,确定待添加遮罩对象的视频的第一帧图像的遮罩区域;

确定构成所述第一帧图像的遮罩区域的多个特征点;

从所述第一帧图像开始对之后的每一帧图像进行跟踪,在跟踪过程中根据所述特征点的变化确定所述每一帧图像的遮罩区域;

在所述跟踪的过程中,依次将所述遮罩对象添加到所述每一帧图像的遮罩区域。

可选的,所述根据预置的遮罩特技目标,确定待添加遮罩对象的视频的第一帧图像的遮罩区域,包括:

将所述视频添加到所述视频编辑系统的编辑界面的视频轨上;

在视频轨上确定所述第一帧图像的所述遮罩区域。

可选的,所述确定构成所述第一帧图像的遮罩区域的多个特征点,包括:

在所述第一帧图像的遮罩区域内选定多个特征点;

确定所述特征点的数量和每个所述特征点的位置。

可选的,所述在跟踪过程中根据所述特征点的变化确定所述每一帧图像的遮罩区域,包括:

确定所述特征点在所述每一帧图像的位置;

根据所述特征点的位置确定一个新的边界区域;

根据所述新的边界区域确定所述每一帧图像的遮罩区域。

可选的,所述将所述遮罩对象添加到所述每一帧图像的遮罩区域,包括:

利用覆盖方式、替换方式、置顶方式、剪除方式或异或方式将所述遮罩对象添加到所述每一帧图像的遮罩区域。

相应的,为了保证上述方法的实施,本发明还提供了一种视频的遮罩特技处理装置,应用于视频编辑系统,具体包括:

区域确定模块,用于根据预置的遮罩特技目标,确定待添加遮罩对象的视频的第一帧图像的遮罩区域;

特征点确定模块,用于确定构成所述第一帧图像的遮罩区域的多个特征点;

跟踪处理模块,用于从所述第一帧图像开始对之后的每一帧图像进行跟踪,在跟踪过程中根据所述特征点的变化确定所述每一帧图像的遮罩区域;

遮罩处理模块,用于在所述跟踪的过程中,依次将所述遮罩对象添加到所述每一帧图像的遮罩区域。

可选的,所述特技区域确定模块包括:

视频添加单元,用于将所述视频添加到所述视频编辑系统的编辑界面的视频轨上;

区域确定单元,用于在视频轨上确定所述第一帧图像的所述遮罩区域。

可选的,所述特征点确定模块包括:

特征点选定单元,用于在所述第一帧图像的遮罩区域内选定多个特征点;

特定点确定单元,用于确定所述特征点的数量和每个所述特征点的位置。

可选的,所述跟踪处理模块包括:

位置确定单元,用于确定所述特征点在所述每一帧图像的位置;

边界区域确定单元,用于根据所述特征点的位置变化确定一个新的边界区域;

遮罩区域确定单元,用于根据所述新的边界区域确定所述每一帧图像的遮罩区域。

可选的,所述遮罩处理模块包括:

遮罩添加单元,用于利用覆盖方式、替换方式、置顶方式、剪除方式或异或方式将所述遮罩对象添加到所述每一帧图像的遮罩区域。

从上述技术方案可以看出,本发明提供了一种视频的遮罩特技处理方法和装置,该遮罩特技处理方法和装置应用于视频编辑系统,具体为根据预置的遮罩特技目标确定待添加遮罩对象的视频的第一帧图像的遮罩区域;确定构成第一帧图像的遮罩区域的多个特征点;从第一帧图像开始对之后的每一帧图像进行跟踪,在跟踪过程中根据特征点的变化确定每一帧图像的遮罩区域;在跟踪的过程中,依次将遮罩对象添加到每一帧图像的遮罩区域。由此可以看出,本发明中利用对特征点变化的追踪的方式实现了对遮罩区域变化的追踪,使遮罩区域能够根据被遮罩物体的位置变化而变化,从而能够使遮罩对象一直遮罩在被遮罩物体上,提高了遮罩的特技效果。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明的一种视频的遮罩特技处理方法实施例的步骤流程图;

图2为本发明的一种遮罩特技处理效果图;

图3为本发明的一种视频的遮罩特技处理装置实施例的结构框图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

实施例一

图1为本发明的一种视频的遮罩特技处理方法实施例的步骤流程图。

参照图1所示,本实施例提供的遮罩特技处理方法应用于视频编辑系统,视频编辑系统用于对待编辑的视频资料进行线性或非线性编辑处理,以得到用户所需要的最终效果,该遮罩特技处理方法具体包括如下步骤:

S101:确定视频的第一帧图像的遮罩区域。

该视频为待添加遮罩对象的视频资料,当需要对该视频进行遮罩特技处理时,根据预先确定的遮罩特技目标,确定需要添加在该视频上的遮罩对象所处的遮罩区域。

具体的确定步骤包括:首先将需要处理的视频添加到该视频编辑系统的编辑界面的视频轨上,该视频轨为视频的每一帧图像提供时间标注,从而使用户能够确定视频的时长和每一帧所处的时间点位置。然后将处于视频轨的视频的第一帧图像根据上述遮罩对象进行处理,得到遮罩对象处于该第一帧图像的覆盖区域,即该第一帧图像的遮罩区域。

S102:确定构成第一帧图像的遮罩区域的多个特征点。

多个特征点位于上述的遮罩区域内,这里的特征点是指上述遮罩对象在后续的变化过程中特征较为固定,能够反映遮罩对象的位置的点,其实可以看做是遮罩对象上的小块图像,因为选取的块较小,这里作为点进行处理;当然,该特征点还可以选取被遮罩对象的小块区域。

确定的过程具体为:首先在上述的遮罩区域内选取多个特征点,特征点的数量根据遮罩对象的图像复杂度进行选取,其数量与复杂度成正相关的关系;然后确定特征点的数量和每个特征点的位置。特征点中包括构成该区域边界的边界点,其中遮罩区域的边界点组成AreaBorder0[0...m-1],遮罩区域中其余的特征点形成FeaturePointMap0[0...n-1]。

S103:根据特征点的变化确定之后每一帧图像的遮罩区域。

由于视频中每一帧图像相对前一帧图像都是变化的,因此之前选定的特征点从第一帧图像开始就是变化的,因此这里开始对从第一帧图像开始对之后的每一帧图像进行跟踪,即跟踪其中每一特征点的位置变化,并根据变化后的特征点的位置确定之后每一帧图像的遮罩区域。

具体过程为:首先,根据每个特征点在每一帧图像相对于前一帧图像的位置变化,确定其在每一帧图像中的位置,上述变化后的特征点的描述为FeaturePointMap1[1...n-1];然后根据上述特征点的新的位置确定在每一帧图像的边界区域,该边界区域描述为AreaBorder1[1...m-1];最后根据上述边界区域确定第一帧图像之后的每一帧图像的遮罩区域。

S104:将遮罩对象添加在每一帧图像的遮罩区域。

由于第一帧图像已经添加有上述的遮罩对象,因此这里是根据变化的遮罩区域将遮罩对象添加到第一帧图像之后的每一帧的遮罩区域上,参照图2所示。添加的方式可选择覆盖方式、替换方式、置顶方式、内部方式、外部方式、剪除方式或异或方式。

覆盖方式是将遮罩对象直接覆盖在遮罩区域的原有图像之上,替换方式是首先将遮罩区域内的图像去除,然后再将遮罩对象拼接在该遮罩区域上。其他的遮罩方式与现有技术中遮罩对象的添加技术相似,这里就不再赘述。

从上述技术方案可以看出,本实施例提供了一种视频的遮罩特技处理方法,该遮罩特技处理方法应用于视频编辑系统,具体为根据预置的遮罩特技目标确定待添加遮罩对象的视频的第一帧图像的遮罩区域;确定构成第一帧图像的遮罩区域的多个特征点;从第一帧图像开始对之后的每一帧图像进行跟踪,在跟踪过程中根据特征点的变化确定每一帧图像的遮罩区域;在跟踪的过程中,依次将遮罩对象添加到每一帧图像的遮罩区域。由此可以看出,本实施例中利用对特征点变化的追踪的方式实现了对遮罩区域变化的追踪,使遮罩区域能够根据被遮罩物体的位置变化而变化,从而能够使遮罩对象一直遮罩在被遮罩物体上,提高了遮罩的特技效果。

需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。

实施例二

图2为本发明的一种视频的遮罩特技处理装置实施例的结构框图。

参照图2所示,本实施例提供的遮罩特技处理装置应用于视频编辑系统,视频编辑系统用于对待编辑的视频资料进行线性或非线性编辑处理,以得到用户所需要的最终效果,该遮罩特技处理装置具体包括区域确定模块10、特征点确定模块20、跟踪处理模块30和遮罩处理模块40。

区域确定模块10用于确定视频的第一帧图像的遮罩区域。

该视频为待添加遮罩对象的视频资料,当需要对该视频进行遮罩特技处理时,根据预先确定的遮罩特技目标,确定需要添加在该视频上的遮罩对象所处的遮罩区域。

该区域确定模块10具体包括视频添加单元11和区域确定单元12。视频添加单元11用于将需要处理的视频添加到该视频编辑系统的编辑界面的视频轨上,该视频轨为视频的每一帧图像提供时间标注,从而使用户能够确定视频的时长和每一帧所处的时间点位置。区域确定单元12用于将处于视频轨的视频的第一帧图像根据上述遮罩对象进行处理,得到遮罩对象处于该第一帧图像的覆盖区域,即该第一帧图像的遮罩区域。

特征点确定模块20用于确定构成第一帧图像的遮罩区域的多个特征点。

多个特征点位于上述的遮罩区域内,这里的特征点是指上述遮罩对象在后续的变化过程中特征较为固定,能够反映遮罩对象的位置的点,其实可以看做是遮罩对象上的小块图像,因为选取的块较小,这里作为点进行处理;当然,该特征点还可以选取被遮罩对象的小块区域。

特征点确定模块20包括特征点选定单元21和特征点确定单元22。特征点选定单元21用于在上述的遮罩区域内选取多个特征点,特征点的数量根据遮罩对象的图像复杂度进行选取,其数量与复杂度成正相关的关系;特征点确定单元22用于确定特征点的数量和每个特征点的位置。特征点中包括构成该区域边界的边界点,其中遮罩区域的边界点组成AreaBorder0[0...m-1],遮罩区域中其余的特征点形成FeaturePointMap0[0...n-1]。

跟踪处理模块30用于根据特征点的变化确定第一帧图像之后每一帧图像的遮罩区域。

由于视频中每一帧图像相对前一帧图像都是变化的,因此之前选定的特征点从第一帧图像开始就是变化的,因此这里开始对从第一帧图像开始对之后的每一帧图像进行跟踪,即跟踪其中每一特征点的位置变化,并根据变化后的特征点的位置确定之后每一帧图像的遮罩区域。

该跟踪处理模块30包括位置确定单元31、边界区域确定单元32和遮罩区域确定单元33。位置确定单元31用于根据每个特征点在每一帧图像相对于前一帧图像的位置变化,确定其在每一帧图像中的位置,上述变化后的特征点的描述为FeaturePointMap1[1...n-1];边界区域确定单元32用于根据上述特征点的新的位置确定在每一帧图像的边界区域,该边界区域描述为AreaBorder1[1...m-1];遮罩区域确定单元33用于根据上述边界区域确定第一帧图像之后的每一帧图像的遮罩区域。

遮罩处理模块40用于将遮罩对象添加在第一帧图像之后的每一帧图像的遮罩区域。

由于第一帧图像已经添加有上述的遮罩对象,因此这里是根据变化的遮罩区域将遮罩对象添加到第一帧图像之后的每一帧的遮罩区域上,参照图2所示。该模块包括遮罩添加单元41,该遮罩添加单元用于以覆盖方式、替换方式、置顶方式、内部方式、外部方式、剪除方式或异或方式将遮罩对象添加在遮罩区域上。

覆盖方式是将遮罩对象直接覆盖在遮罩区域的原有图像之上,替换方式是首先将遮罩区域内的图像去除,然后再将遮罩对象拼接在该遮罩区域上。其他的遮罩方式与现有技术中遮罩对象的添加技术相似,这里就不再赘述。

从上述技术方案可以看出,本实施例提供了一种视频的遮罩特技处理装置,该遮罩特技处理装置应用于视频编辑系统,具体为根据预置的遮罩特技目标确定待添加遮罩对象的视频的第一帧图像的遮罩区域;确定构成第一帧图像的遮罩区域的多个特征点;从第一帧图像开始对之后的每一帧图像进行跟踪,在跟踪过程中根据特征点的变化确定每一帧图像的遮罩区域;在跟踪的过程中,依次将遮罩对象添加到每一帧图像的遮罩区域。由此可以看出,本实施例中利用对特征点变化的追踪的方式实现了对遮罩区域变化的追踪,使遮罩区域能够根据被遮罩物体的位置变化而变化,从而能够使遮罩对象一直遮罩在被遮罩物体上,提高了遮罩的特技效果。

对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。

本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。

最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。

以上对本发明所提供的技术方案进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

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