本实用新型涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种具有环形投影屏幕的VR设备。
背景技术:
虚拟现实硬件指的是与虚拟现实技术领域相关的硬件产品,是虚拟现实解决方案中用到的硬件设备。现阶段虚拟现实中常用到的硬件设备,大致可以分为四类。它们分别是:1、建模设备(如3D扫描仪);2、三维视觉显示设备(如3D展示系统、大型投影系统(如CAVE)、头戴式立体显示器等);3、声音设备(如三维的声音系统以及非传统意义的立体声);4、交互设备(包括位置追踪仪、数据手套、3D输入设备(三维鼠标)、动作捕捉设备、眼动仪、力反馈设备以及其他交互设备)。
现有技术中由于VR设备往往采用可穿戴的头盔进行显示,显示效果不好,并且长期佩戴容易出现疲劳感。
技术实现要素:
本实用新型所要解决的技术问题是针对现有技术中由于VR设备往往采用可穿戴的头盔进行显示,显示效果不好,并且长期佩戴容易出现疲劳感的缺陷,提供一种具有环形投影屏幕的VR设备。
一种具有环形投影屏幕的VR设备,其包括一半圆形投影屏幕以及电气组件;
所述电气组件包括用于接收用户肢体信息的kinect套件、扬声器、麦克风、音频播放器、视频播放器、用于对画面进行融合的GPU硬件边缘融合机、ARM处理器、第一数字投影机、第二数字投影机、第三数字投影机;
GPU硬件边缘融合机、音频播放器、扬声器、麦克风分别与ARM处理器电连接,kinect套件与ARM处理器无线连接;GPU硬件边缘融合机同时与视频播放器、第一数字投影机、第二数字投影机、第三数字投影机电连接。
第一数字投影机、第二数字投影机、第三数字投影机等距离设置。
在本实用新型所述的具有环形投影屏幕的VR设备中,所述ARM处理器为Cortex-R系列的ARM处理器。
在本实用新型所述的具有环形投影屏幕的VR设备中,所述GPU硬件边缘融合机为紫光P60S系列GPU硬件边缘融合机。
在本实用新型所述的具有环形投影屏幕的VR设备中,所述第一数字投影机、第二数字投影机、第三数字投影机均为爱普生EB-C760X型数字投影机。
在本实用新型所述的具有环形投影屏幕的VR设备中,所述半圆形投影屏幕由柔性LED屏幕拼接而成。
本实用新型提供的具有环形投影屏幕的VR设备:通过kinect套件接收接收用户肢体信息并发送到ARM处理器;通过视频播放器获取融合视频信息,并发送到ARM处理器;麦克风用于获取使用者的语音信息并发送到ARM处理器;音频播放器用于获取音频信息并发送到ARM处理器;ARM处理器将肢体信息、融合视频信息发送到CPU硬件边缘融合机进行融合;并通过第一数字投影机、第二数字投影机、第三数字投影机显示到半圆形投影屏幕上。避免了现有技术中由于VR设备往往采用可穿戴的头盔进行显示,显示效果不好,并且长期佩戴容易出现疲劳感的缺陷。
附图说明
图1是本实用新型实施例的具有环形投影屏幕的VR设备的结构示意图;
图2是电气组件的电路示意图。
具体实施方式
如图1、2所示,本实用新型实施例提供一种具有环形投影屏幕的VR设备,其包括一半圆形投影屏幕1以及电气组件。
所述电气组件包括用于接收用户肢体信息的kinect套件2、扬声器3、麦克风4、音频播放器6、视频播放器8、用于对画面进行融合的GPU硬件边缘融合机7、ARM处理器5、第一数字投影机9a、第二数字投影机9b、第三数字投影机9c;
GPU硬件边缘融合机、音频播放器6、扬声器3、麦克风4分别与ARM 处理器5电连接,kinect套件2与ARM处理器5无线连接;GPU硬件边缘融合机同时与视频播放器8、第一数字投影机9a、第二数字投影机9b、第三数字投影机9c电连接。kinect套件2为XBOX游戏机上的体感套件。
第一数字投影机9a、第二数字投影机9b、第三数字投影机9c在水平线上等距离设置。
可选地,在本实用新型实施例所述的具有环形投影屏幕的VR设备中,所述ARM处理器5为Cortex-R系列的ARM处理器5。
可选地,在本实用新型实施例所述的具有环形投影屏幕的VR设备中,所述GPU硬件边缘融合机为紫光P60S系列GPU硬件边缘融合机。
边缘融合是将一组投影机投射出的画面进行边缘重叠,并通过融合技术显示出一个没有缝隙更加明亮,超大,高分辨率的整幅画面,画面的效果就象是一台投影机投射的画面。专业大屏幕投影系统就是采用多个投影系统组合而成的多通道显示系统,它比普通的标准投影系统具备更大的显示尺寸、更宽的视野、更多的显示内容、更高的显示分辨率以及更具冲击力和沉浸感的视觉效果。专业大屏幕系统以前一般用于虚拟仿真、系统控制和科学研究,开始向展览展示、工业设计、教育培训、会议中心等专业领域发展。专业大屏幕系统包括有缝拼接和无缝拼接系统两种不同的工艺。当二台或多台投影机组合投射一幅画面时,会有一部分影像灯泡重叠,边缘融合的最主要功能就是把二台投影机重叠部分的灯光亮度逐渐调低,使整幅画面的亮度一致。
紫光P60S系列GPU硬件边缘融合机,能够实现内置画面自动重叠带、边缘融合、几何纠正、色彩匹配处理等融合功能,同时具备传统图像拼接器的全部功能(窗口建立、窗口移动、窗口缩放、窗口漫游、窗口叠加),支持外部VGA、AV信号的输入、叠加、组合等。
可选地,在本实用新型实施例所述的具有环形投影屏幕的VR设备中,所述第一数字投影机9a、第二数字投影机9b、第三数字投影机9c均为爱普生EB-C760X型数字投影机。
可选地,在本实用新型实施例所述的具有环形投影屏幕的VR设备中,所述半圆形投影屏幕1由柔性LED屏幕拼接而成。
本实用新型提供的具有环形投影屏幕的VR设备:通过kinect套件2接收接收用户肢体信息并发送到ARM处理器5;通过视频播放器8获取融合 视频信息,并发送到ARM处理器5;麦克风4用于获取使用者的语音信息并发送到ARM处理器5;音频播放器6用于获取音频信息并发送到ARM处理器5;ARM处理器5将肢体信息、融合视频信息发送到CPU硬件边缘融合机进行融合;并通过第一数字投影机9a、第二数字投影机9b、第三数字投影机9c显示到半圆形投影屏幕1上。避免了现有技术中由于VR设备往往采用可穿戴的头盔进行显示,显示效果不好,并且长期佩戴容易出现疲劳感的缺陷。
以上实施例中的各个模块、单元或者器件均为现有的,功能亦为现有的,本实用新型实施例的创新点在于各个器件的连接关系。
结合本文中所公开的实施例描述的模块均可以具体的硬件电路实现,其电连接关系可以通过总线或类似技术实现。可以理解的是,对于本领域的普通技术人员来说,可以根据本实用新型的技术构思做出其它各种相应的改变与变形,而所有这些改变与变形都应属于本实用新型权利要求的保护范围。