一种终端互动方法、终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:11206031阅读:594来源:国知局
本发明涉及用户互动领域,尤其涉及一种终端互动方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::随着手机等终端系统的健硕与壮大,用户使用终端进行互动,如交友等方式变得越来越丰富,人们越来越依赖于手机进行交互;但是,在现有技术中,互动信息的获取主要有两种方式:其他用户的推荐,该方式单一,在qq等互动应用中进行检索,该方式盲目,增加了用户的互动难度。技术实现要素:本发明的主要目的在于提出一种终端互动方法、终端及计算机可读存储介质,旨在提供一种新的终端互动方法以降低终端用户互动难度。为实现上述目的,本发明提出一种终端互动方法,包括:根据终端用户的选择操作,获取第一图片;在检测到终端用户的交友请求时,获取提供第一图片的目标用户的互动信息;根据互动信息,进行终端用户与目标用户之间的互动。在一些实施例中,根据终端用户的选择操作,获取第一图片包括:展示图片;检测终端用户的选择操作;将选择操作对应的图片作为第一图片;下载第一图片。在一些实施例中,在展示图片之前,还包括:检测终端用户输入的检索关键词;根据检索关键词进行图片检索;将检索结果中的图片进行展示。在一些实施例中,获取提供第一图片的目标用户的互动信息包括:提取第一图片的图片名称;根据预设规则,判断图片名称是否为通信信息;在判断结果为图片名称是通信信息时,将图片名称作为互动信息。在一些实施例中,在判断结果为图片名称不是通信信息时,还包括:获取第一图片的全网唯一标识;根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息。在一些实施例中,根据互动信息,进行终端用户与目标用户之间的互动包括:检测终端支持的互动方式;根据预设规则,判断互动信息是否符合互动方式要求的互动信息;在判断结果为互动信息是符合互动方式要求的互动信息时,使用终端支持的互动方式直接与目标用户进行互动。在一些实施例中,在判断结果为互动信息不是符合互动方式要求的互动信息时,还包括:获取与互动信息匹配的互动方式;使用新获取的互动方式直接与目标用户进行互动。在一些实施例中,还包括:获取终端用户的编辑操作;根据编辑操作对第一图片进行编辑,生成第二图片;根据互动信息,发送第二图片至目标用户。同时,本发明提供了一种终端,终端包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的终端互动程序,终端互动程序被处理器执行时实现本发明提供的终端互动方法的步骤。同时,本发明提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有终端互动程序,终端互动程序被处理器执行时实现本发明提供的终端互动方法的步骤。本发明实施例所提出的一种终端互动方法、终端及计算机可读存储介质,该方法根据终端用户的选择操作下载其喜好的第一图片,然后在终端用户需要与该第一图片的提供者进行互动时,获取第一图片的提供者(即目标用户)的互动信息,根据该互动信息进行终端用户与目标用户之间的互动,这样,就可以实现基于图片的用户互动,提供了一种新的终端互动方法,降低了终端用户互动难度,增强了用户的使用体验。附图说明图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为本发明终端互动方法第一实施例的流程图;图4为本发明终端互动方法第二实施例的流程图;图5为本发明终端第一实施例的结构示意图;图6为本发明终端第二实施例的结构示意图;图7为本发明实施例涉及的终端互动界面的第一种示意图;图8为本发明实施例涉及的终端互动界面的第二种示意图;图9为本发明实施例涉及的终端互动界面的第三种示意图;图10为本发明实施例涉及的终端互动界面的第四种示意图。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述,包括下文涉及的第一用户使用ue2011及第二用户使用的ue2012。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等,在本发明中,ip业务204可以是锁屏画报业务。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。如图3所示,提出本发明终端互动方法第一实施例,在本实施例中,终端互动方法包括以下步骤:s301:根据终端用户的选择操作,获取第一图片;s302:在检测到终端用户的交友请求时,获取提供第一图片的目标用户的互动信息;s303:根据互动信息,进行终端用户与目标用户之间的互动。在实际应用中,本发明涉及的互动信息包括目标用户的真实联系信息和/或者虚拟通信信息。针对真实联系信息可以是手机号码、邮箱地址、微信账号、qq号码等,基于真实联系信息,可以直接基于公共通信网络来建立终端用户与目标用户之间的互动;针对虚拟通信信息可以是应用供应商为针对用户分配的虚拟号码,以保护用户隐私,例如滴滴叫车等虚拟互动平台为车主及顾客分配的虚拟电话号码等,视界等图片应用为用户分别的编号等,基于虚拟通信信息,需要基于对应的虚拟互动平台才能进行终端用户与目标用户之间的互动。在实际应用中,本发明涉及的互动信息还可以包含目标用户的一些喜好信息,如旅游、打球、看书等,便于终端用户根据自己的喜好进行筛选。具体的,如果终端用户与目标用户都喜好旅游,就可以约着一起旅游等,如果终端用户与目标用户没有共同喜好,就提醒终端用户不建议深入互动等。在实际应用中,本发明涉及的互动信息还可以包含目标用户的一些好友信息,如微信好友、qq好友等,这样,终端用户就可以根据双方是否有共同好友来确定是否需要深入互动等。如果终端用户与目标用户有很多共同好友,就可以约着一起吃饭聊天等进行深入互动,如果终端用户与目标用户没有共同好友,就提醒终端用户不建议深入互动等。在实际应用中,本发明涉及的获取第一图片的方式包括:如图7所示的那样展示图片,检测终端用户的选择操作,将选择操作对应的图片作为第一图片,下载第一图片。在实际应用中,终端用户打开一些应用,如视界、百度等图片应用时,这些应用会推荐一些图片给终端用户浏览选择,如图7所示;此时,终端根据终端用户在图片显示时的选择操作进行选择,将其对应的图片作为第一图片进行下载。在实际应用中,本发明涉及的选择操作可以是语音、手势、按压等操作中的一种或者组合,那么,对应的,控制操作对应的控制操作参数可以如下表1所示:表1在实际应用中,结合图1所示的终端设备,可以通过麦克风1042采集用户语音、通过传感器105来采集用户在终端屏幕上方的手势、通过触控面板1071来采集用户在终端屏幕上的手势及按压等方式,来实现检测用户选择操作的功能。在实际应用中,本发明涉及的选择操作与对应图片的映射关系表可以如下表2所示:表2在实际应用中,为了使得显示的图片为终端用户喜好的图片,在展示图片之前,还包括:检测终端用户输入的检索关键词,根据检索关键词进行图片检索,将检索结果中的图片进行展示。例如终端用户将山水作为检索关键词,那么显示的图片都将是与山水有关,如图8所示,此时所显示的图片都有山水有关,终端用户可以进行更准确的选择;例如终端用户将人物作为检索关键词,那么显示的图片都将是与人物有关,如图9所示,此时所显示的图片都有人物有关,终端用户可以进行更准确的选择。在实际应用中,针对获取提供第一图片的目标用户的互动信息的方式包括:提取第一图片的图片名称,根据预设规则,判断图片名称是否为通信信息,在判断结果为图片名称是通信信息时,将图片名称作为互动信息,在判断结果为图片名称不是通信信息时,获取第一图片的全网唯一标识,根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息。在实际应用中,不同用户针对图片的命令存在不同的习惯,例如某些用户会用微信账号命名,而另外一些用户则喜好根据心情命名等,具体的如下表3所示:图片图片命名图片1微信1……2图片2qq2……0图片3深圳的秋天图片4黄河…………表3在表3所示实施例中,图片1及图片2则是以通信信息命名,而图片3及图片4则不是以通信信息命名,此时:针对图片1,提取第一图片的图片名称“微信1……2”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于微信是常用互动方式,其判断结果为图片名称是通信信息,将图片名称作为互动信息;针对图片2,提取第一图片的图片名称“qq2……0”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于qq是常用互动方式,其判断结果为图片名称是通信信息,将图片名称作为互动信息;针对图片3,提取第一图片的图片名称“深圳的秋天”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于名称没有包含常用互动方式,其判断结果为图片名称不是通信信息,获取第一图片的全网唯一标识,如图片3的全网唯一编号“ooxx00121”,根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息,例如提供图标3的应用为视界,则向视界服务器发送互动信息获取请求,视界服务器根据其内部存储的图片与提供者之间的映射关系,确定图片3的提供者3,将提供者3的账号信息作为互动信息,发送至终端用户;针对图片4,提取第一图片的图片名称“黄河”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于名称没有包含常用互动方式,其判断结果为图片名称不是通信信息,获取第一图片的全网唯一标识,如图片4的全网唯一编号“ooxx00131”,根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息,例如提供图标4的应用为视界,则向视界服务器发送互动信息获取请求,视界服务器根据其内部存储的图片与提供者之间的映射关系,确定图片4的提供者4,将提供者4的账号信息作为互动信息,发送至终端用户。在实际应用中,图片与提供者之间的映射关系如下表4所示:图片唯一标识提供者账号信息图片3ooxx00121提供者3123478图片4ooxx00131提供者4124587图片5ooxx00141提供者5245687……………………表4在实际应用中,针对根据互动信息,进行终端用户与目标用户之间的互动的方式包括:检测终端支持的互动方式,根据预设规则,判断互动信息是否符合互动方式要求的互动信息,在判断结果为互动信息是符合互动方式要求的互动信息时,使用终端支持的互动方式直接与目标用户进行互动,在判断结果为互动信息不是符合互动方式要求的互动信息时,获取与互动信息匹配的互动方式,使用新获取的互动方式直接与目标用户进行互动。在实际应用中,不同用户习惯使用不同的互动方式,例如有些用户喜好使用微信,而另外一些用户喜好使用qq等,那么对应的,终端上就会安装不同的互动方式。假如终端用户a的终端仅安装了微信,那么针对图片1,获取到的互动信息为微信账号,则可以直接使用已经安装的微信添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片1”;针对图片2,获取到的互动信息为qq账号,则需要提醒终端用户下载qq这一互动方式,使用新下载的qq添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片2”;对应的,假如终端用户b的终端仅安装了qq,那么针对图片1,获取到的互动信息为微信账号,则需要提醒终端用户下载微信这一互动方式,使用新下载的微信添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片1”;针对图片2,获取到的互动信息为qq账号,则可以直接使用已经安装的qq添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片2”。在实际应用中,为了使得终端用户与目标用户基于图片进行互动,还包括:获取终端用户的编辑操作,根据编辑操作对第一图片进行编辑,生成第二图片,根据互动信息,发送第二图片至目标用户。如图10所示,在目标用户生日时,终端用户对第一图片进行编辑,添加“生日快乐”字样后,生成第二图片,发送至目标用户;在实际应用中,终端用户可以采用微信等方法直接发送至目标用户,也可以使用服务器的同步功能,通过服务器发送至目标用户,例如通过视界服务器进行推送。综上所述,本发明实施例所提出的一种终端互动方法,该方法根据终端用户的选择操作下载其喜好的第一图片,然后在终端用户需要与该第一图片的提供者进行互动时,获取第一图片的提供者(即目标用户)的互动信息,根据该互动信息进行终端用户与目标用户之间的互动,这样,就可以实现基于图片的用户互动,提供了一种新的终端互动方法,降低了终端用户互动难度,增强了用户的使用体验。如图4所示,提出本发明终端互动方法第二实施例,在本实施例中,终端互动方法包括以下步骤:s401:第一用户在视界中上传图片;在实际应用中,在图2所示的通信系统中,第一用户作为目标用户,使用ue2011连接视界等ip业务204,进行图片的上传及分享。s402:视界完善图片与提供者的映射关系;在本实施例中,视界服务器完善如表4所示的映射关系表。s403:第二用户打开视界,视界展示图片;在实际应用中,在图2所示的通信系统中,第二用户使用ue2012连接视界等ip业务204,进行图片的上传、下载及分享等;第二用户作为终端用户,通过视界客户端打开视界,视界显示如图7至图9任一图所示的图片;s404:第二用户下载第一图片,并请求与提供者进行互动;在实际应用中,可以通过麦克风1042采集用户语音、通过传感器105来采集用户在终端屏幕上方的手势、通过触控面板1071来采集用户在终端屏幕上的手势及按压等方式,来实现步骤s404的功能。s405:视界进行第一用户与第二用户之间互动内容的交互;在实际应用中,视界作为中转平台进行互动内容的转发;s406:视界根据第二用户的编辑操作,生成第二图片,并推送至第一用户;如图10所示,第一用户和第二用户成为好友后,第二用户想对第一用户送上祝福,但是又不想直接告诉第一用户,通过对壁纸等第一图片编辑,写入对第一用户的祝福语,获取到第二图片,对第二图片进行设置同步或者定时操作,此时第二图片进行更新发送到服务器;第一用户收到服务器对第一图片的更新后,会将第一图片更新为第二图片,此时第一用户的锁屏画报会显示第二图片,看到第二图片上的祝福语,锁屏画报的显示会更加明显,让用户更容易倍感亲切。本实施例提出了一种终端互动方法,该方法根据终端用户的选择操作下载其喜好的第一图片,然后在终端用户需要与该第一图片的提供者进行互动时,获取第一图片的提供者(即目标用户)的互动信息,根据该互动信息进行终端用户与目标用户之间的互动,这样,就可以实现基于图片的用户互动,提供了一种新的终端互动方法,降低了终端用户互动难度,增强了用户的使用体验。如图5所示,基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明的终端的实施例,具体的,本发明提供的终端包括:下载模块51,用于根据终端用户的选择操作,获取第一图片;获取模块52,用于在检测到终端用户的交友请求时,获取提供第一图片的目标用户的互动信息;互动模块53,用于根据互动信息,进行终端用户与目标用户之间的互动。在实际应用中,本发明涉及的互动信息包括目标用户的真实联系信息和/或者虚拟通信信息。针对真实联系信息可以是手机号码、邮箱地址、微信账号、qq号码等,基于真实联系信息,可以直接基于公共通信网络来建立终端用户与目标用户之间的互动;针对虚拟通信信息可以是应用供应商为针对用户分配的虚拟号码,以保护用户隐私,例如滴滴叫车等虚拟互动平台为车主及顾客分配的虚拟电话号码等,视界等图片应用为用户分别的编号等,基于虚拟通信信息,需要基于对应的虚拟互动平台才能进行终端用户与目标用户之间的互动。在实际应用中,本发明涉及的互动信息还可以包含目标用户的一些喜好信息,如旅游、打球、看书等,便于终端用户根据自己的喜好进行筛选。具体的,如果终端用户与目标用户都喜好旅游,就可以约着一起旅游等,如果终端用户与目标用户没有共同喜好,就提醒终端用户不建议深入互动等。在实际应用中,本发明涉及的互动信息还可以包含目标用户的一些好友信息,如微信好友、qq好友等,这样,终端用户就可以根据双方是否有共同好友来确定是否需要深入互动等。如果终端用户与目标用户有很多共同好友,就可以约着一起吃饭聊天等进行深入互动,如果终端用户与目标用户没有共同好友,就提醒终端用户不建议深入互动等。在实际应用中,下载模块51可以这样工作:如图7所示的那样展示图片,检测终端用户的选择操作,将选择操作对应的图片作为第一图片,下载第一图片。在实际应用中,终端用户打开一些应用,如视界、百度等图片应用时,这些应用会推荐一些图片给终端用户浏览选择,如图7所示;此时,终端根据终端用户在图片显示时的选择操作进行选择,将其对应的图片作为第一图片进行下载。在实际应用中,本发明涉及的选择操作可以是语音、手势、按压等操作中的一种或者组合,结合图1所示的终端设备,可以通过麦克风1042采集用户语音、通过传感器105来采集用户在终端屏幕上方的手势、通过触控面板1071来采集用户在终端屏幕上的手势及按压等方式,来实现检测用户选择操作的功能。在实际应用中,为了使得显示的图片为终端用户喜好的图片,在展示图片之前,下载模块51可以这样工作:检测终端用户输入的检索关键词,根据检索关键词进行图片检索,将检索结果中的图片进行展示。例如终端用户将山水作为检索关键词,那么显示的图片都将是与山水有关,如图8所示,此时所显示的图片都有山水有关,终端用户可以进行更准确的选择;例如终端用户将人物作为检索关键词,那么显示的图片都将是与人物有关,如图9所示,此时所显示的图片都有人物有关,终端用户可以进行更准确的选择。在实际应用中,获取模块52可以这样工作:提取第一图片的图片名称,根据预设规则,判断图片名称是否为通信信息,在判断结果为图片名称是通信信息时,将图片名称作为互动信息,在判断结果为图片名称不是通信信息时,获取第一图片的全网唯一标识,根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息。在实际应用中,不同用户针对图片的命令存在不同的习惯,例如某些用户会用微信账号命名,而另外一些用户则喜好根据心情命名等,在表3所示实施例中,图片1及图片2则是以通信信息命名,而图片3及图片4则不是以通信信息命名,此时:针对图片1,提取第一图片的图片名称“微信1……2”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于微信是常用互动方式,其判断结果为图片名称是通信信息,将图片名称作为互动信息;针对图片2,提取第一图片的图片名称“qq2……0”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于qq是常用互动方式,其判断结果为图片名称是通信信息,将图片名称作为互动信息;针对图片3,提取第一图片的图片名称“深圳的秋天”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于名称没有包含常用互动方式,其判断结果为图片名称不是通信信息,获取第一图片的全网唯一标识,如图片3的全网唯一编号“ooxx00121”,根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息,例如提供图标3的应用为视界,则向视界服务器发送互动信息获取请求,视界服务器根据其内部存储的图片与提供者之间的映射关系,确定图片3的提供者3,将提供者3的账号信息作为互动信息,发送至终端用户;针对图片4,提取第一图片的图片名称“黄河”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于名称没有包含常用互动方式,其判断结果为图片名称不是通信信息,获取第一图片的全网唯一标识,如图片4的全网唯一编号“ooxx00131”,根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息,例如提供图标4的应用为视界,则向视界服务器发送互动信息获取请求,视界服务器根据其内部存储的图片与提供者之间的映射关系,确定图片4的提供者4,将提供者4的账号信息作为互动信息,发送至终端用户。在实际应用中,互动模块53可以这样工作:检测终端支持的互动方式,根据预设规则,判断互动信息是否符合互动方式要求的互动信息,在判断结果为互动信息是符合互动方式要求的互动信息时,使用终端支持的互动方式直接与目标用户进行互动,在判断结果为互动信息不是符合互动方式要求的互动信息时,获取与互动信息匹配的互动方式,使用新获取的互动方式直接与目标用户进行互动。在实际应用中,不同用户习惯使用不同的互动方式,例如有些用户喜好使用微信,而另外一些用户喜好使用qq等,那么对应的,终端上就会安装不同的互动方式。假如终端用户a的终端仅安装了微信,那么针对图片1,获取到的互动信息为微信账号,则可以直接使用已经安装的微信添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片1”;针对图片2,获取到的互动信息为qq账号,则需要提醒终端用户下载qq这一互动方式,使用新下载的qq添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片2”;对应的,假如终端用户b的终端仅安装了qq,那么针对图片1,获取到的互动信息为微信账号,则需要提醒终端用户下载微信这一互动方式,使用新下载的微信添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片1”;针对图片2,获取到的互动信息为qq账号,则可以直接使用已经安装的qq添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片2”。在实际应用中,为了使得终端用户与目标用户基于图片进行互动,互动模块53还可以这样工作:获取终端用户的编辑操作,根据编辑操作对第一图片进行编辑,生成第二图片,根据互动信息,发送第二图片至目标用户。如图10所示,在目标用户生日时,终端用户对第一图片进行编辑,添加“生日快乐”字样后,生成第二图片,发送至目标用户;在实际应用中,终端用户可以采用微信等方法直接发送至目标用户,也可以使用服务器的同步功能,通过服务器发送至目标用户,例如通过视界服务器进行推送。综上所述,本发明实施例所提出的一种终端,根据终端用户的选择操作下载其喜好的第一图片,然后在终端用户需要与该第一图片的提供者进行互动时,获取第一图片的提供者(即目标用户)的互动信息,根据该互动信息进行终端用户与目标用户之间的互动,这样,就可以实现基于图片的用户互动,提供了一种新的终端互动方法,降低了终端用户互动难度,增强了用户的使用体验。如图6所示,提出本发明终端第二实施例,在本实施例中,终端至少包括:输入输出(io)总线61、处理器62、存储器63、内存64、输入模块65、通信模块66及存储在存储器63上并可在处理器62上运行的终端互动程序,终端互动程序被处理器执行时实现以下步骤。其中,输入输出(io)总线61分别与自身所属的终端的其它部件(处理器62、ram63、内存64、输入模块65及展示模块66)连接,并且为其它部件提供传送线路。处理器62通常控制自身所属的终端的总体操作。例如,处理器62执行计算和确认等操作。其中,处理器62可以是中央处理器(cpu)。存储器63存储处理器可读、处理器可执行的软件代码,其包含用于控制处理器62执行本文描述的功能的指令(即软件执行功能)。在本实施例中,ram63至少需要存储有实现处理器62执行上述功能需要的程序。其中,本发明提供的终端控制装置中,实现图5所有模块功能的软件代码可存储在存储器63中,并由处理器62执行或编译后执行。内存64,一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(ram),只读存储器(rom),以及高速缓存(cache),ram是其中最重要的存储器。内存44是计算机中重要的部件之一,它是与cpu进行沟通的桥梁,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,其作用是用于暂时存放cpu中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据,只要计算机在运行中,cpu就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后cpu再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。输入模块65,如麦克风1042、传感器105及触控面板1071等,用于用户输入,并传输到处理器62。通信模块46,如射频单元101等,用于与外界进行通信。在图6所示的终端构件基础上,本实施例提供的终端互动程序被处理器执行时实现以下步骤:根据终端用户的选择操作,获取第一图片;在检测到终端用户的交友请求时,获取提供第一图片的目标用户的互动信息;根据互动信息,进行终端用户与目标用户之间的互动。在实际应用中,终端互动程序被处理器执行时实现获取第一图片的步骤:展示图片,检测终端用户的选择操作,将选择操作对应的图片作为第一图片,下载第一图片。在实际应用中,终端用户打开一些应用,如视界、百度等图片应用时,这些应用会推荐一些图片给终端用户浏览选择,如图7所示;此时,终端根据终端用户在图片显示时的选择操作进行选择,将其对应的图片作为第一图片进行下载。在实际应用中,本发明涉及的选择操作可以是语音、手势、按压等操作中的一种或者组合,结合图1所示的终端设备,可以通过麦克风1042采集用户语音、通过传感器105来采集用户在终端屏幕上方的手势、通过触控面板1071来采集用户在终端屏幕上的手势及按压等方式,来实现检测用户选择操作的功能。在实际应用中,为了使得显示的图片为终端用户喜好的图片,在展示图片之前,在实际应用中,终端互动程序被处理器执行时实现获取第一图片的步骤:检测终端用户输入的检索关键词,根据检索关键词进行图片检索,将检索结果中的图片进行展示。例如终端用户将山水作为检索关键词,那么显示的图片都将是与山水有关,如图8所示,此时所显示的图片都有山水有关,终端用户可以进行更准确的选择;例如终端用户将人物作为检索关键词,那么显示的图片都将是与人物有关,如图9所示,此时所显示的图片都有人物有关,终端用户可以进行更准确的选择。在实际应用中,终端互动程序被处理器执行时实现获取互动信息的步骤:提取第一图片的图片名称,根据预设规则,判断图片名称是否为通信信息,在判断结果为图片名称是通信信息时,将图片名称作为互动信息,在判断结果为图片名称不是通信信息时,获取第一图片的全网唯一标识,根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息。在实际应用中,不同用户针对图片的命令存在不同的习惯,例如某些用户会用微信账号命名,而另外一些用户则喜好根据心情命名等,在表3所示实施例中,图片1及图片2则是以通信信息命名,而图片3及图片4则不是以通信信息命名,此时:针对图片1,提取第一图片的图片名称“微信1……2”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于微信是常用互动方式,其判断结果为图片名称是通信信息,将图片名称作为互动信息;针对图片2,提取第一图片的图片名称“qq2……0”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于qq是常用互动方式,其判断结果为图片名称是通信信息,将图片名称作为互动信息;针对图片3,提取第一图片的图片名称“深圳的秋天”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于名称没有包含常用互动方式,其判断结果为图片名称不是通信信息,获取第一图片的全网唯一标识,如图片3的全网唯一编号“ooxx00121”,根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息,例如提供图标3的应用为视界,则向视界服务器发送互动信息获取请求,视界服务器根据其内部存储的图片与提供者之间的映射关系,确定图片3的提供者3,将提供者3的账号信息作为互动信息,发送至终端用户;针对图片4,提取第一图片的图片名称“黄河”,根据图片名称中是否包含常用互动方式的字段等预设规则,判断图片名称是否为通信信息,由于名称没有包含常用互动方式,其判断结果为图片名称不是通信信息,获取第一图片的全网唯一标识,如图片4的全网唯一编号“ooxx00131”,根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息,例如提供图标4的应用为视界,则向视界服务器发送互动信息获取请求,视界服务器根据其内部存储的图片与提供者之间的映射关系,确定图片4的提供者4,将提供者4的账号信息作为互动信息,发送至终端用户。在实际应用中,终端互动程序被处理器执行时实现互动步骤:检测终端支持的互动方式,根据预设规则,判断互动信息是否符合互动方式要求的互动信息,在判断结果为互动信息是符合互动方式要求的互动信息时,使用终端支持的互动方式直接与目标用户进行互动,在判断结果为互动信息不是符合互动方式要求的互动信息时,获取与互动信息匹配的互动方式,使用新获取的互动方式直接与目标用户进行互动。在实际应用中,不同用户习惯使用不同的互动方式,例如有些用户喜好使用微信,而另外一些用户喜好使用qq等,那么对应的,终端上就会安装不同的互动方式。假如终端用户a的终端仅安装了微信,那么针对图片1,获取到的互动信息为微信账号,则可以直接使用已经安装的微信添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片1”;针对图片2,获取到的互动信息为qq账号,则需要提醒终端用户下载qq这一互动方式,使用新下载的qq添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片2”;对应的,假如终端用户b的终端仅安装了qq,那么针对图片1,获取到的互动信息为微信账号,则需要提醒终端用户下载微信这一互动方式,使用新下载的微信添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片1”;针对图片2,获取到的互动信息为qq账号,则可以直接使用已经安装的qq添加好友,在添加请求中进行备注“喜欢你提供的图片2”。在实际应用中,为了使得终端用户与目标用户基于图片进行互动,终端互动程序被处理器执行时实现步骤:获取终端用户的编辑操作,根据编辑操作对第一图片进行编辑,生成第二图片,根据互动信息,发送第二图片至目标用户。如图10所示,在目标用户生日时,终端用户对第一图片进行编辑,添加“生日快乐”字样后,生成第二图片,发送至目标用户;在实际应用中,终端用户可以采用微信等方法直接发送至目标用户,也可以使用服务器的同步功能,通过服务器发送至目标用户,例如通过视界服务器进行推送。综上所述,本发明实施例所提出的一种终端,根据终端用户的选择操作下载其喜好的第一图片,然后在终端用户需要与该第一图片的提供者进行互动时,获取第一图片的提供者(即目标用户)的互动信息,根据该互动信息进行终端用户与目标用户之间的互动,这样,就可以实现基于图片的用户互动,提供了一种新的终端互动方法,降低了终端用户互动难度,增强了用户的使用体验。在本发明一实施例中,图1中的处理器110可以包括图5所示实施例中的所有功能模块的功能。此时,上述实施例可以为:首先,处理器110根据终端用户的选择操作,获取第一图片;然后,处理器110在检测到终端用户的交友请求时,获取提供第一图片的目标用户的互动信息;最后,处理器110根据互动信息,进行终端用户与目标用户之间的互动。在实际应用中,处理器110用于:检测终端用户输入的检索关键词,根据检索关键词进行图片检索,将检索结果中的图片进行展示,检测终端用户的选择操作,将选择操作对应的图片作为第一图片,下载第一图片。在实际应用中,处理器110用于:提取第一图片的图片名称,根据预设规则,判断图片名称是否为通信信息,在判断结果为图片名称是通信信息时,将图片名称作为互动信息,在判断结果为图片名称不是通信信息时,获取第一图片的全网唯一标识,根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息。在实际应用中,处理器110用于:检测终端支持的互动方式,根据预设规则,判断互动信息是否符合互动方式要求的互动信息,在判断结果为互动信息是符合互动方式要求的互动信息时,使用终端支持的互动方式直接与目标用户进行互动,在判断结果为互动信息不是符合互动方式要求的互动信息时,获取与互动信息匹配的互动方式,使用新获取的互动方式直接与目标用户进行互动。在实际应用中,为了使得终端用户与目标用户基于图片进行互动,处理器110用于:获取终端用户的编辑操作,根据编辑操作对第一图片进行编辑,生成第二图片,根据互动信息,发送第二图片至目标用户。综上所述,本发明实施例所提出的一种终端,根据终端用户的选择操作下载其喜好的第一图片,然后在终端用户需要与该第一图片的提供者进行互动时,获取第一图片的提供者(即目标用户)的互动信息,根据该互动信息进行终端用户与目标用户之间的互动,这样,就可以实现基于图片的用户互动,提供了一种新的终端互动方法,降低了终端用户互动难度,增强了用户的使用体验。同时,本发明提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有终端互动程序,终端互动程序被处理器执行时实现以下步骤:根据终端用户的选择操作,获取第一图片;在检测到终端用户的交友请求时,获取提供第一图片的目标用户的互动信息;根据互动信息,进行终端用户与目标用户之间的互动。在实际应用中,终端互动程序被执行时实现步骤:检测终端用户输入的检索关键词;根据检索关键词进行图片检索;将检索结果中的图片进行展示;检测终端用户的选择操作,将选择操作对应的图片作为第一图片;下载第一图片。在实际应用中,终端互动程序被执行时实现步骤:提取第一图片的图片名称;根据预设规则,判断图片名称是否为通信信息;在判断结果为图片名称是通信信息时,将图片名称作为互动信息;在判断结果为图片名称不是通信信息时,获取第一图片的全网唯一标识,根据全网唯一标识,通过提供第一图片的应用服务器获取互动信息。在实际应用中,终端互动程序被执行时实现步骤:检测终端支持的互动方式;根据预设规则,判断互动信息是否符合互动方式要求的互动信息;在判断结果为互动信息是符合互动方式要求的互动信息时,使用终端支持的互动方式直接与目标用户进行互动;在判断结果为互动信息不是符合互动方式要求的互动信息时,获取与互动信息匹配的互动方式,使用新获取的互动方式直接与目标用户进行互动。在实际应用中,终端互动程序被执行时实现步骤:获取终端用户的编辑操作;根据编辑操作对第一图片进行编辑,生成第二图片;根据互动信息,发送第二图片至目标用户。综上所述,本发明实施例所提出的一种存储介质,其内存储的程序在运行时,使得终端根据终端用户的选择操作下载其喜好的第一图片,然后在终端用户需要与该第一图片的提供者进行互动时,获取第一图片的提供者(即目标用户)的互动信息,根据该互动信息进行终端用户与目标用户之间的互动,这样,就可以实现基于图片的用户互动,提供了一种新的终端互动方法,降低了终端用户互动难度,增强了用户的使用体验。本发明实施例所提出的一种终端互动方法、终端及计算机可读存储介质,该方法根据终端用户的选择操作下载其喜好的第一图片,然后在终端用户需要与该第一图片的提供者进行互动时,获取第一图片的提供者(即目标用户)的互动信息,根据该互动信息进行终端用户与目标用户之间的互动,这样,就可以实现基于图片的用户互动,提供了一种新的终端互动方法,降低了终端用户互动难度,增强了用户的使用体验。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的
技术领域
:,均同理包括在本发明的专利保护范围内。当前第1页12当前第1页12
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