一种拍摄方法及移动终端与流程

文档序号:12310199阅读:253来源:国知局
一种拍摄方法及移动终端与流程

本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种拍摄方法及移动终端。



背景技术:

当前,手持移动终端拍照时,普遍面临着因手按快门时抖动或拍摄移动物体等原因造成图像质量下降的困扰。为了提高用户的拍照体验,相机零快门延迟技术已被广泛应用于各种高级手持移动终端相机中。其中,最典型的技术是通过使用全分辨率相机的传感器和保存每一帧图像,来获取零快门延迟的拍照。

但保存每一帧全分辨率的图像消耗大量功率,尤其在多摄像头拍照的应用场景中。此外,因为先进高动态范围拍照需要对多张图像进行不同的曝光处理,但当前相机零快门延迟技术则不能满足这个要求,造成用户拍照体验下降。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种拍摄方法及移动终端,以解决现有零快门延迟拍照时,需保存每一帧图像,造成移动终端消耗大量功率的问题。

第一方面,本发明实施例提供了一种拍摄方法,应用于移动终端,包括:

在摄像头采集预览图像过程中,获取拍摄场景的场景特征信息;

根据所述场景特征信息,确定存储图像帧的频率;

按照所述频率,存储所述移动终端采集的每帧图像帧;

若接收到拍摄指令,则根据所述拍摄指令所指示的拍摄模式,在存储的图像帧中选取至少一个目标图像帧;

基于所述至少一个目标图像帧,生成最终输出图像。

第二方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括:

获取模块,用于在摄像头采集预览图像过程中,获取拍摄场景的场景特征信息;

确定模块,用于根据所述场景特征信息,确定存储图像帧的频率;

存储模块,用于按照所述频率,存储所述移动终端采集的每帧图像帧;

选取模块,用于若接收到拍摄指令,则根据所述拍摄指令所指示的拍摄模式,在存储的图像帧中选取至少一个目标图像帧;

生成模块,用于基于所述至少一个目标图像帧,生成最终输出图像。

第三方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述拍摄方法的步骤。

第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述拍摄方法的步骤。

这样,本发明实施例的上述技术方案,在摄像头采集预览图像过程中,获取拍摄场景的场景特征信息;根据所述场景特征信息,确定存储图像帧的频率;按照所述频率,存储所述移动终端采集的每帧图像帧;若接收到拍摄指令,则根据所述拍摄指令所指示的拍摄模式,在存储的图像帧中选取至少一个目标图像帧;基于所述至少一个目标图像帧,生成最终输出图像。本发明实施例中根据场景特征信息动态调整图像帧的存储频率,解决了现有零快门延迟拍照时需保存每一帧图像,导致移动终端消耗大量功率的问题。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例的拍摄方法的流程图;

图2为本发明实施例的拍摄方法中生成最终输出图像的第一示意图;

图3为本发明实施例的拍摄方法中生成最终输出图像的第二示意图;

图4为本发明实施例的拍摄方法中生成最终输出图像的第三示意图;

图5为本发明实施例的移动终端的模块示意图之一;

图6为本发明实施例的移动终端的模块示意图之二;

图7为本发明实施例的移动终端的结构框图之一;

图8为本发明实施例的移动终端的结构框图之二。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完成地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

如图1所示,本发明实施例提供了一种拍摄方法,应用于移动终端,包括:

步骤101:在摄像头采集预览图像过程中,获取拍摄场景的场景特征信息。

该场景特征信息包括被拍摄物体的移动信息和拍摄场景的亮度,其中,所述拍摄物体的移动信息包括所述被拍摄物体的速度信息。本发明实施例中移动终端根据拍摄场景的场景特征信息,确定该拍摄场景下对所述移动终端采集的图像帧进行存储的频率。

步骤102:根据所述场景特征信息,确定存储图像帧的频率。

移动终端在预览过程中,通常会先利用移动终端中的摄像头和传感器采集图像像素信息,然后将采集到的图像像素信息发送至图像处理器(imagesignalprocessor,简称为isp),由isp进行线性纠正、降噪、坏点去除、内插、白平衡、颜色转换等典型isp处理。由于isp功能锁定在像素每一行扫描的时间内,与传感器同步,因此该isp也称为实时isp。

同时,isp的输出包括当前环境和现场特性的统计信息,因此图像控制中心分析此数据(场景特征信息)和相机调谐信息,确定当前拍照场景下对所述移动终端采集的图像帧进行存储的频率,以解决现有零快门延迟拍照时,需保存每一帧图像,造成移动终端消耗大量功率的问题。

步骤103:按照所述频率,存储所述移动终端采集的每帧图像帧。

这里,按照上述步骤中确定的存储图像帧的频率,对移动终端采集的每帧图像帧进行存储,降低了移动终端的功率消耗,且所存储的图像帧为全分辨率图像帧。

步骤104:若接收到拍摄指令,则根据所述拍摄指令所指示的拍摄模式,在存储的图像帧中选取至少一个目标图像帧。

根据不同的拍摄模式,在存储的图像帧中选取相应数量的目标图像帧,以便于后续生成高质量的图像。

作为一种可选的实现方式,若拍摄模式为高动态光照渲染hdr模式,则根据最优图像帧选择算法,在存储的图像帧中选取至少两个目标图像帧。

这里的最优图像帧选择算法通过对移动终端所存储的预览图像帧之间的清晰度、光照均匀度、对比度、饱和度、亮度、细节丰富程度、是否过曝或过暗、是否有色块、是否偏色、是否过冷以及是否过暖等指标中的至少一个指标进行比较,得到上述目标图像帧。

作为另一种可选的实现方式,若所述拍照模式为单张拍照模式,则根据最优图像帧选择算法,在存储的图像帧中选取一个目标图像帧。

作为又一种可选的实现方式,若所述拍照模式为多张合成模式,则根据最优图像帧选择算法,在存储的图像帧中选取至少两个目标图像帧。

步骤105:基于所述至少一个目标图像帧,生成最终输出图像。

这里,移动终端根据上述至少一个目标图像帧,采用现有技术中的图像生成技术,生成最终输出图像。本发明实施例的拍摄方法,在摄像头采集预览图像过程中,获取拍摄场景的场景特征信息;根据所述场景特征信息,确定存储图像帧的频率;按照所述频率,存储所述移动终端采集的每帧图像帧;若接收到拍摄指令,则根据所述拍摄指令所指示的拍摄模式,在存储的图像帧中选取至少一个目标图像帧;基于所述至少一个目标图像帧,生成最终输出图像。本发明实施例中根据场景特征信息动态调整图像帧的存储频率,解决了现有零快门延迟拍照时需保存每一帧图像,导致移动终端消耗大量功率的问题。进一步地,上述步骤102包括:

根据所述拍摄场景的场景特征信息,确定执行相邻两次存储动作的时间间隔内,采集的图像帧的目标帧数。

具体的,若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度小于或者等于预设亮度阈值,则确定所述目标帧数为零。

这里,在拍摄场景的亮度小于或者等于预设亮度阈值,即在阴暗的拍摄场景下,保存每一个图像帧,由于暗光环境中,拍照预览帧速率较低,保存图像帧的功率不会太高,因此移动终端不会消耗太多功率。

若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,则根据被拍摄物体的移动信息,确定所述目标帧数。

此时,若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,且被拍摄物体的移动速度小于预设速度阈值,则确定所述目标帧数为第一数值;若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,且被拍摄物体的移动速度大于或者等于所述预设速度阈值,则确定所述目标帧数为第二数值;

其中,所述第二数值小于所述第一数值,且所述第一数值和所述第二数值均为正整数。

例如,在拍摄场景具有良好的照明条件,且被拍摄物体的移动速度较小时,每隔3个或4个图像帧保存一个图像帧,在拍摄场景具有良好的照明条件,且被拍摄物体的移动速度较大时,每隔2个图像帧保存一个图像帧。

进一步地,上述步骤105包括:若当前的拍照模式为高动态光照渲染hdr模式,则获取待合成图像帧。

该待合成图像帧为接收到拍摄指令后所述移动终端采集的至少一个图像帧,且所述待合成图像帧的曝光时间小于所述移动终端中存储的图像帧的曝光时间。

根据至少两个所述目标图像帧和所述待合成图像帧,生成最终输出图像。

如图2所示,在高动态范围拍摄模式时,由于高动态范围合成算法需要多张不同曝光图片。当用户按下快门时,图像控制中心从保存的图片集中选择最适当的多个图像帧(多个目标图像帧)用于合成中间亮度和低亮度的图像内容。同时,图像控制中心提供新的短曝光配置至相机的传感器以生成一张新的短曝光图像帧(待合成图像帧)用于合成高亮度图像内容以产生最终零快门延迟图像。

另外,如图3所示,在单张拍摄模式中(每秒传输帧数为30fps),如果拍摄场景具有良好的照明条件,且被拍摄物体的移动速度较慢,则每隔2,3或4个图像帧保存一帧全分辨率图像帧。当用户按下快门时,图像控制中心从保存的图片集中选择最适当的一张图片成为最终零快门延迟图像。

如图4所示,如果在暗光拍摄场景中(每秒传输帧数小于30fps),对每一帧全分辨率图像帧均进行保存。因为暗光拍摄场景中,拍照预览帧速率较低,移动终端消耗的功率不会太高。当用户按下快门时,图像控制中心从保存的图片集中选择最适当的多张图片用于多帧合成算法以产生最终零快门延迟图像。本发明实施例中根据场景特征信息动态调整图像帧的存储频率,解决了现有零快门延迟拍照时需保存每一帧图像,导致移动终端消耗大量功率的问题。

本发明实施例的拍摄方法,通过动态调整全分辨率图像帧的储存频率来达到降低移动终端功率消耗的目的,即首先利用当前环境和现场特性分析结果来最有效率保存全分辨率的预览图像帧,然后根据拍照模式来选择最适当的存储图像生成最终零快门延迟图像,本发明实施例的拍照方法可进一步改善最终输出的图像效果,提高用户视觉体验。

如图5所示,本发明的实施例还提供了一种移动终端500,包括:

获取模块501,用于在摄像头采集预览图像过程中,获取拍摄场景的场景特征信息;

确定模块502,用于根据所述场景特征信息,确定存储图像帧的频率;

存储模块503,用于按照所述频率,存储所述移动终端采集的每帧图像帧;

选取模块504,用于若接收到拍摄指令,则根据所述拍摄指令所指示的拍摄模式,在存储的图像帧中选取至少一个目标图像帧;

生成模块505,用于基于所述至少一个目标图像帧,生成最终输出图像。

本发明实施例的移动终端,所述确定模块502用于根据所述拍摄场景的场景特征信息,确定执行相邻两次存储动作的时间间隔内,采集的图像帧的目标帧数。

本发明实施例的移动终端,如图6所示,所述确定模块502包括:

第一确定子模块5021,用于若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度小于或者等于预设亮度阈值,则确定所述目标帧数为零;

第二确定子模块5022,用于若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,则根据被拍摄物体的移动信息,确定所述目标帧数。

本发明实施例的移动终端,所述第二确定子模块5022包括:

第一确定单元50221,用于若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,且被拍摄物体的移动速度小于预设速度阈值,则确定所述目标帧数为第一数值;

第二确定单元50222,用于若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,且被拍摄物体的移动速度大于或者等于所述预设速度阈值,则确定所述目标帧数为第二数值;

其中,所述第二数值小于所述第一数值,且所述第一数值和所述第二数值均为正整数。

本发明实施例的移动终端,所述生成模块505包括:

获取子模块5051,用于若当前的拍照模式为高动态光照渲染hdr模式,则获取待合成图像帧;

生成子模块5052,用于根据至少两个所述目标图像帧和所述待合成图像帧,生成最终输出图像;

其中,所述待合成图像帧为接收到拍摄指令后所述移动终端采集的至少一个图像帧,且所述待合成图像帧的曝光时间小于所述移动终端中存储的图像帧的曝光时间。

本发明实施例的移动终端,所述场景特征信息包括被拍摄物体的移动信息和拍摄场景的亮度;

其中,所述拍摄物体的移动信息包括所述被拍摄物体的速度信息。

需要说明的是,该移动终端是与上述方法实施例对应的移动终端,上述方法实施例中所有实现方式均适用于该移动终端的实施例中,也能达到相同的技术效果。

本发明实施例的移动终端,在摄像头采集预览图像过程中,获取拍摄场景的场景特征信息;根据所述场景特征信息,确定存储图像帧的频率;按照所述频率,存储所述移动终端采集的每帧图像帧;若接收到拍摄指令,则根据所述拍摄指令所指示的拍摄模式,在存储的图像帧中选取至少一个目标图像帧;基于所述至少一个目标图像帧,生成最终输出图像。本发明实施例中根据场景特征信息动态调整图像帧的存储频率,解决了现有零快门延迟拍照时需保存每一帧图像,导致移动终端消耗大量功率的问题。

本发明的实施例还提供了一种移动终端,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述拍摄方法实施例中的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明的实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述拍摄方法实施例中的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

如图7所示,本发明的实施例还提供了一种移动终端,图7所示的移动终端700包括:至少一个处理器701、存储器702、至少一个网络接口704、相机的传感器706和其他用户接口703。其中,处理器701包括图像控制中心7011及图像处理器7012。移动终端700中的各个组件通过总线系统705耦合在一起。可理解,总线系统705用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统705除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图7中将各种总线都标为总线系统705。

其中,用户接口703可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。

可以理解,本发明实施例中的存储器702可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-onlymemory,rom)、可编程只读存储器(programmablerom,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasableprom,eprom)、电可擦除可编程只读存储器(electricallyeprom,eeprom)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(randomaccessmemory,ram),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的ram可用,例如静态随机存取存储器(staticram,sram)、动态随机存取存储器(dynamicram,dram)、同步动态随机存取存储器(synchronousdram,sdram)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(doubledataratesdram,ddrsdram)、增强型同步动态随机存取存储器(enhancedsdram,esdram)、同步连接动态随机存取存储器(synchlinkdram,sldram)和直接内存总线随机存取存储器(directrambusram,drram)。本文描述的系统和方法的存储器702旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。

在一些实施方式中,存储器702存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统7021和应用程序7022。

其中,操作系统7021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序7022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(mediaplayer)、浏览器(browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序7022中。

在本发明的一实施例中,通过调用存储器702存储的程序或指令,具体的可以是在应用程序7022中存储的程序或指令,计算机程序被处理器701执行时实现如下步骤:在摄像头采集预览图像过程中,获取拍摄场景的场景特征信息;

根据所述场景特征信息,确定存储图像帧的频率;

按照所述频率,存储所述移动终端采集的每帧图像帧;

若接收到拍摄指令,则根据所述拍摄指令所指示的拍摄模式,在存储的图像帧中选取至少一个目标图像帧;

基于所述至少一个目标图像帧,生成最终输出图像。

可选的,计算机程序被处理器701执行时实现如下步骤:

根据所述拍摄场景的场景特征信息,确定执行相邻两次存储动作的时间间隔内,采集的图像帧的目标帧数。

可选的,计算机程序被处理器701执行时实现如下步骤:

若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度小于或者等于预设亮度阈值,则确定所述目标帧数为零;

若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,则根据被拍摄物体的移动信息,确定所述目标帧数。

可选的,计算机程序被处理器701执行时实现如下步骤:

若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,且被拍摄物体的移动速度小于预设速度阈值,则确定所述目标帧数为第一数值;

若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,且被拍摄物体的移动速度大于或者等于所述预设速度阈值,则确定所述目标帧数为第二数值;

其中,所述第二数值小于所述第一数值,且所述第一数值和所述第二数值均为正整数。

可选的,计算机程序被处理器701执行时实现如下步骤:

若当前的拍照模式为高动态光照渲染hdr模式,则获取待合成图像帧;

根据至少两个所述目标图像帧和所述待合成图像帧,生成最终输出图像;

其中,所述待合成图像帧为接收到拍摄指令后所述移动终端采集的至少一个图像帧,且所述待合成图像帧的曝光时间小于所述移动终端中存储的图像帧的曝光时间。

可选的,所述场景特征信息包括被拍摄物体的移动信息和拍摄场景的亮度;

其中,所述拍摄物体的移动信息包括所述被拍摄物体的速度信息。

本发明实施例的移动终端700,处理器701用于在摄像头采集预览图像过程中,获取拍摄场景的场景特征信息;根据所述场景特征信息,确定存储图像帧的频率;按照所述频率,存储所述移动终端采集的每帧图像帧;若接收到拍摄指令,则根据所述拍摄指令所指示的拍摄模式,在存储的图像帧中选取至少一个目标图像帧;基于所述至少一个目标图像帧,生成最终输出图像。本发明实施例中根据场景特征信息动态调整图像帧的存储频率,解决了现有零快门延迟拍照时需保存每一帧图像,导致移动终端消耗大量功率的问题。

本发明的移动终端如可以是手机、平板电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、或车载电脑等等终端。

移动终端700能够实现前述实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

上述本发明实施例揭示的方法均可以应用于处理器701中,或者由处理器701实现。处理器701可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器701中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器701可以是通用处理器、数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp)、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、现成可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器702,处理器701读取存储器702中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。

可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuits,asic)、数字信号处理器(digitalsignalprocessing,dsp)、数字信号处理设备(dspdevice,dspd)、可编程逻辑设备(programmablelogicdevice,pld)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。

对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。

如图8所示,本发明实施例还提供了一种移动终端。图8所示的移动终端800包括射频(radiofrequency,rf)电路810、存储器820、输入单元830、显示单元840、相机的传感器850、处理器860、音频电路870、wifi(wirelessfidelity)模块880和电源890。处理器860包括图像控制中心及图像处理器。

其中,输入单元830可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端800的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元830可以包括触控面板831。触控面板831,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板831上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器860,并能接收处理器860发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板831。除了触控面板831,输入单元830还可以包括其他输入设备832,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

其中,显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端800的各种菜单界面。显示单元840可包括显示面板841,可选的,可以采用lcd或有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板841。

应注意,触控面板831可以覆盖显示面板841,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器860以确定触摸事件的类型,随后处理器860根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。

触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。

其中处理器860是移动终端800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器821内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器822内的数据,执行移动终端800的各种功能和处理数据,从而对移动终端800进行整体监控。可选的,处理器860可包括一个或多个处理单元。

在本发明的一实施例中,通过调用存储该第一存储器821内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器822内的数据,计算机程序被处理器860执行时实现如下步骤:在摄像头采集预览图像过程中,获取拍摄场景的场景特征信息;

根据所述场景特征信息,确定存储图像帧的频率;

按照所述频率,存储所述移动终端采集的每帧图像帧;

若接收到拍摄指令,则根据所述拍摄指令所指示的拍摄模式,在存储的图像帧中选取至少一个目标图像帧;

基于所述至少一个目标图像帧,生成最终输出图像。

可选的,计算机程序被处理器860执行时实现如下步骤:

根据所述拍摄场景的场景特征信息,确定执行相邻两次存储动作的时间间隔内,采集的图像帧的目标帧数。

可选的,计算机程序被处理器860执行时实现如下步骤:

若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度小于或者等于预设亮度阈值,则确定所述目标帧数为零;

若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,则根据被拍摄物体的移动信息,确定所述目标帧数。

可选的,计算机程序被处理器860执行时实现如下步骤:

若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,且被拍摄物体的移动速度小于预设速度阈值,则确定所述目标帧数为第一数值;

若所述场景特征信息指示所述拍摄场景的亮度大于所述预设亮度阈值,且被拍摄物体的移动速度大于或者等于所述预设速度阈值,则确定所述目标帧数为第二数值;

其中,所述第二数值小于所述第一数值,且所述第一数值和所述第二数值均为正整数。

可选的,计算机程序被处理器860执行时实现如下步骤:

若当前的拍照模式为高动态光照渲染hdr模式,则获取待合成图像帧;

根据至少两个所述目标图像帧和所述待合成图像帧,生成最终输出图像;

其中,所述待合成图像帧为接收到拍摄指令后所述移动终端采集的至少一个图像帧,且所述待合成图像帧的曝光时间小于所述移动终端中存储的图像帧的曝光时间。

可选的,所述场景特征信息包括被拍摄物体的移动信息和拍摄场景的亮度;

其中,所述拍摄物体的移动信息包括所述被拍摄物体的速度信息。

本发明的移动终端如可以是手机、平板电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、或车载电脑等等终端。

移动终端800能够实现前述实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例的移动终端800,处理器860用于在摄像头采集预览图像过程中,获取拍摄场景的场景特征信息;根据所述场景特征信息,确定存储图像帧的频率;按照所述频率,存储所述移动终端采集的每帧图像帧;若接收到拍摄指令,则根据所述拍摄指令所指示的拍摄模式,在存储的图像帧中选取至少一个目标图像帧;基于所述至少一个目标图像帧,生成最终输出图像。本发明实施例中根据场景特征信息动态调整图像帧的存储频率,解决了现有零快门延迟拍照时需保存每一帧图像,导致移动终端消耗大量功率的问题。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、rom、ram、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来控制相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(read-onlymemory,rom)或随机存储记忆体(randomaccessmemory,ram)等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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