数据采集方法、移动终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:15466060发布日期:2018-09-18 19:21阅读:165来源:国知局
本发明涉及终端
技术领域
:,尤其涉及一种数据采集方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::随着移动互联网技术的发展,我国的移动互联网用户已达到近10亿,在这个大数据时代,如何提高产品的用户活跃度、增加用户量,从而提升品牌知名度已经成为各大互联网App(Application,应用程序)厂商的普遍关注的问题,而通过收集用户行为,进而实现产品的精准化推荐无疑是一种有效的营销手段。现有技术是通过集成专门负责数据采集的SDK(SoftwareDevelopmentKit,软件开发工具包),并同时配合代码埋点的方式进行,代码埋点是指需要在APP开发过程中,在指定按钮等控件的点击代码内插入代码的方式,在用户使用APP的过程中,点击该控件时,会触发该插入代码,从而采集到用户的行为数据,发送至后台服务器进行数据的接收、处理、计算、展现等一系列操作。但是该技术存在的问题是,若代码埋点过多,可能会导致终端APP崩溃、内存过高、发生OOM(OutOfMemoryError,内存泄露)等现象。技术实现要素:本发明实施例的主要目的在于提供一种数据采集方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术代码埋点过多,导致终端APP崩溃、内存过高、发生OOM的问题。为实现上述目的,本发明实施例第一方面提供一种数据采集方法,所述方法包括:获取服务器可视化配置的埋点信息;根据所述埋点信息,采集应用程序的用户行为数据;通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器。可选的,所述获取服务器可视化配置的埋点信息之前还包括:获取所述应用程序的页面信息;将所述页面信息上传到所述服务器,以使得所述服务器渲染出所述应用程序的页面。可选的,所述页面信息包括页面截图和子视图对应的标识符;所述获取所述应用程序的页面信息包括:对所述应用程序的页面进行截图,得到页面截图;遍历所述应用程序的页面的视图,得到子视图对应的标识符。可选的,所述根据所述埋点信息,采集应用程序的用户行为数据之后还包括:对所述用户行为数据进行匹配;若匹配成功,则执行通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器步骤。可选的,所述根据所述埋点信息,采集应用程序的用户行为数据之后还包括:对所述用户行为数据进行合法性校验;若通过合法性校验,则执行通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器步骤。可选的,所述根据所述埋点信息,采集应用程序的用户行为数据之后还包括:据所述用户行为数据生成对应的审计数据;所述通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器包括:通过动态代理方式在代理类中将所述审计数据上报给所述服务器。可选的,所述通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器包括:根据所述服务器配置的数据上报方式,通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器。可选的,所述数据上报方式包括实时上报、非实时上报、集中上报、非集中上报中的一种。此外,为实现上述目的,本发明实施例第二方面提供一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的数据采集程序,所述数据采集程序被所述处理器执行时实现第一方面所述的数据采集方法的步骤。再者,为实现上述目的,本发明实施例第三方面提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有数据采集程序,所述数据采集程序被处理器执行时实现第一方面所述的数据采集方法的步骤。本发明实施例提供的数据采集方法、移动终端及计算机可读存储介质,通过服务器可视化配置的埋点信息,采集应用程序的用户行为数据,并通过动态代理方式上报给服务器;实现了不对应用程序的代码进行入侵;减少了因代码埋点过多,导致应用程序的崩溃、内存过高、OOM泄露的现象。附图说明图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本发明实施例的数据采集方法流程示意图;图4为本发明实施例的数据采集方法另一流程示意图;图5为本发明实施例的移动终端结构示意图;图6为本发明实施例的动态代理设置结构示意图。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivisionMultipleAccess2000,码分多址2000)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、TD-SCDMA(TimeDivision-SynchronousCodeDivisionMultipleAccess,时分同步码分多址)、FDD-LTE(FrequencyDivisionDuplexing-LongTermEvolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(TimeDivisionDuplexing-LongTermEvolution,分时双工长期演进)等。WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(LiquidCrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(UserEquipment,用户设备)201,E-UTRAN(EvolvedUMTSTerrestrialRadioAccessNetwork,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(EvolvedPacketCore,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。EPC203可以包括MME(MobilityManagementEntity,移动性管理实体)2031,HSS(HomeSubscriberServer,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(ServingGateWay,服务网关)2034,PGW(PDNGateWay,分组数据网络网关)2035和PCRF(PolicyandChargingRulesFunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IPMultimediaSubsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。第一实施例如图3所示,本发明第一实施例提供一种数据采集方法,该方法用于移动终端,所述方法包括步骤:S31、获取服务器可视化配置的埋点信息。在本实施例中,终端上集成了SDK,在服务器上终端用户可通过可视化的方式选择埋点页面、埋点事件等进行统计和分析。请参考图4所示,在一种实施方式中,所述获取服务器可视化配置的埋点信息之前还包括:获取所述应用程序的页面信息;将所述页面信息上传到所述服务器,以使得所述服务器渲染出所述应用程序的页面。在该实施方式中,应用程序在此并不作限制,可以为网络社交类应用程序,例如浏览器、QQ、微信等应用程序;游戏类应用程序,例如棋牌、网游、休闲娱乐等应用程序;办公类应用程序,例如金山WPS、笔记、邮箱等应用程序。在该实施方式中,页面信息包括但不限于页面截图和页面控件信息。页面控件信息包括页面的视图树和控件属性信息。其中,控件属性信息包括控件名称、控件ID、HashCode、位置、尺寸、可见性、父子关系和可点击性中的至少一种。在该实施方式中,所述页面信息包括页面截图和子视图对应的标识符;所述获取所述应用程序的页面信息包括:对所述应用程序的页面进行截图,得到页面截图;遍历所述应用程序的页面的视图,得到子视图对应的标识符。作为示例地,移动终端在初始化SDK时,首先获取服务器可视化配置的埋点信息,例如:用户需要埋点页面、控件事件以及自定义事件等等,保存配置的埋点信息。当进入应用程序的某个Activity页面时,对该Activity页面进行截图生成Bitmap(位图文件),然后遍历该Activity页面的根视图(DecorView)到整个子视图,保存子视图对应的标识符并上传到服务器。Activity是安卓应用的组件之一,用于展示页面窗口。安卓应用的页面以Activity为载体实现。Activity的生命周期分为onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop和onDestroy,具体来说,当Activity被第一次调用时,就会执行onCreate方法。当Activity处于可见状态的时候会调用onStart方法,当Activity可以得到用户焦点的时候会调用onResume方法,当Activity没有被销毁且被重新调用时会调用onRestart方法,当Activity被遮挡住的时候会调用onPause方法,当Activity处于不可见状态的时候会调用onStop方法,当Activity被销毁时会调用onDestory方法。一个页面的展示和消失都需要经过这几个阶段,通过监控Activity的生命周期,就可以监控一个页面的打开、关闭以及用户在页面上停留的时间。S32、根据所述埋点信息,采集应用程序的用户行为数据;在本实施例中,用户行为数据包括但不限于以下类型:1)、行为数据,例如时间、地点、人物、交互的内容等;2)、质量数据,例如App运行情况、浏览器加载情况、错误异常等;3)环境数据,例如手机型号、操作系统版本、浏览器UA、地理、运营商、网络环境等;4)、运营数据,例如PV、UV、点击量、日活、留存、渠道来源等。在一种实施方式中,所述根据所述埋点信息,采集应用程序的用户行为数据之后还包括:对所述用户行为数据进行匹配;若匹配成功,则执行通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器步骤。在该实施方式中,通过对用户行为数据进行匹配,可提高数据上报的准确性。在一种实施方式中,所述根据所述埋点信息,采集应用程序的用户行为数据之后还包括:对所述用户行为数据进行合法性校验;若通过合法性校验,则执行通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器步骤。在该实施方式中,合法性校验可以校验数据的采集时间、数据的格式、数据的来源、数据的版本号等是否符合预设的合规条件。例如:合规条件为数据采集端当天采集的数据,数据的来源为使用浏览器产生的数据,数据的格式为时间戳为精确到毫秒的13位时间戳,数据的版本号为V1.0;符合所述合规条件的数据校验通过,认为是合规数据,不符合所述合规条件的数据校验不通过,认为是不合规数据。在另一种实施方式中,所述根据所述埋点信息,采集应用程序的用户行为数据之后还包括:据所述用户行为数据生成对应的审计数据;所述通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器包括:通过动态代理方式在代理类中将所述审计数据上报给所述服务器。一般地,通过SDK所采集的用户行为数据都是彼此独立且分散的。例如,事件A第一次发生时,新增一次事件A的操作数据记录;事件A再次发生时,再新增一次事件A的操作数据记录,两次事件A的操作数据记录之间没有任何关联彼此独立。这样的操作数据记录方式,使得向服务器上报所采集的数据时,每一条被上报的操作数据之间无关联,若某一条操作数据出现漏报或者上报失败,则服务器根本无法察觉,造成服务器端上报数据的异常,影响其准确性。因此,根据所采集的用户行为数据生成对应的审计数据,以使所述服务器能够根据审计数据来校验用户行为数据是否出现漏报、错报、或者上报失败等状况。S33、通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器。在本实施例中,需要对ActivityManager的静态变量IActivityManagerSingleton进行反射动态代理设置,从而对各个页面生命周期(Android对页面的启动、暂停、销毁顺序调用)监控,对按钮事件android.view.view的变量ListenerInfomListenerInfo进行动态代理设置,在代理类中进行对事件统一处理上报。代理类在程序运行时创建的代理方式被成为动态代理。也就是说,这种情况下,代理类并不是在Java代码中定义的,而是在运行时根据我们在Java代码中的“指示”动态生成的。相比于静态代理,动态代理的优势在于可以很方便的对代理类的函数进行统一的处理,而不用修改每个代理类的函数。请结合图6进行理解,首先通过Proxy类的newProxyInstance方法获取代理类实例,而后通过这个代理类实例调用代理类的方法,对代理类的方法的调用实际上都会调用InvcoationHandler类的invoke方法,在invoke方法中调用委托类的相应方法,并且可以添加自己的处理逻辑。在一种实施方式在,所述通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器包括:根据所述服务器配置的数据上报方式,通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器。在该实施方式中,所述数据上报方式包括实时上报、非实时上报、集中上报、非集中上报中的一种。具体地,实时上报即当应用程序启动,行为发生即刻产生日志数据上传给服务器。非实时上报包括按条数上报、按文件大小上报和/或按时间间隔上报;在有网络的情况下,SDK将获取的应用程序的运行数据压缩成数据文件按照服务器数据上报方式进行数据文件的批量上报,当用户进行锁屏或者切入后台,应用程序都进入了后台,这时用户如果没有杀进程,SDK会在后台进行数据文件的上传,减少数据的丢失,最大可能的将获取到的数据上传至服务器。集中上报可避免由于应用程序频繁请求服务器,而降低应用程序性能的问题。还可以通过应用程序收集一定时间的用户行为数据,并间隔预定时间实现对用户行为数据进行集中上报,也可以在间隔预定时间后以更好的提高应用性能,并减少各个应用的耗电量。本发明实施例提供的数据采集方法,通过服务器可视化配置的埋点信息,采集应用程序的用户行为数据,并通过动态代理方式上报给服务器;实现了不对应用程序的代码进行入侵;减少了因代码埋点过多,导致应用程序的崩溃、内存过高、OOM泄露的现象。第二实施例参照图5,图5为本发明第二实施例提供一种移动终端,所述移动终端40包括:存储器41、处理器42及存储在所述存储器41上并可在所述处理器42上运行的数据采集程序,所述数据采集程序被所述处理器42执行时,用于实现以下所述的数据采集方法的步骤:获取服务器可视化配置的埋点信息;根据所述埋点信息,采集应用程序的用户行为数据;通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器。所述数据采集程序被所述处理器42执行时,还用于实现以下所述的数据采集方法的步骤:获取所述应用程序的页面信息;将所述页面信息上传到所述服务器,以使得所述服务器渲染出所述应用程序的页面。所述数据采集程序被所述处理器42执行时,还用于实现以下所述的数据采集方法的步骤:所述页面信息包括页面截图和子视图对应的标识符;所述获取所述应用程序的页面信息包括:对所述应用程序的页面进行截图,得到页面截图;遍历所述应用程序的页面的视图,得到子视图对应的标识符。所述数据采集程序被所述处理器42执行时,还用于实现以下所述的数据采集方法的步骤:对所述用户行为数据进行匹配;若匹配成功,则执行通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器步骤。所述数据采集程序被所述处理器42执行时,还用于实现以下所述的数据采集方法的步骤:对所述用户行为数据进行合法性校验;若通过合法性校验,则执行通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器步骤。所述数据采集程序被所述处理器42执行时,还用于实现以下所述的数据采集方法的步骤:所述根据所述埋点信息,采集应用程序的用户行为数据之后还包括:据所述用户行为数据生成对应的审计数据;所述通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器包括:通过动态代理方式在代理类中将所述审计数据上报给所述服务器。所述数据采集程序被所述处理器42执行时,还用于实现以下所述的数据采集方法的步骤:根据所述服务器配置的数据上报方式,通过动态代理方式在代理类中将所述用户行为数据上报给所述服务器。所述数据采集程序被所述处理器42执行时,还用于实现以下所述的数据采集方法的步骤:所述数据上报方式包括实时上报、非实时上报、集中上报、非集中上报中的一种。本发明实施例提供的移动终端,通过服务器可视化配置的埋点信息,采集应用程序的用户行为数据,并通过动态代理方式上报给服务器;实现了不对应用程序的代码进行入侵;减少了因代码埋点过多,导致应用程序的崩溃、内存过高、OOM泄露的现象。第三实施例本发明第三实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有数据采集程序,所述数据采集程序被处理器执行时实现第一实施例所述的数据采集方法的步骤。本发明实施例提供的计算机可读存储介质,通过服务器可视化配置的埋点信息,采集应用程序的用户行为数据,并通过动态代理方式上报给服务器;实现了不对应用程序的代码进行入侵;减少了因代码埋点过多,导致应用程序的崩溃、内存过高、OOM泄露的现象。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页1 2 3 当前第1页1 2 3 
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