图像处理的方法、装置、计算机设备以及存储介质与流程

文档序号:20020410发布日期:2020-02-25 11:32阅读:128来源:国知局
图像处理的方法、装置、计算机设备以及存储介质与流程

本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种图像处理的方法、装置、计算机设备以及存储介质。



背景技术:

随着短视频行业的发展,越来越多的人开始使用短视频来记录自己的生活。

为了获得更好的观感,用户一般选用横屏的方式拍摄短视频,在拍摄完成后将该短视频发送至网络。其他用户可以在网络上点击该短视频进行观看,在观看时手机会检测该短视频,当检测到该短视频的分辨率代表的是横屏短视频时,会将该横屏短视频显示在竖屏的中间位置。

在实现本申请的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:

在播放短视频时,由于将横屏短视频显示在竖屏的中间位置,短视频的周围会出现黑边,从而浪费显示资源。



技术实现要素:

本申请实施例提供了一种图像处理的方法、装置、计算机设备以及存储介质,能够解决显示资源浪费的问题。所述技术方案如下:

一方面,提供了一种图像处理的方法,所述方法包括:

获取横屏视频的横屏视频帧,在所述横屏视频帧中,截取区域图像;

基于所述区域图像,生成图像尺寸为目标尺寸的目标图像,其中,所述目标尺寸为预设的竖屏图像帧的尺寸;

将所述目标图像置于下层,将所述横屏视频帧置于上层,并将所述横屏视频帧与所述目标图像的竖边对齐,进行图像合成,得到合成竖屏视频帧。

可选的,所述在所述横屏视频帧中,截取区域图像,包括:

将所述横屏视频帧的高度确定为目标高度;

基于所述目标高度确定目标宽度,其中,所述目标高度与所述目标宽度的比值等于所述预设的竖屏图像帧的尺寸中高度与宽度的比值;

基于所述目标高度和所述目标宽度,在所述横屏视频帧中,截取区域图像。

可选的,所述在所述横屏视频帧中,截取区域图像,包括:

基于预先存储的横屏视频帧的尺寸与区域图像的尺寸的对应关系,确定当前获取的横屏视频帧的尺寸对应的区域图像的尺寸,其中,确定出的区域图像的尺寸包括目标高度和目标宽度,在所述对应关系中每个区域图像的尺寸中高度与宽度的比值等于所述预设的竖屏图像帧的尺寸中高度与宽度的比值;

基于所述目标高度和所述目标宽度,在所述横屏视频帧中,截取区域图像。

可选的,所述基于所述目标高度和所述目标宽度,在所述横屏视频帧中,截取区域图像,包括:

基于所述目标高度和所述目标宽度,在所述横屏视频帧的中间位置,截取区域图像。

可选的,所述基于所述区域图像,生成图像尺寸为目标尺寸的目标图像,包括:

基于所述预设的竖屏图像帧的尺寸中的高度与所述目标高度的比值,对所述区域图像进行缩放,生成图像尺寸为目标尺寸的目标图像。

可选的,所述将所述目标图像置于下层,将所述横屏视频帧置于上层,并将所述横屏视频帧与所述目标图像的竖边对齐,进行图像合成,得到合成竖屏视频帧,包括:

将所述目标图像置于下层,将所述横屏视频帧置于上层,并将所述横屏视频帧与所述目标图像的竖边对齐,将所述横屏视频帧与所述目标图像的中间位置对齐,进行图像合成,得到合成竖屏视频帧。

另一方面,提供了一种图像处理的装置,所述装置包括:

截取模块,用于获取横屏视频的横屏视频帧,在所述横屏视频帧中,截取区域图像;

生成模块,用于基于所述区域图像,生成图像尺寸为目标尺寸的目标图像,其中,所述目标尺寸为预设的竖屏图像帧的尺寸;

合成模块,用于将所述目标图像置于下层,将所述横屏视频帧置于上层,并将所述横屏视频帧与所述目标图像的竖边对齐,进行图像合成,得到合成竖屏视频帧。

可选的,所述截取模块,用于:

将所述横屏视频帧的高度确定为目标高度;

基于所述目标高度确定目标宽度,其中,所述目标高度与所述目标宽度的比值等于所述预设的竖屏图像帧的尺寸中高度与宽度的比值;

基于所述目标高度和所述目标宽度,在所述横屏视频帧中,截取区域图像。

可选的,所述截取模块,用于:

基于预先存储的横屏视频帧的尺寸与区域图像的尺寸的对应关系,确定当前获取的横屏视频帧的尺寸对应的区域图像的尺寸,其中,确定出的区域图像的尺寸包括目标高度和目标宽度,在所述对应关系中每个区域图像的尺寸中高度与宽度的比值等于所述预设的竖屏图像帧的尺寸中高度与宽度的比值;

基于所述目标高度和所述目标宽度,在所述横屏视频帧中,截取区域图像。

可选的,所述截取模块,用于:

基于所述目标高度和所述目标宽度,在所述横屏视频帧的中间位置,截取区域图像。

可选的,所述生成模块,用于:

基于所述预设的竖屏图像帧的尺寸中的高度与所述目标高度的比值,对所述区域图像进行缩放,生成图像尺寸为目标尺寸的目标图像。

可选的,所述合成模块,用于:

将所述目标图像置于下层,将所述横屏视频帧置于上层,并将所述横屏视频帧与所述目标图像的竖边对齐,将所述横屏视频帧与所述目标图像的中间位置对齐,进行图像合成,得到合成竖屏视频帧。

再一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述一个或多个处理器加载并执行以实现所述图像处理的方法所执行的操作。

再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现所述图像处理的方法所执行的操作。

本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:

目标图像是竖屏图像帧的尺寸,横屏视频帧的尺寸小于目标图像的尺寸,因此合成竖屏视频帧的尺寸是竖屏图像帧的尺寸,且竖屏图像帧的尺寸是手机进行竖屏播放时的尺寸,因此不会造成显示资源的浪费。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本申请实施例提供的一种实施环境示意图;

图2是本申请实施例提供的一种实施环境示意图;

图3是本申请实施例提供的一种图像处理的方法的流程图;

图4是本申请实施例提供的一种图像处理的方法中合成竖屏视频帧的示意图;

图5是本申请实施例提供的一种图像处理的装置结构示意图;

图6是本申请实施例提供的终端结构示意图;

图7是本申请实施例提供的服务器结构示意图。

具体实施方式

为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。

本申请实施例提供了一种图像处理的方法,该方法可以由终端或者服务器实现。终端可以是手机、台式电脑、平板电脑、笔记本电脑等,终端可以具有屏幕等部件。终端可以具有播放图像的功能、播放音频的功能、图像处理的功能。终端中可以安装有应用程序,如短视频应用程序。服务器可以是上述应用程序的后台服务器,服务器可以与终端建立通信。该服务器可以是一个单独的服务器也可以是一个服务器组,如果是单独的服务器,该服务器可以负责下述方案中的所有需要由服务器进行的处理,如果是服务器组,服务器组中的不同服务器分别可以负责下述方案中的不同处理,具体的处理分配情况可以由技术人员根据实际需求任意设置,此处不再赘述。

终端可以安装有短视频应用程序,用户在终端点开该短视频应用程序后可以选择“动态界面”,终端显示该界面,“动态界面”如图1所示,“动态界面”默认显示“关注界面”,用户还可以通过点击“热门”控件,进入“热门界面”,在“关注界面”中会显示用户关注的用户的动态,用户可以点击左上角的“喜欢”控件支持该短视频,这种操作一般俗称为“点赞”。用户还可以选择“首页”、“好歌声”、“我的”等控件分别进入该控件对应的界面,“首页”控件以及“好歌声”控件所对应的界面与“关注界面”类似就不一一赘述,“我的界面”会显示用户的个人信息、账号等,用户可以在该界面退出登陆的账号或者进行更换账号。

终端和服务器可以安装有短视频应用程序,如图2所示,用户可以通过短视频应用程序拍摄短视频,或者将终端内存储的短视频导入到短视频应用程序中,在得到短视频后用户可以通过网络将短视频上传至服务器,上传至服务器后,服务器会向所有终端发送一个数据更新的信息,更新的信息中包含该短视频的播放控件,当其他用户触发该播放控件后,该短视频会被传输至该用户的终端上,该用户可以通过短视频应用程序进行观看该短视频。

图3是本申请实施例提供的一种图像处理的方法的流程图。参见图3,该流程包括:

步骤301、获取横屏视频的横屏视频帧,在横屏视频帧中,截取区域图像。

其中,该横屏视频可以是横屏直播视频,还可以是横屏短视频。

在实施中,该方法可以应用在上传视频的终端或者服务器上,首先,获取横屏视频的横屏视频帧,该横屏视频帧还可以是其他的横屏视频的视频帧,或者是一张图片,短视频应用程序检测该横屏视频帧的尺寸,该尺寸包括高度与宽度,高度与宽度分别表示的是该横屏视频帧纵向与横向包含的像素点的个数,上述高度和宽度可以用分辨率表示。在得到上述横屏视频帧的尺寸后,可以通过以下几种方式进行截取区域图像:

第一方式,将横屏视频帧的高度确定为目标高度,然后基于目标高度确定目标宽度,再然后基于目标高度和目标宽度,在横屏视频帧中,截取区域图像。

其中,目标高度与目标宽度的比值等于预设的竖屏图像帧的尺寸中高度与宽度的比值。

首先,将横屏视频帧的高度确定为目标高度,其次,计算出预设的竖屏图像帧的尺寸中高度与宽度的比值,然后根据该比值以及目标高度计算出对应的目标宽度,再然后基于得到的目标高度以及目标宽度确定待截取的区域图像的中心,基于横屏视频帧的高度以及宽度确定横屏视频帧的中心,该中心分别可以是待截取的区域图像的对角线的交点以及横屏视频帧的对角线的交点,在得到上述两个中心后,基于得到的目标高度和目标宽度以及上述两个中心截取区域图像。

例如,横屏视频帧的分辨率为500*200,即高度为200,宽度为500,预设的竖屏图像帧的分辨率为200*400,即高度为400宽度为200,经计算得到比值2,首先,将横屏视频帧的高度200作为目标高度,然后基于比值2得到目标宽度为100,在得到目标高度和目标宽度后,基于得到的目标高度以及目标宽度确定待截取的区域图像的中心,并基于横屏视频帧的高度以及宽度确定横屏视频帧的中心,该中心分别可以是待截取的区域图像的对角线的交点以及横屏视频帧的对角线的交点,在得到上述两个中心后,可以将两个中心对齐然后按照目标宽度100以及目标高度200,即分辨率为100*200,对高度为200宽度为500,即分辨率为500*200的横屏视频帧进行截取,得到区域图像。

第二方式,基于预先存储的横屏视频帧的尺寸与区域图像的尺寸的对应关系,确定当前获取的横屏视频帧的尺寸对应的区域图像的尺寸。

其中,确定出的区域图像的尺寸包括目标高度和目标宽度,在对应关系中每个区域图像的尺寸中高度与宽度的比值等于预设的竖屏图像帧的尺寸中高度与宽度的比值。

首先,内存中存储有横屏视频帧的尺寸与区域图像的尺寸的对应关系,该对应关系中的每个区域图像的尺寸中高度与宽度的比值等于预设的竖屏图像帧的尺寸中高度与宽度的比值。基于上述预先存储的横屏视频帧的尺寸与区域图像的尺寸的对应关系,确定当前获取的横屏视频帧的尺寸对应的区域图像的尺寸,该区域图像的尺寸可以是目标高度和目标宽度。

例如,横屏视频帧的分辨率为1024*768,即高度为768,宽度为1024,内存中存储的与其对应的区域图像的分辨率为54*96,则54*96为区域图像的分辨率,即目标高度为96目标宽度为54。

其次,在得到目标高度和目标宽度后,短视频应用程序在横屏视频帧中,截取区域图像。

该方法还可以应用在观看视频的终端上,用户在观看视频的终端想要观看某个横屏视频,点击相应播放控件,观看视频的终端的短视频应用程序首先检测用户使用手机的方式是横屏还是竖屏,如果是横屏,则正常播放,如果是竖屏,则向服务器获取该横屏视频的横屏视频帧,该横屏视频帧的分辨率可以是服务器后台的默认分辨率,然后在内存中查询预存的区域图像的分辨率,该区域图像的分辨率可以是观看视频的终端的区域图像的默认分辨率,然后基于上述区域图像的默认分辨率截取区域图像。

例如,横屏视频帧被传输至服务器后台的默认分辨率为1024*768,服务器将该横屏视频帧传输至观看视频的终端,观看视频的终端查询内存得到观看视频的终端的区域图像的默认分辨率,即区域图像的分辨率,该默认分辨率为54*96,然后短视频应用程序在默认分辨率为1024*768的横屏视频帧中截取默认分辨率为54*96的区域图像。

步骤302、基于区域图像,生成图像尺寸为目标尺寸的目标图像。

其中,目标尺寸为预设的竖屏图像帧的尺寸。

在实施中,基于预设的竖屏图像帧的尺寸中的高度与目标高度的比值,对区域图像进行缩放,生成图像尺寸为目标尺寸的目标图像,其处理可以有以下几种:

第一种,如果区域图像的图像尺寸小于预设的竖屏视频帧的图像尺寸,则进行放大处理。

当截取到的区域图像的分辨率小于目标图像的分辨率时,即区域图像的目标宽度与目标高度小于目标图像的宽度与高度时,短视频应用程序会对其进行放大处理,其放大处理可以通过补点的方式进行,即将区域图像输入补点函数,补点函数对区域图像进行补点,使输出的目标图像的分辨率与预设的竖屏视频帧的分辨率相同。

例如,横屏视频帧的分辨率可以为1024*768,该横屏视频帧的分辨率所对应的区域图像的分辨率可以为54*96,预设的竖屏视频帧的分辨率可以为540*960,即区域图像的分辨率小于预设的竖屏视频帧的分辨率,则预设的竖屏视频帧的分辨率540*960与区域图像的分辨率54*96的比例为10,然后将区域图像中的每个像素点复制成10个,根据相应的规则对其进行排列,得到分辨率为540*960的目标图像。

第二种,如果区域图像的图像尺寸等于预设的竖屏视频帧的图像尺寸,不进行缩放处理。

当截取到的区域图像的分辨率等于预设的竖屏视频帧的分辨率时,终端不对其进行处理。

例如,横屏视频帧的分辨率为1024*768,该横屏视频帧的分辨率所对应的区域图像的分辨率为540*960,预设的竖屏视频帧的分辨率为540*960,即区域图像的分辨率等于预设的竖屏视频帧的分辨率,则预设的竖屏视频帧的分辨率540*960与区域图像的分辨率540*960的比例为1,即像素点不用进行复制,则上述截取的区域图像即为目标图像。

第三种,如果区域图像的图像尺寸大于预设的竖屏视频帧的图像尺寸,则进行缩小处理。

当截取到的区域图像的分辨率大于预设的竖屏视频帧的分辨率时,终端会对其进行缩小处理,其缩小可以通过去点的方式进行,即将在整个区域图像中去掉一些像素点,使得经去点后区域图像的分辨率等于预设的竖屏视频帧的分辨率,从而得到目标图像。

例如,横屏视频帧的分辨率为1024*768,该横屏视频帧的分辨率所对应的区域图像的分辨率为594*1056,预设的竖屏视频帧的分辨率为540*960,即区域图像的分辨率大于预设的竖屏视频帧的分辨率,则区域图像的分辨率594*1056与预设的竖屏视频帧的分辨率540*96的差值为54*96,即多出5184个像素点,然后短视频应用程序基于去点函数,去除上述5184个像素点,从而得到分辨率为540*960的目标图像。

步骤303、将目标图像置于下层,将横屏视频帧置于上层,并将横屏视频帧与目标图像的竖边对齐,进行图像合成,得到合成竖屏视频帧。

在实施中,经上述步骤得到了目标图像,短视频应用程序可以对目标图像进行处理然后将其置于下层,例如,对得到的目标图像进行模糊处理,即将目标图像输入模糊函数,从而得到模糊后的目标图像,并将模糊后的目标图像置于下层。然后将横屏视频帧置于上层,该横屏视频帧还可以是其他的横屏视频的视频帧,或者是一张图片,然后将横屏视频帧与目标图像的竖边对齐,并通过使横屏视频帧的对角线交点与目标图像的对角线交点重合来实现横屏视频帧与目标图像的中间位置对齐,再然后对上述叠加的横屏视频帧与目标图像进行图像合成,得到合成竖屏视频帧。

上述步骤是对一个横屏视频帧处理的过程,其他视频的的处理与该步骤类似,在此就不一一赘述。

在经过上述操作后,当用户点开短视频应用程序中的某个横屏短视频时,屏幕会显示如图4所示的画面,一个竖屏视频的正中间嵌入一个横屏视频,竖屏视频可以根据横屏视频画面的变化进行变化,竖屏视频还可以一直显示某一个预设画面,该画面可以有文字,或者一张图片,或者是预设的竖屏视频。

目标图像是竖屏图像帧的尺寸,横屏视频帧的尺寸小于目标图像的尺寸,因此合成竖屏视频帧的尺寸是竖屏图像帧的尺寸,且竖屏图像帧的尺寸是手机进行竖屏播放时的尺寸,因此不会造成显示资源的浪费。

上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。

图5是本申请实施例提供的一种图像处理的装置的示意图。参见图5,该实施例包括:

截取模块510,用于获取横屏视频的横屏视频帧,在所述横屏视频帧中,截取区域图像;

生成模块520,用于基于所述区域图像,生成图像尺寸为目标尺寸的目标图像,其中,所述目标尺寸为预设的竖屏图像帧的尺寸;

合成模块530,用于将所述目标图像置于下层,将所述横屏视频帧置于上层,并将所述横屏视频帧与所述目标图像的竖边对齐,进行图像合成,得到合成竖屏视频帧。

可选的,所述截取模块510,用于:

将所述横屏视频帧的高度确定为目标高度;

基于所述目标高度确定目标宽度,其中,所述目标高度与所述目标宽度的比值等于所述预设的竖屏图像帧的尺寸中高度与宽度的比值;

基于所述目标高度和所述目标宽度,在所述横屏视频帧中,截取区域图像。

可选的,所述截取模块510,用于:

基于预先存储的横屏视频帧的尺寸与区域图像的尺寸的对应关系,确定当前获取的横屏视频帧的尺寸对应的区域图像的尺寸,其中,确定出的区域图像的尺寸包括目标高度和目标宽度,在所述对应关系中每个区域图像的尺寸中高度与宽度的比值等于所述预设的竖屏图像帧的尺寸中高度与宽度的比值;

基于所述目标高度和所述目标宽度,在所述横屏视频帧中,截取区域图像。

可选的,所述截取模块510,用于:

基于所述目标高度和所述目标宽度,在所述横屏视频帧的中间位置,截取区域图像。

可选的,所述生成模块520,用于:

基于所述预设的竖屏图像帧的尺寸中的高度与所述目标高度的比值,对所述区域图像进行缩放,生成图像尺寸为目标尺寸的目标图像。

可选的,所述合成模块530,用于:

将所述目标图像置于下层,将所述横屏视频帧置于上层,并将所述横屏视频帧与所述目标图像的竖边对齐,将所述横屏视频帧与所述目标图像的中间位置对齐,进行图像合成,得到合成竖屏视频帧。

目标图像是竖屏图像帧的尺寸,横屏视频帧的尺寸小于目标图像的尺寸,因此合成竖屏视频帧的尺寸是竖屏图像帧的尺寸,且竖屏图像帧的尺寸是手机进行竖屏播放时的尺寸,因此不会造成显示资源的浪费。

需要说明的是:上述实施例提供的图像处理的装置在对图像进行处理时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的图像处理的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

图6示出了本申请一个示例性实施例提供的终端600的结构框图。该终端可以是上传视频的终端或者观看视频的终端,该终端600可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端600还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。

通常,终端600包括有:处理器601和存储器602。

处理器601可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器601可以采用dsp(digitalsignalprocessing,数字信号处理)、fpga(field-programmablegatearray,现场可编程门阵列)、pla(programmablelogicarray,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器601也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(centralprocessingunit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器601可以在集成有gpu(graphicsprocessingunit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器601还可以包括ai(artificialintelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。

存储器602可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器602还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器602中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器601所执行以实现本申请中方法实施例提供的图像处理方法。

在一些实施例中,终端600还可选包括有:外围设备接口603和至少一个外围设备。处理器601、存储器602和外围设备接口603之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口603相连。具体地,外围设备包括:射频电路604、触摸显示屏605、摄像头606、音频电路607、定位组件608和电源609中的至少一种。

外围设备接口603可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器601和存储器602。在一些实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。

射频电路604用于接收和发射rf(radiofrequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路604通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路604将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路604包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路604可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wirelessfidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路604还可以包括nfc(nearfieldcommunication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。

显示屏605用于显示ui(userinterface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏605是触摸显示屏时,显示屏605还具有采集在显示屏605的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器601进行处理。此时,显示屏605还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏605可以为一个,设置终端600的前面板;在另一些实施例中,显示屏605可以为至少两个,分别设置在终端600的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏605可以是柔性显示屏,设置在终端600的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏605还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏605可以采用lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)、oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)等材质制备。

摄像头组件606用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件606包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtualreality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件606还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。

音频电路607可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器601进行处理,或者输入至射频电路604以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端600的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器601或射频电路604的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路607还可以包括耳机插孔。

定位组件608用于定位终端600的当前地理位置,以实现导航或lbs(locationbasedservice,基于位置的服务)。定位组件608可以是基于美国的gps(globalpositioningsystem,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。

电源609用于为终端600中的各个组件进行供电。电源609可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源609包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。

在一些实施例中,终端600还包括有一个或多个传感器610。该一个或多个传感器610包括但不限于:加速度传感器611、陀螺仪传感器612、压力传感器613、指纹传感器614、光学传感器615以及接近传感器616。

加速度传感器611可以检测以终端600建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器611可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器601可以根据加速度传感器611采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏605以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器611还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。

陀螺仪传感器612可以检测终端600的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器612可以与加速度传感器611协同采集用户对终端600的3d动作。处理器601根据陀螺仪传感器612采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。

压力传感器613可以设置在终端600的侧边框和/或触摸显示屏605的下层。当压力传感器613设置在终端600的侧边框时,可以检测用户对终端600的握持信号,由处理器601根据压力传感器613采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器613设置在触摸显示屏605的下层时,由处理器601根据用户对触摸显示屏605的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。

指纹传感器614用于采集用户的指纹,由处理器601根据指纹传感器614采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器614根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器601授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器614可以被设置终端600的正面、背面或侧面。当终端600上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器614可以与物理按键或厂商logo集成在一起。

光学传感器615用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器601可以根据光学传感器615采集的环境光强度,控制触摸显示屏605的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏605的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏605的显示亮度。在另一个实施例中,处理器601还可以根据光学传感器615采集的环境光强度,动态调整摄像头组件606的拍摄参数。

接近传感器616,也称距离传感器,通常设置在终端600的前面板。接近传感器616用于采集用户与终端600的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器616检测到用户与终端600的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器601控制触摸显示屏605从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器616检测到用户与终端600的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器601控制触摸显示屏605从息屏状态切换为亮屏状态。

本领域技术人员可以理解,图6中示出的结构并不构成对终端600的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。

图7是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器700可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(centralprocessingunits,cpu)701和一个或一个以上的存储器702,其中,所述存储器702中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器701加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。

在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由终端中的处理器执行以完成上述实施例中图像处理方法。例如,所述计算机可读存储介质可以是只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

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