移动终端及其控制方法_3

文档序号:8447568阅读:来源:国知局
夹型、眼镜型或折叠型、翻转型、摆动型、旋转型等,其中两个或者更多个机体以可相对移动的方式彼此组合。
[0113]终端机体包括形成终端的外观的壳体(壳、外壳、盖体等)。在本实施方式中,壳体可以被划分为前壳体101和后壳体102。各个电子元件合并到在前壳体101和后壳体102之间的空间中。至少一个中间壳体可以附加地布置在前壳体101和后壳体102之间,并且用于覆盖电池191的电池盖103可以可拆除地构造在后壳体102处。可以通过注射成型合成树脂来形成壳体,或者可以使用例如不锈钢(STS)、钛(Ti)等的金属等来形成壳体。
[0114]显示单元151、第一音频输出模块153a、第一摄像头121a、第一操纵单元131等可以布置在终端机体的前表面,并且麦克风122、接口单元170、第二操纵单元132等可以设置在其侧表面。显示单元151可以被构造成显示(输出)在移动终端100中处理的信息。显示单元151可以包括如下各项中的至少一种:液晶显示器(IXD)、薄膜晶体管IXD(TFT-1XD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器和电子墨水显示器。
[0115]显示单元151可以包括触摸感测机构,以通过触摸法接收控制命令。当对显示单元151上的任一个位置进行触摸时,触摸感测机构可以被构造成感测这个触摸,并且输入对应于被触摸位置的内容。通过触摸法输入的内容可以是文字或者数字值,或者是能够在各种模式下指示或者指定的菜单项。
[0116]触摸感测机构可以形成为透明的,以允许在显示单元151上显示的视觉信息被看见,并且可以包括用于增强触摸屏在明亮场所的可视性的结构。参照图3A,显示单元151占据前壳体101的前表面的大部分。
[0117]第一音频输出单元153a和第一摄像头121a布置在显示单元151的两个端部中的一个端部相邻的区域中,并且第一操纵输入单元131和麦克风122布置在与其另一端部相邻的区域中。第二操纵接口 132(参照图3B)、接口 170等可以布置在终端机体的侧表面上。
[0118]第一音频输出模块153a可以以如下形式来实现:用于将语音声音传递到用户的耳朵的接收器;或者用于输出各种告警声音或者多媒体再现声音的扬声器。其可以被构造成使得从第一音频输出模块153a产生的声音沿着结构主体之间的组装间隙释放。在这例子中,独立形成的用于输出音频声音的孔可以不可见,或者就外观而言被隐藏,因此进一步简化移动终端100的外观。然而,本发明不限于此,并且用于释放声音的孔可以形成在窗口上。
[0119]第一摄像头121a对在视频呼叫模式或者拍照模式中由图像传感器获取的图像帧(诸如静止图像或运动图像)进行处理。经处理的图像帧可以在显示单元151上显示。
[0120]用户输入单元130被操纵以接收用于控制移动终端100的操作的命令。用户输入单元130可以包括第一操纵单元131和第二操纵单元132。第一操纵单元131和第二操纵单元132可以共同称为操纵部分,并且如果是允许用户通过触觉感觉(诸如触摸、推动、卷动等)来进行操纵的触觉方式,则可以采用任何方法。
[0121]图3A例示第一操纵单元131是触摸键,但是本发明可以不必限于此。例如,第一操纵单元131可以用机械键来构造,或者由触摸键和机械键的组合来构造。由第一操纵单元131和/或第二操纵单元132接收的内容可以按照不同方式设置。例如,第一操纵单元131可以用于接收诸如菜单、主页键、取消、搜索等这样的命令,并且第二操纵单元132可以接收诸如控制从第一音频输出模块153a输出的音量水平或者切换到显示单元151的触摸识别模式这样的命令。
[0122]麦克风122可以形成为接收用户的语音、其它声音等。麦克风122可以设置在多个位置,并且被构造成接收立体声音。
[0123]接口单元170用作允许移动终端100与外部装置交换数据的路径。例如,接口单元170可以是如下各项中的至少一种:用于以有线或者无线方式连接到耳机的连接端子、用于近场通信的端口(例如,红外数据协会(IrDA)端口、蓝牙端口、无线LAN端口等)、以及用于向移动终端100提供电力的电源端子。接口单元170可以被以如下的卡槽的形式来实现,该卡槽用于容纳诸如订户身份模块(SIM)或者用户身份模块(ΠΜ)这样的外部卡、或者容纳用于信息存储的存储器卡。
[0124]图3B是例示图3A中例示的移动终端100的背面立体图。参照图3B,在终端机体的后表面(即后壳体102)上可以附加地安装有第二摄像头121b。第二摄像头121b具有与第一摄像头单元121a(参照图3A)的方向大致相反的图像拍摄方向,并且可以具有与第一摄像头单元121a不同数量的像素。
[0125]例如,优选的是,第一摄像头121a具有相对小数量的像素,当在视频呼叫等期间用户拍摄他或者她自己的面部并且将它发送到另一方时,其足以不造成困难;并且由于用户经常拍摄不立即发送的一般对象,第二摄像头121b具有相对大量的像素。第一摄像头121a和第二摄像头121b可以以可旋转和可弹出的方式设置在终端机体中。
[0126]另外,可以附加地与第二摄像头121b相邻地设置闪光灯123和镜124。当用第二摄像头121b拍摄对象时,闪光灯123向该对象照射光。镜124允许用户在使用第二摄像头121b拍摄他或者她自己时(自拍模式)时以反射方式看到他或者她自己的脸等。
[0127]在终端机体的后表面上可以附加地设置第二音频输出单元153b。第二音频输出单元15313与第一音频输出单元153a—起(参照图3A)可以实现立体声功能,并且还可以在电话呼叫期间用于实现扬声器电话模式。
[0128]除了用于进行电话呼叫等的天线外,用于接收广播信号的天线可以附加地布置在终端机体的侧表面。广播接收模块111 (参照图1)的天线组成部分可以以可伸缩方式设置在终端机体中。
[0129]终端机体上可以安装有用于向移动终端100提供电力的电源单元190 (参照图1)。电源单元190可以合并到终端机体中,或者可以包括以可拆除方式构造在终端机体外部上的电池191。根据附图,其例示了电池盖103与后壳体102组合,以覆盖电池191,因而限制电池191被松开并且保护电池191免受外部冲击和外物。
[0130]此外,包括上述组成元件中的至少一个的根据本发明的实施方式的移动终端,可以响应于击打终端机体的或者机体外的位置的轻敲或者轻敲手势来控制移动终端的功能。例如,除非在终端的显示单元处于活动状态的同时用户输入被施加(或者控制命令从用户施加)达预定时间段,否则执行用于将显示单元切换到不活动状态的自动锁定功能。当执行自动锁定功能时,控制器180使显示单元解激活,并且忽略施加到解激活后的显示单元的触摸。
[0131]此外,根据本发明的实施方式的移动终端响应于由轻敲和触摸中的至少一种形成的用户输入而激活显示单元,并且显示在执行自动锁定功能之前正显示的画面信息。因此,即使不施加对移动终端的触摸输入,也有可能通过击中对象的简单手势来对与移动终端关联的功能进行控制。
[0132]在下文,将参照附图描述能够提供基于击中对象的轻敲来提供新的用户接口的移动终端及其控制方法。具体地,图4是例示根据本发明实施方式的移动终端的控制方法的流程图。
[0133]首先,控制器180在处在第一活动状态(其中布置在机体的前表面上的显示单元是活动的)的显示单元上显示画面信息(S410)。在此,“其中显示单元活动的活动状态”表示这里所提供的用于照亮显示单元151的照明是开启的这样的状态。换句话说,当显示单元151处于活动状态时,在控制器180的控制下在显示单元151上显示各个画面信息。
[0134]在此,作为可在显示单元151上显示的图形图像的画面信息与其类型无关。例如,画面信息可以是应用的执行画面,并且因而可以是电子文档画面、音乐播放画面、地址簿画面或者主画面页面。在另一个示例中,画面信息可以是主画面页面,该主画面页面包括至少一个对象(诸如安装在移动终端中的应用的图标或者微件)。主画面页面和由于一个或者更多个应用引起的执行画面可以交叠,以显示一个画面信息。
[0135]接着,除非在第一活动状态下从用户施加控制命令达预定时间段,否则执行用于将显示单元从活动状态切换到不活动状态的自动锁定功能的处理被执行(S430)。在显示画面信息的同时,控制器180基于用户的控制或者自动锁定功能的执行的设置来执行自动锁定功能。自动锁定功能表示如下的功能:即,除非施加用户输入达预定时间段,否则将处于活动状态的显示单元切换到不活动状态,而与用户的意图或者被形成为打开或者关闭显示单元的信号输入单元(或者按键部)被按压无关,以防止电池消耗的功能。当执行自动锁定功能时,在显示单元151处于不活动状态的同时能够防止施加触摸输入。
[0136]在此,“其中显示单元151不活动的不活动状态”表示:本文所提供的用于照亮显示单元151的照明是关闭的这样的状态。换句话说,在不活动状态下,在显示单元151上不显示任何信息或者图形图像。此外,作为自动锁定功能的执行条件的预定时间段可以根据终端以不同方式修改,并且由用户改变。并且,当执行自动锁定功能时,控制器180存储在执行自动锁定功之前在显示单元上刚显示的画面信息。此时,控制器180可以将应当被执行以显示相关画面信息的应用的类型、用于显示该相关画面信息的链接信息等,与该画面信息一起存储在存储器160中。
[0137]接着,当在显示单元切换到不活动状态之后的基准时间段内感测到对机体的对应于预设条件的用户输入时,执行将显示单元切换到第二活动状态并且显示在第一活动状态下显示的画面信息的处理(S450)。
[0138]对应于预设条件的用户输入包括:击中机体或者机体外部的位置的轻敲和对机体的触摸中的至少一种。例如,对应于预设条件的用户输入可以被限定为连续击中预定区域两次的轻敲,或者被限定为触摸维持达预设时间段的长触摸。
[0139]在下文,为了便于描述,将描述通过击中对象的轻敲形成的对应于预设条件的用户输入作为示例,但是不必限制于此。换句话说,对应于预设条件的用户输入可以使用轻敲和触摸中的至少一种以不同方式来形成。此外,感测单元140感测施加到机体的用户输入而与显示单元151是否活动无关,并且确定感测到的用户输入是否对应于预设条件。
[0140]在此,轻敲或者轻敲手势可以表示击中终端机体100或者对象的手势。更具体地,轻敲可以被理解为:用轻敲对象(诸如手指等)轻微地击打移动终端100或者对象的操作,或者允许轻敲对象与移动终端机体100或者对象轻微地接触的操作。
[0141]另外,施加这种轻敲的轻敲对象可以是能够对移动终端机体100或者对象施加外力的物体,例如,手指(指纹部)、手写笔、笔、指示器、拳头(指关节)等。另外,轻敲对象可以不必限制于能够对根据本发明的移动终端施加触摸输入的物体,并且如果其是能够对移动终端机体100或者对象施加外部力的物体,则与其类型无关。
[0142]此外,被施加轻敲的对象可以包括终端机体和机体外部的位置中的至少一个。换句话说,移动终端的输入区域可以扩展到终端机体的外部。因此,能够感测在终端机体外部的位置上的轻敲的位置可以是虚拟输入区域。
[0143]另外,虚拟输入区域的面积可以放置根据终端的位置或对象或者轻敲的强度来改变。例如,当终端放置在桌子上并且用户击打桌子时,产生终端的运动并且可通过这样感测到轻敲。因此,当增大击打的强度时,虚拟输入区域可以增大。在另一个示例中,当用户拿起终端机体时,虚拟区域可以消失。
[0144]此外,在感测轻敲的处理期间,控制器180可以确定感测到为了控制移动终端(而进行)的“敲敲(或者连续敲)”。例如,当由能够对显示单元151施加触摸的触摸对象向显示单元151施加轻敲一次时,控制器180可以将该单个轻敲识别为触摸输入。换句话说,当显示单元151处于不活动状态时,由用户进行的控制命令的接收被禁止,并且因而当用户输入被识别为不同于轻敲的触摸输入时,控制器180可以忽略该用户输入。因此,仅当至少两个或者更多个(或者多个)连续轻敲在有限时间段内施加时,感测单元140才可以将感测到的轻敲与预设轻敲进行比较。
[0145]在下文,在有限时间段内连续感测到至少两个或者更多个轻敲称为“敲敲(或者(或者连续敲)”。例如,当在感测到在第一轻敲的时间点后的有限时间段感测到第二轻敲时,控制器180识别感测到“连续敲”。因此,在下文,感测到“连续敲”表示感测到大致多次用对象敲击终端机体或者机体外部的位置。
[0146]另外,当感测单元140对应于触摸传感器时,感测单元140可以根据显示单元151是否活动而按照不同方式感测“连续敲”。例如,当显示单元151活动时,触摸传感器可以执行活动模式以维持活动状态,因为控制器180应对用户输入立即响应。相反地,当显示单元151不活动时,触摸传感器可以执行打盹模式(doze mode),其中活动状态和不活动状态以预设周期切换以节省电池。换句话说,当显示单元151不活动时,触摸传感器可以执行打盹模式以针对每个预设周期活动。
[0147]此外,减小触摸传感器活动的时间周期增大了感测施加到显示单元151的“连续敲”的速度,但是因此,由触摸传感器消耗的电力增多。相反地,增大触摸传感器活动的时间周期减小了感测施加到显示单元151的触摸的速度,尽管由触摸传感器140消耗的电力减少。
[0148]因此,预设时间周期可以设置为足够快,使得在感测对显示单元151施加的触摸时感测速度不能够被用户识别,并且提高电力消耗的效率。例如,预设时间周期可以设置成约每秒30次(Hz)活动。其可以对应于当显示单元151处于不活动状态时显示单元151能够识别触摸的最小当前水平。
[0149]并且,当显示单元151处于不活动状态时触摸传感器可以执行打盹模式,并且当第一轻敲施加到显示单元151时执行活动模式。换句话说,当确定在显示单元151处于不活动状态的同时施加了轻敲时,触摸传感器可以执行活动模式以更准确地感测之后要施加的轻敲。例如,当执行活动模式时,触摸传感器可以设置成约每秒120次(120Hz)活动。
[0150]此外,当在施加第一轻敲的时间点后的预定时段内未感测到第二轻敲时,触摸传感器可以将活动模式切换到打盹模式。这是为了防止由于发生了用户不希望的轻敲而在终端中发生故障。另外,感测单元140可以还包括如下各项中的至少一种:用于使用机体的运动来感测轻敲的加速度传感器、用于使用在机体周围产生的声音来感测轻敲的声音传感器、用于基于位于机体周围对象的存在或不存在来感测轻敲的接近传感器、以及用于使用施加到机体压力来感测轻敲的压力传感器。
[0151]类似于触摸传感器,在显示单元151处于不活动状态或者以预设周期激活时,感测单元140中包括的其余传感器可以被解激活。这是为了降低由于传感器引起的电力消耗。换句话说,当在显示单元151处于不活动状态的同时感测到第一轻敲时,控制器180可以激活感测单元140中所包括的一个或者更多个传感器,以更准确地感测之后要施加的第二轻敲。所述一个或者更多个传感器可以包括触摸传感器、麦克风传感器、接近传感器、RGB传感器、压力传感器等,并且可以用于区分“连续敲”的特征(轻敲的强度、轻敲的位置、第一轻敲和第二轻敲之间的时间距离、轻敲的对象、轻敲的强度、轻敲的面积、轻敲的模式等)O
[0152]例如,触摸传感器可以使用在机体上产生的触摸来感测轻敲。此外,触摸传感器可以计算轻敲施加的位置,并且区分轻敲的对象(例如,手指、指甲、手掌等)。在另一个示例中,麦克风传感器可以使用在机体周围产生的声音来感测轻敲。此外,由于声音具有固有频率特征,所以麦克风传感器可以区分轻敲的对象(例如,手指、指甲、手掌、钢笔等)以及轻敲的特征。
[0153]在再一个示例中,当由接近传感器检测到与机体的前表面相邻的对象时,尽管由加速度传感器感测到“连续敲”,但是控制器180可以拒绝“连续敲”。这是因为放置在包中的移动终端100由于包冲击可能发生故障。在再一个示例中,RGB传感器可以感测针对敲击的对象的颜色,并且使用感测到的颜色来区分对象的类型。换句话说,本发明可以使用RGB传感器来区分手指和触笔。
[0154]在再一个示例中,压力传感器可以使用施加到机体的压力来感测轻敲,并且计算由轻敲产生的压力的强度。在再一个示例中,当压力在特定方向上施加时,利用用由晶体表面的电产生的属性的压电传感器(或者冲击传感器)可以感测到轻敲。压电传感器可以感测对应于数千赫兹(kHz)的运动,而加速度传感器感测对应于数百赫兹的运动,因而更准确地感测终端的运动(或者冲击)。
[0155]另外,控制器180使用压电传感器可以估计出上述轻敲的对象和模式。更具体地,压电传感器使用以实验方式获得的物理模式可以估计出轻敲的对象和轻敲的模式。以实验方式获得的该物理模式可以在工厂运输时准备,并且存储在存储器160中,并且由用户定期地更新或者改变。
[0156]此外,根据本发明的实施方式的移动终端可以仅使用加速度传感器和触摸传感器中的任一个来感测对移动终端机体的轻敲,或者顺序地使用加速度传感器和触摸传感器,或者同时使用加速度传感器和触摸传感器。同时,仅使用加速度传感器的模式可以被命名为第一模式,使用触摸传感器的模式用作第二模式,并且(同时或者顺序)使用加速度传感器和触摸传感器这两者的模式用作第三模式或者混合模式。另外,通过将从上述传感器产生的感测信号整体地考虑在内,控制器180可以确定是否感测到“连续敲”。结果,能够准确地确定轻敲的特征,诸如感测到轻敲的位置等。
[0157]当感测到击中机体的“连续敲”时,控制器180可以确定感测到的“连续敲”是否与对应于存储在存储器160中的条件的轻敲(或者预设轻敲)匹配。该预
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