应用数据处理方法与系统的制作方法

文档序号:9380234阅读:216来源:国知局
应用数据处理方法与系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种应用数据处理方法和系统。
【背景技术】
[0002]在客户端与服务器之间保证网络连接的情况下,若客户端接入的网络发生变化,例如,从A网络切换到B网络,但客户端仍然可以与服务器之间保证网络连接。
[0003]通常,客户端会先断开A网络连接,再连接B网络,此时,客户端中的与服务器建立连接且进行数据交互处理的应用,例如客户端中的游戏程序就会退出登录,需要重新输入登录账号密码,经过服务器重新逻辑认证之后,才能继续接收服务器发送的应用数据。
[0004]由于客户端接入的网络发生变化,而导致客户端的应用退出登录,需要重新输入登录账号密码,由服务器重新进行逻辑认证,增加了额外的登录步骤,降低了客户端的应用的用户体验。

【发明内容】

[0005]鉴于上述现有的应用数据处理方法增加了额外的登录步骤,降低了客户端的应用的用户体验的问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的应用数据处理方法与系统。
[0006]依据本发明的一个方面,提供了一种应用数据处理方法,包括:
[0007]客户端发送认证信息至服务器端;
[0008]所述客户端在所述服务器端根据所述认证信息进行认证成功之后,保存从所述服务器端接收的、与所述客户端的设定应用相对应的令牌信息;
[0009]所述客户端检测到接入的网络发生改变时,将预先从所述服务器端接收的、与所述客户端的设定应用相对应的令牌信息发送至服务器端;
[0010]接收所述服务器端根据所述令牌信息进行认证后,向所述客户端发送所述设定应用的应用数据,并对所述应用数据进行处理。
[0011]根据本发明的另一方面,提供了一种应用数据处理系统,包括:客户端,其中,所述客户端包括:
[0012]认证信息发送模块,用于发送认证信息至服务器端;
[0013]令牌信息保存模块,用于在所述服务器端根据所述认证信息进行认证成功之后,保存从所述服务器端接收的、与所述客户端的设定应用相对应的令牌信息;
[0014]令牌信息发送模块,用于在所述客户端检测到接入的网络发生改变时,将预先从服务器端接收的、与所述客户端的设定应用相对应的令牌信息发送至服务器端;
[0015]应用数据处理模块,用于接收所述服务器端根据所述令牌信息进行认证后,向所述客户端发送的所述设定应用的应用数据,并对所述应用数据进行处理。
[0016]现有的应用数据处理方案中,当客户端接入的网络发生变化时,客户端会先断开变化前的网络连接,再建立变化后的网络连接,在此期间,客户端的应用需要重新输入登录账号密码,由服务器重新进行逻辑认证,认证通过之后,服务器才会继续向客户端中的应用发送应用数据,客户端中的应用继续接收到应用数据并对应用数据继续进行处理。整个过程步骤繁杂,降低了应用的用户体验。而根据本发明的应用数据处理方案,客户端发送认证信息至服务器端,客户端在服务器端根据认证信息进行认证成功之后,保存从服务器端接收的、与客户端的设定应用相对应的令牌信息,当客户端检测到接入的网络发生改变时,将预先从服务器接收的、与客户端的设定应用相对应的令牌信息发送至服务器;服务器对令牌信息进行认证,认证通过后,继续向客户端发送设定应用的应用数据,客户端接收服务器根据所述令牌信息进行认证后,向客户端发送的设定应用的应用数据,并对应用数据进行处理。不需要重新输入登录账户密码,不需要服务器进行逻辑认证,简化了客户端接入的网络发生改变时,客户端应用继续接收并处理应用数据的步骤,提升了客户端的应用的用户体验。
[0017]上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的【具体实施方式】。
【附图说明】
[0018]通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
[0019]图1是根据本发明实施例一的一种应用数据处理方法的步骤流程图;
[0020]图2是根据本发明实施例二的一种应用数据处理方法的步骤流程图;
[0021]图3是根据本发明实施例三的一种应用数据处理方法的步骤流程图;
[0022]图4是根据本发明实施例四的一种应用数据处理方法的步骤流程图;
[0023]图5是根据本发明实施例五的一种应用数据处理系统的结构框图;
[0024]图6是根据本发明实施例六的一种应用数据处理系统的结构框图;
[0025]图7是根据本发明实施例七的一种应用数据处理系统的结构框图;
[0026]图8是根据本发明实施例八的一种应用数据处理系统的结构框图。
【具体实施方式】
[0027]下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
[0028]实施例一
[0029]详细介绍本发明实施例提供的一种应用数据处理方法。
[0030]参照图1,示出了本发明实施例一中的一种应用数据处理方法的步骤流程图。
[0031]步骤100,客户端发送认证信息至服务器端。
[0032]所述客户端可以为个人计算机或者移动终端等。
[0033]所述认证信息可以为所述客户端中的应用在登录所述服务器端时所需的认证信息,例如,登录用户名和密码等等。
[0034]步骤102,所述客户端在所述服务器端根据所述认证信息进行认证成功之后,保存从所述服务器端接收的、与所述客户端的设定应用相对应的令牌信息。
[0035]所述令牌信息可以用于标识所述客户端的设定应用的身份识别信息,所述身份识别信息可以包括用于登录所述服务器端的用户名和密码等等。
[0036]步骤104,所述客户端检测到接入的网络发生改变时,将预先从所述服务器端接收的、与所述客户端的设定应用相对应的令牌信息发送至服务器端。
[0037]所述客户端接入的网络可以为无线网络,如第三代数字通信(3rd Generat1n,3G)网络或者无线保真(Wireless Fidelity, WiFi)网络等。
[0038]所述网络发生改变是指从客户端接入A网,改变到客户端接入B网。
[0039]步骤106,接收所述服务器端根据所述令牌信息进行认证后,向所述客户端发送的所述设定应用的应用数据,并对所述应用数据进行处理。
[0040]所述服务器端根据所述客户端发送的令牌信息进行认证后,继续向客户端发送设定应用的应用数据,客户端对应用数据进行处理。
[0041]本发明实施例中的设定应用可以为游戏程序,设定应用的应用数据可以为游戏程序的场景、物品等数据,对应用数据进行处理可以为对游戏程序的场景、物品等数据进行加载等。
[0042]需要说明的是,本发明实施例对设定应用不作具体限制,并且,对设定应用的应用数据也不作具体限制。
[0043]综上所述,本发明实施例的技术方案中,客户端发送认证信息至服务器端,客户端在服务器端根据认证信息进行认证成功之后,保存从服务器端接收的、与客户端的设定应用相对应的令牌信息,当客户端检测到接入的网络发生改变时,将预先从服务器接收的、与客户端的设定应用相对应的令牌信息发送至服务器;服务器对令牌信息进行认证,认证通过后,继续向客户端发送设定应用的应用数据,客户端接收服务器根据所述令牌信息进行认证后,向客户端发送的设定应用的应用数据,并对应用数据进行处理。不需要重新输入登录账户密码,不需要服务器进行逻辑认证,简化了客户端接入的网络发生改变时,客户端应用继续接收并处理应用数据的步骤,提升了客户端的应用的用户体验。
[0044]实施例二
[0045]详细介绍本发明实施例提供的一种应用数据处理方法。
[0046]参照图2,示出了本发明实施例二
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