在即时通信界面实现音乐播放的方法及装置的制造方法_3

文档序号:9399178阅读:来源:国知局
备将上述即时消息发送给对端设备,以使对端设备接收并 解析上述即时消息后,使能显示组件在即时通信界面中显示上述字符内容,同时使能音频 播放组件按照上述音符播放信息播放音符,实现音乐播放。
[0116] 参照图5根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放的方 法的流程图,相关技术中,用户一般利用虚拟键盘输入字符,所以在本公开的另一实施例 中,在图1所示实施例的基础上还可以包括:
[0117] 在步骤181中,感应所述当前用户在键入每个字符时触摸虚拟键盘的触摸力度;
[0118] 在步骤182中,根据所述触摸力度确定所述音符的响度信息;
[0119] 在步骤183中,将所述音符的响度信息作为所述即时消息的一部分,发送给所述 对端。
[0120] 相关技术中,触摸屏作为显示和输入部件在终端设备得到了普遍应用。本公开中, 当用户通过终端设备的触摸屏使用虚拟键盘键入字符时,可以通过终端设备内置的压力传 感器感应用户触压触摸屏的力度,将感应到的触摸力度转换为音符的响度信息。即,当用户 在输入字符时,触压虚拟键盘的力度较大,则终端设备确定的音符响度也较大,反之,音符 响度较小。也就是说音符响度,即本端用户或对端用户感受到的音量大小与本端用户输入 字符时触压虚拟键盘的力度大小相关。
[0121] 终端设备确定音符响度信息之后,将音符的响度信息作为音符播放消息的一部分 封装在上述即时消息中,一起发送给对端设备。
[0122] 本公开中,增加了根据用户在输入字符时触压触摸屏的力度确定音符的响度信息 的过程。也就是说,本公开中,本端发送给对端设备的即时消息中除了包括:字符键值、对应 音符、音符播放时长之外,还可以包括所述音符的响度信息。当对端设备接收并解析上述即 时消息后,在用户界面中显示数字字符的同时,还按照上述响度信息使能音频播放组件播 放上述音符,实现音乐播放功能,对端用户可以根据音符播放时的音量大小感受当前用户 输入字符时触摸虚拟键盘的力度,丰富信息交互方式。
[0123] 可选的,在本公开另一实施例中,在确定了音符播放信息之后,还可以包括:
[0124] 在本端的即时通信界面中显示所述字符的同时,根据所述音符播放信息进行音乐 播发。
[0125] 如图6A根据一示例性实施例示出的在即时通信界面实现音乐播放的场景示意 图,本公开中,在当前用户输入字符时,比如输入数字字符" 12222",终端设备确定音符播放 信息之后,终端设备可以使能显示组件在即时通信界面中显示字符内容"12222"的同时,根 据上述音符播放信息使能音频播放组件播放音乐,增强即时消息输入的趣味性。同时,当前 用户还可以根据当前播放音乐有意调整输入节奏或触压触摸屏的力度等,使输入字符形成 的音乐更悦耳。
[0126] 对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但 是本领域技术人员用该知悉,本公开并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本公开,某 些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。
[0127] 其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于可选实施例, 所涉及的动作和模块并不一定是本公开所必须的。
[0128] 与前述应用功能实现方法实施例相对应,本公开还提供了应用功能实现装置及相 应的终端的实施例。
[0129] 对应上述本公开在即时通信界面实现音乐播放的方法实施例,还提供了在即时通 信界面实现音乐播放的装置实施例。下面结合附图进行具体说明。
[0130] 参照图6根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的装置 框图,所述装置包括:
[0131] 模式启动模块21,被配置为在即时通信界面中,开启音符输入模式;
[0132] 字符输入模块22,被配置为在模式启动模块21开启音符输入模式之后,接收当前 用户在所述即时通信界面中输入的字符;
[0133] 字符确定模块23,被配置为确定字符输入模块22获得的所述字符的字符信息;上 述字符信息包括:字符内容和输入字符的节奏。
[0134] 音符确定模块24,被配置为根据字符确定模块23确定的所述字符信息确定音符 播放信息;
[0135] 发送模块25,被配置为将包含音符确定模块24确定的所述音符播放信息的字符 信息作为即时消息,发送给对端,以使所述对端根据所述即时消息,在即时通信界面中显示 所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音乐播放。
[0136] 图7是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的 装置框图,在图6所示装置实施例的基础上,音符确定模块24可以包括:
[0137] 音符确定子模块241,被配置为根据字符确定模块23确定的所述字符查询预设音 符表,确定所述字符的对应音符,所述预设音符表包括字符与音符的对应关系。
[0138] 图8是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的 装置框图,在图7所示装置实施例的基础上,音符确定模块24还可以包括:
[0139] 时长确定子模块242,被配置为根据字符确定模块23确定的所述字符被键入的时 间间隔确定每个音符的播放时长。
[0140] 图9是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的 装置框图,在图6所示装置实施例的基础上,所述装置还可以包括:
[0141] 感应模块26,被配置为感应所述当前用户在键入每个字符时触摸虚拟键盘的触摸 力度;
[0142] 响度确定模块27,被配置为根据感应模块26获得的所述触摸力度确定所述音符 的响度信息;
[0143] 第二发送模块28,被配置为将响度确定模块27确定的所述音符的响度信息作为 所述即时消息的一部分,发送给所述对端。
[0144] 图10是本公开根据一示例性实施例示出的一种在即时通信界面实现音乐播放的 装置框图,在图6所示装置实施例的基础上,所述装置还可以包括:
[0145] 音乐播放模块29,被配置为在本端的即时通信界面中显示字符确定模块23确定 的所述字符时,根据音符确定模块24获得的所述音符播放信息进行音乐播放。
[0146] 图11是本公开根据一示例性实施例示出的另一种在即时通信界面实现音乐播放 的装置框图,在图6所示装置实施例的基础上,模式启动模块21可以包括:
[0147] 模式确定子模块211,被配置为根据用户选择的音符播放属性信息,确定目标音符 输入模式,其中,所述音符播放属性信息包括以下至少一项:音色、音调、响度;
[0148] 启动子模块212,被配置为开启所述模式确定子模块确定的所述目标音符输入模 式。
[0149] 上述装置中各个单元的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的 实现过程,在此不再赘述。
[0150] 对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实 施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件 说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以 不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的 需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付 出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
[0151] 另外,本公开还提供了一种在即时通信界面实现音乐播放的装置,包括:
[0152] 处理器;
[0153] 用于存储处理器可执行指令的存储器;
[0154] 其中,所述处理器被配置为:
[0155] 在即时通信界面中,开启音符输入模式;
[0156] 接收当前用户在所述即时通信界面中输入的字符;
[0157] 确定所述字符的字符信息;
[0158] 根据所述字符信息确定音符播放信息;
[0159] 将包含所述音符播放信息的字符信息作为即时消息,发送给对端,以使所述对端 根据所述即时消息,在即时通信界面中显示所述字符,同时根据所述音符播放信息实现音 乐播放。
[0160] 图12是根据一示例性实施例示出的一种用于在即时通信界面实现音乐播放的装 置1200的一结构示意图。例如,装置1200可以被提供为一种用户终端,比如智能手机、个 人数字助理、智能手环等智能终端。
[0161] 参照图12,装置1200可以包括以下一个或多个组件:处理组件1202,存储器 1204,电源组件1206,多媒体组件1208,音频组件1210,输入/输出(I/O)的接口 1212,传 感器组件1214,以及通信组件1216。
[0162] 处理组件1202通常控制装置1200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信, 相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1202可以包括一个或多个处理器1220来执 行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1202可以包括一个或多个 模块,便于处理组件1202和其他组件之间的交互。例如,处理组件1202可以包括多媒体模 块,以方便多媒体组件1208和处理组件1202之间的交互。
[0163] 存储器1204被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1200的操作。这些数据 的示例包括用于在装置1200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数 据,消息,图
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