用于管理娱乐系统的系统、方法和介质的制作方法

文档序号:9635417阅读:561来源:国知局
用于管理娱乐系统的系统、方法和介质的制作方法
【专利说明】用于管理娱乐系统的系统、方法和介质
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本申请要求于2013年3月14日提交的美国专利申请N0.13/804,087的优先权,其全部内容通过引用并入本文中。
技术领域
[0003]所公开的主题涉及用于管理娱乐系统的方法、系统、和介质。
【背景技术】
[0004]娱乐系统可以被用于观看电视、听音乐、或者消费任何其它适当类型的媒体内容。一些娱乐系统可以包括源组件和渲染组件。例如,源组件可以是被配置成为渲染组件提供音频和/或视频信号以进行渲染的调谐器和各种媒体播放器。作为另一个示例,渲染组件可以是电视机、家庭影院接收机、放大器、以及被配置成产生声音或视频的其它设备。
[0005]娱乐系统的不同源组件之间的切换有时可能是麻烦的。例如,如果用户想要从看无线电视切换到观看蓝光光盘,用户可能需要执行多个命令,诸如:将电视机的有效信号源改变为蓝光播放器;打开蓝光播放器;并且根据由蓝光播放器输出的声音水平改变电视机的音量,使得当蓝光光盘开始播放时声音既不太大也不太小。之后,如果用户想要继续看电视,他或她可能需要再次执行颠倒以前的命令的效果的多个命令并且使得电视机再次显示无线电视。然而,这种命令可能需要用户经由远程控制手动地输入,并且这对于用户而言可能是不方便的。
[0006]相应地,存在对于用于管理娱乐系统的新系统、方法、和媒介的需求。

【发明内容】

[0007]提供了用于管理娱乐系统的系统、方法和介质。在一些实施方式中,提供用于管理娱乐系统的系统,所述系统包括:至少一个硬件处理器,所述硬件处理器被配置成:检测第一指令;选择所述娱乐系统的组件;确定所述组件的第一状态;存储对所述第一状态的指示;检测第二指令;检索对所述第一状态的指示;基于对所述第一状态的指示产生第三指令;以及将所述第三指令传送到所述娱乐系统的所述组件。
[0008]在一些实施方式中,提供了用于管理娱乐系统的方法,所述方法包括:检测第一指令;选择所述娱乐系统的组件;使用至少一个硬件处理器确定所述组件的第一状态;存储对所述第一状态的指示;检测第二指令;检索对所述第一状态的指示;基于对所述第一状态的指示产生第三指令;以及将所述第三指令传送到所述娱乐系统的所述组件。
[0009]在一些实施方式中,提供了包含计算机可执行指令的非暂时性计算机可读介质,所述计算机可执行指令在被处理器执行时使得所述处理器执行用于管理娱乐系统的方法,所述方法包括:检测第一指令;选择所述娱乐系统的组件;确定所述组件的第一状态;存储对所述第一状态的指示;检测第二指令;检索对所述第一状态的指示;基于对所述第一状态的指示产生第三指令;以及将所述第三指令传送到所述娱乐系统的所述组件。
[0010]在一些实施方式中,提供了用于管理娱乐系统的系统,所述系统包括:用于检测第一指令的装置;用于选择所述娱乐系统的组件的装置;用于确定所述组件的第一状态的装置;用于存储对所述第一状态的指示的装置;用于检测第二指令的装置;用于检索对所述第一状态的指示的装置;用于基于对所述第一状态的指示产生第三指令的装置;以及用于将所述第三指令传送到所述娱乐系统的所述组件的装置。
[0011]在这些系统的一些实施方式中,所述用于检测所述第一指令的装置检测当被执行时使得所述组件停止处于所述第一状态的指令。
[0012]在这些系统的一些实施方式中,所述系统还包括当所述第一指令被检测到时用于基于所述组件是用于所述娱乐系统的渲染组件的有效信号源而选择所述组件的装置。
[0013]在这些系统的一些实施方式中,所述用于确定所述组件的第一状态的装置:在通信总线上传送查询;以及响应于所述查询接收对所述组件的配置设置的指示。
[0014]在这些系统的一些实施方式中,所述用于检测所述第二指令的装置检测将所述组件返回到所述第一状态的指令。
[0015]在这些系统的一些实施方式中,所述第三指令被用于将所述组件的配置设置恢复到当所述第一指令被检测到时所述配置设置被设定的值。
[0016]在这些系统的一些实施方式中,所述用于传送所述第三指令的装置在通信总线上传送所述第三指令。
【附图说明】
[0017]当结合附图考虑以下的详细说明时,本发明的以上和其他目的和优势将是显而易见的,其中相同的附图标记自始至终指代相同的部分,并且其中:
[0018]图1是根据所公开主题的一些实施方式的娱乐系统的示例;
[0019]图2是根据所公开主题的一些实施方式的连接娱乐系统的不同组件的通信总线的示例;
[0020]图3是根据所公开主题的一些实施方式的用于连接娱乐系统的不同组件的通信总线的拓扑结构的示例;
[0021]图4是根据所公开主题的一些实施方式的用于不同的娱乐系统组件的硬件的示例的框图;
[0022]图5是根据所公开主题的一些实施方式的用于管理娱乐系统的过程的示例的流程图;以及
[0023]图6是根据所公开的主题的一些实施方式的用于管理娱乐系统的过程的另一示例的流程图。
【具体实施方式】
[0024]在一些实施方式中,提供了用于管理娱乐系统(ES)的机制(其可以包括方法、系统、和介质)。当检测到改变娱乐系统的一个或多个组件的状态的命令时,所述机制可以记录娱乐系统(ES)的组件的状态并且自动地在晚些时候恢复该状态。
[0025]例如,考虑娱乐系统的上下文中的示例包括电视机、DVD播放器和有线电视机顶盒。在最初的时间点,用户可以经由有线电视机顶盒观看电视上的电视节目。响应于用户发布在DVD播放器(例如,通过将DVD放置在DVD播放器中)上观看电影的命令,所述机制可以确定电视的输入源设置和有线电视机顶盒的频道设置,并且在这些设置被改变之前储存上述信息作为命令和/或一些其它功能的结果(例如,诸如有线电视机顶盒的数字视频记录器功能)。当用户指示用户不再想要看电影时(例如,通过发布关闭DVD播放器的命令),机制可以自动地将电视的输入源设置切换返回到有线电视机顶盒,并且将有线电视机顶盒上的频道设置设定返回到先前被观看的频道。
[0026]图1是根据所公开主题的一些实施方式的娱乐系统(ES) 100的图的示例。如所图示的,娱乐系统100可以包括渲染ES组件110。渲染ES组件110可以是电视机,并且它可以包括显示器屏幕111和扬声器112。尽管显示器屏幕111和扬声器112被描述为集成在ES组件110内,但在一些实施方式中,显示器屏幕111和/或扬声器112可以位于ES组件110的外部。补充地或者替选地,在一些实施方式中,ES组件110可以仅包括屏幕111和扬声器112中的一个(或无)。尽管在该示例中ES组件110是电视机,但是在其它的示例中,ES组件110可以是任何能够产生声音和/或视频、或者声音和/或视频信号的适当设备,诸如立体声放大器、家庭影院接收器、或者投影仪。
[0027]ES组件110可以包括模拟接口 113和数字接口 114。模拟接口 113可以包括电路和/或一个或多个端口(外部或者内部),用于接收来自诸如CD播放器、DVD播放器或者机顶盒的源ES组件的模拟视频和/或音频信号。在一些实施方式中,模拟接口 113可以包括模拟的音频-视频(AV)开关。模拟接口 113可以连接到例如可以是录像机(VCR)的ES组件 120。
[0028]数字接口 114可以包括用于接收来自各种源ES组件的视频和/或音频信号的电路。在一些实施方式中,数字接口 114可以包括一个或多个外部或者内部输入端口。补充地或者替选地,在一些实施方式中,数字接口 114可以包括用于多路复用作为数字接口 114的一部分的多个输入端口的数字AV开关(例如,HDMI开关)。数字接口 114可以是家用数字多媒体接口(HDMI)、无线家用数字接口(WH
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