台式球类游戏机的制作方法

文档序号:9907阅读:294来源:国知局
专利名称:台式球类游戏机的制作方法
本实用新型涉及一种由游戏者用磁力来控制小型运动物体做模仿体育运动中的球类活动的游戏装置,特别是涉及一种台式球类游戏机。
在已有技术中,不论是西方的落弹或我国群众喜欢的康乐球,大多是采用棍棒直接击球的一种室内球类游戏,与体育界的室外球类活动存在一定的差异,且落弹和康乐球不适宜较年幼的儿童游玩。
本实用新型的目的是在于改变传统的球类游戏活动器具,游戏者能模拟常见的体育运动中的球类活动,使游戏更逼真和具有趣味,能吸引儿童和成年的兴趣,并通过游戏培养游戏者的智力和快速反映能力。
本实用新型是通过下述构思来加以实现的这种台式球类游戏机包括外壳、台面、球、多个偶像及其操作机构,偶像及操作机构的个数分别为2或2的整数倍,所述偶像和操作机构的输出端两者分别具有极性相反的磁性,并由非磁性材料制成的台面相间隔开。作为一种例子,上述操作机构可为平面式的多层叠加倒向放大机构,它包括操作杆、初级放大装置、叠加放大装置、带磁头的输出端和控动机构。上述操作杆可以是一种具有球形支承的省力杠杆,它可以通过球形支承作大幅度的自由换向操纵,操纵杆的重心与一个有多根联臂组成的初级放大装置的输入端相连接,并带动初级放大装置工作,初级放大装置的输出端与有多个等边四杆机构组成的叠加放大装置的一个节点相连接,并带动叠加放大装置一起工作。叠加放大装置可以按预定放大倍数多层叠加并在运动过程中受到上述控动机构的控制,其前一级放大装置的输出端连接并带动后一级放大装置;依次类推,最后一级输出端则带有磁头,磁头贴紧于台面底面运动,台面上平面上放置偶像,偶像底部带有磁钢,所述输出端磁头的磁板与偶像的磁钢磁极极性相反,使偶像随台面下的带磁头的输出端一起运动,从而碰撞球,使球运动,类似室外球类体育活动。作为又一种例子,这种台式球类游戏机也可以做成落地式,其结构将在下文中的实施例中加以说明。
本实用新型的效果是明显的省力杠杆构成的操纵杠杆,使幼儿也可用手柄操纵整个机构运动,多层叠加放大装置的使用则使手柄小范围的自由运动,使操作机构的带磁头的输出端能在获得放大若干倍的相对应的大范围内运动,并通过磁力带动台面上的偶像运动,偶像撞击球使球在台面上运动,达到娱乐的目的,娱乐的同时又达到培训和提高娱乐者反映敏捷、提高智力的效果。
下面结合附图对本实用新型的实施例加以描述,从而使本实用新型的结构细节和优点更加明显。
附图的图面说明附图1是本实用新型实施例一的立体示意图;附图2是实施例一的操纵杆结构示意图;附图3是实施例一的多层叠加倒向放大装置结构示意图;附图4的实施例一的带磁头的输出端的结构示意图;附图5是实施例一的控动机构示意图;附图6是实施例一的偶像结构示意图;附图7是本实用新型实施例二的立体示意图;附图8是实施例二的放大机构的结构示意图。
现结合附图来说明本实用新型的实施例一的构造附图1显示台式球类游戏机的全貌。附图2是本实施例的操纵杆结构图,操纵杆包括底座[12]、底板[19]、手柄[10]、球套[17]、环套[13]、套帽[22]、球螺[21],所述底座[12]固定于台面[2]上,球套[17]端头的球体[11]通过球套[13]安装于底座[12]的球座内,并可自由的绕球心A滚动。所述球螺[23]的螺端穿过套帽[22]与初级放大装置的节点B相连接,其另一端的小球[21]插入球套[17]尾端的中心孔[18]中,小球[21]和中心孔[18]两者表面可滑动。所述套帽[22]则通过螺纹拧于球套[17]的尾端处。所述手柄[10]的尾端带有开口槽[14],手柄[10]的尾端紧插入球套[17]端头球体[11]处的中心孔[15]中,并靠开口槽[14]作用使手柄[10]既可紧插在中心孔[15]中工作,又可方便地拔出。所述底板[19]则覆盖于底座[12]的开口端,底板[19]上开有孔口[20],孔口[20]使操纵杆工作过程中有适当的活动余地而不至受阻,即孔口[20]系供球套[17]活动之用。附图3显示本实用新型中由初级放大装置和叠加放大装置组成的多层叠加倒向放大装置的结构示意图。所述初级放大装置包括联臂[26]、[27]、[29]和两根联臂[28]。所述联臂[26]的伸出端B通过球螺[21]与操纵杆相连接,联臂[27]的伸出端O1固定于台面[2]上,联臂[28]的伸出端C与叠加放大装置相连接。所述初级放大装置动作时,节点距离BO1与CO1之比恒为12,所述的叠加放大装置包括孔距相等的2(n-1)根三眼联臂[34]和4根二眼联臂[33],联臂[33]和[34]连成几个边长相等的四杆机构,其n为大于2的自然数,本实施例中n为5,即有8根联臂[34]和4根联臂[33]组成5个边长相等的四杆机构构成的叠加放大装置,它的节点C与初级放大器的联臂[29]的伸出端相连接,靠近节点C的一个端节点O2固定于外壳[1]上,另一个端节点D与带磁头的输出端相连接。本实施例所述叠加放大装置获得放大5倍的功能。整个叠加放大装置运动过程中,受到如附图5所述的控动机构的控制。本实施例的控动机构包括框[44]、圆盘[45]、柱[46],所述柱[46]通过框[44]中央的矩形孔[47]与圆盘[45]相铆接,柱[46]的另一端则通过2根三眼联臂[34]组成的节点C,并相互连接成一体,所述框[44]则固定于台面[2]上,但使圆盘[45]能夹于框[44]和台面[2]间移动,但圆盘[45]的移动通过铆接于圆盘[45]上的柱[46]受到框[44]中央的矩形孔[47]的限制。由于框[44]与台面[2]夹持圆盘[45],使与圆盘[45]相连接的放大器能保持在平面状态内移动,其目的是在于使输出端的磁钢[40]能始终紧贴于台面[2]的底面运动,保证能操纵偶像运动。所述带磁头的输出端如附图4所示,包括磁钢[40]、螺顶[41]和螺母[42],所述磁钢[40]粘接于螺顶[41]的顶端,螺顶[41]的尾端穿过2根二眼联臂[33]组成的节点D,并由螺母[42]将它们相连接。所述螺母[42]有上、下两只,一方面在于连接,另方面也便于调节螺顶[41]的高度,以确保磁钢[40]贴于台面[2]的底面运动。附图6为偶像[5],包括像壳[49]、磁钢[50]、底盖[51],所述磁钢粘于底盖[51]的内侧,粘结面的磁极与操纵机构输出端的磁钢[40]的顶面的磁极的极性相反。本实施例中如附图4和附图6所示,磁钢[40]的顶面为N极,磁钢[50]的粘结面为s极,两者相隔由非磁性材料构成的台面[2]而相吸,从而使操纵机构达到操纵偶像活动的目的。像壳[49]可制成人物、动物的偶像,以适应游戏者,特别是儿童的喜爱。所述底盖[51]的底面[52]呈弧形,并紧套于像壳[49]的底部,以使偶像能极灵活地在台面[2]上运动,并以将球[4]击入球间[6]为游戏目的。
本实施例的改进例是偶像及其操纵机构可是2的整倍个数,即可有4个或6个或8个等偶像和其操纵机构,以使游戏者一人操纵2个偶像,或各方都有多个游戏者组成,分头操纵属于本方的多个偶像队进行击球,以增加游戏的趣味和难度。如将偶像制成带棍的,并规定必须以棍击球,则似为曲棍球运动。当多人操纵时以便安置操纵机构,可将放大装置制成多级叠加放大的。当游戏机是落地式的,则放大机构也可从平面式改为立体式的。
现结合附图7和附图8来说明本实用新型实施例二的结构实施例二为落地式台式球类游戏机,如附图7所示它有一个落地式箱体[55],并采用如附图8所示的立体式的放大机构,所述立体式放大机构包括手柄[75]、冂形支架[68]、十字接头[71]、[72]和[73]、曲杆机构[64]、磁钢[40]和支座[61],所述冂形支架[68]的一个臂端与十字接头[71]相接,它的另一个臂端则与手柄[75]相连,使冂形支架[68]受手柄[75]操纵而动作。所述四杆机构[64]的一端与支座[61]活络连接,支座[61]上粘有磁钢[40],四杆机构[64]的A和B节点间有一弹性零件[65],它使四杆机构[64]活动过程中能始终使其端头上的支座[61]和磁钢[40]与台面[2]的底面相贴住。四杆机构[64]的另一端与十字接头[72]相接,并通过十字接头[73]与冂形支架[68]相接。所述十字接头[71]、[72]和[73]既可绕自身的轴回转,又可使与它连接的构件绕接点O1、O2、O3对十字接头进行回转,因此操纵手柄[75]后,形支架[68]可绕O1对十字接头[71]作回转,又可随十字接头[71]绕接头自身轴作回转。同理四杆机构[64]也可绕O2回转,或随十字接头[72]绕接头自身轴作回转。由此,使磁钢[40]的活动范围可比手柄[75]的活动范围大得多,即磁钢[40]可在较大范围内活动,并操纵台面[2]上的偶像[5]运动而击球[4]。
权利要求
1.一种由游戏者用磁力来控制小型运动物体做模仿球类游戏的游戏装置的台式球类游戏机,它包括外壳、台面、球、多个偶像及其操纵机构,本实用新型的特征是在于具有是2或2的整倍个数的偶像和操纵机构,所述的操纵机构为平面式的多层叠加倒向放大机构,它包括操纵杆、初级放大装置、叠加放大装置、带磁头的输出端和控动机构,所述偶像和操纵机构的输出端两者分别具有极性相反的磁性,并由非磁性材料制成的台面相间隔开。
2.按权利要求
1所述的台式球类游戏机,其特征在于,上述操作杆为具有球形中间支点的省力杠杆,它通过球形支承作大幅度的自由换向操作,操作杆的重心与一个具有多根联臂组成的初级放大装置输入端相连接,并带动初级放大装置工作,上述初级放大装置的输出端与有多个等边四杆机构组成的叠加放大装置的一个节点相连接,并带动叠加放大装置一起工作,上述叠加放大装置可以按预定放大倍数多层叠加并在运动过程中受到上述控动机构的控制,其前一级放大装置的输出端连接并带动后一级放大装置,最后一级放大装置输出端则带有磁头,磁头紧贴于台面底面运动,台面上平面放置偶像,偶像底部带有磁钢,其极性与输出端磁头极性相反。
3.按权利要求
2所述的台式球类游戏机,其特征在于所述的操纵杆包括底座[12]、底板[19]、手柄[10]、球套[17]、环套[13]、套帽[22]、球螺[21],所述底座[12]固定于台面[2]上,球套[17]端头的球体[11]通过环套[13]安装于底座[12]的球座内,并可自由地绕球心A滚动,所述球螺[23]的螺端穿过套帽[22]与初级放大装置的节点B相连接,其另一端的小球[21]插入球套[17]尾端的中心孔[18]中,小球[21]和中心孔[18]两者表面可滑动,所述套帽[22]则通过螺纹拧于球套[17]的尾端处,所述手柄[10]的尾端带有开口槽[14],手柄[10]的尾端紧插入球套[17]端头球体[11]处的中心孔[15]中,所述底板[19]则覆盖于底座[12]的开口端,底板[19]上开有孔口[20],供球套[17]活动之用。
4.按权利要求
3所述的台式球类游戏机,其特征在于所述的初级放大装置包括联臂[26]、[27]、[29]和两根联臂[28],所述联臂[26]的伸出端B通过球螺[21]与操纵杆相连接,联臂[27]的伸出端O固定于台面[2]上,联臂[28]的伸出端C与叠加放大装置相连接,所述初级放大装置动作时,节点距离BO与CO之比恒为12。
5.按权利要求
4所述的台式球类游戏机,其特征在于所述的叠加放大装置包括孔距相等的2(n-1)根三眼联臂[34]和4根二眼联臂[33],所述联臂[33]和[34]连成n个边长相等的四杆机构,其n为大于2的自然数,叠加放大装置的节点C与初级放大装置的联臂[29]的伸出端相连接,靠近节点C的一个端节点O固定于外壳[1]上,另一个端节点D与带磁头的输出端相连接。
6.按权利要求
5所述的台式球类游戏机,其特征在于所述的带磁头的输出端包括螺顶[41]、磁钢[40]和螺母[42],所述磁钢[40]粘于螺顶[41]的顶端,螺顶[41]的尾端穿过2根二眼联臂[33]组成的节点D,并由螺母[42]将它们相连接。
7.按权利要求
6所述的台式球类游戏机,其特征在于所述的控动机构包括框[44]、圆盘[45]、柱[46],所述柱[46]通过框[44]中央的矩形孔[47]与圆盘[45]相铆接,柱[46]的另一端则通过2根三眼联臂[34]组成的节点C,并相互连接成一体,所述框[44]则固定于台面[2]上,但使圆盘[45]能夹于框[44]和台面[2]间移动,圆盘[45]的移动受矩形孔[47]的限制。
8.一种由游戏者用磁力来控制小型运动物体做模仿球类游戏的游戏装置的台式球类游戏机,它包括外壳、台面、球、多个偶像及其操纵机构,本实用新型的特征是在于具有是2或2的整倍个数的偶像和操纵机构,所述的操纵机构为落地式的放大机构,它包括手柄[75]、冂形支架[68]、十字接头[71]、[72]和[73]、四杆机构[64]、磁钢[40]和支座[61],所述偶像和操纵机构的输出端两者分别具有极性相反的磁性,并由非磁性材料制成的台面相间隔开。
9.按权利要求
8所述的台式球类游戏机,其特征在于所述冂形支架[68]的一个臂端与十字接头[71]相接,它的另一个臂端则与手柄[75]相连,所述四杆机构[64]的一端与支座[61]活络连接,支座[61]上粘有磁钢[40],四杆机构[64]的另一端与十字接头[72]相接,并通过十字接头[73]与 形支架[68]相接,四杆机构[68]的A和B节点间有一弹性零件[65];所述十字接头[71]、[72]和[73]既可绕自身的轴回转,又可使与它连接的构件绕接点O1、O2、O3对十字接头连行回转。
10.按权利要求
1、7、8、9所述的台式球类游戏机,其特征在于所述的偶像包括像壳[49]、磁钢[50]、底盖[51],所述磁钢粘于底盖[51]的内侧,粘结面的磁极与操纵机构输出端的磁钢[40]的顶面的磁极的极性相反,所述底盖[51]的底面[52]呈弧形,底盖[51]紧套于像壳[49]的底部,所述像壳[49]可制成人物、动物的偶像。
专利摘要
一种由游戏者用磁力来控制小型运动物体做模仿球类游戏的台式球类游戏机,它包括外壳、台面、球,多个带磁钢[50]的偶像,以及各自控制偶像的多个操纵机构,操纵机构为多层叠加倒向放大机构,其输出端带有一个与偶像磁极极性相反的磁钢[40],它紧贴于台面[2]运动,并相隔台面[2]操纵偶像的运动,可以偶像直接撞球类似足球运动,如偶像制成带棍的,以棍击球类似曲棍球运动。
文档编号A63F7/00GK87208402SQ87208402
公开日1988年6月1日 申请日期1987年5月23日
发明者蔡林富 申请人:蔡林富导出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
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