发声游戏手柄的制作方法

文档序号:1592714阅读:273来源:国知局
专利名称:发声游戏手柄的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏手柄,尤其是指一种可发出声音的游戏手柄。
背景技术
如附图1所示现有用于玩游戏的游戏手柄,它在两手持柄的连接件上设有发射键1.2、方向键4、功能选择键7、上下左右方向键5.6,然后通过操控各按键,各按键的指令通过与电脑、游戏机连接的连接线3输出,游戏产生的画面通过电脑、游戏机显示屏显示,游戏产生的声音还需要通过与电脑、游戏机连接的音箱播放出来,这就使得游戏声音的播放与操控按键、游戏图像显示不能同步,不具真实感。

发明内容
本实用新型的目的在于提供一种发声游戏手柄,游戏中产生的声音可通过手柄发出,与操控按键、游戏图像显示同步,具有真实感及震动性。
为了达到上述目的,本实用新型由以下的技术方案来实现。
一种发声游戏手柄,包括手柄本体、发声组件,手柄本体包括两手持柄、与两手持柄连接的连接件以及设于连接件上的按键,其特征在于发声组件包括低音喇叭、左、右声道喇叭,低音喇叭设在连接件,左、右声道喇叭分别设在两手持柄。
所述的左、右声道喇叭可设于手柄的任何部位。
所述设于手柄的左、右声道喇叭外加重低音喇叭。
所述设于手柄的左、右声道喇叭外加音圈振动式振动器。
本实用新型的有益效果在于,采用了在手持柄上设发声组件喇叭,使用中,游戏产生的声音可通过手柄所设置的喇叭发出,与操控按键、游戏图像显示同步,具有真实感。而且由于喇叭发出声音时,手柄会产生振动,使游戏者犹如置身游戏中的感觉。
以下结合
对本实用新型的具体实施方式
作进一步阐述图1为现有游戏手柄结构示意图图2为本实用新型发声游戏手柄结构示意图具体实施方式
如图2所示的一种发声游戏手柄,包括手柄本体、发声组件,手柄本体包括两手持柄11、12、与两手持柄11、12连接的连接件13以及设于连接件13上的发射键1、2、方向键4、功能选择键7、上下左右方向键5、6。两手持柄11、12与连接件13可固定或活动连接,本附图2给出的是固定的连接方式。发射键1、2设于连接件13的前方,方向键4、上下左右方向键5设于连接件13的左侧,功能选择键7、上下左右方向键6设于连接件13的右侧。各按键的指令通过与电脑、游戏机连接的连接线3输出。
本实用新型的发声组件包括一重低音喇叭8、左声道喇叭9、右声道喇叭10。重低音喇叭8设在连接件13的中部,也可以设于连接件13的其它部位。左声道喇叭9设在手持柄11上,右声道喇叭10设在手持柄12上。其中的左、右声道喇叭9、10可设于手持柄11、12的任何部位,左、右声道喇叭9、10应尽量保持距离,增加立体感。其中设于手持柄11、12的左、右声道喇叭9、10外加重低音喇叭。其中设于手持柄11、12的左、右声道喇叭9、10改为音圈振动式振动器。利用音圈在磁场运动产生声音及振动,可取代机械式凸轮手柄振动器,不易故障。
上述的举例及附图虽进一步展示和描述了本发明,但是本领域普通技术人员应该理解,可以按照本发明做出各种形式上和细节上的变化而不会脱离本发明所附的权利要求书所限定的精神和范围。
权利要求1.一种发声游戏手柄,包括手柄本体、发声组件,手柄本体包括两手持柄、与两手持柄连接的连接件以及设于连接件上的按键,其特征在于发声组件包括低音喇叭、左、右声道喇叭,低音喇叭设在连接件,左、右声道喇叭分别设在两手持柄。
2.根据权利要求1所述的发声游戏手柄,其特征在于左、右声道喇叭可设于手柄的任何部位。
3.根据权利要求1所述的发声游戏手柄,其特征在于设于手柄的左、右声道喇叭外加重低音喇叭。
4.根据权利要求1所述的发声游戏手柄,其特征在于设于手柄的左、右声道喇叭外加音圈振动式振动器。
专利摘要本实用新型公开了一种可发出声音的游戏手柄,包括手柄本体、发声组件,发声组件包括低音喇叭、左、右声道喇叭,低音喇叭设在连接件,左、右声道喇叭分别设在两手持柄。采用了在手持柄上设发声组件喇叭,使用中,游戏产生的声音可通过手柄所设置的喇叭发出,与操控按键、游戏图像显示同步,具有真实感。而且由于喇叭发出声音时,手柄会产生振动,使游戏者犹如置身游戏中的感觉。
文档编号A63F13/02GK2907797SQ20062001358
公开日2007年6月6日 申请日期2006年4月14日 优先权日2006年4月14日
发明者杨肇淼 申请人:杨肇淼
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