一种由人体姿态操作的娱乐机的制作方法

文档序号:1592720阅读:189来源:国知局
专利名称:一种由人体姿态操作的娱乐机的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏娱乐机,特别是由人体姿态操作的娱乐机。
背景技术
“虚拟现实”技术(Virtual Reality)在游戏娱乐业的市场发展速度相当迅速,而在目前发展水平上,它所需的硬件和软件技术非常复杂,经济成本高昂,因而迟滞了该技术在娱乐业上的普及。当前在娱乐方面,电脑应用的主流还是键盘、鼠标、操纵杆加上PC机和游戏软件。尽管电脑游戏软件发展十分迅猛,但发展滞后的操纵器和平面显示器局限了人们对丰富多彩的电脑游戏的感受。我们知道“虚拟现实”技术处于当代计算机技术发展的前沿,发展前景十分广阔,其在娱乐业方面的应用,将使娱乐业发生巨大的变革。“虚拟现实”的主要特点就是身临其境的感觉,能调动身体的头、手、脚等部位参加游戏运动,可谓乐趣无穷。
实用新型内容本实用新型是为了解决以上不足而提供一种由人体姿态操作的娱乐机。本实用新型通过以下措施来达到这种由人体姿态操作的娱乐机,包括计算机、娱乐机本体、娱乐机本体上架设用于感应位移的二维座椅和液晶电视头盔,其中二维座椅和液晶电视头盔与计算机连接。
还可以通过以下措施来达到本实用新型的目的
娱乐机本体为上端开口,其开口两侧对称设有两个轴承座,用于架设二维座椅。
娱乐机本体上的轴承座上设有可转动的U形支架,U形支架两端穿置于轴承座中,其外侧一体设有X轴传动摩擦轮,在娱乐机本体外设有与X轴传动摩擦轮相对应的X轴脉冲发生器,U形支架中间设有Y轴承座,Y轴承座中穿置有可转动的Y轴,Y轴内侧是与二维座椅固接的Y轴柄,外侧是Y轴传动摩擦轮,与Y轴传动摩擦轮对应的U形支架上设有Y轴脉冲发生器。
二维座椅包括位于娱乐机本体上部与液晶电视头盔对应的头套部和位于娱乐机本体中的座位,二维座椅两侧分别设有转向控制手柄和进退控制手柄。
U形支架两侧及对应的娱乐机本体内侧设有X轴脉冲计数清零器,U形支架的Y轴承座侧边及对应的二维座椅上设有Y轴脉冲计数清零器。
液晶电视头盔包括头盔和设置于头盔前面的液晶显示器,头盔两侧设有耳机,头盔前面的液晶显示器外侧设有位置感应器。
U形支架、Y轴由中空的圆管制成,与计算机连接的线缆设置其中,并且至少在U形支架其中一端的圆管出口设有与计算机连接的USB接口。
所述的娱乐机本体呈半球体。
使用本实用新型的由人体姿态操作的娱乐机可以使人更好地融入游戏情境,身临其境的感觉,增加趣味性,而且本实用新型结构简单,成本相对较低。


图1是本实用新型由人体姿态操作的娱乐机的结构示意图。
图2是本实用新型原理图。
具体实施方式
以下结合附图对本实用新型做进一步说明如图1所示,本实用新型由人体姿态操作的娱乐机包括计算机10、娱乐机本体20、娱乐机本体20上架设用于感应位移的二维座椅30和液晶电视头盔50,其中二维座椅30和液晶电视头盔50与计算机10连接。娱乐机本体20为直径为约140cm半球体,开口由圆环状铁管23制成,为了加固半球体,可以用二条直径相同的半圆状铁管相互正交焊接并与开口的铁管焊接,形成半球体的骨架,骨架下部再适当地设有支撑脚(未示出),半球面骨架上面用螺钉接口固定一个有相当强度的塑料网半球面即构成半球面体,目前是让坐于其中的人可以方便地用手或脚触及其内壁。在圆环状铁管23对称两侧,最好是下面固接有半圆状铁管的位置焊接一对轴承座21,也就是X轴座,而二维座椅30是通过一个U形支架40连接到娱乐机箱体上的,U形支架40两端穿置于轴承座21中并可绕转轴转动,轴承座21外侧一体设有X轴传动摩擦轮41,U形支架40和摩擦轮都是中空的圆管,其中供线缆60穿过,在半球体外设有与X轴传动摩擦轮41相对应的X轴脉冲发生器22,U形支架40中间设有Y轴承座42,Y轴承座42中穿置有可转动的Y轴43,Y轴43内侧是与二维座椅30固接的Y轴柄431,外侧是Y轴传动摩擦轮432,与Y轴传动摩擦轮432对应的U形支架40上设有Y轴脉冲发生器47,明显可以看出,X轴和Y轴43是互为垂直的,这里可以将Y轴43的正向为座椅的正前方;二维座椅30包括位于娱乐机本体20上部与液晶电视头盔50对应的头套部31和位于娱乐机本体20中的座位32,二维座椅30两侧分别设有转向控制手柄34和进退控制手柄35;U形支架40两侧及对应的娱乐机本体20内侧设有X轴脉冲计数清零器44,由图1中二维座椅30中间位置的剖视图可见,U形支架40的Y轴承座42侧边及对应的二维座椅30上设有Y轴脉冲计数清零器45;液晶电视头盔50包括头盔51和设置于头盔51前面的液晶显示器52,头盔51两侧设有耳机53,头盔51前面的液晶显示器52外侧设有位置感应器54;至少可以通过其中一个X轴传动摩擦轮41中空的出口设有与计算机10连接的USB接口。其工作原理如图2所示,位置感应器54、X轴脉冲发生器22、Y轴脉冲发生器47、X轴脉冲计数清零器44、Y轴脉冲计数清零器45、二维座椅30上的转向控制手柄34、进退控制手柄35分别通过USB接口与计算机10连接,计算机10将显示的视频和音频信号通过USB接口传送到头盔51上的液晶显示器52和耳机53中。
游戏者坐于座位32上,手可以控制二维座椅30左右的转向控制手柄34、进退控制手柄35,也可以伸向半球体内壁,脚直接接触半球体内壁,根据头盔51中液晶显示器52画面指示的需要,游戏者可能会做出身体绕X轴或Y轴的转动,这时X轴传动摩擦轮41或Y轴传动摩擦轮432会相应地转动并带动X轴脉冲发生器22或Y轴脉冲发生器47,产生的信号反馈给计算机10,计算机10上的座标(或画面)会做相应的转动,而转向控制手柄34、进退控制手柄35可以达到座标转向、进退的效果;为了防止累加误差,在座椅的X轴和Y轴43方向设置了X轴脉冲计数清零器44、Y轴脉冲计数清零器45当U形支架40上的和二维座椅30上的清零器处于某一位置时,清零器发出清零脉冲,当然,X轴脉冲发生器22和Y轴脉冲发生器47可以采用与电脑鼠标一样的技术,简单又实用。在塑料头盔51上安装匣状液晶显示器52和耳机53,接收娱乐机发出的视频和音频信号,在液晶显示器52的外端面上安装有位置感应器54,该位置感应器54可以采用光电式鼠标相同的技术,与该位置感应器54贴在二维座椅30的头套部31,这样头盔51的运动受到座位32和头套部31的限制,当头部转向不同方向时,感应器发出的信号控制游戏中的视角方向。这样可以使游戏者的头、手、脚都参与其中,乐趣无穷。
权利要求1.一种由人体姿态操作的娱乐机,包括计算机(10),其特征在于,还包括娱乐机本体(20),娱乐机本体(20)上架设用于感应位移的二维座椅(30)和液晶电视头盔(50),其中二维座椅(30)和液晶电视头盔(50)与计算机(10)连接。
2.根据权利要求1所述的由人体姿态操作的娱乐机,其特征在于,所述的娱乐机本体(20)为上端开口,其开口两侧对称设有两个轴承座(21)。
3.根据权利要求2所述的由人体姿态操作的娱乐机,其特征在于,所述的娱乐机本体(20)上的轴承座(21)上设有可转动的U形支架(40),U形支架(40)两端穿置于轴承座(21)中,其外侧一体设有X轴传动摩擦轮(41),在娱乐机本体(20)外设有与X轴传动摩擦轮(41)相对应的X轴脉冲发生器(22),U形支架(40)中间设有Y轴承座(42),Y轴承座(42)中穿置有可转动的Y轴(43),Y轴(43)内侧是与二维座椅(30)固接的Y轴柄(431),外侧是Y轴传动摩擦轮(432),与Y轴传动摩擦轮(432)对应的U形支架(40)上设有Y轴脉冲发生器(47)。
4.根据权利要求3所述的由人体姿态操作的娱乐机,其特征在于,所述的二维座椅(30)包括位于娱乐机本体(20)上部与液晶电视头盔(50)对应的头套部(31)和位于娱乐机本体(20)中的座位(32),二维座椅(30)两侧分别设有转向控制手柄(34)和进退控制手柄(35)。
5.根据权利要求4所述的由人体姿态操作的娱乐机,其特征在于,所述的U形支架(40)两侧及对应的娱乐机本体(20)内侧设有X轴脉冲计数清零器(44),U形支架(40)的Y轴承座(42)侧边及对应的二维座椅(30)设有Y轴脉冲计数清零器(45)。
6.根据权利要求4所述的由人体姿态操作的娱乐机,其特征在于,所述的液晶电视头盔(50)包括头盔(51)和设置于头盔(51)前面的液晶显示器(52),头盔(51)两侧设有耳机(53),头盔(51)前面的液晶显示器(52)外侧设有位置感应器(54)。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的由人体姿态操作的娱乐机,其特征在于,所述的U形支架(40)、Y轴(43)由中空的圆管制成,与计算机(10)连接的线缆(60)设置其中,并且至少在U形支架(40)其中一端的圆管出口设有与计算机(10)连接的USB接口(46)。
8.根据权利要求7所述的由人体姿态操作的娱乐机,其特征在于,所述的娱乐机本体(20)呈半球体。
专利摘要一种由人体姿态操作的娱乐机,包括计算机、娱乐机本体、娱乐机本体上架设用于感应位移的二维座椅和液晶电视头盔,其中二维座椅和液晶电视头盔与计算机连接,二维座椅和娱乐机本体上设有相对转动时产生位移脉冲信号的装置和转动达到一定位置时的脉冲清零器,液晶电视头盔包括头盔和设置于头盔前面的液晶显示器,头盔两侧设有耳机,头盔前面的液晶显示器外侧设有位置感应器,用于显示视频和音频,同时还可以用头部运动的信号来控制游戏视角。它借鉴了现代计算机多媒体技术领域内的虚拟现实技术,采用简单经济的技术方案实现人使用其姿态的运动来代替原来操纵杆的部分功能,实现了游戏时身临其境的效果。
文档编号A63F13/02GK2892214SQ20062001373
公开日2007年4月25日 申请日期2006年4月30日 优先权日2006年4月30日
发明者吴铁励 申请人:吴铁励
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