一种让用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备的制作方法

文档序号:1605462阅读:325来源:国知局
专利名称:一种让用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备的制作方法
技术领域
本发明涉及一种游戏即插即用设备,特别涉及一种使用户进入虚拟现实的游戏即插即用
设备o
背景技术
目前,游戏产业正在迅速发展,随着使用者对游戏的要求越来越高,传统的游戏类型和 操作方式已不能满足广大游戏使用者的需要。对游戏的使用者来说,在游戏中获得更多的娱
乐感、真实感、沉浸感就越发显得重要。特别对于流行的FPS游戏来说,传统的采用鼠标加键 盘的游戏操作方式,鼠标控制游戏中人物所持武器的准星,键盘控制游戏中人物的前、后、 左、右移动及跳、蹲等动作,这样的操作方式已经不能满足使用者对真实感和沉浸感的更高 要求。现有的即插即用游戏外设没有可以完全模拟进行游戏时所必须的水平、俯仰转动向量, 不能替代鼠标和键盘的操作。

实用新型内容
本实用新型的目的是为了解决现有FPS游戏操作方式存在的不足,提供一种让使用者进入 虚拟现实的游戏即插即用设备,增加FPS游戏的真实性、娱乐性,让游戏使用者获得身临其境 的游戏感受。
本实用新型是这样实现的有便于手持的诸如枪形的外壳以及安装于该外壳上的按钮和 摇杆;有固定安装在外壳内的位置感应装置和无线发射装置;有可穿戴在身上的衣服以及安 装在该衣服内的按钮、光电传感器和加速度传感器;有可在数据处理设备上即插即用的无线 接收装置;有完成与运行游戏软件的数据处理设备连接的通讯无线接口 。
所述外壳上的按钮和摇杆,用于模拟已有技术之键盘和鼠标按键的功能,并完成控制游 戏正常操作的功能,这些按钮和摇杆的外形结构和分布位置可根据操作需要进行具体设计。
所述的位置感应装置和无线发射装置,对使用者手持的该游戏即插即用设备的水平、俯 仰、横滚、偏航的变化进行感应。位置感应装置和按钮产生的信号通过通讯接口和数据处理 设备上的即插即用的无线接收装置进行通讯。
所述安装在可穿戴在身上的衣服内的光电传感器和加速度传感器,完成游戏中人物跳跃 和下蹲的操作。
所述数据处理设备,系可以运行FPS游戏或其他游戏软件的电子设备,如,可运行通用软
件的电脑主机或类似电脑主机的其它设备。
所述通讯接口,为可用于该即插即用游戏设备的接口,有无线或者有线两种方式。 所述的可在数据处理设备上即插即用的无线接收装置,系可接收该游戏即插即用设备所
产生信号的对应设备。
本实用新型还可以有由游戏程序控制的震动装置,该震动装置可以内置、接插、外挂, 以此来模拟真实射击时所获得的后坐力和震动感。
本实用新型的有益效果是,提供了一种较现有的FPS游戏更加真实化的游戏即插即用设
备,让游戏的使用者感到更新颖、更真实、更自然、沉浸感更强的操作装置。


图i.是手持枪的正视结构示意图 图2.是手持枪的的后视结构示意图 图3.是衣服结构图 图4.是本实用新型的系统方框图
图中,l是摇杆,2、 3、 4、 5、 9、 10、 11、 15、 16是按钮,6是位置感应模块,7是信号 处理模块,8是无线发射模块,12是加速度传感器,13是光电传感器,14是衣服,17是数据处 理设备,18是无线接收装置,19是即插即用游戏设备,20是无线信号连接通道,21是USB
信号连接通道,22是枪形外壳。
具体实施方式
以下结合附图,叙述一个能控制持枪人且有前、后、左、右移动、跳、搏等动作的即插 即用设备。
图1和图2显示,位置感应模块6、信息处理模块7、无线发射模块8、按钮2、按钮5、按钮 4、按钮9、按钮IO、按钮ll、摇杆l组成目标构成系统。位置感应模块6具有开始和关闭两种 工作状态,由内置的2轴或3轴或6轴的MEMS陀螺或者电子陀蟪实现,实时捕捉该即插即用游戏 设备的水平、俯仰、横滚、倾斜几个方向真实运动的功能,并将该真实运动所产生的信号传 递给信息处理模块7,按钮2产生更换武器的指令、按钮5产生换子弹的指令、按钮4产生射击 的指令、按钮9产生开启麦克风的指令、按钮10产生开启位置感应功能的指令、按钮ll产生购 买武器和子弹的指令、摇杆l产生控制游戏中人物前后左右四个方向移动的指令。上述指令传 递给信息处理模块7后,信息处理模块7对信号进行分析处理并将信号转换为可模拟鼠标和键 盘的信号,继而将此信号通过无线发射模块8发送给数据处理设备17,该数据处理设备17为可 运行通用软件的电脑主机,以此真实运动来控制游戏中的人物所持武器的准星的方向和完成 游戏所需的各种操作。
按钮4为射击按钮,它的外形为类似扳机的外形,操作方式类似操作扳机,使用者可以利 用它完成类似真枪扣动扳机的射击操作,并且射击按钮可用于游戏中出现的武器射击操作 按钮2为更换武器按钮,它位于枪状外壳上对应左手拇指自然触点或右手拇指自然触点的位 置,用于游戏中人物更换武器的操作按钮ll为购买武器和子弹按钮,它位于枪状外壳上对 应左手拇指可方便接触或右手拇指可方便接触的位置,完成游戏中人物购买武器和子弹的操 作;按钮5为换子弹按钮,它位于枪状外壳内,该位置与外壳中可方便取下的弹夹外壳可方便 接触,即达到插上弹夹外壳就可使按钮处于开的状态,拔下弹夹外壳就可使按钮处于关的状 态,通过使用者真实的完成更换弹夹的动作来控制游戏中人物换子弹的操作;按钮9为开启麦 克风按钮,它位于枪状外壳上对应左手除拇指外的其他手指可方便接触或右手除拇指外的其 他手指可方便接触的位置,完成使用者开启麦克风,与其他使用者进行通话的操作;按钮3 为电源开关按钮,它位于枪状外壳上对应左手拇指可方便接触或右手拇指可方便接触的位置, 完成使用者开启该游戏即插即用设备电源开关的操作;按钮10为开启位置感应功能按钮,它 位于枪状外壳上对应左手除拇指外的其他手指可方便接触或右手除拇指外的其他手指可方便 接触的位置,完成开启位置感应功能的操作,即开启该按钮时,位置感应装置正常控制游戏, 关闭该按钮时,位置感应装置停止控制游戏;按钮15为衣服上的开启使用特殊功能按钮,它 位于衣服上对应左手所有五个手指可方便接触或右手所有五个手指可方便接触的位置,完成 开启游戏中使用特殊功能的操作;按钮16为衣服上的进入和退出游戏按钮,它位于衣服上对 应左手所有五个手指可方便接触或右手所有五个手指可方便接触的位置,完成进入和退出游 戏的操作。所述摇杆l为类似游戏手柄上的摇杆,位于枪状外壳上对应左手拇指可方便接触或 右手拇指可方便接触的位置,完成游戏中人物前后左右四个方向移动的操作。
图3显示;无线发射模块8、加速度传感器12、光电传感器13、按钮15、按钮16、衣服14 构成动作产生系统,无线发射模块8、加速度传感器12、光电传感器13安装于衣服14内的合适 位置,按钮15、按钮16安装于衣服14上的合适位置,加速度传感器12、光电传感器13实时感 应使用者的跳跃和下蹲的真实运动,并将该真实运动所产生的信号传递给无线接收装置18, 无线接收装置18为即插即用设备,其与数据处理设备17之间的信号连接通道为USB信号连接通 道。按钮15产生开启使用特殊功能的指令、按钮16产生进入和退出游戏的指令,上述指令也 传递给无线发射模块8,并将上述信号和指令通过无线信号连接通道20发送给数据处理设备 17。
图4显示无线接收装置18通过无线信号连接通道20,接收到由即插即用游戏设备19 发送的无线信号,该无线传输所采用的无线电频率属于ISM频段,继而通过USB信号连接通 道21将此信号传输给数据处理设备17,以此来完成控制游戏中的人物所持武器的准星的方 向和完成游戏其他所需的各种操作的信号的提供。
权利要求1.一种使用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备,其特征是有便于手持的外壳(22),安装于该外壳上的多个按钮和摇杆(1),以及安装在外壳内的位置感应装置(6)和无线发射装置(8);有可穿戴在身上的衣服(14)以及安装在该衣服内的按钮、光电传感器(13)和加速度传感器(12);有可在数据处理设备(17)上即插即用的无线接收装置(18);有完成与运行游戏软件的数据处理设备(17)连接的无线信号连接通道(20)。
2. 根据权利要求1所述的使用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备,其特征在于所述的位置感应装置(6)由2轴或3轴或6轴的MEMS陀螺或者电子陀螺实现。
3. 根据权利要求1所述的使用户进入虛拟现实的游戏即插即用设备,其特征在于所述的数据处理设备(17)为可运行通用软件的电脑主机或具有电脑主机功能的其它设备。
4. 根据权利要求1所述的使用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备,其特征在于所述 的安装于该外壳上的按钮和摇杆(1)的输出信号,经无线信号通道(20)以无线的方式传输给数 据处理设备(17)。
5. 根据权利要求2所述的使用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备,其特征在于该位置感应装置(6)具有开始和关闭两种工作状态。
6. 根据权利要求1所述的使用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备,其特征在于有由游戏程序控制的震动装置,该震动装置可以内置或接插、外挂。
7. 根据权利要求1所述的使用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备,其特征在于其无 线接收装置(18)为即插即用设备。
8. 根据权利要求7所述的使用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备,其特征在于所述之即插即用设备和数据处理设备之间信号的传输,以无线的方式实现,进行无线传输所采用的无线电频率为ISM频段。
专利摘要本实用新型涉及一种使用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备,包括便于手持的外壳,安装于该外壳上的多个按钮和摇杆,以及安装在外壳内的位置感应装置和无线发射装置;可穿戴在身上的衣服以及安装在该衣服内的按钮、光电传感器和加速度传感器;可在数据处理设备上即插即用的无线接收装置;完成与运行游戏软件的数据处理设备连接的无线信号连接通道。本实用新型提供了一种较现有的FPS游戏更加真实化的游戏即插即用设备,让游戏的使用者感到更新颖、更真实、更自然、沉浸感更强。
文档编号A63F13/00GK201058232SQ200720032109
公开日2008年5月14日 申请日期2007年6月25日 优先权日2007年6月25日
发明者方 刘, 尧 路 申请人:西安维傲电子科技有限公司
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