具有可变的面部特征的娃娃的制作方法

文档序号:1595957阅读:223来源:国知局
专利名称:具有可变的面部特征的娃娃的制作方法
技术领域
本发明涉及玩具娃娃,尤其是涉及具有可变的面部特征的玩具娃娃。
背景技术
下面的专利文献披露了具有可变的面部特征的玩具娃娃的例子US6733359、US6110001 、US5679050、US3237344、US2686388和US3053009,

发明内容
根据本发明的玩具娃娃包括可移动的面部特征。在一些实施方式中,娃娃包括具有第一可移动的面部特征和第二可移动的面部特征的头部,用于移动第一可移动的面部特征的第一机构和用于移动第二可移动的面部特征的第二机构。第一机构可以包括配置成绕着第一轴线枢转的第一输入杠杆,连接到第 一可移动的面部特征和第 一输入杠杆并且配置成绕着第二轴线枢转的第一输出杠杆。第二机构可以包括配置成绕着第三轴线枢转的第二输入杠杆,和连接到第二可移动的面部特征和第二输入杠杆并且配置成绕着第四轴线枢转的第二输出杠杆。在一些实施方式中,枢转第一输入杠杆将枢转第一输出杠杆,并且当玩具娃娃在第一方位时,枢转第二输入杠杆将枢转第二输出杠杆。
4在一些实施方式中,第 一可移动的面部特征包括玩具娃娃的 一个或多个脸颊。
在一些实施方式中,第二可移动的面部特征包括一个或多个眼睛。


图1是根据本发明的玩具娃娃的局部剖开的立体图,示出了沿着玩具娃娃的躯干延伸的输入杠杆和用于接合玩具娃娃的脸颊的内侧表面的输出杠杆。
图2是根据本发明的玩具娃娃的一部分的局部剖开的侧视图,示出了用于移动包括玩具娃娃的脸颊和眼睛等可移动的面部特征的计几构。
图3是4艮据本发明的玩具娃娃的一部分的局部剖开的侧视图,示出了用于移动玩具娃娃的可移动的眼睛的机构。
图4是才艮据本发明的玩具娃娃的一部分的局部剖开的侧视图,示出了用于移动玩具娃娃的可移动的脸颊的机构。
图5是图4所示机构的分解的立体图。
图6是根据本发明的玩具娃娃的一部分的局部剖开的侧视图,示出了用于定位玩具娃娃的可移动的眼睛的机构。
具体实施例方式
根据本发明的娃娃可以配置成具有响应于使用者操作而激活的多个特征。例如,响应于不同的使用者操作,娃娃可以发出不同的声音。娃娃可以发出的声音的非排它性的例子包括但不限于响应于将玩具奶瓶、玩具橡皮奶头或其它物体放置在娃娃嘴里而发出的咕噜声,和响应于挤压或推压娃娃的胃部而发出的格格的笑声。声音的其它例子可以包括哭声、说话声和其它各种各样的婴儿声。使用者操作的其它例子可以包括怀抱娃娃、晃动娃娃、挤
压娃娃的各个部位、操作娃娃的一个或多个肢体、操作娃娃的头部等。
除了发出各种各样的声音之外,娃娃的外表特征可响应于使用者操作而改变。例如,响应于将玩具奶瓶或其它物体放置在娃娃嘴里,娃娃的眼睛可以闭上或者至少看起来是闭上的。另外地或可选地,响应于推压娃娃的胃部,娃娃可以微笑或者看起来是微笑的。这些和其它的外表特征的改变可以,但不是必须的,与上面讨论的各种声音相符。根据本发明的玩具娃娃10的一非排它性的例子在图1中示出并且总体
由12表示。如同所示的那样,娃娃IO可以包括具有面部16的头部14,躯干18、臂20和腿22;然而,娃娃10不限于人和/或标准的娃娃结构。头部可以由被柔软的塑料外皮覆盖的硬塑料构成。可以用来构成根据本发明的娃娃的头部和/或其它部位的合适的材料包括但不限于注塑模制的聚氯乙稀(PVC)和丙烯腈丁二烯苯乙烯(ABS)。
娃娃10可以包括一个或多个可变的或可移动的面部特征24。例如,娃娃12包括由柔软的材料构成并且配置成相对于娃娃的面部的剩余部分移动因此改变其外貌的脸颊26。在非排它性的娃娃12中,脸颊配置成相对于娃娃的嘴向上移动并且因此实现微笑或露齿笑的外貌。在图1中,娃娃的一个脸颊被剖开以显示配置成移动娃娃的脸颊的输出杠杆28的一部分。杠杆28包括两个大体上圓柱形的空心端部,其中 一个端部显示为在娃娃的左侧脸颊的后面,并且在第一或非微笑的位置由实线示出,在第二或微笑位置由虚线示出。杠杆28也可以称为脸颊-接合杠杆。
娃娃12也包括粘附到娃娃的脸颊的内侧表面的板30和连接到该板的柱32。柱32连结到杠杆28的空心端部。因此,当杠杆28枢转时,娃娃的相应的脸颊移动并且因此改变其外貌。
娃娃12也包括眼睛34,其配置成可瞭开和闭上并且因此进一步改变娃娃的面部外貌。在图1中,所示的娃娃的眼睛在第一或峥开位置,但是也可以如此布置,使得它们看起来是闭上的,如同下面将详细地描述的那样。
其它的可移动的面部特征同样也在本发明的范围之内并且娃娃10不限定为脸颊和/或眼睛的移动。例如,在娃娃10中, 一个或多个鼻子、下颚、前额、耳朵、嘴和/或其它面部特征也可以配置成是可移动的。
娃娃10进一步可以包括用于移动在根据本发明的娃娃中出现的一个或多个可移动的面部特征的机构38。机构38可以包括至少一个致动器40,、该致动器40配置成由使用者接合以实现一个或多个可移动的面部特征24的移动。在图1和2中示出的非排它性的玩具娃娃12包括沿着娃娃的躯干18延伸的第一致动器42。当使用者挤压或以其它方式推压躯干时,输出杠杆28配置成从其第一位置移动到其第二位置。在图1中,娃娃的一些部分被剖开以显示输入杠杆64,致动器42连接到该输入杠杆64 (如同在图2中所示的那样)。在图1中,所示的输入杠杆64的第一或非接合位置由实线示出并且其第二或接合位置其由虚线示出。
非排它性的玩具娃娃12的机构38可以进一步包括布置在嘴部开口 50后面的第二致动器或输入构件48。当娃娃12在如同在图1中所示的那样的第一或直立方位时,并且当使用者通过娃娃的嘴部开口插入如玩具奶瓶的奶嘴或玩具橡皮奶头等物体以接合和平移第二致动器48时,眼睛配置成从它们的第一峥开位置移动到它们的第二闭上位置。当娃娃12在第二或躺臣卜(laidback)方位(未示出)时,第二致动器48的接合和平移可以不重新定位眼睛。相反地,娃娃12可以如此构造,使得当娃娃从直立方位再定向到躺卧方位时,眼睛自动地从它们的峥开位置重新定位到它们的闭上位置。因此,当娃娃12已经在躺卧方位时,输入构件48的平移不重新定位眼睛。在根据本发明的娃娃的所有实施方式中,当娃娃在直立和躺卧方位之间改变方位时眼睛的这种自动重新定位不是必需的。在一些实施方式中,输入构件48也可以称为舌部构件。
图2是玩具娃娃12的一部分的局部剖开的横截面侧视图,并且示出了适于执行上面讨论的一个或多个娃娃特征的机构38的至少一部分。如同所示的那样,娃娃12包括连接到躯干部分60的头部14。机构38可以至少部分地容纳在由头部和躯干部分限定的内部腔室62内。
娃娃12的机构38包括配置成绕着第一轴线66枢转的输入杠杆64,配置成绕着第二轴线70枢转的第一输出(脸颊-接合)杠杆28,和配置成绕着第三轴线74枢转的第二输出或眼睛-定位杠杆72。脸颊-接合杠杆和眼睛-定位杠杆可以通过固定地连接到输入杠杆的第 一齿轮部分76 、安装在内部腔室内并啮合第一齿轮部分的小齿轮78、滑动地安装在内部腔室内并啮合小齿轮的齿条80和固定地连接到脸颊-接合杠杆并啮合齿条的输出齿轮82而连接到输入杠杆64。齿轮部分76、小齿轮78、齿条80和输出齿轮82都可以称为机构38的组成部分。机构38也可以包括配置成将输入杠杆偏压到第一位置的弹簧或其它偏压构件68,在该第一位置处脸颊和眼睛(当娃娃是直立时)在它们的第一或未改变的位置。
因此,当娃娃12在直立方位时,输入杠杆沿第一方向绕着第一轴线的枢转将沿与于第 一方向相反的第二方向枢转脸颊-接合杠杆,并且进一步沿第一方向绕着第三轴线枢转眼睛-定位杠杆,如同在图2中显示的多个箭头所示的那样。如同所提到的那样,脸颊-接合杠杆28可以包括两个空心端部84,其与连接到娃娃的脸颊的内侧表面的柱32相接合。杠杆28也可以包括从其中一个端部84延伸的臂86。当存在的时候,臂86接合眼睛-定位杠杆72。
眼睛-定位杠杆72可以包括眼球部分88和在眼球部分之间并在眼球后面延伸的梁90。梁90可以包括设置为接合脸颊-接合杠杆的臂86的臂92。梁卯也可以包括杆94,该杆94提供适当的重量,用于使整个眼睛-定位杠杆72的重心在第三轴线74后面(相对于娃娃面部)。因此,当娃娃从直立方位重新定向为躺卧方位时,眼睛-定位杠杆可以自动地绕着第三轴线枢转以提供眼睛闭上的外貌。
在图2中,以实线示出脸颊-接合杠杆28和眼睛-定位杠杆72的第一或未改变的位置,以虚线示出它们的第二或改变的位置。当脸颊-接合杠杆从其第一位置枢转到其第二位置时,如同在图2中的箭头指示的那样,脸颊-接合杠杆的臂86的端部沿着眼睛-定位杠杆的臂92滑动并且促使眼睛-定位杠杆绕着第三轴线枢转到其第二位置。然而,在具有眼睛-定位杠杆的实施方式中,眼睛-定位杠杆配置成响应于娃娃重新定向为躺卧方位而自动地枢转,当娃娃已经在躺卧方位时,脸颊-接合杠杆的枢转将不使眼睛-定位杠杆枢转。
如同上面所讨论的那样,根据本发明的娃娃可以配置成响应于娃娃的不同的使用者操作而发出不同的声音。因此,这种声音可以事先录制并电子存储到容纳于娃娃内的电子部件内,其用96和98示意性地示出。可以包括配置成功能性地和有效地执行、触发、产生等这里所讨论的声音功能的不同的
处理器、存储媒体、转换器、电阻器、电容器等。例如,开关可以布置在输入杠杆64的后面,使得当使用者接合致动器42并且使得输入杠杆绕着第一轴线枢转时,输入杠杆的一部分将接合开关并且触发预定的声音,例如咯咯的笑声。因此,咯咯的笑声或其它声音可以与娃娃的脸颊相符,娃娃的脸颊移动并给出娃娃的^:笑或露齿笑的外貌。与声音发生相关的一个或多个部件可以整体性地称为声音发生器。
图3示出了在图2中未示出的机构38的一部分。如同所提到的那样,机构38可以进一步配置成当如玩具橡皮奶头等物体通过嘴部开口 50插入时能使眼睛重新定位。机构38因此包括布置在嘴部开口 50后面并配置成线性地平移的第二致动器或输入构件48。机构38也包括配置成绕着第四轴线106枢转的转换杠杆104。
转换杠杆104包括第一表面108和与第一表面大体相反的第二表面110。第一表面滑动地接触输入构件48,使得当通过嘴部开口插入的物体(举例来-沈,玩具橡皮奶头102)接合和平移输入构件时,转换杠杆绕着第四轴线枢转。转换杠杆的第二表面110滑动地接触眼晴-定位杠杆72的梁90,使得当转换杠杆枢转时,促使眼睛-定位杠杆绕着第三轴线枢转。弹簧112将转换杠杆偏压到默认位置,在该默认位置处,当娃娃在直立方位时,眼睛处于它们的第一或目争开状态。因此,当使用者通过娃娃的嘴部开口插入如玩具橡皮奶头等物体时,输入构件逆着弹簧的力而枢转转换杠杆,其进而枢转眼睛-定位杠杆并使得娃娃的眼睛看起来是闭上的。
图3中示出的非排它性的娃娃12也包括布置在输入构件48后面的开关116,使得当通过娃娃的嘴部开口插入物体并且平移输入构件时,输入构件的一部分将接合开关并且触发相应的声音,例如咕噜声或其它婴儿声音。因此,咕噜声可以与通过嘴部开口插入的玩具奶瓶相符。另外地或可选地,各种电子设备可以配置成使得当玩具奶瓶或其它物体从嘴部开口移出时,与从玩具娃娃取走的奶瓶或其它物体相应,触发不同的预定的声音,例如咕咕声(cooing)或其它满意的声音,或哭声或其它不满意的声音。
现在参考图4-6,示出了玩具娃娃IO的第二实施例的部分。第二实施例总体由200表示。和上面描述的娃娃12—样,对于相似的特征使用相同的附图标记,娃娃200包括具有面部16的头部14,面部16具有包括脸颊26和眼睛34的可变的面部特征24。头部14也包括嘴部开口 50。和娃娃12 —样,娃娃200的头部和躯干限定了内部腔室62。娃娃200也包括两个用于对可移动的面部特征进行移动的^L构。在图4和图5中示出了第一^L构202并且该第一机构202配置成响应于娃娃的使用者操作而移动脸颊。在图6中示出了第二机构204并且该第二机构204配置成响应于娃娃的使用者操作而移动眼睛。
娃娃200也可以包括如上面所讨论的那样的适于发出声音效果的各种电子设备,并且在图4中由96示意性地示出了该电子设备。
参考图4和图5,第一机构202可以包括配置成绕着第一轴线208枢转的输入杠杆206,该第 一轴线208由第 一销210限定。输入杠杆206可以包括孔209,销210延伸通过该孔209。机构202可以进一步包括一对配置成绕着第二轴线214枢转的输出或脸颊-接合杠杆212,该第二轴线214由第二销216限定。输出杠杆212包括孔211,销216延伸通过孔211。输出杠杆212也包括与脸颊26的内侧表面接触的端部218。因此,当杠杆212绕着轴214枢转时,脸颊移动以实现微笑或露齿笑。
机构202也包括固定地安装在内部腔室62内的支撑结构220。结构220是略呈圓柱形的结构,该结构至少部分地中空,以接纳输入杠杆206的上部221,并且包括平表面222,当它们枢转时输出杠杆212在该平表面222上滑动。结构220包括孔224,该孔224用于接纳销210,并且因此限定了用于供输入杠杆绕其枢转的第一轴线208。结构220也包括孔226,该孔226用于接纳销216,并且因此限定了用于供输出杠杆212绕其枢转的第二轴线214。
如同通常在直立方位上的娃娃中看到的那样,结构220包括一对槽230,该槽230从平表面222延伸通过结构202的壁。槽230呈倾斜的角度地布置,使得更接近娃娃的面部的槽的端部高于距离娃娃的面部更远的槽的端部。相反地, 一对输出杠杆212中的每一个包括槽232,槽232被布置成使得当输出杠杆在第一或非微笑位置时,槽232的更接近娃娃的面部的端部在结构220中的槽230的相应的端部的下方。
第三销240延伸通过槽230、 232和布置在输入杠杆的上部221中的孔242。因此,当输入杠杆绕着轴线208枢转时,销240沿着槽230滑动,因此当销240沿着槽232滑动时促使输出杠杆212向上枢转(如同当娃娃在直立方位上时看到的那样)。
如同所提到的那样,娃娃200包括配置成响应于娃娃的使用者操作而移动眼睛的第二机构204。更具体地,并且如同在图6中所示的那样,机构204配置成响应于如玩具奶瓶246的奶嘴244等物体通过娃娃的嘴部开口 50的插入而使得娃娃的眼睛闭上。
机构204包括布置在嘴部开口后面并适合接纳合适的物体的输入区域或通道248。机构204进一步包括配置成被插入的物体接合并且响应于该插入的物体而绕着轴线252枢转的输入杠杆250。输入杠杆因此包括布置在输入区域内的接合表面254、和配置成接合输出或眼睛-定位杠杆258的凸轮表面256。输出杠杆258包括眼部260和至少当娃娃在直立方位上时与凸轮表面256滑动地接触的臂262。输出杠杆258绕着轴线263枢转。臂262可以包括杆264,杆264足够重以形成这样的整个眼睛-定位杠杆258的重心,使得当娃娃从直立方位重新定向为躺卧方位时,眼睛-定位杠杆绕着轴线263自动地枢转。
才艮据本发明的玩具娃娃已经在上文中描述,并且在根据特定的实施方式的附图中示出;然而,本发明不限于这样的特定的实施方式。例如,根据本发明的玩具娃娃的非排它性的例子可以描述为包括头部,该头部包括第一可移动的面部特征和第二可移动的面部特征,和用于移动第一和第二可移动的面部特征的机构。该机构可以包括配置成绕着第一轴线枢转的输入杠杆,连接到第一可移动的面部特征、连接到输入杠杆并配置成绕着第二轴线枢转的第一输出杠杆,和连接到第二可移动的面部特征、连接到输入杠杆并配置成绕着第三轴线枢转的第二输出杠杆。在这样的实施方式中,当玩具娃娃在第一方位上时,绕着第一轴线枢转输入杠杆将分别绕着第二和第三轴线枢转第一和第二输出杠杆。
另外地或可选地,第一可移动的面部特征可以(但不是必需的)包括玩具娃娃的一个或多个脸颊,并且第二可移动的面部特征可以(但不是必需的)包括一个或多个眼睛。此外,第二输出杠杆可以配置成将一个或多个眼睛从瞭开状态移动到闭上状态。
另外地或可选地,第二输出杠杆可以通过第 一输出杠杆连接到输入杠杆,使得绕着第 一轴线枢转输入杠杆将使第 一输出杠杆绕着第二轴线枢转,其进而使第二输出杠杆绕着第三轴线枢转。
另外地或可选地,当玩具娃娃在第二方位上时,绕着第一轴线枢转输入杠杆可以使第 一输出杠杆枢转,但是可以不使第二输出杠杆枢转。
另外地或可选地,第一、第二和第三轴线可以是大体上平行的并且当玩具娃娃在第 一方位上时在第 一方向上枢转输入杠杆可以使得第二输出杠杆在第一方向上枢转,并且进一步可以使得第一输出杠杆在与第一方向反向的第二方向上枢转。
另外地或可选地,机构可以进一步包括连接到第二输出杠杆并且配置成大体上线性地平移的输入构件,并且当玩具娃娃在第一方位上时,输入构件的平移将枢转第二输出杠杆。
ii另外地或可选地,头部可以包括嘴部开口并且输入构件可以布置在嘴部开口后面以被通过嘴部开口插入的物体接合。
另外地或可选地,玩具娃娃可以进一步包括声音发生器,该声音发生器配置成当输入杠杆从第 一位置枢转到第二位置时输出第 一声音,并且进一步配置成当输入构件被平移时输出第二声音的。
另外地或可选地,玩具娃娃可以进一步包括配置成当输入杠杆从第 一位置枢转到第二位置时输出声音的声音发生器。
另外地或可选地,玩具娃娃可以进一步包括连接到头部的躯干部分,从而头部和躯干部分限定内部腔室并且输入杠杆、第 一输出杠杆和第二输出杠杆安装在内部腔室内。在这样的实施方式中,机构可以进一步包括固定地连接到输入杠杆的第 一齿轮部,安装在内部腔室内并啮合第 一齿轮部的小齿轮,滑动地安装在内部腔室内并啮合小齿轮的齿条,和固定地连接到第一输出杠杆并啮合齿条的输出齿轮。
另外地或可选地,第一玩具娃娃的头部可以进一步包括嘴部开口,并且机构可以进一步包括连接到第二输出杠杆、配置成大体上线性地平移并且布置在嘴部开口内以被插入在嘴部开口内的物体接合的输入构件,和配置成绕着第四轴线枢转的转换杠杆,该转换杠杆在第一部分处与输入构件接触并且,当玩具娃娃在第一方位上时,在第二部分处与第二输出杠杆接触。在这样的实施方式中,当玩具娃娃在第一方位上时,输入构件的平移可以枢转第二输出杠杆。
根据本发明的玩具娃娃的另 一 个非排它性的例子可以描述为包括头部,头部包括具有眼睛、脸颊和嘴部开口的面部;连接到头部的躯干;和用于改变面部外貌的机构。该机构可以包括与躯干一体的并且配置成绕着第一轴线枢转的输入杠杆;连接到脸颊的内侧表面、连接到输入杠杆并配置成绕着第二轴线枢转,使得脸颊的至少一部分移动的脸颊-接合杠杆,其中第二轴线大体上平行于第一轴线;连接到眼睛、通过脸颊-接合杠杆连接到输入杠杆,并配置成绕着第三轴线枢转,使得眼睛看起来是闭上的眼睛-定位杠杆,其中第三轴线大体上平行于第一轴线;布置在嘴部开口后面的舌部构件,舌部构件连接到眼睛-定位杠杆,并配置成被通过嘴部开口插入并且相对于嘴部开口平移的物体接合;和配置成当输入杠杆从第一位置枢转到第二位置时输出第一声音,并且进一步配置成当舌部构件被平移时输出第二声音的声
12音发生器。在这样的实施方式中,当玩具娃娃大体上在直立方位上时,在第一方向上枢转输入杠杆可以使得眼睛-定位杠杆在第 一方向上枢转并且进一步可以使得脸颊-接合杠杆在与第一方向反向的第二方向上枢转。
根据本发明的玩具娃娃的再一个非排它性的例子可以描述为包括包含具有可变的外貌的面部的头部,和用于改变面部的外貌并且可操:作地连4矣到头部的机构。在这样的实施方式中,机构可以包括配置成绕着第一轴线在第一位置和第二位置之间枢转的第 一元件、可操作地连接到第 一元件并且配置成响应于第一元件从第一位置到第二位置的枢转而绕着第二轴线在第三位置和第四位置之间枢转的第二元件。在这样的实施方式中,第二元件的枢转可以改变面部外貌的第 一方面。机构可以进一步包括可操作地连接到第 一元件并且配置成响应于第一元件从第一位置到第二位置的枢转而绕着第三轴线在第五位置和第六位置之间枢转的第三元件,其中第三元件的枢转改变面部的外貌的第二方面。
另外地或可选地,玩具娃娃进一步包括躯干部分,并且机构可以进一步包括致动器,该致动器沿着躯干部分延伸、固定地连接到第一元件、并且配置成当致动器被使用者移动时将第 一元件从第 一位置枢转到第二位置。
另外地或可选地,第二元件可以可操作地连接到娃娃的面部的脸颊,其中当第二元件在第三位置时脸颊在第七位置并且当第二元件在第四位置时脸颊在第八位置。
另外地或可选地,第三元件可以包括至少一个眼睛,其中当第三元件在第五位置时眼睛看起来是瞭开的并且当第三元件在第六位置时眼睛看起来是闭上的。
另外地或可选地,第一、第二和第三轴线可以大体上彼此平行,并且当玩具娃娃在第一方位上时第一元件的在第一方向上的枢转可以使得第三元件在第一方向上枢转,并且进一步可以使得第二元件在与第一方向反向的第二方向上4区转。
另外地或可选地,当玩具娃娃在第二方位上时,不管第一元件处于什么位置第三元件都在第六位置。
另外地或可选地,玩具娃娃的第一方位可以是大体上直立方位并且玩具娃娃的第二方位可以是大体上躺卧方位。
另外地或可选地,第一元件的枢转可以使得第三元件枢转,但是第三元件的枢转可以不使第 一元件枢转。
另外地或可选地,机构可以进一步包括可操作地连接到第三元件并且配置成在第七位置和第八位置之间平移的第四元件,并且当玩具娃娃在第一方位上时,第四元件的平移可以将第三元件从第五位置枢转到第六位置。
另外地或可选地,头部可以进一步包括嘴部开口 ,并且第四元件可以布置在嘴部开口后面并可以配置成被通过嘴部开口插入的物体接合。
另外地或可选地,玩具娃娃可以进一步包括配置成当第 一元件枢转到第
二位置时输出第一声音并且可以进一步配置成当第四元件平移到第八位置时输出第二声音的声音发生器。
根据本发明的玩具娃娃的另一个非排它性的例子可以描述为包括包含第一可移动的面部特征和第二可移动的面部特征的头部,和用于移动第一可
移动的面部特征的第一机构。第一机构可以包括配置成绕着第一轴线枢转的第 一输入杠杆和连接到第 一可移动的面部特征和第 一输入杠杆、并配置成绕着第二轴线枢转的第 一输出杠杆。玩具娃娃可以进一步包括用于移动第二可移动的面部特征的第二机构。第二机构可以包括配置成绕着第三轴线枢转的第二输入杠杆,和连接到第二可移动的面部特征和第二输入杠杆、并配置成绕着第四轴线枢转的第二输出杠杆。在这样的实施方式中,第一输入杠杆的枢转可以枢转第一输出杠杆,并且当玩具娃娃在第一方位上时,第二输入杠杆的枢转可以枢转第二输出杠杆。
另外地或可选地,第 一可移动的面部特征可以包括玩具娃娃的 一个或多个脸颊。
另外地或可选地,第二可移动的面部特征可以包括一个或多个眼睛,并且第二输出杠杆可以配置成将一个或多个眼睛从峥开状态移动到闭上状态。
另外地或可选地,当玩具娃娃在第二方位上时,第一输入杠杆的枢转可以枢转第 一输出杠杆,但是第二输入的杠杆枢转可以不枢转第二输出杠杆。
另外地或可选地,第一、第二、第三和第四轴线可以是大体上平行的,并且输入杠杆在第一方向上的枢转可以使得第一输出杠杆在与第一方向反向的第二方向上枢转。此外,第二输入杠杆在第一方向上的枢转可以使得第
二输出杠杆在第 一方向上枢转。
另外地或可选地,头部可以包括嘴部开口,并且第二输入杠杆可以布置在嘴部开口后面以与通过嘴部开口插入的物体接合。另外地或可选地,玩具娃娃可以进一步包括声音发生器,其配置成当第一输入杠杆被枢转时输出第 一声音并且进一步配置成当第二输入杠杆被枢
转时输出第二声音。
另外地或可选地,玩具娃娃可以进一步包括连接到头部的躯干,使得头部和躯干限定内部腔室,并且第一输入杠杆、第一输出杠杆、第二输入杠杆和第二输出杠杆安装在内部腔室内。在这样的实施方式中,第一输出杠杆可以包括第 一槽,并且第 一机构可以进一 步包括固定在内部腔室内的支撑结构,该支撑结构包括第二槽,并且一销延伸通过第一和第二槽和第一输入杠杆的端部。在这样的实施方式中,第一和第二槽可以分别布置在第一输出杠杆和第一输出杠杆内,使得当输入杠杆在第一方向上枢转时,第一输出杠杆可以沿与第一方向反向的第二方向枢转。
根据本发明的玩具娃娃的另一个非排它性的例子可以描述为包括头部,
该头部包含具有眼睛、脸颊和嘴部开口的面部;连接到头部的躯干;用于改变面部外貌的第一机构;和用于改变面部外貌的第二机构。第一机构可以包括沿着躯干延伸并且配置成绕着第一轴线枢转的第一输入杠杆;和连接到脸颊的内侧表面,连接到输入杠杆并且配置成绕着第二轴线枢转使得脸颊的至少一部分移动的脸颊-接合杠杆。在这样的实施方式中第二轴线可以大体上平行于第一轴线。第二机构可以包括第二输入杠杆,该第二输入杠杆布置在嘴部开口后面,并且配置成被通过嘴部开口插入的物体接合,并且进一步配置成绕着大体上平行于第一轴线的第三轴线枢转;眼睛-定位杠杆,该眼睛-定位杠杆连接到眼睛,连接到第二输入杠杆并且配置成绕着第四轴线枢转使得眼睛看起来是闭上的。在这样的实施方式中,第四轴线可以大体上平行于第一轴线。此外,玩具娃娃可以包括配置成当第一输入杠杆从第一位置枢转到第二位置时输出第 一声音并且进一步配置成当第二输入杠杆从第三位置枢转到第四位置时输出第二声音的声音发生器。此外,第一输入杠杆在第 一 方向上的枢转可以使得脸颊-接合杠杆沿与第 一 方向反向的第二方向枢转,并且当玩具娃娃在大体上直立方位上时第二输入杠杆在第 一方向上的枢转可以使得眼睛-定位杠杆在第 一 方向上枢转。
根据本发明的玩具娃娃的另一个非排它性的例子可以描述为包括头部和第一机构,其中头部包含具有可变的外貌的面部,第一机构用于改变面部的外貌并且可操作地连接到头部。第一机构可以包括配置成在第一位置和第二位置之间绕着第 一轴线枢转的第 一元件,和可操作地连接到第 一元件并配 置成响应于第一元件从第一位置到第二位置的枢转而在第三位置和第四位 置之间绕着第二轴线枢转的第二元件。第二元件的枢转可以因此改变面部外 貌的第一方面。玩具娃娃可以进一步包括用于改变面部外貌并且可操作地连 接到头部的第二机构。第二机构可以包括配置成在第五位置和第六位置之间 绕着第三轴线枢转的第三元件,和可操作地连接到第三元件并且配置成响应 于第三元件从第五位置到第六位置的枢转而在第七位置和第八位置之间绕 着第四轴线枢转的第四元件,其中第三元件的枢转改变面部外貌的第二方 面。
另外地或可选地,玩具娃娃可以进一步包括躯干部分,该躯干部分包括 致动器,该致动器沿着躯干延伸并固定地连接到第 一元件并且配置成当该致 动器被使用者移动时将第 一元件从第 一位置枢转到第二位置。
另外地或可选地,第二元件可以可操作地连接到娃娃的面部的脸颊,其 中当第二元件在第三位置时脸颊在第九位置并且当第二元件在第四位置时 脸颊在第十位置。
另外地或可选地,第四元件可以包括至少一个眼睛,其中当第四元件在 第七位置时眼睛看起来是峥开的,并且当第四元件在第八位置时眼睛看起来 是闭上的。
另外地或可选地,第一、第二、第三和第四轴线可以是大体上平行的, 并且当玩具娃娃在第一方位上时第一元件在第一方向上的枢转可以使得第 二元件在与第一方向反向的第二方向上枢转,并且第三元件在第一方向上的 枢转可以使得第四元件在第一方向上枢转。
另外地或可选地,当玩具娃娃在第二方位上时,不管第三元件处于什么 位置第四元件都可以在第八位置。
另外地或可选地,玩具娃娃的第一方位可以是大体上直立方位,并且玩 具娃娃的第二方位可以是大体上躺卧方位。
另外地或可选地,头部可以进一步包括嘴部开口,并且第三元件可以布 置在嘴部开口后面并配置成被通过嘴部开口插入的物体接合。
另外地或可选地,玩具娃娃可以进一步包括声音发生器,该声音发生器 配置成当第 一元件枢转到第二位置时输出第 一声音,并且进一步配置成当第 三元件枢转到第六位置时输出第二声音。根据本发明的玩具娃娃的另一个非排它性的例子可以描述为包括包含 可移动的面部特征的头部、连接到头部的躯干和用于移动可移动的面部特征
的机构,其中头部和躯干限定一内部腔室。该机构可以包括固定在内部腔 室内并包括第 一槽的支撑结构,安装在内部腔室内并配置成绕着第 一轴线枢 转的输入杠杆,安装在内部腔室内、连接到可移动的面部特征并配置成绕着 第二轴线枢转的输出杠杆,该输出杠杆包括第二槽;和延伸通过第一和第二 槽以及输入杠杆的端部的销。在这样的实施方式中,第一和第二槽可以分别 布置在输入支撑机构和输出杠杆内,使得当输入杠杆在第一方向上枢转时输 出杠杆在与第 一方向反向的第二方向上枢转。
上面所描述的公开内容包括多个具有独立的应用的不同的发明。尽管已 经以优选的方式或方法披露了这些发明中的每一个,由于多种变化是可能 的,这里所披露的和所示出的它们的特定的替代方案、实施方式和/或方法不 能认为是限定性的。本披露的内容包括了这里所披露的各种元件、特征、功 能、特性、方法和/或步骤的所有的新颖的和非显而易见的组合和子组合。类 似地,上面的任何披露的内容或下面的权利要求中叙述的"一"或"一个第 一,,元件、方法的步骤或其相同描述,这样的披露的内容或权利要求应当理 解为包括一个或多个这样的元件或步骤,即不需要也不排除两个或多个这样 的元件或步骤。
包含在特征、功能、元件、特性、步骤和/或方法的各种组合和子组合中 的发明可以通过相关申请的新权利要求而主张。这样的新权利要求,无论它 们涉及不同的发明或涉及相同的发明,无论与原始的权利要求的范围是不同 的、较宽的、较窄的还是相同的,也都认为包含在了本披露的内容的主旨之 内。
1权利要求
1. 一种玩具娃娃,包括包括第一可移动的面部特征和第二可移动的面部特征的头部;用于移动所述第一可移动的面部特征的第一机构,所述第一机构包括配置成绕着第一轴线枢转的第一输入杠杆;和连接到所述第一可移动的面部特征和所述第一输入杠杆,并配置成绕着第二轴线枢转的第一输出杠杆;和用于移动所述第二可移动的面部特征的第二机构,所述第二机构包括配置成绕着第三轴线枢转的第二输入杠杆;和连接到所述第二可移动的面部特征和所述第二输入杠杆,并配置成绕着第四轴线枢转的第二输出杠杆;其中枢转所述第一输入杠杆使所述第一输出杠杆枢转;并且其中当所述玩具娃娃在第一方位时,枢转所述第二输入杠杆使所述第二输出杠杆枢转。
2. 如权利要求1所述的玩具娃娃,其中所述第一可移动的面部特征包括 所述玩具娃娃的一个或多个脸颊。
3. 如权利要求1所述的玩具娃娃,其中所述第二可移动的面部特征包括 一个或多个眼睛,并且所述第二输出杠杆配置成将所述一个或多个眼睛从睁 开状态移动到闭上状态。
4. 如权利要求1所述的玩具娃娃,其中当所述玩具娃娃在第二方位时, 枢转所述第 一输入杠杆使所述第 一输出杠杆枢转,但是枢转所述第二输入杠 杆不使所述第二输出杠杆枢转。
5. 如权利要求1所述的玩具娃娃, 其中所述第一、第二、第三和第四轴线大体平行;其中在第 一方向上枢转所述输入杠杆使得所述第 一输出杠杆在与所述 第一方向反向的第二方向上枢转;并且其中在第 一方向上枢转所述第二输入杠杆使得所述第二输出杠杆在第 一方向上枢转。
6. 如权利要求1所述的玩具娃娃,其中所述头部包括嘴部开口,并且所 述第二输入杠杆布置在所述嘴部开口的后面,以被通过所述嘴部开口插入的物体接合。
7. 如权利要求1所述的玩具娃娃,进一步包括声音发生器,所述声音发 生器配置成当所述第 一输入杠杆^皮枢转时输出第 一声音,并且进一步配置成 当所述第二输入杠杆被枢转时输出第二声音。
8. 如权利要求1所述的玩具娃娃,进一步包括连接到所述头部的躯干; 其中所述头部和所述躯干限定内部腔室,并且所述第一输入杠杆、所述第 一输出杠杆、所述第二输入杠杆和所述第二输出杠杆安装在所述内部腔室内;其中所述第 一输出杠杆包括第 一槽;其中所述第 一机构进一 步包括固定在所述内部腔室内的支撑机构,所述支撑机构包括第二槽;和 延伸通过所述第一和第二槽以及所述第一输入杠杆的端部的销;并且其中所述第一和第二槽分别布置在第一输出杠杆和第一输出杠杆内,使 得当所述输入杠杆在第 一 方向上枢转时所述第 一输出杠杆在与所述第 一 方 向反向的第二方向上枢转。
全文摘要
包括可移动的面部特征的玩具娃娃。在一些实施方式中,娃娃包括具有第一可移动的面部特征和第二可移动的面部特征的头部,用于移动第一可移动的面部特征的第一机构,和用于移动第二可移动的面部特征的第二机构。第一机构可以包括配置成绕着第一轴线枢转的第一输入杠杆,连接到第一可移动的面部特征和第一输入杠杆并且配置成绕着第二轴线枢转的第一输出杠杆。第二机构可以包括配置成绕着第三轴线枢转的第二输入杠杆,和连接到第二可移动的面部特征和第二输入杠杆并且配置成绕着第四轴线枢转的第二输出杠杆。在一些实施方式中,枢转第一输入杠杆将枢转第一输出杠杆,并且当玩具娃娃在第一方位时枢转第二输入杠杆将枢转第二输出杠杆。
文档编号A63H3/28GK101489635SQ200780027119
公开日2009年7月22日 申请日期2007年6月11日 优先权日2006年6月9日
发明者乔·C·沃德, 萨姆·崔, 蒂姆·雷特伯格 申请人:美泰有限公司
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