仿人型玩具的制作方法

文档序号:1601220阅读:545来源:国知局
专利名称:仿人型玩具的制作方法
技术领域
本发明涉及一种玩具,具体是一种仿人型玩具。
背景技术
现今的玩具,以仿人型玩具最吸引小孩子们的爱好,其中男孩子比较 喜欢机器人玩具,而女孩子则比较喜欢洋娃娃玩具,但现在的仿人型玩具, 无论是机器人玩具还是洋娃娃玩具,都是依照现有的比较吸引小孩子眼光 的各种动漫或游戏里的人物形象来设计的,以其外观的形象模拟来吸引小 孩子们的喜好,再在此基础上加上一些简单的动作,比如手脚可以摆动、
比如头部可以转动、比如眼睛的眼睑可以开合等等;又有些则再在仿人型 玩具的内部设置可发光或发声的装置,通过外部的开关实现光或声的启动, 但这些仿人型玩具无论如何设计,都是从其外部的设计来赢得小孩子的玩 耍乐趣,从而导致了该类仿人型玩具的玩法基本都一致,而且玩法单调, 故久而久之该仿人型玩具就会失去其趣味性,小孩子玩久了就会对其失去 兴趣,而且这样设计较为单一,没能充分利用仿人型玩具的内部结构,从 而导致其玩耍的性能降低,无法满足小孩子的好奇心和好玩心。

发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本发明的目的是4是供一种设计巧妙、 玩耍性能强、玩法新颖繁多、又能满足小孩子的好奇心和好玩心的仿人型 玩具。
为达到上述目的,本发明所采用的技术方案是本发明提供一种仿人型玩具,包括相互连接的头部、身躯及四肢,其特点是所述头部和/或身躯 和/或四月支上设有可开启部位,所述开启部位的内部^殳有可供玩耍的小型玩 具或供其他小玩具安置的连接座。
其中,上述小型玩具为公仔或仿工具类玩具,所述/>仔可以是人型公
仔、也可以是动物型公仔等;所述仿工具类玩具可以是仿机抢装置、也可
以是仿炮弹装置、还可以是仿军事基地设备等。
为充分利用该仿人型玩具的内部结构,使该仿人型玩具有尽量多可玩 点,上述头部开设有若干个开启部位,其中包括头颅、眼睛及耳朵等位置
均设为可开启部位;上述四肢的手背和脚背上均设有开启部位;上述身躯 的前后方也同样设有开启部位。
为进一步增强该仿人型玩具的趣味性,上述头部与身躯或四肢与身躯 均为可相对转动的连接,通过这样连接可使头部和四肢均可相对身躯转动, 所述连接可以是通过球部与窝部相连接、也可以是通过套柱与套孔相连接、 还可以是其他的相对转动的连接。
本发明由于采用了在仿人型玩具的头部和/或身躯和/或四肢上设有可 开启部位,且所述开启部位的内部设有可供玩耍的小型王元具或供其他小玩 具安置的连接座的结构,通过所述开启部位可大大增加该仿人型玩具的内 部功能,而且充分利用仿人型玩具的内部结构,在仿人型玩具的内部设置 供玩耍的小玩具,使得该仿人型玩具具有更多的新玩点,从而增加了该仿 人型玩具的玩法,增强了该仿人型玩具的趣味性,满足了小孩子的好奇心
使该仿人型玩具不仅内部可玩耍,本身的外部结构也可以变形玩耍,故进一步提高了该仿人型玩具的趣味性和娱乐性,进一步提高了小孩子的玩耍 兴趣。综上所述,本发明所述的仿人型玩具,其设计巧妙、独特,玩法新 颖、多样,趣味性强,极大地满足了小孩子玩乐的需要,可广泛应用于玩 具行业。
下面结合附图和实施例对本发明作进一步说明。


图1是本发明的立体结构示意图; 图2是本发明的所有开启部位打开状态的结构示意图; 图3是本发明头颅中的机抢装置的分解结构示意图; 图4是本发明头颅中的机舱底座的分解结构示意图; 图5是本发明头部眼睛部分的分解结构示意图; 图6是本发明的身躯部分的分解结构示意图。
具体实施例方式
如图1至图6所示, 一种仿人型玩具,包括相互连4妄的头部11、身躯
12及四肢13,为了弥补仿人型玩具的玩法单调、容易使小孩子对其失去兴
趣等的不足,该发明在头部11和/或身躯l2和/或四肢l3上设有可开启部
位2,再在开启部位2的内部设有可供玩耍的小型玩具或供其他小玩具安置
的连接座3,通过该开启部位2可大大增加该仿人型玩具的内部功能,充分
利用仿人型玩具的内部结构,使得该仿人型玩具具有更多的新玩点,从而
增加了该仿人型玩具的玩法,增强了该仿人型玩具的趣味性,满足了小孩
子的好奇心和好玩心。
如图2所示,该实施例头部11开设有六个开启部位2,包括有整个头颅14的开启部位2、头颅14正前方的开启部位2、两个眼睛7的开启部位 2、两个耳朵8的开启部位2,其中头颅14的开启部位2内部的小型玩具设 为机舱装置4,该机舱装置4内设有人型公仔5,底部设有升降装置6,通 过所述升降装置6可使人型公仔5在机舱装置4内部升降。
如图3所示,该实施例的机艙装置4包括机舱底座41、升降座42、机 舱43、机舱外壳44,其中,机舱底座41安装在机舱43下端,升降座42 装在机舱43内,而机抢外壳44则是将机艙底座41与机抢43固定在一起, 并通过机抢外壳44固定在人型外壳的头部11中,如图4所示,该实施例 的升降装置6则安装在机抢底座41中,该升降装置6包括有推板61和翘 板62,该推板61的外端面中间设有圆柱形按钮611,内端面中间偏一侧的 位置设有三角型楔块612,该三角型楔块612为直角三角型楔块,其中一端 直角边所在的面与推板61 —体设置,在推板61内端面的靠下方两端均设 有凸柱613,而该才几抢底座41包括有腔体411和盖体412,该腔体411为 圓形的容腔,其容腔口处向外还设有水平外凸的凸边418,对称的腔体411 壁上从腔口往下设有U形缺口 417,该推板61可横向推动地安装于机艙底 座41的腔体411中,腔体411中共"&有两个推^反61,且两推一反61外端面 的按钮611刚好是安装在腔体411的U形缺口 417中,另外在相对的两推 板61的凸柱613之间设有与凸柱613相套接的弹簧63,故当用手按压两推 板61的按钮611时,两推板61向内移动,而当+>开手时,推板61在弹簧 63的弹力作用下实现复位;该实施例的翘板62为7字型翘板62,其中水 平放置的一端设计成长条形平板,这一端是与升降座42的底部接触的;而 竖直放置的一端设计成三角型条柱,这一端是与推板61接触的,其接触的位置是推板61上的三角型楔块612的斜面与翘板62三角型条柱的斜面相 接触,在翘板62的转角处两侧对应设有向外凸出的轴柱621,而才几抢底座 41的盖体412下端面对应位置则设有带轴孔的轴座416,安装时翘板62的 轴柱621装置于轴座416的轴孔中而使得翘板62可以绕着该轴柱621转动, 在盖体412上还开设有两个供翘板62的水平端伸出的穿孔415,该穿孔415 的形状与翘板62水平端的形状一致,当按压推板61上的按钮611使推板 61向内移动时,推板61的三角型楔块612与翘板62的三角型条柱相挤压, 但由于翘板62的位置被固定而无法水平移动,故翘板62与推板61接触的 斜面所在的端在挤压下会向上翘起,从而带动翘板62的水平端向上翘起, 在盖体412的中间-没有一个圆形孔413,盖体412盖置在腔体411的上方, 且盖体412的外径与腔体411 口的凸边418的外径相同,在盖体412和腔 体411的边缘设有卡口 414;机舱底座41在推板61与翘板62之间还设有 一个圆形的可放置到腔体411内的定位板419 ,该定位板419上设有两个供 翘板62的三角型条柱穿过的通孔,此外定位板419上还设有两个螺母座, 而腔体411底部设有两个螺孔座,通过螺丝穿过螺母座并所进螺孔座中而 将定位板419固定在腔体411中,从而限制的推板61的上下移动,定位板 419的中间也设有一个圆形孔。该实施例的机抢43为圓柱形体,在机抢43 中设有两个对称的空腔431,这两个空腔431从机艙43的圆柱形端面贯穿 到另一端面,且其形状为扇形,而升降座42也设计成扇形且大小与扇形空 腔431 —致,其中扇形空腔431的两直壁上凸设有条棱434,而升降座42 的两直壁上对应设有凹槽421,故装配时升降座42的凹槽421是刚好与空 腔431的条棱434配合且该升降座42可相对空腔431上下升降,在升降座42的上端面中间位置还设有一个半圆形插柱422,在人型公仔5的下端面 设有一个半圆形插孔,插孔的大小与插柱422相同,通过将插柱422与插 孔相插接可使得人型公仔5固定在升降座42的上端面上。机舱43的下端 面中间设有一个圆形凸柱433,其边缘处还设有一个卡柱,故当机抢43与 机抢底座41组装时,机艙43的圆形凸柱433刚好是插入到机舱底座41的 盖体412和定位板"9中间的圆形孔413中,并令机抢43下方的卡柱与机 舱底座41盖体412和腔体411的边缘的卡口 414相卡接,从而使得机舱43 与机舱底座41可以同步转动,并使机舱底座41的翘板62刚好对准机抢43 的两个空腔431,故当推动推板61使翘板62上翘时翘4反62可顶起机抢43 空腔431内的升降座42,从而使升降座42升起。在机抢43的上端边缘设 有齿牙向外的齿轮432,所述齿轮432的前边设有一个与其相啮合的齿轮盘 45,齿轮盘45的中间设有两个贯穿齿轮盘的螺孔451,在齿轮盘45的上方 设有一个转盘46,该转盘46的上方设有一个仿战车47的战械,在战车47 的中间也设有一个半圆形插柱422,人型公仔5也可以插接到该半圆形插柱 422上,模拟人物坐上战车准备出战,在转盘46的下方对应齿轮盘45螺孔 451的位置也设有螺孔,但该螺孔没有贯穿到转盘46上表面,通过螺丝从 齿轮盘451的下方锁入将齿轮盘45与转盘46连接成一体,故转动转盘46 时,转盘46带动齿轮盘45转动,而齿轮盘45又带动与其相啮合的机舱43 转动,且当将转盘46上的战车转动其尾部向着机舱43时,机舱43的两个 空腔431刚好也处于前后位置,而该头颅14正前方的开启部位2为一个圆 形的开启口 2,当该开启口 2打开时刚好可看到位于头颅14内部的仿战车 47,从而模仿战车47的飞出窗口。该实施例的机抢外壳44由左右两对称的半壳体对接组成,这两个半壳体的前半部下方向外侧设有弧形平板443, 在弧形平板443上设有插槽444,在人型外壳的头部11上的两个耳朵8对 应设有插片81,将机抢外壳44放置到头部11中后通过将两个耳朵8的插 片81插入到机抢外壳44的插槽444中而使机輪外壳44相对定位,该实施 例的耳朵8外面设计成圓形柱体,圆形柱体的内侧下半部延伸出一片体形 成了上述的插片81,在插片81上还设有一个连接座,该连接座为一个半圆 形连接座3,该半圆形连接座3用于插接一个人型公仔5,该人型公仔5的 下方设有形状相同的凹位,通过将该人型公仔5插置于耳朵8插片81的半 圓形连接座3上可使该仿人型玩具的耳朵8也变成了基地的一部分,如图2 所示。在机舱外壳44的半壳体前半部的上方设有一个腔壳441,该腔壳441 用于容置齿轮盘45,腔壳441的上端面开有供锁定齿轮盘45与转盘46的 螺丝伸出的开口,而转盘46则是位于该腔壳441的上方;半壳体的后半部 下方向外侧设有一^R弧形楼梯445,该弧形楼梯445越往后越呈上升趋势, 仿步入机抢43内部的楼梯,在半壳体的后半部后方设有圆孔442,而在机 舱底座41下端面对应设有丄形圆柱,通过将丄形圓柱安装于圆孔442中可 实现限制机舱底座41上下移动,在半壳体后半部上方也设有一个腔壳"1, 每个半壳体的腔壳441为3/8腔壳,故两半壳体对接后的腔壳4"为3/M 腔壳,剩下1/4的缺口位于机舱外壳44后方,故当转盘46上的战车47转 动其尾部向着机抢43时,机舱43的其中一个空腔431刚好对准腔壳4" 的1/4缺口 ,而此时该空腔431下方的控制按钮611也刚好露出在弧形楼 梯445的下方,按下按钮611可使得空腔431中的升降座42上的人型公仔 5升出机舱43 口 ,再将该人型公仔5取出插接到前方的战车47上,模仿出战的整个流程,故其趣味性强,能够满足小孩的玩耍乐趣和吸引他们的喜 爱。
如图5所示,该实施例的眼睛7包括有眼盖71及眼眶72,其中眼盖 71略呈椭圆形,在左眼盖71的左侧、右眼盖71的右侧凸设有两片上下间 隔的圓形块,在圆形块的中间设有轴孔711,其眼眶71也对应设计成与其 相同的形状,同样在左眼眶72的左侧、右眼眶72的右侧也设有一个缺口 , 该缺口的高度与眼盖71上两个圆形块的最大距离相同,在缺口的上下端开 设有两个圆孔形成轴孔711,再设置一条直径与轴孔711略小的芯轴74, 将该芯轴74插置于眼眶72及眼盖71的这两轴孔711中而实现眼盖71可 相对眼眶72绕芯轴74转动开闭,其中,该实施例还在芯轴74上位于两圆 形块之间套设有一个扭力弹簧73,安装时,先将扭力弹簧73放置到两圆形 块之间,再将芯轴74 /人眼盖71的一个轴孔711穿置眼盖71的另一个轴孔 711,再将凸出在两圆形块两端的芯轴74装置到眼眶72的两个圆孔中,在 将眼盖71与眼眶72相装接时,需将扭力弹簧73的一端与眼盖71的内壁 卡接,另一端与头部眼眶72的内部壁面相卡接,且当扭力弹簧73在初始 状态时,眼盖71时处于开启的状态,而当眼盖71关闭时,扭力弹簧73两 端被挤压,故松开时眼盖71会在扭力弹簧73的扭力回复作用下重新被弹 开,并可以打开至最大角度,如图2所示。为了使得眼盖n可以关紧,在 左眼盖71的右侧、右眼盖71的左侧的边缘均设有扣位712,当眼盖71关 闭时,眼盖71的扣位712卡住头部眼眶72的内边缘,从而使眼盖71可以 处于关闭状态。为了使该仿人型玩具更具趣味性,该实施例还设有一个控 制按钮,如图3所示,该控制按钮设置在头部的鼻子75位置,该鼻子" 设计成圓柱形,在圆柱形鼻子75的后端向下延伸有一块板状体"1,在板状体751的后方设有一个连接件,该连接件为一个翘^反76结构,该翘板76 为一个长方形平板,在平板的两侧端面中间偏下的位置设置有轴柱762,在 头部内对应轴柱762的位置设有带有轴孔771的轴座77,该轴座77为左右 两个间隔的凸板,该凸板的前端开有四分之三圆缺口的轴孔771,且该轴孔 771的直径与轴柱762的直径相同或稍大一些,将轴柱762嵌到轴座77的 轴孔771中,从而使翘板76可以绕轴座77的轴孔771转动;而在翘板76 的上端面上设有一个由三条方条相连接而组成"凹"形的顶件,该顶件的 横向方条与平板的上端面相连接,而顶件的另外两条方条分别设置在横向 方条的两端,且是向前端伸出形成顶柱761;在头部外壳上鼻子75的位置 开设有一个与鼻子75的直径相同的圆孔752,安装时将鼻子75从圆孔752 里面塞出来,再将轴座77放置到头部11里面,使翘板76的轴柱762下方 前端面与鼻子75后方的板状体751相连接,通过按压鼻子75可使翘板76 的下端向后翘,通过杠杆原理使得翘板76的上端向前翘,使翘板76上端 的两顶柱761 ,人分别/人两个眼眶72内伸出,从而可以将装置在眼眶72的 眼盖71向外顶出而实现开启,使得该仿人型玩具更能吸引小孩子的好奇心, 更能满足小孩子的玩耍乐趣。
除了头部11设有开启部位2外,该实施例的身躯12也设有两个开启 部位2,分别位于身躯12前后端的中间位置,且身躯l2的内部设有可自动 弹出仿导弹玩具9,当前方的开启部位2打开时,位于身躯12内部的仿导 弹玩具9会自动弹出,如图2所示,该身躯12前方的中间设有一个圆形孑L, 对应的开启部位2设计成可向下打开的圆形盖体,该盖体与身躯12圆形孔 的连接处设计成可向下翻转地连接。该实施例的仿导弹玩具9包括有可相 对身躯内部移动的导弹膛座92、插装在导弹膛座92内的导弹91及位于导弹91后方与导弹膛座92相连接的膛座盖93,如图6所示,其中导弹膛座 92的下方设有一个横板,在横板的后端面中间设有一个圓柱,同样在身躯 12内部也设有一个圆柱123,在两个圆柱之间设有弹簧94,故导弹膛座92 可以向外弹出来,但由于导弹膛座92的直径比身躯12前方的圆形孔大, 故向外弹出的导弹膛座92不会弹出到外面,在导弹膛座92的两侧设有螺 紋孔,对应膛座盖93的两侧设有两个圆形耳边931,在圓形耳边931的中 间开有通孔,通过螺丝可以将导弹膛座92与膛座盖93连接成一体,在膛 座盖93的下方向后延设有插板932,对应的身躯12内设有可供插板932插 接的插槽,通过将膛座盖93的插板932插接到身躯12的插槽中而使整个 仿导弹玩具9只能前后滑动,膛座盖93的前端中间还设有一个圆柱体933, 在圆柱体933上套设有另 一弹簧94,而该实施例的导弹91后方设有个通孔, 该通孔的直径比膛座盖93上圆柱体933的直径稍大,^f旦比弹簧94的直径 稍小,故导弹91套装到膛座盖93的圆柱体933上后导弹91可以压缩弹簧 94,在导弹膛座92的中间开设有膛孔921,导弹91的前方穿过导弹膛座 92的膛孔921伸出前方,导弹91的后端外缘还设有一圈挡边911,挡边911 的两侧设有缺口 912,而导弹膛座92的膛孔921对应处设有两条导条922, 安装导弹91时需将缺口 912对准导条922才可装入,为避免整个导弹91 被弹出去,在导弹膛座92的膛孔921前端口设有收缩口, 4吏该收缩口的口 径比导弹91的挡边911直径小,故导弹91向外弹出时其挡边911会被导 弹膛座92的收缩口挡住而保证导弹91不会整个弹出身躯12。当打开身躯 12前端的盖体时,先是在导弹膛座93与身躯12内部之间的弹簧"弹力作 用下使导弹膛座92向外弹出至身躯12前方的圆孔,之后导弹91在膛座盖93与导弹91之间的弹簧94的作用下,会将导弹91弹出来并伸出身躯12 前方的圆孔,从而模拟导弹91发射时导弹膛座92伸出再发射导弹91的过 程。为了避免仿导弹玩具9的弹簧94将身躯12前端的盖体弹开,故在盖 体的上方位置设有两个扣位21,该扣位21可与身躯12上圆形孔的上方边 缘相扣接,从而可避免盖体被弹簧91的弹力顶开。
如图2所示,该实施例的四肢13上也设有开启部位2,其中双手的开 启部位2是设置在手背131上,将手背131设计成一个盖体,其连接端是 位于手指与手背131的相接部位,而开口端则是设计在手背131与手腕的 相接部位,在盖体的内部设有一个与耳朵8的连接座一样的半圆形连接座3, 同样可以插接人型公仔5;脚部的开启部位2则设置在鞋板132上,即鞋板 132前方设计成可向上打开盖体,其连接端位于鞋的两侧,在鞋的两侧设有 一个滑行槽133,而盖体的两端设有圆形凸柱,该圆形凸柱嵌套在滑行槽 133中,当盖体处于关闭状态时盖体的圆形凸柱位于滑行槽133的后端,而 当盖体的圓形凸柱向前拉置滑行槽133的前端,再将盖体向上翻转即可打 开,在打开来的盖体内部的同样设有一个半圆形连接座3,该半圆形连接座 3也插接有人型公仔5。
如图5所示,该实施例的仿人型玩具的头部11与身躯12及四肢13与 身躯12均可相对转动,其中在身躯12的各个连接部位设有一个圆形孔121, 在圓形孔121的内部还设有一个圆形凹腔122,而头部11及四肢l3的连接 部则设计成与身躯12的圆形孔121和圓形凹腔122相配合的T形圆柱134, 通过将两者的连接部相连接可实现头部11和四肢13相对身躯l2转动,其 中手与手臂之间也设计成可相对转动的连接部,故在玩耍时,头部ll可相对身躯12转动360° ,四肢13也可相对身躯12转动360° ,而手也可相 对手臂转动360° ,这样则可以变换该仿人型玩具的姿势,可以将其双手转 成向前方伸直,且手指也伸向前方,为了方便安装,该实施例将身躯12设 计成由前后两半壳体组装而成,从而将圆形孔121及圆形凹腔122也分成 了两半,因此在安装时将头部11和四肢13的T形圆柱134扣接到其中一 半壳体的圆形孔121及圆形凹腔122中,再将另一半的壳体与其相扣合而 形成整体。
尽管本发明是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本发 明构成限制。参照本发明的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领 域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范 围内。
权利要求
1、一种仿人型玩具,包括相互连接的头部(11)、身躯(12)及四肢(13),其特征在于所述头部(11)和/或身躯(12)和/或四肢(13)上设有可开启部位(2),所述开启部位(2)的内部设有可供玩耍的小型玩具或供其他小玩具安置的连接座(3)。
2、 根据权利要求1所述的仿人型玩具,其特征在于上述头部(11 )开 设有若干个开启部位(2),其中所述头颅(14)设为开启部位(2),所述 头颅(14)开启部位(2)内部的小型玩具为机抢装置(4),所述机舱装置(4 )内设有人型公仔(5 ),底部设有升降装置(6 ),通过所述升降装置(6 ) 可使人型公仔(5)在机舱装置(4)内部升降。
3、 根据权利要求2所述的仿人型玩具,其特征在于上述机抢装置(4) 包括机舱底座(41)、位于机舱底座(41)上端的机舱(43)、装置于机舱(43)中的升降座(42)以及用于固定安装机舱底座(41)和机舱(43) 的机舱外壳(44),上述升降装置(6)设置于所述机舱底座(41)的内腔 中,上述人型公仔(5)安装于所述升降座(42)上,通过升降装置(6) 带动升降座(41 )升降从而带动人型公仔(5 )升降。
4、 根据权利要求2所述的仿人型玩具,其特征在于上述头部(11)的 眼睛(7)设计成可打开的开启部位(2),通过打开眼睛(7)可观察到头 部(11)内的结构。
5、 根据权利要求4所述的仿人型玩具,其特征在于上述眼睛(7)由 眼盖(71 )和眼眶(72 )组成,所述眼盖(71 )的一侧与眼眶(72 )相枢 接且眼盖(71)可绕枢接部向外转动打开。
6、 根据权利要求2所述的仿人型玩具,其特征在于上述头部(11)的 耳朵(8)设计成可拉开的开启部位(2),所述耳朵(8)的内部设有可供 其他小玩具连接的连接座(3 )。
7、 根据权利要求1所述的仿人型玩具,其特征在于上述四肢(13 )的 手背(131 )和脚部鞋板(132 )上均设有开启部位(2 ),所述开启部位(2 ) 内设有可供其他小玩具连接的连接座(3)。
8、 根据权利要求1所述的仿人型玩具,其特征在于上述身躯(12)的 前后方均设有开启部位(2),其中前方的开启部位(2)内部设有可自动弹 出仿导弹玩具(9)。
9、 根据权利要求8所述的仿人型玩具,其特征在于上述仿导弹玩具(9 ) 包括有与身躯(12 )内部可相对移动的导弹膛座(92 )、装置于导弹膛座(92 ) 内的导弹(91)以及盖置于导弹膛座(92)后方的膛座盖(93),所述导弹 膛座(92)与身躯(12)内部之间设有弹簧(94),通过所述弹簧(94)可 使导弹膛座(92)弹出身躯(12)前方的开启部位(2),所述膛座盖(93) 与导弹(91)之间也设有弹簧(94 ),通过所述弹簧(94 )可使导弹(91 ) 从导弹膛座(92)中弹出。
10、 根据权利要求1所述的眼睛可开闭的仿人型玩具,其特征在于上 述身躯(12)连接头部(11)及四肢(l3)的位置设有圓形通孔(in), 所述圆形通孔(121)内侧边缘设有圓形凹槽(l22),上述头部(ll)及四 肢(13 )的连接部对应设有T形连接柱(134 ),通过将T形连接柱(134 ) 安装于圆形凹槽(122)中而实现头部(11)与身躯(12)或四肢(13)与 身躯(12)均可相对转动。
全文摘要
本发明提供一种仿人型玩具,包括相互连接的头部、身躯及四肢,其特点是所述头部和/或身躯和/或四肢上设有可开启部位,所述开启部位的内部设有可供玩耍的小型玩具或供其他小玩具安置的连接座。本发明通过所述开启部位可大大增加该仿人型玩具的内部功能,充分利用仿人型玩具的内部结构,使得该仿人型玩具具有更多的新玩点,从而增加了该仿人型玩具的玩法,增强了该仿人型玩具的趣味性,满足了小孩子的好奇心和好玩心,可广泛应用于玩具行业。
文档编号A63H3/04GK101612478SQ200910041580
公开日2009年12月30日 申请日期2009年7月31日 优先权日2009年7月31日
发明者蔡东青 申请人:广东奥飞动漫文化股份有限公司;广东奥迪动漫玩具有限公司;广州奥飞文化传播有限公司
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