实现电视养电子宠物的交互系统和方法

文档序号:1601715阅读:344来源:国知局
专利名称:实现电视养电子宠物的交互系统和方法
技术领域
本发明 涉及一种实现电视养电子宠物的交互系统和方法。
背景技术
现有的电子宠物玩具一般针对儿童或年轻人设计,对于老人或者成年人不适合。 其原因是现有电子宠物显示界面非常小,老年人可能看不清,而且成年人手握着电子宠物 似乎有些显得幼稚。然而,随着我国人口老龄化的到来,如何提高老年人的生活质量已经上 升到一个严重的问题。很多人(包括年轻人和老年人)想领养宠物,寄托情感,但是由于居 住条件的限制,都无法实现。如果能使用电视领养宠物成为可能,就可以克服已用电子宠物 玩具或现实生活中领养宠物存在的缺陷,增加生活乐趣。

发明内容
为解决上述现有技术中存在的问题,本发明提出一种实现电视养电子宠物的交互 系统和方法。本发明提出的实现电视养电子宠物的交互系统包括电视模块、遥控模块和电子宠 物数据模块,所述的电子宠物模块采用串口与电视模块通讯,并单独使用一个通道输出显
示信号。所述的电子宠物模块包括玩家判断子模块、宠物领养子模块、宠物游戏子模块和 宠物数据存储子模块。本发明还提出一种实现电视养电子宠物的交互方法,包括下列步骤d.用户选择是否切换到电子宠物模块,如否,则退出;如是,则进入步骤b ;e.玩家判断子模块判断用户以前是否已经领养了宠物,如是,则进入游戏程序,如 否则进入步骤c ;f.宠物领养子模块判断用户是否开始领养宠物,如否,则退出;如是,则办理领养 手续,进入游戏状态;d.结束游戏时保存宠物状态。与现有技术相比,本发明通过电视领养电子宠物,充分利用电视屏幕大,色彩鲜艳 逼真等优势,将电子宠物做的更加逼真,克服了传统电子宠物玩具的缺点,为更多人增加了 生活乐趣。


为了更加清楚地了解本发明的技术方案及优点,以下结合附图和较佳实施例对本 发明进行详细的说明,其中图1是本发明的模块框图;图2是本发明的工作流程图。
具体实施例方式如图1所示,本发明包括电视模块、遥控模块和电子宠物数据模块,电子宠物模块 采用串口与电视模块通讯,并单独使用一个通道输出,这样可以不影响电视功能。该通道可 以是分量输入或HDMI通道输出。使用时,用户只需要使用简单的遥控按键操作就可以领养 电子宠物。所述的电子宠物数据模块包括玩家判断子模块、宠物领养子模块、宠物游戏子模 块和宠物数据存储子模块。本发明还可以在电视机上设置宠物呼叫装置,当电视开机时可以呼叫这主人来关 照自己。遥控模块上设置有宠物操纵按键。如图2所示,本发明使用时具体操作如下a.用户选择是否切换到电子宠物模块,如否,则退出;如是,则进入步骤b ;b.玩家判断子模块判断用户以前是否已经领养了宠物,如是,则进入游戏程序,如 否则进入步骤c ;c.宠物领养子模块判断用户是否开始领养宠物,如否,则退出;如是,则办理领养 手续,进入游戏状态;d.结束游戏时保存宠物状态。 本发明提出的实现电视养电子宠物的交互系统和方法利用电视领养电子宠物,屏 幕大,色彩鲜艳逼真,操作方便,娱乐性强。
权利要求
1.一种实现电视养电子宠物的交互系统,其特征在于包括电视模块、遥控模块和电 子宠物数据模块,所述的电子宠物模块采用串口与电视模块通讯,并单独使用一个通道输 出显示信号。
2.如权利要求1所述的交互系统,其特征在于所述的电子宠物模块采用分量或HDMI 通道输出显示信号。
3.如权利要求1所述的交互系统,其特征在于所述的电子宠物模块包括玩家判断子 模块、宠物领养子模块、宠物游戏子模块和宠物数据存储子模块。
4.如权利要求1所述的交互系统,其特征在于所述的遥控模块设置有宠物操纵按键。
5.如权利要求1所述的交互系统,其特征在于所述的电视模块上设置有宠物呼叫装置。
6.一种实现电视养电子宠物的交互方法,其特征在于包括下列步骤a.用户选择是否切换到电子宠物模块,如否,则退出;如是,则进入步骤b;b.玩家判断子模块判断用户以前是否已经领养了宠物,如是,则进入游戏程序,如否则 进入步骤c ;C.宠物领养子模块判断用户是否开始领养宠物,如否,则退出;如是,则办理领养手 续,进入游戏状态;d.结束游戏时保存宠物状态。
全文摘要
本发明公开了一种实现电视养电子宠物的交互系统,包括电视模块、遥控模块和电子宠物数据模块,所述的电子宠物模块采用串口与电视模块通讯,并单独使用一个通道输出显示信号。所述的电子宠物模块包括玩家判断子模块、宠物领养子模块、宠物游戏子模块和宠物数据存储子模块。本发明利用电视领养电子宠物,屏幕大,色彩鲜艳逼真,操作方便,娱乐性强。
文档编号A63H33/26GK102098577SQ20091018884
公开日2011年6月15日 申请日期2009年12月11日 优先权日2009年12月11日
发明者邱扬英 申请人:康佳集团股份有限公司
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