一种打击游戏机的制作方法

文档序号:1632888阅读:352来源:国知局
专利名称:一种打击游戏机的制作方法
技术领域
本实用新型关于一种打击游戏机,尤其涉及一种具有消除噪音及自动复位结构的 打击游戏机。
背景技术
现有的一种叩打鼹鼠游戏机,是一种游戏者用所持的杆锤等打击体打击从多个孔 洞中任意出没露头的被打击体而构成的游戏机,在这种叩打鼹鼠游戏机中,利用了限位开 关等构成的检测装置检测打击体叩打被打击体,并将该检测装置所检测的次数作为点数进 行显示,比赛竞争所得分数而获胜,其锻炼游戏者运动神经的敏锐性并且游戏本身趣味性 强,但由于打击过程中,游戏者的力度会很大,对打击体本身长时间的打击会损坏装置,并 且打击时噪音大,对周围的环境有影响。此外,现有叩打鼹鼠游戏机中,其被打击体的下方 需要设置弹性筒及数个弹簧来起缓冲及使被打击到的按键回复原位的作用,这种设置不仅 结构复杂,且一旦其中某一个元件损坏,将会影响到整个游戏机的使用。

实用新型内容本实用新型的目的,在于提供一种打击游戏机,该打击游戏机不仅结构简单,且其 能有效消除噪音,又可对打击力度进行缓冲,使打击游戏机更为环保耐用。为实现上述目的,本实用新型提供一种打击游戏机,包括面壳、与面壳配合设置 的底壳、收容于面壳及底壳内的系统处理器、数个弹性打击体、及设于该数个弹性打击体下 方的机板;面壳上设有数个容置孔,弹性打击体对应设于该容置孔下方,该数个弹性打击体 均设于一导电胶膜上,该导电胶膜覆盖于机板上,该机板上对应数个弹性打击体设有数个 触动电路。所述弹性打击体为鼹鼠状弹性胶体,其上端置于容置孔内,靠近下端处设有凸台, 该凸台底部一体连接于导电胶膜上。所述面壳上设有分数显示器,该分数显示器与该系统处理器电性联系。所述底壳内设有电池收容槽,电池安装于该电池收容槽内。所述电池上方设有一电池箱压板,该电池箱压板与机板电性接触。所述电池下方的底壳上设有电池门,电池通过该电池门安装于电池收容槽内。所述底壳内还有一喇叭,该喇叭安装于设于底壳上的喇叭收容槽内,且其与系统 处理器电性联系。所述底壳上还设有一开关按键,底壳内对应该开关按键设有拨动开关,该拨动开 关为一杆状结构,其一端抵靠于开关按键内壁,另一端固定于一开关固定件上且与系统处 理器电性连接。所述底壳一角设有一平轴,该平轴上套设有一锁匙扣。本实用新型的有益效果是本实用新型提供的打击游戏机,其不仅结构简单,且其 弹性打击体的设置,不仅能够有效消除打击过程中产生的噪音,又可对打击力度进行缓冲,且在打击完毕后可自动回复原位,使得该打击游戏机更为环保耐用。为了能更进一步了解本实用新型的特征以及技术内容,请参阅以下有关本实用新型的详细说明与附图,然而所附图式仅提供参考与说明用,并非用来对本实用新型加以限 制。
以下结合附图,通过对本实用新型的具体实施方式
详细描述,将使本实用新型的 技术方案及其他有益效果显而易见。附图中,


图1为本实用新型打击游戏机的分解结构示意图;图2为本实用新型打击游戏机的组合结构示意图;图3为本实用信息打击游戏机的背面示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本实用新型进行详细描述。如
图1-3所示,本实用新型提供一种打击游戏机,其包括面壳2、与面壳2配合设 置的底壳4、收容于面壳2及底壳4内的系统处理器(未图示)、数个弹性打击体5、及设于 该数个弹性打击体5下方的机板6。面壳2呈扇形,该面壳2上部设有相互间隔分布的七个容置孔22,面壳2的下部中 间设置分数显示器24,该分数显示器24与该系统处理器电性联系,用于显示游戏分数。弹性打击体5对应设于该容置孔22下方,该弹性打击体5 —弹性胶体,该弹性胶 体在打击过程中,可以对所受到的打击力起到一定的缓冲作用,且不会产生噪音,同时其在 打击后可迅速回复原位随时待命。该弹性打击体5可根据需要制成任何卡通动物形状,本 实施例中该弹性打击体5为鼹鼠状,其上端置于容置孔22内,靠近下端处设有凸台52,该凸 台52底部一体连接于一导电胶膜54上,该导电胶膜54采用导电塑胶材料制作,其覆盖于 机板6上,该机板6上对应数个弹性打击体5设有数个触动电路(未图示)。当弹性打击 体5受到打击时,触动与其对应的触动电路,进而发出声音。由于该导电胶膜54为塑胶材 料制作,因此其也可以对弹性打击体5上所受到的打击力起到一定的缓冲作用,避免机板6 受到冲击时产生噪音。本实用新型底壳4内设有电池收容槽42,电池422安装于该电池收容槽42内。该 实施例中,电池422为型号为AG13的电池,该电池422上方设有一电池箱压板424,该电池 箱压板424与机板6电性接触,为整个打击游戏机的电性元件提供工作用的电压。在该电 池422下方的底壳4上还设有电池门426,电池422通过该电池门426安装于电池收容槽 42内。此外,在底壳4内还有一喇叭44,该喇叭44安装于设于底壳4上的喇叭收容槽442 内,且其与系统处理器电性联系,该喇叭收容槽442位于底壳4的一面设有数个小孔444,喇 叭44所发出的声音通过该数个小孔444传播处壳体外部。进一步地,该底壳4上还设有一 开关按键46,该开关按键46控制电源的开启及该打击游戏机的启动,该底壳4内对应该开 关按键46设有拨动开关462,该拨动开关462为一杆状结构,其一端抵靠于开关按键46的 内壁,另一端固定于一开关固定件464上且与系统处理器电性连接,当拨动开关按键46时,拨动开关462随之拨动,以控制该打击游戏机的开启及关闭。特别地,该实用新型在底壳4 的一角设有一平轴48,该平轴48上套设有一锁匙扣482,该平轴48为一柱状结构,用以固 定锁匙扣482,该锁匙扣482为一链状的结构,其末端为一圆环结构,使用者可以将手指套 入该圆环结构内,方便该打击游戏机的携带。如图2所示,本实用新型组装后,通过面壳2及底壳4的相互配合,将所有元件都 固定于其内部,弹性打击体5的上端收容于容置孔22内。当拨动开关按键46使该打击游 戏机开始工作时,该数个弹性打击体5处于待命状态,当收到系统处理器发出的信号时,相 应的一弹性打击体5伸出容置孔22显露与面板2上,当使用者击中该弹性触动体5时,位 于该弹性触动体5下方的触动电路导通,喇叭44发出声音,击中信号同时传送到系统处理 器,系统处理器处理信息并将打击得分显示于分数显示器24上。由于该弹性触动体5为弹 性胶体,且其下方设有塑胶材料制作的导电胶膜54,因此该弹性胶体5受到打击时,不仅可 以迅速自动回复到原位,且能够对受到的冲击力予以很好的缓冲,不会发出噪音,更加环保 且耐用。综上所述,本实用新型提供的打击游戏机,其不仅结构简单,且其弹性打击体的设 置,不仅能够有效消除打击过程中产生的噪音,又可对打击力度进行缓冲,且在打击完毕后 可自动回复原位,使得该打击游戏机更为环保耐用。以上所述,仅为本实用新型的较佳实施例,对于本领域的普通技术人员来说,可以 根据本方面的技术方案和技术构思作出其他各种相应的改变和变形,而所有这些改变和变 形都应属于本实用新型权利要求的保护范围。
权利要求一种打击游戏机,其特征在于,包括面壳、与面壳配合设置的底壳、收容于面壳及底壳内的系统处理器、数个弹性打击体、及设于该数个弹性打击体下方的机板;面壳上设有数个容置孔,弹性打击体对应设于该容置孔下方,该数个弹性打击体均设于一导电胶膜上,该导电胶膜覆盖于机板上,该机板上对应数个弹性打击体设有数个触动电路。
2.如权利要求1所述的打击游戏机,其特征在于,所述弹性打击体为鼹鼠状弹性胶体, 其上端置于容置孔内,靠近下端处设有凸台,该凸台底部一体连接于导电胶膜上。
3.如权利要求1所述的打击游戏机,其特征在于,所述面壳上设有分数显示器,该分数 显示器与该系统处理器电性联系。
4.如权利要求1所述的打击游戏机,其特征在于,所述底壳内设有电池收容槽,电池安 装于该电池收容槽内。
5.如权利要求4所述的打击游戏机,其特征在于,所述电池上方设有一电池箱压板,该 电池箱压板与机板电性接触。
6.如权利要求5所述的打击游戏机,其特征在于,所述电池下方的底壳上设有电池门, 电池通过该电池门安装于电池收容槽内。
7.如权利要求1所述的打击游戏机,其特征在于,所述底壳内还有一喇叭,该喇叭安装 于设于底壳上的喇叭收容槽内,且其与系统处理器电性联系。
8.如权利要求1所述的打击游戏机,其特征在于,所述底壳上还设有一开关按键,底壳 内对应该开关按键设有拨动开关,该拨动开关为一杆状结构,其一端抵靠于开关按键内壁, 另一端固定于一开关固定件上且与系统处理器电性连接。
9.如权利要求1所述的打击游戏机,其特征在于,所述底壳一角设有一平轴,该平轴上 套设有一锁匙扣。
专利摘要本实用新型提供一种打击游戏机,包括面壳、与面壳配合设置的底壳、收容于面壳及底壳内的系统处理器、数个弹性打击体、及设于该数个弹性打击体下方的机板;面壳上设有数个容置孔,弹性打击体对应设于该容置孔下方,该数个弹性打击体均设于一导电胶膜上,该导电胶膜覆盖于机板上,该机板上对应数个弹性打击体设有数个触动电路。本实用新型的打击游戏机不仅结构简单,且其弹性打击体的设置,不仅能够有效消除打击过程中产生的噪音,又可对打击力度进行缓冲,且在打击完毕后可自动回复原位,使得该打击游戏机更为环保耐用。
文档编号A63F9/00GK201558520SQ20092029778
公开日2010年8月25日 申请日期2009年12月14日 优先权日2009年12月14日
发明者黄荣华 申请人:咏宝有限公司
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