一种用于游戏机的弹跳机构的制作方法

文档序号:1579687阅读:248来源:国知局
专利名称:一种用于游戏机的弹跳机构的制作方法
技术领域
一种用于游戏机的弹跳机构
技术领域
本实用新型涉及游戏机,尤其是一种用于游戏机的弹跳机构。
背景技术
现在,人们对游戏机的设备要求越来 越高;目前,市场上出现的弹跳游戏机很多,但其弹跳机构的动作缺乏娱乐刺激性,本实用新型即针对此问题研究而提出。

实用新型内容本实用新型要解决的技术问题是提供一种用于游戏机的弹跳机构,在第一弹架与第二弹架交叉连接处设有橡胶缓冲器,控制踏板连接座的上下运动和左右摆动,其结构简单,游戏者在操作时更具有娱乐刺激性。为解决上述技术问题,本实用新型一种用于游戏机的弹跳机构,包括踏板连接座和基座,所述踏板连接座与基座之间设有第一弹架和第二弹架,所述第一弹架与第二弹架之间设有橡胶缓冲器,控制踏板连接座上下运动,所述第一弹架与第二弹架通过橡胶缓冲器交叉连接,使游戏时更具娱乐刺激性;所述基座还设有用于控制第二弹架运动的止动装置,当游戏停止时,该止动装置将锁住第二弹架,进而控制踏板连接座运动。所述止动装置包括与基座连接的电机连接座,所述电机连接座上设有电机,所述电机输出端连接有驱动螺杆,所述驱动螺杆另一端配合连接有用于限制第二弹架运动的制动块。所述止动装置还包括用于检测踏板连接座运动状态的检测机构,所述检测机构包括与基座固定连接的滑轨,所述滑轨上设有可沿滑轨上下运动的滑块,所述滑块与踏板连接座固定连接,所述滑块上设有用于感应信号的检测感应块,所述基座连接有呈竖直排列的传感应器组,所述检测感应块在传感应器组之间随滑块上下运动。所述橡胶缓冲器设在第一弹架中部,所述第二弹架设有连接孔,所述橡胶缓冲器穿过连接孔使第一弹架与第二弹架交叉连接。所述基座一端设有与第一弹架通过销轴连接的连接支座,所述第一弹架另一端设有与踏板连接座滑动连接的第一弹架导轮,所述基座另一端设有限位连接座,所述第二弹架一端设有与限位连接座配合的第二弹架导轮,所述第二弹架的另一端与踏板连接座通过销轴活动连接。所述第二弹架与基座连接处设有用于检测第二弹架导轮在限位连接座前后移动的红外检测装置。在踏板连接座与基座连接处还设有用于检测踏板连接座左右摆动的红外检测装置。本实用新型一种用于游戏机的弹跳机构,在第一弹架与第二弹架交叉连接处设有橡胶缓冲器,控制弹跳机构的上下运动,其结构简单,游戏者在操作时更具有娱乐刺激性。以下结合附图对本实用新型的具体实施方式
作进一步详细说明,其中


图1为本实用新型整体结构示意图。图2为本实用新型剖视图。图3为本实用新型爆炸视图。图4为本实用新型第一弹 架与第二弹架连接结构图。图5为本实用新型橡胶缓冲器结构图。
具体实施方式
以下结合附图对本实用新型的实施方式作详细说明。游戏者站在踏板连接座I上面上下跳动,第一弹架3和第二弹架4通过橡胶缓冲器7交叉连接,当游戏者在踏板连接座I上跳动时,踏板连接座I则做上下升降运动。当游戏者投币后,程序响应,止动装置5的电机52动作,驱动螺杆54带动制动块51脱离第二弹架4,解除对第二弹架4运动的限制,游戏则可以进行。 当游戏者结束一轮游戏后,止动装置5不会立即将第二弹架4锁住,而需要将通过传感应器组64检测到检测感应块63在从下往上第3个红外以上,即确保踏板连接座I上的重量没有超过限定值,电机52才能驱动将第二弹架4锁住,该传感器组64起到锁住第二弹架4和保护电机52两个作用。
权利要求1.一种用于游戏机的弹跳机构,包括踏板连接座(2)和基座(I),其特征在于所述踏板连接座(2)与基座(I)之间设有第一弹架(3)和第二弹架(4),所述第一弹架(3)与第二弹架(4)之间设有橡胶缓冲器(7),所述第一弹架(3)与第二弹架(4)通过橡胶缓冲器(7)交叉连接,所述基座(I)还设有用于控制第二弹架(4 )运动的止动装置(5 )。
2.按权利要求1所述一种用于游戏机的弹跳机构,其特征在于所述止动装置(5)包括与基座(I)连接的电机连接座(53 ),所述电机连接座(53 )上设有电机(52 ),所述电机(52 )输出端连接有驱动螺杆(54),所述驱动螺杆(54)另一端配合连接有用于限制第二弹架(4)运动的制动块(51)。
3.按权利要求2所述一种用于游戏机的弹跳机构,其特征在于所述止动装置(5)还包括用于检测踏板连接座(2)运动状态的检测机构(6),所述检测机构(6)包括与基座(I)固定连接的滑轨(61),所述滑轨(61)上设有可沿滑轨(61)上下运动的滑块(62),所述滑块(62)与踏板连接座(2)固定连接,所述滑块(62)上设有用于感应信号的检测感应块(63),所述基座(I)连接有呈竖直排列的传感应器组(64),所述检测感应块(63)在传感应器组(64 )之间随滑块(62 )上下运动。
4.按权利要求1所述一种用于游戏机的弹跳机构,其特征在于所述橡胶缓冲器(7)设在第一弹架(3)中部,所述第二弹架(4)设有连接孔(44),所述橡胶缓冲器(7)穿过连接孔(44)使第一弹架(3)与第二弹架(4)交叉连接。
5.按权利要求1所述一种用于游戏机的弹跳机构,其特征在于所述基座(I)一端设有与第一弹架(3 )通过销轴(32 )连接的连接支座(33 ),所述第一弹架(3 )另一端设有与踏板连接座(2)滑动连接的第一弹架导轮(31),所述基座(I)另一端设有限位连接座(43),所述第二弹架(4) 一端设有与限位连接座(43)配合的第二弹架导轮(41),所述第二弹架(4)的另一端与踏板连接座(2)通过销轴(32)活动连接。
6.按权利要求5所述一种游戏机的弹跳机构,其特征在于所述第二弹架(4)与基座(I)连接处设有用于检测第二弹架导轮(44)在限位连接座(43)前后移动的红外检测装置(II)。
专利摘要本实用新型公开一种用于游戏机的弹跳机构,在第一弹架与第二弹架交叉连接处设有橡胶缓冲器,控制弹跳机构的上下运动及踏板连接座左右摆动,其结构简单,游戏者在操作时更具有娱乐刺激性。
文档编号A63F7/00GK202822717SQ20122050552
公开日2013年3月27日 申请日期2012年9月28日 优先权日2012年9月28日
发明者刘成祥, 杨建林 申请人:中山市世宇动漫科技有限公司
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