带有拍打方向切换槽的不对称波板球玩具的制作方法

文档序号:1620839阅读:506来源:国知局
带有拍打方向切换槽的不对称波板球玩具的制作方法
【专利摘要】本发明涉及波板球玩具,其包含:球板,其带有撞击面和具有手柄纵轴的长形手柄,所述球板带有正面和反面,所述手柄于所述撞击面的下端连接到所述撞击面,所述撞击面带有方向切换槽,其从位于所述撞击面内部的一点的槽底延伸到所述撞击面的外边缘;可回弹游乐球;以及弹性系绳构件,其在所述系绳构件的第一端将所述游乐球系到所述撞击面上的系绳点,其邻近所述方向切换槽的所述槽底,以容许所述系绳构件随着所述游乐球从所述撞击面的所述正面经过到所述反面时,穿过所述方向切换槽,并容许所述系绳构件随着所述游乐球从所述撞击面的所述反面经过到所述正面时,穿过所述方向切换槽。
【专利说明】带有拍打方向切换槽的不对称波板球玩具
【技术领域】
[0001]本发明涉及球类游戏和玩具,而更具体为涉及球板和系着的球的游戏和玩具,例如波板球游戏。
【背景技术】
[0002]一般波板球玩具带有具有手柄和撞击面的球板,而该球板带有大致椭圆形或泪珠形的撞击面,沿其纵轴有镜像对称,和系着球的弹性绳索,其被固定到或接近该撞击面的中心。这样的波板球玩具可追溯到几十年前,但这类型经历了很少创新。

【发明内容】

[0003]本发明的目的是提供有新操作和拍打模式的波板球玩具。
[0004]本发明的目的是所提供的波板球玩具容许玩家在正手和反手打法之间切换。
[0005]本发明另一个目的是所提供的波板球玩具便于以非零角度朝向垂直和/或水平的球板的玩法。
[0006]本发明另一个目的是所提供的波板球玩具便于球板在与球撞击时有横向运动,或球板为球加旋的打法。
[0007]此外,本发明的目的是所提供的波板球玩具使初学者更容易学会玩法。
[0008]本发明的又一目的是所提供的波板球玩具,其绳索长度可调,特别是简单和/或快速可调的绳索长度。
[0009]根据本发明,波板球玩具包含:
[0010]球板,其带有撞击面和具有手柄纵轴的长形手柄,所述球板带有正面和反面,所述手柄于所述撞击面的下端与所述撞击面连接,所述撞击面带有方向切换槽,其从位于所述撞击面的内部一点的槽底延伸到所述撞击面的外边缘;
[0011]可回弹游乐球;以及
[0012]弹性系绳构件,其在所述系绳构件的第一端将所述游乐球系到所述撞击面上的系绳点,其邻近所述方向切换槽的所述槽底,以容许所述系绳构件在所述游乐球从所述撞击面的正面经过到反面时,穿过所述方向切换槽,并容许所述系绳构件在所述游乐球从所述撞击面的反面经过到正面时,穿过所述方向切换槽。
【专利附图】

【附图说明】
[0013]图1显示出本发明的波板球玩具的前视图,而两个系着的球均未嵌入在球板中的球容纳孔;
[0014]图2显示出图1所示的该波板球玩具的后视图;
[0015]图3显示出本发明的波板球玩具的前视图,而锚球嵌入下球容纳孔;
[0016]图4显示出图3所示的波板球玩具的后视图;
[0017]图5显示出本发明的波板球玩具的前视图,而锚球嵌入上球容纳孔;[0018]图6显示出图5所示的波板球玩具的后视图;
[0019]图7为图1至图6的球板的截面图;
[0020]图8为在波板球玩具的手柄中的下系绳通道的特写透视图;
[0021]图9为在顶部带有直穿孔的上系绳通道的特写透视图;
[0022]图10为在顶部带有横杆的上系绳通道的特写透视图;
[0023]图11为上系绳通道的特写透视图,其是从上球容纳孔到方向切换槽底部的隧道;
[0024]图12至25显示出由本发明的球板的方向切换槽实现的方向切换打法;
[0025]图26至29显示出离轴挥动打法的透视图,由本发明的不对称球板促成;
[0026]图30至33显示出该离轴挥动打法的x-z轴上的示意截面图。
【具体实施方式】
[0027]图1至图6示出本发明的波板球玩具(100)。该玩具(100)带有球板(110)、锚球(140a)以及被固定到弹性系绳(130),例如弹性绳索,的远端的游乐球(140b)。(该些球(140a)和(140b)将被大体上或总体地以附图标记140表示)。两个球(140)均以橡胶或橡胶塑料制成,以具备足够弹性,使得在使用时可回弹。锚球(140a)被显示在球板(110)下端处被固定到该弹性系绳(130),而该游乐球(140b)被显示在球板(110)上端处被固定到该弹性系绳(130)。球板(110)带有撞击面(115)和带有纵轴(199a)的手柄(118)。该撞击面(115)带有小半瓣(116)和大半瓣(117)。在该两个半瓣(116)和(117)之间的是带有纵轴(199b)的方向切换槽(119),而该纵轴从球板(110)的顶部延伸到位于内部约该些半瓣(116)和(117)中间的一点的槽底(198)。在图1至图6所示的实施例中,该手柄(118)的纵轴(199a)与该方向切换槽(119)的纵轴(199b)重合,并在该些附图中以标记“ 199”标示。在图9所示的实施例中,邻近该方向切换槽(119)的底部(198)的是直穿孔(152),其被该弹性系绳(130)穿过。该孔(152)在球板的正反面之间连通,并带有足够的宽度以容许该系绳(130)穿过该孔,使得该球可接触到该系绳固定于其上那面的相反面。在优选实施例中,该大半瓣(117)的表面面积至少比该小半瓣(116)大15%,更优选地其表面面积至少比该小半瓣(116)大25%,更优选地其表面面积至少比该小半瓣(116)大40%,更优选地其表面面积至少比该小半瓣(116)大60%,更优选地其表面面积至少比该小半瓣(116)大80%而再更优选地其表面面积至少比该小半瓣(116)大100%。此外,该大半瓣(117)宽度与该方向切换槽(119)长度的比例处于1.0至2.0的范围内。该比例可至少为1.0,更优选为
1.15,更优选为1.3,更优选为1.4,更优选为1.5,更优选为1.65,更优选为1.8而再更优选为2.0。如图7的球板(110)的截面图所不,手柄(118)的厚度大于撞击面(115)的厚度,以便于在游乐过程中抓紧该手柄(118)。
[0028]球板(110)于手柄(118)的底端带有下球容纳孔(121)和大致在手柄(118)与撞击面(115)的交点有上球容纳孔(120)。两个孔(120)和(121)均为圆形,而其直径略小于该些球(140)的直径,使得任何一个球(140)都能可移除地嵌入孔(120)、(121)中任何一个。如图8所示的特写透视图和见于图2、4和6,在球板的反面上,下系绳通道(151)从该下球容纳孔(121)延伸到该上球容纳孔(120)。应注意由于球板(110)的两面均可用来拍打,故此以“正”和“反”标示球板(110)的该些面是随意的,只用以方便说明。惯用右手的玩家的正手打法的正面对惯用左手的玩家而言会是反手打法的反面,反之亦然。如图9的特写透视图所示和见于图1、3和5,在球板(110)的正面上,上系绳通道(150)从该上球容纳孔(120)延伸到该槽(119)的底部。上系绳通道(150)的顶部附近的是直穿孔(152),其延伸并穿过该球板(110)和被弹性系绳(130)穿过。该些系绳通道(150)和(151)以及该直通孔(152)的宽度和深度稍微大于弹性系绳(130)的直径,但相对于该些球(140)的直径属狭窄,以避免影响游乐球(140b)从球板(110)的回弹。
[0029]在图10所示的本发明替代实施例中,上系绳通道(150’ )带有横跨其上端的横杆(152’),而弹性系绳(130)沿该通道(150’)(即在内)和在横梁(152’)下面而行。在图3所示的另一实施例中,上系绳通道(150’’)是从上球容纳孔(121)到方向切换槽(119)的基部穿过该球板(110)的隧道,而弹性系绳(130)沿该通道(150’ )(即在内)而行。系绳通道(150)、(150’)和(150’’)是笔直的和带有矩形的横截面。应注意在图8、9、10和11中,该些系绳通道(151)、(150)、(150’ )和(150” )的宽度和/或深度为了视觉清晰而在显示时有所夸大。大体上,弹性系绳(130)与撞击面(115)相交的大致区域将被称作系绳点。
[0030]图5和6显示出波板球玩具(100),其带有的锚球(140a)嵌入了下球容纳孔(121)中,游乐球(140b)不受拘束,而弹性系绳(130)沿下系绳通道(151)(即在内)而行,跨过上球孔(120)和沿上系绳通道(150)(即在内)向上而行。虽然于图5和6中不可见,如使用图9的实施例,则弹性系绳(130)会穿过直穿孔(152),或如使用图10的实施例,则该弹性系绳会于横杆(152’)之下。如使用图11的实施例,则虽然在这情况下该系绳通道(150’’)于图1、3和5中不可见,但以下的描述亦成立。如从对因方向切换槽(119)促成的各打法的讨论和结合图12至图25而将显而易见般,直穿孔(152)、横杆(152’ )和具有隧道通道(150’’)提供了重要的好处,即不论弹性系绳(130)延伸到球板(110)的正方或反方,弹性系绳(130)均会从方向切换槽(119)基部或附近延伸。图5和图6显示了波板球玩具
(100),其带有的锚球(140a)嵌入了上球容纳孔(120)中,游乐球(140b)不受拘束,而弹性系绳(130)沿上系绳通道(150)(即在内)向上行。如图3和4所示,在锚球(140a)嵌入了下球容纳孔(121)时,为游乐球(140b)的运动提供的弹性系绳(130)长度会短于如图5和6所示般在锚球(140a)嵌入了上球容纳孔(120)时所提供的长度。因此,把锚球(140a)嵌入该上或下球容纳孔(120)或(121)的选择让系着游乐球(140b)的弹性系绳(130)在长或短的长度之间容易调整。
[0031]如图11至25所描述,在球板(110)中的方向切换槽(119)容许正手打法、反手打法和正反手切换打法。为方便描述,图12至25没有示出例如锚球(140a)、系绳通道(150)和(151)、球容纳孔(120)和(121)等细节。应注意,在图9至10和11的该些实施例和没有在此明确描述但被认作本发明范围内的另一些替代实施例中,直穿孔(152)、横杆(152’ )和通往方向切换槽(119)的隧道通道(150’’)的末端分别发挥作用,以确保无论弹性系绳
(130)延伸到球板(110)的正或反方,该弹性系绳(130)都会在方向切换槽(119)的基部离开通道(150)、(150’)、(150’’)。图12描述了正手打法,而游乐球(140b)正在接近球板(110)。在图13中,随着球板(110)往右移以在撞击时给予游乐球(140b)额外能量,该游乐球(140b)会在方向切换槽(119)的基部附近撞击球板(110)的撞击面(115)。结果,该游乐球(140b)如图14所示般移离球板(110),如图15所示般在弹性系绳(130)处于拉长状态下达到静止状态,并如图16所示般向着球板(110)返回。在这时,玩家(未示出)可将球板(110)放置成使得游乐球(140b)如图13所描述般再次撞击球板(110),以继续正手打法。或者,玩家可将球板(110)放置成使得游乐球(140b)如图16所示般不命中球板
(110),并如图17和18所示般继续越过球板(110)。重要的是,要注意随着游乐球(140b)继续越过球板(110),弹性系绳(130)的底部部分会如图16、17和18所示般穿过方向切换槽(119)。在图18中,游乐球(140a)继续向左移,并如图19所示般在弹性系绳(130)伸展达到短暂静止状态。该弹性系绳(130)如图20所示般把游乐球(140b)向球板(110)拉回,而如果球板(110)被适当放置,游乐球(140b)会如图21所示般击中球板(110)反面的撞击面(115),以提供反手撞击。玩家可在游乐球(140b)撞击球板(110)时,把球板(110)往左移动,以为游乐球(140b)提供额外能量。在图21所描述的撞击之后,游乐球(140b)如图22所示般向左运行,直到弹性系绳(130)完全伸展和游乐球(140b)如图27所示般达到短暂静止状态为止。然后弹性系绳(130)所施加的张力会把游乐球(140b)往右拉回。球板(110)可被放置成提供如图21所示般游乐球(140b)与球板(110)反面的另一次撞击,以继续反手打法。或者玩家可将球板(110)放置成使得如图24和25所示般,游乐球(140b)越过球板(110)运行和弹性系绳(130)穿过方向切换槽(119),以如图12到15描述般回到正手打法。应注意,如玩家以另一只手拿球板(110)而玩家的方向为相反时,则在本段所述的正手和反手打法亦可称作反手和正手打法。
[0032]图26至29的透视图显示了由本发明的球板(110)促成的另一种打法,而图30至33的示意截面图为相应时间,即图26和30显示同一时间的视图,图27和31显示同一时间的视图,等等。图26和30显示沿X轴处于伸展状态的弹性系绳(130)和处于静止状态的游乐球(140b),而如图30的示意图所示,球板(110)的撞击面(115)与水平成非零角度Θ。重要的是,要注意与之相比,在使用传统波板球球板的传统打法中,球板的撞击面必须保持得非常接近垂直或水平。弹性系绳(130)的张力如图27和31所示般把游乐球(140b)向后拉向球板(110)。在由本发明的不对称球板(110)促成的离轴挥动打法中,球板(110)并非以与游乐球(140b)运行方向直接相反的方向,即沿X轴,挥动,而是如图27和31的弧形运动箭头所示般,球板(110)向右和向上,即横向地,挥动。由于如图28和32所示般,球板(110)这样向上和向右的挥动和由于随着游乐球(140b)向左运行时重力会把其向下拉,故此球板(110)向右和向上移离原点,而游乐球(140b)击中位于方向切换槽(119)下侧的大半瓣(117)上的撞击面(115)。该大半瓣(117)位于方向切换槽(119)下侧以提供额外的撞击面积,从而促成这种打法。撞击后,游乐球(140b)如图29和33所示般向右运行,并如图26至29和图30至33所示般可再进行更多回合的离轴(即横向)挥动打法。
[0033]上述本发明具体实施例的描述是作为说明和描述之用。它们并非旨在做到详尽无遗或将本发明限制成所公开的精确形式,并应理解,许多修改和变化在参照上述教导下都是可能的。举例来说:该些半瓣可为对称的,即为相等大小和/或形状;该球板可不包括球容纳孔;该绳索的长度可为不可调;该玩具可只有一个球;该槽的朝向可不沿着该手柄的轴线;该槽可长于或短于所描述和说明的;该锚球可为或不为可回弹的;该锚球可带有与两轴等距的沟槽,该弹性系绳可在该处缠绕,从而提供另一种调整该绳索长度的方法;等等。因此,其目的为本发明范围并非由所示实施例或促使所示实施例的物理分析决定,而是由该些权利要求和具同等法律效力的权利要求决定。
【权利要求】
1.波板球玩具,其包含: 球板,其带有撞击面和具有手柄纵轴的长形手柄,所述球板带有正面和反面,所述手柄于所述撞击面的下端连接到所述撞击面,所述撞击面带有方向切换槽,其从位于所述撞击面内部的一点的槽底延伸到所述撞击面的外边缘; 可回弹游乐球;以及 弹性系绳构件,其在所述系绳构件的第一端将所述游乐球系到所述撞击面上的系绳点,其邻近所述方向切换槽的所述槽底,以容许所述系绳构件随着所述游乐球从所述撞击面的所述正面经过到所述反面时,穿过所述方向切换槽,并容许所述系绳构件随着所述游乐球从所述撞击面的所述反面经过到所述正面时,穿过所述方向切换槽。
2.如权利要求1所述的波板球玩具,其中所述方向切换槽的槽纵轴与所述手柄纵轴重口 ο
3.如权利要求1或2所述的波板球玩具,其中所述系绳点在所述槽底和所述手柄之间。
4.如前述权利要求中任一项所述的波板球玩具,其中所述撞击面在所述方向切换槽的第一侧带有小半瓣,而在所述方向切换槽的第二侧带有大半瓣。
5.如权利要求4所述的波板球玩具,其中所述大半瓣的表面面积至少比所述小半瓣大15%。
6.如权利要求5所述的波板球玩具,其中所述大半瓣的表面面积至少比所述小半瓣大80%。`
7.如权利要求4至6中任一项所述的波板球玩具,其中所述大半瓣宽度与所述方向切换槽长度的比例为从至少1.15到至少2.0。
8.如任何前述权利要求所述的波板球玩具,其中所述系绳构件于所述系绳点被固定到所述撞击面。
9.如前述权利要求中任一项所述的波板球玩具,其进一步包括在所述弹性系绳构件的第二端的锚球、位于所述手柄上的下球容纳孔,其下孔宽度小于所述锚球的锚球直径,使得所述锚球能可移除地嵌入其中,以及位于所述下球容纳孔上方的上球容纳孔,其上孔宽度小于所述锚球的锚球直径,使得所述锚球能可移除地嵌入其中,使得所述锚球可嵌入所述上球容纳孔,为以所述游乐球游玩时提供较大部分的所述系绳构件,而所述锚球能可移除地嵌入所述下球容纳孔,为以所述游乐球游玩时提供较短部分的所述系绳构件。
10.如权利要求9所述的波板球玩具,其中所述下球容纳孔位于所述手柄的底端附近,而所述上球容纳孔位于所述手柄与所述撞击面的交点附近。
11.如权利要求9或10所述的波板球玩具,其中所述系绳点是与该撞击面两侧均连通的孔,所述系绳构件从所述撞击面的所述正面到所述反面穿过所述孔,而所述系绳构件从所述撞击面的所述反面到所述正面穿过所述上球容纳孔。
12.如权利要求9至11中任一项所述的该波板球玩具,其中所述手柄包括在所述上球容纳孔和所述下球容纳孔之间的下系绳通道,所述下系绳通道带有下通道宽度和下通道深度,而所述系绳构件带有系绳截面直径,所述系绳截面直径小于所述下通道宽度和所述下通道深度,使得在所述锚球可移除地嵌入所述下球容纳孔时,所述系绳构件可位于所述下系绳通道内。
13.如权利要求9至12中任一项所述的波板球玩具,其进一步包括在所述上球容纳孔和所述系绳点之间的上系绳通道,所述上系绳通道带有上通道宽度和上通道深度,而所述系绳构件带有系绳截面直径,所述系绳截面直径小于所述上通道宽度和所述上通道深度,使得所述系绳构件可位于所述上系绳通道内。
14.如权利要求13所述的波板球玩具,其中所述上系绳通道包含在该撞击面内的孔。
15.如权利要求13或14所述的波板球玩具,其中所述上系绳通道沿着所述撞击面的所述反面而行并向着所述反面打开,而所述上通道宽度大体上小于所述游乐球的游乐球直径,使得所述游乐球在所述撞击面的所述反面上且落到所述上系绳通道上的回弹大体上不受所述上系绳通道 的影响。
【文档编号】A63H33/18GK103877732SQ201310701132
【公开日】2014年6月25日 申请日期:2013年12月18日 优先权日:2012年12月23日
【发明者】昆·勒内·伊西多 申请人:活跃人有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1