一种仿生娱乐穿戴式头盔的制作方法

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一种仿生娱乐穿戴式头盔的制造方法与工艺

本实用新型属于娱乐穿戴装置技术领域,具体地说,本实用新型涉及一种仿生娱乐穿戴式头盔。



背景技术:

随着人们生活水平的提高,电子娱乐设施越来越受到人们的喜爱,特别是枪战类电子娱乐设备,目前的枪战类电子娱乐设备都只是人员操控枪跟显示屏里面的画面对战,而且很多时候周围有人围观,操控的既视感不强,该既视感包括画面、音效等多个方面,使玩家的用户体验不够真实,娱乐体验性差。



技术实现要素:

本实用新型提供一种仿生娱乐穿戴式头盔,提高枪战电子游戏设备操控的既视感和娱乐性。

为了实现上述目的,本实用新型采取的技术方案为:一种仿生娱乐穿戴式头盔,包括头盔本体、镜片组件和黑匣子,所述镜片组件与头盔本体内部卡合连接,所述黑匣子与头盔本体内部侧面连接,所述黑匣子中集成有控制器、信号放大电路,信号放大电路与控制器电性连接,所述头盔本体后端设有橡胶头套栓接孔,所述头盔本体两侧设有音响,顶端设有灯带条,所述灯带条上设有阵亡报警显示灯,所述音响、灯带条和阵亡报警显示灯都与控制器电性连接。

优选的,所述镜片组件由镜框架、3D镜片和木柄螺丝组成,所述镜框架上端设有两个卡扣,下端设有连接扣,所述3D镜片与镜框架前端连接,所述镜框架上端通过卡扣与头盔本体连接,下端通过木柄螺丝穿过连接扣与头盔本体连接。

优选的,所述头盔本体为硅胶材质。

优选的,所述灯带条是红、绿、蓝三色灯条。

优选的,所述阵亡报警显示灯常态为绿灯,阵亡状态为红灯。

采用以上技术方案的有益效果是:该仿生娱乐穿戴式头盔,所述枪战电子游戏设备显示屏上的传感器将接收到的对战信号实时传递给信号放大电路,信号放大电路将信号放大后传递给控制器,控制器根据接收到的信号,向音响、灯带条和阵亡报警显示灯发出控制信号,然后根据对战情况,音响播放相应的音效,灯带条闪现相应的灯带,阵亡报警显示灯根据血量显示灯的亮度,血量越少常态下的绿灯越暗,当血量为零时,即阵亡,此时阵亡报警显示灯呈现红灯;另外所述3D镜片的设计,提高了娱乐体验画面的既视感,给人身临其境的感觉;所述头盔本体后端设有橡胶头套栓接孔,方便了体验用户穿戴;所述头盔本体为硅胶材质,改善了穿戴的舒适性;所述灯带条是红、绿、蓝三色灯条,根据场景音乐闪现不同的频率,增强了娱乐性;所述阵亡报警显示灯常态为绿灯,阵亡状态为红灯,将体验数据直接显示在游戏穿戴装备上,提高了用户体验;所述镜片组件由镜框架、3D镜片和木柄螺丝组成,所述镜框架上端设有两个卡扣,下端设有连接扣,所述3D镜片与镜框架前端连接,所述镜框架上端通过卡扣与头盔本体连接,下端通过木柄螺丝穿过连接扣与头盔本体连接,在保证游戏视觉体验效果的同时,保证了镜片组件与头盔本体连接的稳定性。

附图说明

图1是该仿生娱乐穿戴式头盔整体装配示意图;

图2是该仿生娱乐穿戴式头盔爆炸图;

其中:

1、头盔本体;2、镜片组件;3、黑匣子;10、橡胶头套栓接孔;11、灯带条;12、音响;13、阵亡报警显示灯;20、镜框架;21、3D镜片;22、木柄螺丝;20-1、卡扣;20-2、连接扣。

具体实施方式

下面对照附图,通过对实施例的描述,对本实用新型的具体实施方式作进一步详细的说明,目的是帮助本领域的技术人员对本实用新型的构思、技术方案有更完整、准确和深入的理解,并有助于其实施。

如图1至图2所示,本实用新型是一种仿生娱乐穿戴式头盔,提高枪战电子游戏设备操控的既视感和娱乐性。

具体的说,如图1至图2所示,包括头盔本体1、镜片组件2和黑匣子3,所述镜片组件2与头盔本体1内部卡合连接,所述黑匣子3与头盔本体1内部侧面连接,所述黑匣子3中集成有控制器、信号放大电路,信号放大电路与控制器电性连接,所述头盔本体1后端设有橡胶头套栓接孔10,所述头盔本体1两侧设有音响12,顶端设有灯带条11,所述灯带条11上设有阵亡报警显示灯13,所述音响12、灯带条11和阵亡报警显示灯13都与控制器电性连接。

如图2所示,所述镜片组件2由镜框架20、3D镜片21和木柄螺丝22组成,所述镜框架20上端设有两个卡扣20-1,下端设有连接扣20-2,所述3D镜片21与镜框架20前端连接,所述镜框架20上端通过卡扣20-1与头盔本体1连接,下端通过木柄螺丝22穿过连接扣20-2与头盔本体1连接。所述头盔本体1为硅胶材质。所述灯带条11是红、绿、蓝三色灯条。所述阵亡报警显示灯13常态为绿灯,阵亡状态为红灯。

以下用具体实施例对具体工作方式进行阐述:

该仿生娱乐穿戴式头盔,所述枪战电子游戏设备显示屏上的传感器将接收到的对战信号实时传递给信号放大电路,信号放大电路将信号放大后传递给控制器,控制器根据接收到的信号,向音响12、灯带条11和阵亡报警显示灯13发出控制信号,然后根据对战情况,音响12播放相应的音效,灯带条11闪现相应的灯带,阵亡报警显示灯13根据血量显示灯的亮度,血量越少常态下的绿灯越暗,当血量为零时,即阵亡,此时阵亡报警显示灯13呈现红灯;另外所述3D镜片21的设计,提高了娱乐体验画面的既视感,给人身临其境的感觉;所述头盔本体1后端设有橡胶头套栓接孔10,方便了体验用户穿戴;所述头盔本体1为硅胶材质,改善了穿戴的舒适性;所述灯带条11是红、绿、蓝三色灯条,根据场景音乐闪现不同的频率,增强了娱乐性;所述阵亡报警显示灯13常态为绿灯,阵亡状态为红灯,将体验数据直接显示在游戏穿戴装备上,提高了用户体验;所述镜片组件2由镜框架20、3D镜片21和木柄螺丝22组成,所述镜框架20上端设有两个卡扣20-1,下端设有连接扣20-2,所述3D镜片21与镜框架20前端连接,所述镜框架20上端通过卡扣20-1与头盔本体1连接,下端通过木柄螺丝22穿过连接扣20-2与头盔本体1连接,在保证游戏视觉体验效果的同时,保证了镜片组件2与头盔本体1连接的稳定性。

以上结合附图对本实用新型进行了示例性描述,显然,本实用新型具体实现并不受上述方式的限制,只要是采用了本实用新型的方法构思和技术方案进行的各种非实质性的改进;或未经改进,将本实用新型的上述构思和技术方案直接应用于其它场合的,均在本实用新型的保护范围之内。

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