一种基于音视频的游戏直播系统的制作方法

文档序号:14197042阅读:1061来源:国知局

本实用新型涉及直播技术领域,尤其涉及一种基于音视频的游戏直播系统。



背景技术:

现有的游戏音视频一般采用屏幕录制的方式,无法让用户感受游戏现场的氛围,同时通过上述方式录制的音视频中的杂音较多,用户观看时体验较差。



技术实现要素:

本实用新型所要解决的技术问题是:本实用新型提供了一种基于音视频的游戏直播系统,提高了音视频的质量。

为了解决上述技术问题,本实用新型提供了一种基于音视频的游戏直播系统,包括第一摄像装置、第二摄像装置、视频拼接器、音频采集器、音频滤波器、音视频合成装置、CPU、指纹采集器、存储器、服务器、终端、设置在室内的游戏桌和设置在游戏桌上用于游戏的PC端;

所述第一摄像装置和音频采集器分别设置在游戏桌上,所述第二摄像装置设置在室内的墙面上,所述第一摄像装置和第二摄像装置的摄像头均朝向PC端设置;

所述第一摄像装置和第二摄像装置通过视频拼接器与音视频合成装置连接,所述音频采集器通过音频滤波器与音视频合成装置连接,所述音视频合成装置通过CPU与服务器连接,所述服务器与终端连接,所述CPU分别与指纹采集器和存储器连接。

进一步的,所述的一种基于音视频的游戏直播系统,还包括旋转装置和安装板;

所述旋转装置设置在游戏桌上,所述安装板垂直设置在旋转装置上,所述第一摄像装置设置在安装板上;所述旋转装置与CPU连接。

进一步的,所述的一种基于音视频的游戏直播系统,还包括光控开关和多个补光灯;

所述多个补光灯设置安装板上,所述多个补光灯朝向PC端设置,所述多个补光灯环绕所述第一摄像装置设置;

所述多个补光灯通过光控开关与CPU连接。

进一步的,所述的一种基于音视频的游戏直播系统,还包括语音提示器;

所述指纹采集器通过CPU与语音提示器连接。

进一步的,所述的一种基于音视频的游戏直播系统,所述终端为移动终端。

本实用新型的有益效果为:

本实用新型基于音视频的游戏直播开始之前,需要通过指纹采集器采集指纹,并将采集的指纹信息发送至CPU与预存的指纹信息进行匹配,匹配成功后,CPU控制系统的各部件开始工作,上述方式保证了专业的游戏工作人员进行游戏直播,避免了非专业人员误操作的情况;本实用新型通过第一摄像装置和第二摄像装置对现场游戏情况进行拍摄,第一摄像装置能够拍摄出PC端的游戏情况,第二摄像装置能够拍摄出游戏现场的整体情况,使用户即能观看到游戏运行或操作情况,又能够感受游戏现场的氛围,第一摄像装置和第二摄像装置拍摄的视频发送至视频拼接器进行拼接,将拼接后的视频发送至音视频合成装置,同时音频采集器将采集的音频通过音频滤波器进行滤波后发送至音视频合成装置,音视频合成装置将接收到的音频和视频进行合成后发送至CPU,CPU将合成后的音视频发送通过服务器发送至终端,通过上述结构及连接关系,提高了音视频的质量,滤除了过多的杂音;上述存储器能够对合成的音视频进行存储,方便用户再次观看。

附图说明

图1为根据本实用新型实施例的一种基于音视频的游戏直播系统的结构示意图;

标号说明:

1、第一摄像装置;2、第二摄像装置;3、视频拼接器;4、音频采集器;5、音频滤波器;6、音视频合成装置;7、CPU;8、指纹采集器;9、存储器;10、服务器;11、终端;12、旋转装置;13、光控开关;14、补光灯;

15、语音提示器。

具体实施方式

为详细说明本实用新型的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图详予说明。

本实用新型最关键的构思在于:第一摄像装置和第二摄像装置通过视频拼接器与音视频合成装置连接,所述音频采集器通过音频滤波器与音视频合成装置连接,所述音视频合成装置通过CPU、服务器连接与终端连接,所述CPU分别与指纹采集器和存储器连接。

请参照图1,本实用新型提供了一种基于音视频的游戏直播系统,包括第一摄像装置、第二摄像装置、视频拼接器、音频采集器、音频滤波器、音视频合成装置、CPU、指纹采集器、存储器、服务器、终端、设置在室内的游戏桌和设置在游戏桌上用于游戏的PC端;

所述第一摄像装置和音频采集器分别设置在游戏桌上,所述第二摄像装置设置在室内的墙面上,所述第一摄像装置和第二摄像装置的摄像头均朝向PC端设置;

所述第一摄像装置和第二摄像装置通过视频拼接器与音视频合成装置连接,所述音频采集器通过音频滤波器与音视频合成装置连接,所述音视频合成装置通过CPU与服务器连接,所述服务器与终端连接,所述CPU分别与指纹采集器和存储器连接。

从上述描述可知,本实用新型基于音视频的游戏直播开始之前,需要通过指纹采集器采集指纹,并将采集的指纹信息发送至CPU与预存的指纹信息进行匹配,匹配成功后,CPU控制系统的各部件开始工作,上述方式保证了专业的游戏工作人员进行游戏直播,避免了非专业人员误操作的情况;本实用新型通过第一摄像装置和第二摄像装置对现场游戏情况进行拍摄,第一摄像装置能够拍摄出PC端的游戏情况,第二摄像装置能够拍摄出游戏现场的整体情况,使用户即能观看到游戏运行或操作情况,又能够感受游戏现场的氛围,第一摄像装置和第二摄像装置拍摄的视频发送至视频拼接器进行拼接,将拼接后的视频发送至音视频合成装置,同时音频采集器将采集的音频通过音频滤波器进行滤波后发送至音视频合成装置,音视频合成装置将接收到的音频和视频进行合成后发送至CPU,CPU将合成后的音视频发送通过服务器发送至终端,通过上述结构及连接关系,提高了音视频的质量,滤除了过多的杂音;上述存储器能够对合成的音视频进行存储,方便用户再次观看。

进一步的,所述的一种基于音视频的游戏直播系统,还包括旋转装置和安装板;

所述旋转装置设置在游戏桌上,所述安装板垂直设置在旋转装置上,所述第一摄像装置设置在安装板上;所述旋转装置与CPU连接。

从上述描述可知,通过上述结构,方便工作人员调整第一摄像装置的摄像头的朝向,以利于拍摄出最佳的拍摄视角。

进一步的,所述的一种基于音视频的游戏直播系统,还包括光控开关和多个补光灯;

所述多个补光灯设置安装板上,所述多个补光灯朝向PC端设置,所述多个补光灯环绕所述第一摄像装置设置;

所述多个补光灯通过光控开关与CPU连接。

从上述描述可知,通过上述结构及连接关系,当光强小于预设光强阈值时,能够自动打开补光灯,使拍摄的视频画面具有充足的光线;上述的多个补光灯环绕所述第一摄像装置,均匀分布在安装板上,能够保证在补光开启后,视频拍摄画面中的光线处于均匀状态,提高了视频拍摄的质量。

进一步的,所述的一种基于音视频的游戏直播系统,还包括语音提示器;

所述指纹采集器通过CPU与语音提示器连接。

从上述描述可知,当游戏直播的工作人员录入指纹,系统匹配成功后,语音提示器会提醒工作人员即将开始游戏直播,请做好准备。

进一步的,所述的一种基于音视频的游戏直播系统,所述终端为移动终端。

从上述描述可知,通过移动终端既可观看游戏直播,无需购买专用设备,降低了用户的使用成本。

请参照图1,本实用新型的实施例一为:

本实用新型提供了一种基于音视频的游戏直播系统,包括第一摄像装置1、第二摄像装置2、视频拼接器3、音频采集器4、音频滤波器5、音视频合成装置6、CPU7、指纹采集器8、存储器9、服务器10、终端11、设置在室内的游戏桌和设置在游戏桌上用于游戏的PC端;

所述第一摄像装置1和音频采集器4分别设置在游戏桌上,所述第二摄像装置2设置在室内的墙面上,所述第一摄像装置1和第二摄像装置2的摄像头均朝向PC端设置;所述第一摄像装置1和第二摄像装置2通过视频拼接器3与音视频合成装置6连接,所述音频采集器4通过音频滤波器5与音视频合成装置6连接,所述音视频合成装置6通过CPU7与服务器10连接,所述服务器10与终端11连接,所述CPU7分别与指纹采集器8和存储器9连接。

本实用新型的实施例二为:

本实施例二与实施例一的区别在于,一种基于音视频的游戏直播系统,还包括旋转装置12、安装板、光控开关13、多个补光灯14和语音提示器15;

所述旋转装置12设置在游戏桌上,所述安装板垂直设置在旋转装置12上,所述第一摄像装置1设置在安装板上;所述旋转装置12与CPU7连接;所述多个补光灯14设置安装板上,所述多个补光灯14朝向PC端设置,所述多个补光灯14环绕所述第一摄像装置1设置;所述多个补光灯14通过光控开关13与CPU7连接;所述指纹采集器8通过CPU7与语音提示器15连接;所述终端11为移动终端。

综上所述,本实用新型基于音视频的游戏直播开始之前,需要通过指纹采集器采集指纹,并将采集的指纹信息发送至CPU与预存的指纹信息进行匹配,匹配成功后,CPU控制系统的各部件开始工作,上述方式保证了专业的游戏工作人员进行游戏直播,避免了非专业人员误操作的情况;本实用新型通过第一摄像装置和第二摄像装置对现场游戏情况进行拍摄,第一摄像装置能够拍摄出PC端的游戏情况,第二摄像装置能够拍摄出游戏现场的整体情况,使用户即能观看到游戏运行或操作情况,又能够感受游戏现场的氛围,第一摄像装置和第二摄像装置拍摄的视频发送至视频拼接器进行拼接,将拼接后的视频发送至音视频合成装置,同时音频采集器将采集的音频通过音频滤波器进行滤波后发送至音视频合成装置,音视频合成装置将接收到的音频和视频进行合成后发送至CPU,CPU将合成后的音视频发送通过服务器发送至终端,通过上述结构及连接关系,提高了音视频的质量,滤除了过多的杂音;上述存储器能够对合成的音视频进行存储,方便用户再次观看。

以上所述仅为本实用新型的实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是利用本实用新型说明书及附图内容所作的等同变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本实用新型的专利保护范围内。

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