2d游戏地图编辑方法及装置与流程

文档序号:17660391发布日期:2019-05-15 22:20阅读:来源:国知局

技术特征:

技术总结
本发明公开了一种2d游戏地图编辑方法,包括以下步骤:获取待绘制的游戏地图文件中的图像信息;利用地图编辑器生成对应的游戏地图文件;获取游戏地图文件中的原始数据并对其进一步封装,生成对应的封装数据;使用生成的封装数据对游戏地图进行标识。由此,对地图编辑软件生成的原始数据进一步封装,简化了地图制作过程,策划美术只需要使用这些封装数据进行游戏地图的标识即可,比如标识可行走区域、阴影区域等。对原始数据进行封装,把复杂的数据封装成游戏易于使用的数据,速度更快、效率更高,处理层级遮挡关系的时候更加快速。

技术研发人员:宋大伟;邹黎盛
受保护的技术使用者:苏州玩友时代科技股份有限公司
技术研发日:2018.12.29
技术公布日:2019.05.14
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