一种适用于家用计算机的高贴合度交互式游戏座舱的制作方法

文档序号:18325921发布日期:2019-08-03 11:02阅读:332来源:国知局
一种适用于家用计算机的高贴合度交互式游戏座舱的制作方法

本发明涉及计算机技术领域,具体为一种适用于家用计算机的高贴合度交互式游戏座舱。



背景技术:

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

目前的家用的游戏交互设备往往只有简单的方向盘、油门等简单的模拟,无法模拟出游戏场景中的地面倾斜,汽车加速度视角转动或者汽车转弯的感觉,游戏体验不够好。

基于此,本发明设计了一种适用于家用计算机的高贴合度交互式游戏座舱,以解决上述问题。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种适用于家用计算机的高贴合度交互式游戏座舱,以解决上述背景技术中提出的目前的家用的游戏交互设备往往只有简单的方向盘、油门等简单的模拟,无法模拟出游戏场景中的地面倾斜,汽车加速度视角转动或者汽车转弯的感觉,游戏体验不够好的问题。

为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:

一种适用于家用计算机的高贴合度交互式游戏座舱,包括底座,所述底座顶部固定设置有转动结构,所述转动结构顶部固定设置有转台,所述转台侧壁固定开设有两组侧安装槽,所述转台顶部固定开设有后安装槽,两组所述侧安装槽分别铰接有左侧电动推杆和右侧电动推杆,所述左侧电动推杆和所述右侧电动推杆另一端均铰接有侧旋转头,两个所述侧旋转头之间转动配合有横撑,所述横撑底部固定安装有摆动架体,所述后安装槽内壁转动配和有后电动推杆,所述后电动推杆另一端铰接有后旋转头,所述后旋转头与所述摆动架体转动连接,所述摆动架体顶部固定安装有安装架体,所述安装架体侧壁固定设置有屏幕安装架,所述屏幕安装架固定安装有显示屏,所述安装架体顶部固定设置有座椅,所述横撑顶部固定安装键鼠放置板或者游戏方向盘。

优选的,所述转动结构包括引导柱、转环、盖板和电动机,所述电动机固定安装在底座内部,所述电动机顶部固定设置有驱动齿轮,所述引导柱至少设置有三组,所述引导柱包括固定柱和转动柱,所述固定柱固定设置在所述底座顶部,所述转动柱固定套设在所述固定柱外壁,且与固定柱转动配合,所述转动柱侧壁开设有引导槽,所述引导槽滚动配合有引导圈,所述引导圈外壁固定安装有转环,所述转环外壁固定设置有传动齿轮,所述传动齿轮与所述驱动齿轮相互啮合。

优选的,所述摆动架体包括三角支撑架、侧拉杆和后拉杆,所述三角支撑架为等腰三角形支撑架,所述三角支撑架的两个等角度角的顶部均固定安装有侧拉杆,所述三角支撑架的另一顶点侧壁固定安装有后拉杆,所述侧拉杆与所述横撑底部固定连接,所述后拉杆与所述后旋转头转动配合。

优选的,所述三角支撑架内侧固定设置有增强中轴杆,所述增强中轴杆沿着所述三角支撑架的中线设置。

优选的,所述安装架体具体为矩形框架,所述矩形框架顶部固定设置有座椅,座椅包括座椅竖杆、座位杆和扶手杆,所述座椅竖杆固定设置在所述安装架顶部,所述座椅竖杆侧壁固定设置有座位杆,所述座椅竖杆顶部固定设置有扶手杆,所述座椅竖杆侧壁固定设置有靠背,所述座位杆顶部固定设置有坐垫。

优选的,所述转台为“t”型,所述侧安装槽固定开设在所述“t”型转台的两个短边,所述后安装槽固定开设在所述“t”型转台的长边,转台顶部固定设置有平衡块。

优选的,所述屏幕安装架之间固定设置有脚步蹬板,所述屏幕安装架与所述安装架体顶部固定设置有斜拉杆。

优选的,所述侧安装槽与所述后安装槽内壁均固定设置有固定轴,所述侧安装槽内的固定轴分别与相应的右侧电动推杆和左侧电动推杆转动配合,所述后安装槽内壁的固定轴与所述后电动推杆转动配合。

与现有技术相比,本发明的有益效果是:

本发明通过设置有转台,并在转台三个角分别转动连接有左侧电动推杆、右侧电动推杆和后电动推杆,并分别在三组电动推杆顶端连接有旋转头,并在三组旋转头之间连接有摆动架体,使得整个机构拥有三个自由度,从而通过三组电动推杆进行控制,来实现摆动架体沿着三个方向倾斜的运动,从而模拟出水平方向的加速度或者地面的倾斜,通过在摆动架体底部设置有转台,并通过电动机驱动驱动齿轮啮合传动齿轮并驱动转换转动,从而使得转台可以在水平方向转动从而可以模拟汽车转动,或者视角转动的感觉,从而使得电脑与使用者之间的交互方式更加丰富,带来更丰富的游戏体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明摆动架体结构示意图;

图2为本发明安装架体结构示意图;

图3为本发明安装键鼠放置板状态结构示意图;

图4为本发明安装游戏方向盘状态结构示意图;

图5为本发明转动结构内部结构示意图;

图6为本发明转动结构总体构示意图。

附图中,各标号所代表的部件列表如下:

1-底座,2-转动结构,3-转台,4-侧安装槽,5-后安装槽,6-左侧电动推杆,7-右侧电动推杆,8-侧旋转头,9-横撑,10-摆动架体,11-后电动推杆,12-后旋转头,13-安装架体,14-屏幕安装架,15-显示屏,16-座椅,17-键鼠放置板,18-游戏方向盘,19-引导柱,20-转环,21-盖板,22-电动机,23-驱动齿轮,24-固定柱,25-转动柱,26-引导槽,27-引导圈,28-传动齿轮,29-三角支撑架,30-侧拉杆,31-后拉杆,32-增强中轴杆,33-座椅竖杆,34-座位杆,35-扶手杆,36-坐垫,37-平衡块,38-脚步蹬板,39-斜拉杆,40-固定轴。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。

请参阅图1-6,本发明提供一种技术方案:

一种适用于家用计算机的高贴合度交互式游戏座舱,包括底座1,底座1顶部固定设置有转动结构2,转动结构2顶部固定设置有转台3,转台3侧壁固定开设有两组侧安装槽4,转台3顶部固定开设有后安装槽5,两组侧安装槽4分别铰接有左侧电动推杆6和右侧电动推杆7,左侧电动推杆6和右侧电动推杆7另一端均铰接有侧旋转头8,两个侧旋转头8之间转动配合有横撑9,横撑9底部固定安装有摆动架体10,后安装槽5内壁转动配和有后电动推杆11,后电动推杆11另一端铰接有后旋转头12,后旋转头12与摆动架体10转动连接,摆动架体10顶部固定安装有安装架体13,安装架体13侧壁固定设置有屏幕安装架14,屏幕安装架14固定安装有显示屏15,安装架体13顶部固定设置有座椅16,横撑9顶部固定安装键鼠放置板17或者游戏方向盘18。

其中,转动结构2包括引导柱19、转环20、盖板21和电动机22,电动机22固定安装在底座1内部,电动机22顶部固定设置有驱动齿轮23,引导柱19至少设置有三组,引导柱19包括固定柱24和转动柱25,固定柱24固定设置在底座1顶部,转动柱25固定套设在固定柱24外壁,且与固定柱24转动配合,转动柱25侧壁开设有引导槽26,引导槽26滚动配合有引导圈27,引导圈27外壁固定安装有转环20,转环20外壁固定设置有传动齿轮28,传动齿轮28与驱动齿轮23相互啮合,摆动架体10包括三角支撑架29、侧拉杆30和后拉杆31,三角支撑架29为等腰三角形支撑架,三角支撑架29的两个等角度角的顶部均固定安装有侧拉杆30,三角支撑架29的另一顶点侧壁固定安装有后拉杆31,侧拉杆30与横撑9底部固定连接,后拉杆31与后旋转头12转动配合,三角支撑架29内侧固定设置有增强中轴杆32,增强中轴杆32沿着三角支撑架29的中线设置,安装架体13具体为矩形框架,矩形框架顶部固定设置有座椅16,座椅包括座椅竖杆33、座位杆34和扶手杆35,座椅竖杆33固定设置在安装架13顶部,座椅竖杆33侧壁固定设置有座位杆34,座椅竖杆33顶部固定设置有扶手杆35,座椅竖杆33侧壁固定设置有靠背,座位杆34顶部固定设置有坐垫36,转台3为“t”型,侧安装槽4固定开设在“t”型转台3的两个短边,后安装槽5固定开设在“t”型转台3的长边,转台3顶部固定设置有平衡块37,屏幕安装架14之间固定设置有脚步蹬板38,屏幕安装架14与安装架体13顶部固定设置有斜拉杆39,侧安装槽4与后安装槽5内壁均固定设置有固定轴40,侧安装槽4内的固定轴40分别与相应的右侧电动推杆7和左侧电动推杆6转动配合,后安装槽5内壁的固定轴40与后电动推杆11转动配合。

本实施例的一个具体应用为:

本发明通过设置有转台3,并在转台3三个角分别转动连接有左侧电动推杆6、右侧电动推杆7和后电动推杆11,并分别在三组电动推杆顶端连接有旋转头,并在三组旋转头之间连接有摆动架体10,使得整个机构拥有三个自由度,从而通过三组电动推杆进行控制,来实现摆动架体10沿着三个方向倾斜的运动,从而模拟出水平方向的加速度或者地面的倾斜,通过在摆动架体10底部设置有转台3,并通过电动机22驱动驱动齿轮23啮合传动齿轮28并驱动转换20转动,从而使得转台3可以在水平方向转动从而可以模拟汽车转动,或者视角转动的感觉,在摆动架体10顶部设置有座椅16,使得使用者可以坐在座椅16顶部,并设置有坐垫36可以使座位更加舒适。

使用者使用时可以使用键鼠放置板17,将键鼠放在键鼠放置板17顶部使用,并将电脑主机与键鼠、显示屏15以及电动推杆的控制器进行连接,使用者也可以选择安装游戏方向盘18来使用,将电脑与游戏方向盘18进行连接即可,当游戏时需要模拟汽车加速度或者地面的倾斜时及通过驱动左侧电动推杆6、右侧电动推杆7以及后电动推杆11来进行模拟,当需要模拟转身或者汽车转弯的感觉时则驱动转台3转动来进行模拟,从而使得电脑与使用者之间的交互方式更加丰富,带来更丰富的游戏体验。

在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“示例”、“具体示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。

以上公开的本发明优选实施例只是用于帮助阐述本发明。优选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本发明的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本发明。本发明仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。

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