封装品追踪系统、封装品追踪方法、管理系统、保管装置及管理方法与流程

文档序号:19407813发布日期:2019-12-13 23:37阅读:143来源:国知局
本申请是中国专利申请号为201480076613.1、进入国家阶段日期为2016年8月30日,国际申请日为2014年10月20日、pct国际申请号为pct/jp2014/005320、发明名称为“混洗游戏纸牌的封装的管理系统”的发明专利申请的分案申请。本发明涉及一种混洗游戏纸牌的封装(packageofshuffledplayingcard)的管理系统,用于在娱乐场所或使用纸牌游戏桌的其他纸牌游戏设施中在运营使用大量封装的娱乐场所的期间防止封装的丢失或被替换。
背景技术
::纸牌游戏是在娱乐场所和游戏设施中进行的很多现场桌面游戏的例子。这些游戏使用由52张游戏纸牌构成的标准副,并且通常从具有在游戏开始前被混洗在一起的多副牌(6至9或10副牌)的发牌器中分发。当娱乐场所的操作员(以下称为“发牌人(d)”)为了将游戏纸牌使用于这样的游戏而将游戏纸牌分发到游戏桌时,通过来自发牌器的多副纸牌的排列来决定游戏的结果(赢家或赢手)。出于这种目的,在娱乐场所使用这些封装之前,将预定副数的游戏纸牌以随机顺序(排列)混洗并单独包装为一个封装。在娱乐场所不应当出现纸牌的丢失、更换。其理由在于,如果有人读取了封装中纸牌的排列并将此封装返回至娱乐场所,则其本人能够在发牌人(d)使用该被读取过的封装时预测游戏结果。为了通过防止娱乐场所中的混洗游戏纸牌的封装的丢失、更换来确保公平游戏,娱乐场所管理混洗游戏纸牌的封装,使得桌上的游戏恰当地进行(即,消除混洗游戏纸牌的封装的更换或其他意外或者不正当行为等)。混洗游戏纸牌的封装是公知的并公开在专利文献1(美国专利申请公开第2010/0327525号)中。在先技术文献专利文献专利文献1:美国专利申请公开第2010/0327525号技术实现要素:本发明提供对娱乐场所中的混洗游戏纸牌的封装进行实时监控的技术,通过管理娱乐场所中的全部混洗游戏纸牌的封装,使得娱乐场所在发生某些无法预测的事件时能够使游戏立即中止。这种管理是重要的,因为一旦在娱乐场所内桌上的混洗游戏纸牌丢失,可能就有人知道了混洗游戏纸牌的排列。本发明是鉴于上述课题而完成的,目的在于提供一种混洗游戏纸牌的封装的管理(监控)系统,通过管理娱乐场所内的混洗游戏纸牌的全部封装,使得娱乐场所能够阻止娱乐场所内任何可疑的混洗游戏纸牌的封装。为了解决上述以往的问题,本发明提供一种混洗游戏纸牌的封装的管理系统,具有:混洗游戏纸牌的封装,其将构成规定副数的游戏纸牌以随机顺序进行混洗,被各自包装为一个封装,将特有的id代码附加给混洗游戏纸牌的各个特有的封装;游戏桌,其使用上述混洗游戏纸牌进行游戏;保管箱,其设置于上述游戏桌旁,保管多个上述封装,该保管箱具备对全部封装的id代码进行读取的一个或多个读取器,并具备能够开闭的盖从而能够将封装一个一个地取出;以及控制装置,其通过监控由上述读取器读取的、封装的id代码,来监控并输出封装是否在保管箱内。另外,本发明提供一种使用在上述系统中的混洗游戏纸牌的封装。为了解决上述以往的问题,本发明提供一种保管机构,保管混洗游戏纸牌的封装,监控附加于封装的id代码,上述保管机构具有:保管箱,其保管多个上述封装,该保管箱具备对全部封装的id代码进行读取的一个或多个读取器,并具备能够开闭的盖从而能够将封装一个一个地取出;以及控制装置,其通过监控由上述读取器读取的、封装的id代码,来监控并输出封装是否在保管箱内。如以下说明那样,本发明存在其他方式。因而,本发明的公开是为了提供本发明的一部分方式,并不意图限制在此说明并申请的发明的范围。附图说明图1是本发明的实施方式的混洗游戏纸牌的封装的管理系统的纸牌发牌装置中使用的封装和拆包后的混洗游戏纸牌的立体图。图2a是表示本发明的实施方式的混洗游戏纸牌的封装的管理系统的整体概要的图。图2b是表示本发明的实施方式的用于将混洗游戏纸牌的封装在保管于纸牌盒(carton)的状态下从后台(backyard)搬运到游戏桌台(gametablepit)的一个搬运工具的立体图。图2c是表示本发明的实施方式的用于将混洗游戏纸牌的封装从后台搬运到游戏桌台的一个搬运工具的立体图。图3是表示本发明的实施方式的一个混洗游戏纸牌以封装、纸牌盒、装载于货盘的方式从工厂被搬运到后台和娱乐场所游戏桌台的立体图。图4是本发明的实施方式的游戏桌和保管箱的俯视图。图5是表示本发明的实施方式的保管箱和纸牌盒存储柜(cartoncabinet)的概要的立体图。图6是该实施方式的打开保管箱的盖后的状态的立体图。图7是表示该实施方式的将纸牌盒放置于保管箱的状态的立体图。图8是该实施方式的去掉保管箱的纸牌盒的包装后的状态的立体图。图9a是该实施方式的隔板的放大立体图。图9b是该实施方式的隔板的放大立体图。图10是该实施方式的将封装放置于保管箱前的状态的立体图。图11是表示该实施方式的将封装放置于保管箱后的状态的立体图。图12是表示该实施方式中的从保管箱一个一个地取出封装的状态的立体图。具体实施方式以下,详细说明本发明。但是,以下详细说明和附图并不限定本发明。优选实施方式的说明<第一实施例>以下,说明混洗游戏纸牌1s的封装2的管理系统的实施方式。图1是混洗游戏纸牌1s的封装2、读取混洗游戏纸牌1s的封装2的条形码3(作为id代码4)的读取器r、在娱乐场所中的桌面游戏中使用的纸牌发牌装置s以及后述的对混洗游戏纸牌1s的封装2进行管理的保管箱的立体图。图2是表示本发明的实施方式的混洗游戏纸牌的封装的管理系统的整体概要的图。各混洗游戏纸牌1s由规定副数(通常为6、8、9或10副)构成,以随机顺序被混洗并且以唯一(unique)且随机的排列顺序进行排列,并被包装成在工厂5中作为id代码4而被附加了能够唯一识别的混洗纸牌id(条形码3或rfid标签等)的封装2。在该实施例中,id代码4以能够由纸牌发牌装置s的条形码读取器r或其他rfid标签读取机构(未图示)读取的条形码3的形态(可以是如qr代码(注册商标)那样的二维代码)或rfid标签等的形态附加于封装2。封装2在工厂5中由密封材料或收缩包装材料密封。娱乐场所6中的管理控制装置7用于管理封装2是否丢失或超过娱乐场所6的后台8中收入的个数。如果有封装2丢失或不见,则可能是有人为了赢得游戏,而破坏封装2并读取封装2内的纸牌顺序,或将其自己的纸牌混到封装2的纸牌中,或以使分发到其自己的纸牌预先按一定顺序排列的方式更换封装2内的一些纸牌,并将在游戏桌上使用的该封装放回到娱乐场所的游戏桌台或游戏桌。为了解决上述问题,提供一种使用本管理控制装置7的对娱乐场所6中的全部混洗游戏纸牌的封装2进行管理或监控的系统。作为唯一的id代码而被赋予了条形码3的封装2被供应到娱乐场所6的后台8。搬运到后台8的封装2的全部id代码4被登记到管理控制装置7的数据库7b(存储器等)(作为用于将全部id代码4登记到数据库的登记步骤)。在该阶段,为了创建基础数据库而登记搬运到后台8的封装2的全部id代码4(条形码3(也可以是如qr代码那样的二维代码))。为了登记供应到娱乐场所6的封装2的全部id代码,也可以代替读取封装的全部条形码3而使用来自工厂或后述的纸牌盒id代码30或货盘id40的数据。在本发明的实施方式中,为了登记或读取id代码4,也可以代替条形码读取器(未图示)而使用拍摄装置12或rfid标签读取装置(未图示)。封装也可以以包含18包混洗游戏纸牌1s(参照图3)的状态的纸牌盒ca的方式从工厂等搬运(也可以在货盘pa上放置若干纸牌盒ca)。也可以使用纸牌盒id代码30或货盘id40来登记从工厂5搬运到后台8中的封装2的id代码。具有条形码3的封装2在被搬运到娱乐场所6的期间保管在纸牌盒ca中且纸牌盒ca放置在货盘pa上,从而该封装2保管在后台8中(参照图3)。唯一的纸牌盒id代码30附加于各纸牌盒ca且唯一的货盘id40附加于各货盘pa。纸牌盒id代码30与保管在纸牌盒ca中的封装的id代码建立关联地预先登记在管理控制装置7的数据库7b中。货盘id40与货盘pa上的对应的纸牌盒id代码30和保管在纸牌盒ca中的封装2的id代码4建立关联地预先登记在管理控制装置7的数据库7b中。封装2的全部id代码与保管该封装2的纸牌盒id代码30和货盘id40建立关联。封装2通常在保管于纸牌盒ca中的状态下使用多个搬运工具9从后台8搬运到游戏桌台10(参照图2b),并在游戏桌台10处被从纸牌盒ca取出并保管一定期间之后,由发牌人(d)等从游戏桌台10手动取出并放置到游戏桌11上,在游戏桌上使用。娱乐场所6中的全部封装2(或保管有封装2的纸牌盒ca)通过在规定地点由拍摄装置12或条形码读取器451、551、651、751读取混洗游戏纸牌的全部封装的id代码4(或保管有封装2的纸牌盒ca的纸牌盒id代码30)而被监控。监控拍摄装置12是为了能够读取从后台8到游戏桌台10的混洗游戏纸牌所存在的全部封装2的条形码3(作为id代码)(或保管有封装2的纸牌盒ca的纸牌盒id代码30)而配置或装配的。在该实施方式中,搬运工具9将使用于游戏的混洗游戏纸牌1s的封装2从后台8搬运到游戏桌台10。另外,作为搬运工具9也可以使用多个agv(自动搬送车)。通常,封装2在保管于纸牌盒ca中的状态下从后台8搬运到游戏桌台10(参照图2b),但是实施方式并不限定于此,还能够将封装2直接载置于搬运工具9而搬运(参照图2c)。将多个封装2(至少18或36个封装)保管在各游戏桌台10中,并从游戏桌台10以手动搬运到游戏桌11上。搬运工具9在将多个纸牌盒ca或封装2从后台8搬运到各游戏桌台10时,通过娱乐场所6内的被编程的输送路线13来搬运。此时,通过在娱乐场所6内的输送路线13的预先确定的地点使用拍摄装置12等,来由管理控制装置7监控保持纸牌盒ca或封装2的搬运工具9。另外,也可以在搬运工具9的内部设置将存放有封装2的纸牌盒ca的纸牌盒id代码30或封装2的条形码3(作为id代码)以规定时间进行读取的id代码读取器651、751(也可以使用其他读取装置),由此也能够监控载置在搬运工具9上的封装2或纸牌盒ca(参照图2b、图2c)。并且,也可以构成为在搬运工具9中具有将存放有封装2的纸牌盒ca的纸牌盒id代码30或封装2的条形码3(作为id代码)以规定时间进行读取并将结果发送到外部或进行通信的传递机构655、755。在搬运工具9的内部,多个读取器651、751设置于扫描机构653、753、754,扫描机构653、753、754沿x方向、y方向移动,由此各读取器沿x方向、y方向移动,从而始终持续读取保管在搬运工具9内的全部纸牌盒ca的纸牌盒id代码30或封装2的条形码3。在搬运工具9的盖652、752上设置有锁656、756,通过将锁656、756上锁而能够防止不正当地取出搬运工具9中的纸牌盒ca、封装2。管理控制装置7通过计算机设备(作为具有以下所述功能的管理控制装置)实现,并且方法或工序的功能通过在计算机中安装由计算机处理器执行的程序来实现。管理控制装置7执行以下所述的管理。1)登记步骤,将搬运到后台8的封装2的全部id代码4登记到数据库7b中。为了登记供应到娱乐场所6的封装2的全部id代码4,可以代替读取封装2的全部条形码3或者通过拍摄装置12或rfid标签读取装置(未图示)读取id代码4,而使用来自工厂的数据或纸牌盒id代码30或货盘id40。能够代替条形码读取器(未图示)而在本发明的该实施方式中使用如qr代码读取器那样的二维代码读取器。2)管理步骤,通过由id代码读取器451、551(能够使用拍摄装置12或其他读取装置)获得游戏桌台10处存在的全部混洗游戏纸牌的封装2的各id代码4,来读取搬运到游戏桌台10的封装2的全部id代码4,从而在游戏桌台10处监控混洗游戏纸牌所存在的全部封装2的各id代码4。在游戏桌台10处的管理步骤中,检查封装2的全部id代码4是否初次到达至后台8并已经登记在数据库7b中。由监控拍摄装置12获得的图像通过传送装置(有线或无线)发送到管理控制装置7并在管理控制装置7中进行分析,图像中的全部封装2的全部id代码4、和通过监控拍摄装置12监控或通过条形码读取器651、751读取的id代码4作为在游戏桌台10处实际存在的证据而被确认。图像通过监控拍摄装置12获得并以规定时间(如每5分钟或每1小时等)发送。管理控制装置7在规定时间(如每5分钟或每1小时等)将在各游戏桌台10处通过监控拍摄装置12获得或通过条形码读取器651、751读取的全部存在的封装2的全部id代码4、与数据库7b中的封装2所登记的登记id代码4进行比对。数据库7b内的封装2的登记id代码4是被认为已经搬运到(或应该搬运到)后台8而存在于娱乐场所6中的基础数据。为了进行监控,每当各封装2(通常,封装2为保管在纸牌盒ca中状态)到达游戏桌台10时和封装2单体从游戏桌台10离开时,均在游戏桌台10处检查封装2的id代码4。还以规定时间(例如每1分钟或每5分钟或每1小时或每更长时间)通过管理控制装置7监控游戏桌台10处的封装2是否存在于游戏桌台10。能够使用保管箱来保管混洗游戏纸牌的多个封装2(或存放有封装的纸牌盒ca)从而在游戏桌台10处监控附加于封装的id代码4(或纸牌盒id代码30)。游戏桌台10处的封装2由发牌人(d)等手动地搬运到游戏桌11,并放置在游戏桌上以便使用于游戏。在混洗游戏纸牌1s在游戏桌11上使用于游戏时,为了能够将混洗游戏纸牌1s一张一张地从纸牌发牌装置s(参照图1)抽出,而将封装2的包装拆开而设置于纸牌发牌装置s。在游戏过程中,发牌人(d)将纸牌1从纸牌发牌装置s抽出并分发到游戏桌11上。在即将在游戏桌11上拆开封装2之前,为了认证在各游戏桌11上已经使用(接下来要使用的封装2如后所述地被读取id代码4而成为“已经使用”)的封装2的id代码,而通过纸牌发牌装置s的条形码读取器r读取封装2的id代码4。对于数据库内的封装2所登记的id代码4,将其从数据库7b删除,或者,当封装2被选择为在游戏桌11上的接下来的游戏中使用并由条形码读取器r读取时,认证并登记在各游戏桌11上已经使用这一情况。对于由于接下来使用而被读取的封装2的id代码4,通过管理控制器7来检查封装2是否为本来应处于游戏桌11上的封装,或者,通过判断以下的至少一项来检查封装2是否为在本来的时间到达的封装,或封装2是否为非正规的可疑的封装2,或封装2是否为应位于游戏桌11上的封装,或封装2是否并非在正规的时间或期间到达的封装(并非本来预期的时间)。1)是否经由预定的输送路线13搬运,2)之前是否丢失,3)是否未登记,4)是否在游戏桌台10中超过规定期间地为未使用状态,5)是否从未预期的游戏桌台10搬运来或没有经过任何游戏桌台10,6)是否在过去未在任何游戏桌11上使用。id代码读取器(包括条形码读取器r)与游戏桌11上的控制装置112连接。根据封装2的id代码4的检查结果,由管理控制装置7来检测可疑的封装2。将可疑的封装2的存在向纸牌发牌装置s(或其他洗牌装置等)报告,使得不使用检测出的该可疑的封装2。纸牌发牌装置s也可以具备基于封装2的id代码4的检查结果的、警报或通知的输出机构,以防止使用可疑的封装2或阻止封装2的进一步使用。管理步骤也可以进一步具有对以下情况进行管理的步骤:数据库7内的封装2的全部登记过的id代码4是否已被删除,或者是否已在某固定期间内认证为已经在某一游戏桌11上使用(是否存在在某固定期间(一周或一个月等)内未在游戏桌上使用的封装2)。id代码读取器r直接或间接地连接于游戏桌11上的纸牌发牌装置s,并构成为将封装2的id代码发送到管理控制器7以识别接下来使用的封装2的id代码4,并且纸牌发牌装置s从管理控制器7接收指令。管理控制装置7在预先确定的时间(每5分钟或每1小时等)将在各游戏桌台10处通过读取器451、551获得的全部存在的封装2或存放于纸牌盒ca的封装2的全部id代码4与数据库7b内的封装2的登记id代码4进行对照。数据库7b内的封装2的登记id代码4是被认为已经搬运到(或应该搬运到)后台8而存在于娱乐场所6中的基础数据。通过将由读取器451、551在各游戏桌台10处获得的全部存在的封装2或存放于纸牌盒ca的封装2的全部id代码4与数据库7b内的封装2的登记id代码4进行对照,在规定的时间(每5分钟或更少或更多的时间)对游戏桌台10处存在的全部的封装2或存放于纸牌盒ca的封装2进行监控。管理控制装置7能够检查是否存在被认为丢失或不存在于游戏桌台10中的、多余的封装2。管理控制装置7也可以将上述的管理的结果(这些对照结果)报告给娱乐场所6的管理部门。关于id代码4的监控与获取,通过将全部id代码4与作为新的封装2而被搬运到后台8的封装的id代码进行比较,从而能够确认是否已在游戏结束后作为纸牌已经使用而将混洗游戏纸牌的封装2的全部登记id代码4在合适的时间期间删除。如果封装2的其中一个id代码4未被删除或未被认证为已经使用,这意味着娱乐场所中存在不合适或可疑的存货。也可以通过管理控制装置7对由监控拍摄装置12获得的图像进行如下分析:1)识别与图像中的全部封装2的id代码4相关的全部条形码3。2)将通过条形码读取程序识别的条形码3作为id代码4读取。3)在如每5分钟或每1小时等的规定时间将各id代码4与读取各id代码4的地点一起登记来作为各id代码4存在的证据。4)将通过监控拍摄装置12获得的全部存在的封装2的全部id代码4与数据库7b中的封装2的登记id代码4进行对照。5)计算是否在数据库中存在被认为搬运到后台8而存在于娱乐场所6中的封装2的全部登记id代码4或是否存在多余的封装2的id代码4。6)管理控制装置7也可以将上述管理的结果报告给娱乐场所6的管理部门。计算出的id代码=搬运至(卸载于)后台8并被登记的封装2的全部id代码4-(减去)包括被删除或被认证为已经使用的id代码4在内的、通过拍摄装置12或通过条形码读取器r、451、551、651、751获得的封装2的全部id代码4。这些计算在全部地点(后台8、游戏桌台10、游戏桌11、各地点的搬运工具9上这些全部地点)进行。报告id代码4、在确认了存在后丢失的封装的数量和丢失的封装曾存在的地点(确认了存在的最后地点)。丢失或多余的id代码4或其他存在数量的监控结果等也可以在管理部门等处通过监控显示器60显示。在管理混洗游戏纸牌的封装2的这些步骤中,可以通过拍摄装置12监控输送路线13上的封装2的各id代码4和用于从后台8搬运封装2或纸牌盒ca的全部搬运工具9,并且,还能够利用通过传感器(未图示)确定搬运工具9的地点并作为agv系统技术而已知的自动搬送车系统来控制搬运工具9的地点。管理控制装置7以监控实际的封装2的各id代码4的方式被编程,并且能够通过将存在的实际的全部id代码4与各地点处的登记id进行比较来识别丢失的id代码4,其中各地点处的登记id是通过根据由监控拍摄装置12和管理控制装置7获得和分析得到的信息,在全部地点处基于地点计算并登记各个别的id代码4,从而由监控拍摄装置获得的。该方法还具备以下管理步骤:在后台8、全部的牌桌的游戏桌台10和游戏桌11处管理混洗游戏纸牌的全部实际存在的封装2的数量,并通过对各搬运工具9上的全部实际id代码4与这些封装被搬运到后台8时获得的封装的全部id代码的信息进行比较来掌握在搬运步骤中搬运工具9上的封装是否丢失。该管理步骤对于娱乐场所的安全运营非常重要。通过将全部存在的实际id代码4与封装2被搬运到后台8(或者牌桌的全部游戏桌台10或游戏桌11)时获得的全部封装的id代码4的信息进行比较,来在全部地点识别是否存在丢失的封装或追加的封装,由此在后台8或牌桌的全部的游戏桌台10或游戏桌11处管理混洗游戏纸牌的全部实际的封装2,从而确保娱乐场所内的全部封装在控制下。在将混洗游戏纸牌1s放置到纸牌发牌装置s中之前插入切牌1c。当在游戏中使用时,切牌1c插入于混洗游戏纸牌1s的后半部分(剩余四分之一或五分之一)。切牌1c用来以在纸牌发牌装置s中留下大约20到40张纸牌1的状态结束该游戏,以防止玩家等对在游戏中已分发的各纸牌1的点数进行计数,从而在未抽出的纸牌剩余变少时预测纸牌的点数。通常,当切牌1c在游戏中被抽出时,在该游戏后或在之后的少量游戏后中止使用当前使用的混洗游戏纸牌1s,并且游戏结束。将纸牌发牌装置s内的混洗游戏纸牌1s更换为新的套装,重新开始游戏。在本实施例中,游戏桌台10设置于游戏桌11的侧面,由保管箱401构成。在保管箱401中收纳有在接下来的游戏中使用的封装2,发牌人(d)从保管箱401取出在接下来的游戏中使用的封装2,将混洗游戏纸牌1s放置于纸牌发牌装置s。因此,保管箱401放在游戏桌11侧面的发牌人(d)的旁边。除了保管箱401以外,还可以具备用于保管纸牌盒ca的纸牌盒存储柜501。在保管箱401中保管在下次以后的游戏中使用的多个(18个)封装2(参照图11)。在纸牌盒存储柜501中保管存放有多个(18个)封装2的未开封的纸牌盒ca(参照图5)。在纸牌盒ca上附加有纸牌盒id代码30,通过设置于纸牌盒存储柜501内的读取器551始终持续读取附加于纸牌盒ca的纸牌盒id代码30。保管在纸牌盒存储柜501中的纸牌盒ca在保管箱401内的封装2全部使用完之后,为了在接下来的游戏中使用而被从纸牌盒存储柜501取出,并将每个纸牌盒ca搬到游戏桌台10的保管箱401而使用。接着,说明将纸牌盒ca收纳于保管箱401的方法和从保管箱401中取出在接下来的游戏中使用的封装2的方法。在使用了保管箱401内的全部封装2之后,打开顶面的盖452a,将旋转式盖452b的支腿461拉向近前侧,使旋转式盖452b旋转90度而与地板平行,使旋转式盖452b的支腿461与地板垂直地竖立(参照图6)。在使旋转式盖452b与地板平行的状态下,将从纸牌盒存储柜501取出的纸牌盒ca设置于旋转式盖452b的背面(参照图7)。此时,将纸牌盒ca设置成使对存放于纸牌盒ca的封装2附加的id代码4处于上表面。拆除纸牌盒ca的包装并使附加于封装2的id代码4露出(参照图8)。接着,在封装2所排列的列之间形成间隙,将隔板471的突起472嵌入于该间隙而将隔板471设置于封装的上表面(参照图9、图10)。由此,能够保持在封装2与封装2之间形成有间隙的状态,因此具有以后容易将封装2从保管箱401一个一个地取出的效果。在此也能够将隔板471的突起472设为前端尖细的形状,来使其容易嵌入于封装2与封装2之间(参照图9b)。接着使旋转式盖452b旋转90度而返回至原位置。然后,关闭顶面的盖452a(参照图11)。在保管箱401内部,多个读取器451设置于扫描机构453,通过使扫描机构453沿z方向移动,从而各读取器沿z方向移动,保管在保管箱401内的全部封装2的id代码4始终被持续读取(参照图10)。如上所述,为了结束游戏并开始新游戏,发牌人(d)将纸牌发牌装置s内的混洗游戏纸牌1s更换为新套装。发牌人(d)打开保管箱401的顶面盖452a并用手取出保管在保管箱401中的封装2,以更换为新套装(参照图12)。接着,发牌人(d)通过设置于控制装置112的读取器r读取从保管箱401新取出的封装2的id代码4,将封装2拆封并将混洗游戏纸牌1s放置于纸牌发牌装置s(参照图1)。如上所述,通过保管箱401内的读取器451始终持续读取保管在保管箱401中的全部封装2的id代码4,因此在发牌人(d)将封装2从保管箱401取出时,能够掌握是具有哪一id代码4的封装2被取出。通过判断所掌握的该id代码4、与通过设置于控制装置112的读取器r读取的接下来使用的封装2的id代码4是否一致,从而能够确认刚刚从保管箱401取出的封装2是否为纸牌发牌装置s中接下来使用的封装2。在纸牌盒存储柜501的盖552和保管箱401的顶面的盖452a上设置有锁456、556,因此通过使锁456、556上锁而能够防止不正当地取出里面的封装2、纸牌盒ca。另外,在保管箱401的下部设置有间隙462,从而能够暂时保管从纸牌盒ca拆下的包装物。通过读取器551持续读取保管在纸牌盒存储柜501中的纸牌盒ca的纸牌盒id代码30而得到的结果、以及通过读取器451持续读取保管在保管箱401中的封装2的id代码4而得到的结果,经由控制装置112被报告给管理控制装置7。并且,保管箱401和纸牌盒存储柜501也可以设置有用于显示保管在保管箱401内的封装2的id代码4的读取结果、和保管在纸牌盒存储柜501中的纸牌盒ca的纸牌盒id代码30的读取结果的机构(保管箱灯483、保管箱监控器482等)(参照图5等)。另外,保管箱监控器482还能够显示基于管理控制装置7的管理结果、从管理部门发送的提示。此外,该保管箱灯483、保管箱监控器482等用于显示读取结果的机构也可以设置在例如顶面的盖452a附近那样的发牌人(d)在游戏中容易看见的位置。以上,说明了目前考虑到的本发明的优选实施方式,但是应理解为能够对本实施方式实施多种变形,并且权利要求包括处于本发明的实际精神与范围内的全部这些变形。当前第1页12当前第1页12
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