一种智能跷跷板式跳绳游戏机的制作方法

文档序号:29007082发布日期:2022-02-23 19:50阅读:168来源:国知局
一种智能跷跷板式跳绳游戏机的制作方法

1.本实用新型涉及玩具技术领域,特别涉及一种智能跷跷板式跳绳游戏机。


背景技术:

2.智能玩具是一种将it技术和传统的玩具整合在一起的新型玩具,智能玩具不仅能够起到传统玩具的陪伴和玩耍功能,最主要的是能够给孩子带来启蒙教育和智力的开发。随着科技的进步,儿童玩具产业也得到了飞速发展,如今各种款式不同、功能各异的儿童玩具不仅给孩童的生活带来了极大的乐趣,而且对于孩童的早期思维开发也是意义甚大。
3.对于成年人来说,越是年龄的增长,越怀念孩童时代的玩法,想将这些玩法让自己的孩子体验一下,其中跳绳就是一项很好的运动,所以如何将跳绳运动用玩具的方式呈现出来,增加玩具的趣味性,并以此将这类玩具的趣味体验让自己的孩子也能更好的体验一下,因此这类玩具是很多开发者想要开发研究的方向,目前这类产品市场上很少见,且趣味性很差,很难满足使用需求。为此,我们提出一种智能跷跷板式跳绳游戏机。


技术实现要素:

4.本实用新型的主要目的在于提供一种智能跷跷板式跳绳游戏机,通过巧用跷跷板机构撬动球体以及跳绳驱动机构的配合,实现了球体模拟跳绳的动作,整个游戏机趣味性强,训练协调性,智能跷跷板式跳绳游戏机可以有效解决背景技术中的问题。
5.为实现上述目的,本实用新型采取的技术方案为:
6.一种智能跷跷板式跳绳游戏机,包括机箱和球体,所述机箱内设有跳绳驱动机构、跷跷板机构a和跷跷板机构b,所述机箱上端对称设有用于跳杆支撑的支撑管架;
7.跳绳驱动机构工作,跷跷板机构a一端顶起触发球体向上弹起开始跳绳运动,球体下落归位时压到跷跷板机构b一端驱动计数开关发出信号进行计数。
8.进一步地,所述跳绳驱动机构包括驱动马达,所述马达驱动第一齿轮转动,所述第一齿轮和第二齿轮啮合,第二齿轮与第三齿轮啮合,第三齿轮与第一方轴咬合,第一方轴的端部设有第四齿轮,所述第四齿轮与第五冠齿啮合,第五冠齿连接在第二方轴一端,第二方轴另一端与第六冠齿连接,第六冠齿与第七冠齿啮合,第七冠齿与跳绳连接件a连接,所述跳绳连接件a与跳杆一端连接,跳杆另一端与跳绳连接件b连接。
9.进一步地,所述马达输出轴上设有小皮带轮,所述小皮带轮与大皮带轮通过皮带连接,所述第一齿轮与大皮带轮一体连接。
10.进一步地,所述跳绳连接件a包括转动盘,所述转动盘上设有凸点a和凸点b,凸点a和凸点b纵向错位分布,转动盘正常转动过程中,先使凸点a对应推动推杆a与叶片开关a接触,后使凸点b对应推动推杆b与控制马达的叶片开关b接触,叶片开关a一侧信号连接有计数停止开关。
11.进一步地,所述推杆a和推杆b设置在其中一个支撑管架内,推杆a和推杆b中下部均套设有弹簧a,弹簧a顶端固定在推杆a和推杆b结构内,弹簧a下端固定在对应支撑的支撑
管架内。
12.进一步地,所述跷跷板机构a一端上面及下面分别设有按键和弹簧b,跷跷板机构a另一端上面设有顶块。
13.进一步地,所述球体的初始状态是置于槽盘内,槽盘底部与顶块衔接,所述槽盘呈圆形盘状且置于两个支撑管架之间。进一步地,所述跷跷板机构b一端置于槽盘下方且球体下落时会给这一端施加重量,所述跷跷板机构b另一端置于计数开关下方。
14.进一步地,所述计数开关与计数器电信号连接。
15.进一步地,所述支撑管架一侧、机箱上端还设有显示管架,所述计数器和发光灯均从机箱内电信号连接置于显示管架上,所述显示管架上设有对应显示区域。
16.与现有技术相比,本实用新型具有如下有益效果:
17.一、通过跳绳驱动机构,实现了跳绳动作,利用正常齿轮、方轴以及冠齿配合形成一种传动机构,使得跳绳实现转动;
18.二、通过跷跷板机构a一端的弹簧和按键的配合,按下按键将,跷跷板机构a的另一端顶块撞击球体让球体弹起,此时配合跳杆完成跳绳工作,整个游戏机趣味性强;
19.三、通过跷跷板机构b一端置于槽盘下方且球体下落时会给这一端施加重量,所述跷跷板机构b另一端置于计数开关下方,
20.,这样在球体下落的过程中因为重力原因给跷跷板一端施加力,使得跷跷板的另一端触碰到计数开关,从而计数器进行计数,更加生动的模仿了人的行为,增加使用者在玩的过程中乐趣;
21.四、跳绳连接件a包括转动盘,所述转动盘上设有凸点a和凸点b,凸点a和凸点b纵向错位分布,转动盘正常转动过程中,先使凸点a对应推动推杆a与叶片开关a接触,后使凸点b对应推动推杆b与控制马达的叶片开关b接触,叶片开关a一侧信号连接有计数停止开关,用各结构之间配合的协调性,使得整个游戏机智能化程度高,趣味性更强,能够及时停止,避免游戏机的不可逆损坏;
22.综上所述,整个游戏机结构利用跷跷板原理实现各结构间的协调配合,用球体模拟人的跳绳动作,还可以智能计数,再配合灯和音乐,使得整个产品趣味性强,训练操作人员的操作协调性,使用体验感好。
附图说明
23.图1为本实用新型智能跷跷板式跳绳游戏机跳绳驱动机构结构示意图;
24.图2为本实用新型智能跷跷板式跳绳游戏机整体结构示意图;
25.图3为本实用新型智能跷跷板式跳绳游戏机跷跷板机构a和跷跷板机构b结构示意图;
26.图4为本实用新型智能跷跷板式跳绳游戏机机箱内结构示意图;
27.图5为本实用新型智能跷跷板式跳绳游戏机推杆a和推杆b位置关系图;
28.图6、图7为本实用新型智能跷跷板式跳绳游戏机部分结构局部放大图。
29.图中:1、马达;2、第一齿轮;3、第二齿轮;4、第三齿轮;5、第一方轴;6、第四齿轮;7、第五冠齿;8、第二方轴;9、第六冠齿;10、第七冠齿;11、跳绳连接件a;12、跳杆;13、跳绳连接件b;14、机箱;15、球体;16、跷跷板机构a;17、跷跷板机构b;18、支撑管架;19、槽盘;20、计数
器;21、发光灯;22、凸点a;23、凸点b;24、推杆a;25、推杆b;26、弹簧a;27、显示管架;28、总开关;161、按键;162、弹簧b;163、顶块;111、转动盘。
具体实施方式
30.为使本实用新型实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体实施方式,进一步阐述本实用新型。
31.以下实施例还包括控制单元、供电单元和音乐单元,控制单元采用的芯片是尚信达实业有限公司生产的型号为m2823的机芯,供电单元包括蓄电池,音乐单元包括喇叭口,且各元器件之间的连接方式采用现有电信号连接方式。
32.如图1-7所示,一种智能跷跷板式跳绳游戏机,包括机箱14和球体15,机箱14内设有跳绳驱动机构、跷跷板机构a16和跷跷板机构b17,跳绳驱动机构包括驱动马达1,马达1驱动第一齿轮2转动,马达1输出轴上设有小皮带轮,小皮带轮与大皮带轮通过皮带连接,第一齿轮2与大皮带轮一体连接,第一齿轮2和第二齿轮3啮合,第二齿轮3与第三齿轮4啮合,第三齿轮4与第一方轴5咬合,第一方轴5的端部设有第四齿轮6,第四齿轮6与第五冠齿7啮合,第五冠齿7连接在第二方轴8一端,第二方轴8另一端与第六冠齿9连接,第六冠齿9与第七冠齿10啮合,第七冠齿10与跳绳连接件a11连接,跳绳连接件a11包括带有可转动卡帽的固定杆a和转动盘111,转动盘111与第七冠齿10卡合连接,卡帽与跳杆12一端连接,跳杆12另一端与跳绳连接件b13连接,跳绳连接件b13为固定杆b,以及能绕固定杆b转动的卡帽;
33.机箱14上端对称设有用于跳杆12支撑的支撑管架18,跳绳驱动机构的第五冠齿7、第二方轴8、第六冠齿9以及第七冠齿10置于其中任一支撑管架18内;
34.跷跷板机构a16一端上面及下面分别设有按键161和弹簧b162,跷跷板机构a16另一端上面设有顶块163,跷跷板机构a16包括转板a、设置在转板a中部的支撑座以及中轴,构成完整的跷跷板结构;
35.跷跷板机构b17一端置于槽盘19下方且球体15下落时会给这一端施加重量,所述跷跷板机构b17另一端置于计数开关下方,
36.跷跷板机构b17包括转板b、中部的支撑座以及中轴,转板b一端设有三根支撑柱,支撑柱顶部仿球体15侧面结构,球体15下落时侧面压到支撑柱从而压到转板b,用于构成完整的跷跷板结构;
37.机箱14内布局时,跳绳驱动机构设在跷跷板机构a16的顶块163一侧,跷跷板机构b17设置在跷跷板机构a16的顶块163另一侧;
38.球体15的初始状态是置于槽盘19内,槽盘19底部与顶块163衔接,槽盘19呈圆形盘状且置于两个支撑管架18之间;
39.跳绳驱动机构的马达1工作,跷跷板机构a16一端顶起触发球体15向上弹起开始跳绳运动,球体15下落归位时压到跷跷板机构b17一端驱动计数开关发出信号进行计数,计数开关与计数器20电信号连接;
40.转动盘111上设有凸点a22和凸点b23,凸点a22和凸点b23纵向错位分布,转动盘111正常转动过程中,先使凸点a22对应推动推杆a24与叶片开关a接触,后使凸点b23对应推动推杆b25与控制马达1的叶片开关b接触,叶片开关a一侧信号连接有计数停止开关,推杆a24和推杆b25设置在其中一个支撑管架18内,推杆a24和推杆b25中下部均套设有弹簧a26,
弹簧a26顶端固定在推杆a24和推杆b25结构内,弹簧a26下端固定在对应支撑的支撑管架18内;
41.其中,支撑管架18一侧、机箱14上端还设有显示管架27,计数器20和发光灯21均从机箱14内电信号连接置于显示管架27上,显示管架27上设有对应显示区域。
42.需要说明的是,本实用新型一种跷跷板式起跳计数机构的工作原理:
43.游戏机初始状态,跳杆12呈甩起状态,凸点b23抵在推杆b25上;
44.跳杆12的动作有以下下种情况:
45.(一)将总开关28拨动至1档,马达1正转,齿轮组传动工作,跳杆12与跳绳连接件a11、跳绳连接件b13连接在一起,从而带动跳杆正方向运动;
46.(二)将总开关28拨动至2档,马达1反转,齿轮组传动工作,跳杆与跳绳连接件a11、跳绳连接件b13固定在一起,从而带动跳杆反方向运动;
47.(三)将总开关28拨动至3档,马达1随机无规律正反转,齿轮组传动工作,跳杆与跳绳连接件a11、跳绳连接件b13连接在一起,从而带动跳杆随机无规律正反方向运动;以上三种动作均是由跳绳驱动机构完成的,马达1转动从而带动第一齿轮2转动,第一齿轮2带动第三齿轮3转动,第三齿轮3带动第四齿轮4转动,由于第一方轴5的咬合作用带动第四齿轮6转动,第四齿轮6代送第五冠齿7转动,再由于第二方轴8的咬合作用,从而带动第六冠齿9和第七冠齿10转动,第七冠齿10转动带动跳绳连接件a11的转动盘111转动(转动盘111初始状态凸点b23抵在推杆b25上,此时推杆b25压着叶片开关b),转动过程中实现了转动盘111上的凸点a22推动推杆a24与叶片开关a接触后继续转动,转动过程中由于凸点a22脱离推杆a24,推杆a24由于弹簧a26的回弹作用推杆a24归位;继续转动至凸点b23压到推杆b25上,推杆b25压着叶片开关b,继续转动,推杆b25归位,然后重复以上压-松-压-松的运动过程,实现跳绳动作;不管哪种跳杆12的动作方向,球体15事先放置在槽盘19内,看准时机拍打按键161,通过跷跷板结构a16将另一端的顶块163弹起撞击球体15将球体15抛起来越过绳子,球体15通过自身重力跌下来,成功回到开始的位置中,跌下来的同时球体15会碰到跷跷板结构b17上支撑柱,从而压下跷跷板一端,另一端翘起来,推动计数开关,触发电子功能,芯片(m2823)程序会给出信号使计数器20的显示屏计数+1,只要每次都能成功回到开始的位置中触发电子功能,跳杆12会不停的转动,显示屏的计数会依次叠加;
48.当球体15没有正常落入到槽盘19或被跳杆12挡住时,跷跷板结构b17另一端对应计数开关没有接收到信号,计数停止开关接收到信号停止计数,当芯片没有接收到其中任一开关的信号时,芯片发出指令使得马达1停止工作,转动盘111上的凸点b23抵在推杆b25上,使跳杆12恢复初始甩起的状态。
49.以上显示和描述了本实用新型的基本原理和主要特征和本实用新型的优点。本行业的技术人员应该了解,本实用新型不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本实用新型的原理,在不脱离本实用新型精神和范围的前提下,本实用新型还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本实用新型范围内。本实用新型要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。
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