控制系统、信息系统、信息处理方法和程序与流程

文档序号:35214216发布日期:2023-08-24 15:36阅读:34来源:国知局
控制系统、信息系统、信息处理方法和程序与流程

本发明涉及游戏。


背景技术:

1、随着多个玩家在各种游戏等中比赛的事件(电子竞技)的普及,提出了各种技术以用于分发表示游戏的状况的视频(以下称为“游戏视频”)(例如,如同在专利文献1中)。用于对游戏的状况的解说的文本被添加至游戏视频。

2、现有技术文献

3、专利文献

4、专利文献1:日本专利申请公开2016-189803


技术实现思路

1、技术问题

2、然而,为了向游戏视频添加用于解说的文本,游戏视频的提供者需要与游戏的进行并行地手动输入文本,导致存在工作负荷过大的问题。鉴于上述情况,本发明的目的在于减轻用于输入指示关于游戏的解说的信息的负荷。

3、技术方案

4、为了解决上述问题,根据本发明的一个方面的控制系统包括:状况数据获取器,该状况数据获取器被配置成从游戏系统获取指示游戏的状况的状况数据,游戏系统被配置成进行由一个或更多个玩家玩的所述游戏;以及信息生成器,该信息生成器被配置成生成要由终端设备播放的解说信息,表示游戏的状况的游戏视频被分发到终端设备,解说信息与游戏视频一同播放,并且信息生成器被配置成使用由状况数据获取器获取的状况数据和指定解说条件的设定数据在解说条件下生成关于游戏的状况的解说信息。

5、根据本发明的一个方面的信息系统包括:游戏系统,该游戏系统被配置成进行由一个或更多个玩家玩的游戏;以及控制系统,该控制系统被配置成与游戏系统通信,并且控制系统包括:状况数据获取器,该状况数据获取器被配置成从游戏系统获取指示游戏的状况的状况数据;以及信息生成器,该信息生成器被配置成生成要由终端设备播放的解说信息,表示游戏的状况的游戏视频被分发到终端设备,解说信息与游戏视频一同播放,并且信息生成器被配置成使用由状况数据获取器获取的状况数据和指定解说条件的设定数据在解说条件下生成关于游戏的状况的解说信息。

6、根据本发明的一个方面的信息处理方法包括以下步骤:从游戏系统获取指示游戏的状况的状况数据,游戏系统被配置成进行由一个或更多个玩家玩的游戏;以及生成要由终端设备播放的解说信息,表示游戏的状况的游戏视频被分发到终端设备,解说信息与游戏视频一同播放,并且生成解说信息的步骤包括以下步骤:使用状况数据和指定解说条件的设定数据在解说条件下生成关于游戏的状况的解说信息。

7、根据本发明的一个方面的程序,该程序使计算机系统作用为:状况数据获取器,该状况数据获取器被配置成从游戏系统获取指示游戏的状况的状况数据,游戏系统被配置成进行由一个或更多个玩家玩的所述游戏;以及信息生成器,该信息生成器被配置成生成要由终端设备播放的解说信息,表示游戏的状况的游戏视频被分发到终端设备,解说信息与游戏视频一同播放,并且信息生成器被配置成使用由状况数据获取器获取的状况数据和指定解说条件的设定数据在解说条件下生成关于游戏的状况的解说信息。



技术特征:

1.一种控制系统,所述控制系统包括:

2.根据权利要求1所述的控制系统,其中,

3.根据权利要求1或2所述的控制系统,其中,

4.根据权利要求3所述的控制系统,其中,

5.根据权利要求1或2所述的控制系统,其中,

6.根据权利要求1至4中的任一项所述的控制系统,其中,

7.一种信息系统,所述信息系统包括:

8.根据权利要求7所述的信息系统,其中,所述游戏系统包括:

9.根据权利要求7或8所述的信息系统,其中,

10.一种计算机实现的信息处理方法,所述计算机实现的信息处理方法包括以下步骤:

11.一种程序,所述程序使计算机系统作用为:


技术总结
该控制系统包括:状况数据获取单元,其用于从游戏系统获取表示游戏的状况的状况数据,该游戏系统用于进行由一个或更多个玩家玩的游戏;以及信息生成单元,其用于生成解说信息,该解说信息与表示游戏的状况的游戏视频一同被终端装置回放,游戏视频被分发到该终端装置,信息生成单元使用由状况数据获取单元获取的状况数据和用于指定解说条件的设定数据Z基于解说条件来生成与游戏的状况相关的解说信息。

技术研发人员:金原俊明,千叶茂,进邦嗣郎,井上快,平井纯贵,酒井昭
受保护的技术使用者:科乐美数码娱乐株式会社
技术研发日:
技术公布日:2024/1/14
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