逻辑推理数学游戏机及其使用方法

文档序号:31132051发布日期:2022-08-13 06:26阅读:146来源:国知局
逻辑推理数学游戏机及其使用方法

1.本发明涉及数学技术领域,尤其涉及逻辑推理数学游戏机及其使用方法。


背景技术:

2.数学家常说数学十分有趣,可是对于尚未入数学大门的人而言,实在很难体会艰深数学中蕴含的趣味。
3.由于数学的趣味性比较低,学生在数学学习的时候非常的枯燥,学生不愿意进行主动进行学习练习,导致计算能力比较差,出现数学成绩差和偏科的现象,为此提出的逻辑推理数学游戏机及其使用方法。


技术实现要素:

4.本发明提出的逻辑推理数学游戏机及其使用方法,解决了由于数学的趣味性比较低,学生在数学学习的时候非常的枯燥,学生不愿意进行主动进行学习练习,导致计算能力比较差,出现数学成绩差和偏科的问题。
5.为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:逻辑推理数学游戏机及其使用方法,包括壳体,所述壳体的内部固定有圆筒,所述圆筒的内部固定有摇骰机构,所述壳体的顶部固定有支撑架,所述支撑架的内部转动连接有转盘机构,所述壳体的顶部开设有按键槽,所述按键槽的内部套设有按键,所述壳体内部固定有控制中心。
6.优选的,所述摇筛机构包括与圆筒固定连接的弹簧,所述弹簧的顶端固定有半球体,所述半球体的内部开设有空腔,所述空腔的顶部固定有光学扫描仪一,所述空腔的内部套设有多个筛子,所述筛子的表面固定有多个点读码一。
7.优选的,所述转盘机构包括与支撑架转动连接的转轴,所述转轴的顶端固定有旋钮,所述转轴的外部固定有转盘,所述转盘上固定有点读码二,所述转盘的外部固定有多个挡板,所述挡板上固定有磁铁,所述支撑架上固定有光学扫描仪二,所述壳体的顶部固定有c型环,所述c型环的内部停止钮,所述停止钮与壳体转动连接。
8.优选的,所述控制中心包括与壳体固定连接的集成电路板,所述集成电路板包括多个锅仔片、芯片和存储器等。
9.优选的,所述壳体上固定有扩音器,所述扩音器与集成电路板连接。
10.优选的,所述光学扫描仪一和光学扫描仪二与集成电路板通过电路连接。
11.优选的,所述按键位于锅仔片顶部,并且与锅仔片贴合。
12.优选的,本发明的使用方法包括以下步骤:步骤1):按压半球体挤压底部弹簧,松开半球体内部筛子弹起,内部筛子停动时启动光学扫描仪一进行扫描内部的筛子顶部的点读码一,将扫描结果通过线路传递到芯片解码,然后调用储存器内的语音包,通过扩音器进行播报摇到的数字,然后操作者将几个数字相加口算结果,并通过按键输入,芯片将输入数字与实际结果进行对比,如果错误就播报错
误,如果正确则进入步骤2)中;步骤2):引导操作者进行转动转盘,转动旋钮带动转轴和转盘转动,松开之后转盘会持续转动,需要停止的时候逆时针转动停止钮,停止钮将磁铁和挡板挡住,并与磁铁相吸,此时点读码二位于光学扫描仪二,光学扫描仪二按照上方光学扫描仪一的操作顺序传到集成电路板上,扩音器播报扫描到的语音包,然后操作者根据语音包进行计算,并将结果通过按键输入,芯片对比结果,判断正确与否;如果需要提高难度,那么在此结果的基础上再次转动转盘,重复步骤2),直至通关。
13.与现有的技术相比,本发明的有益效果是:1、本发明通过安装摇筛机构和转盘机构,摇筛机构随机摇出数字,转盘机构随机转出题目,趣味性很强。
14.2、本发明通过安装集成电路板、按键、光学扫描仪一、光学扫描仪二、点读码一和点读码二等结构,集成电路板进行计算、对比和调用等,按键进行输入,光学扫描仪一和光学扫描仪二识别点读码一和点读码二,并将识别数据传输到集成电路进行解码计算。
15.综上所述,该设备设计新颖,操作简单,该发明利用游戏的方式提高孩子的数学兴趣,提高数学的趣味性,使孩子主动进行练习学习,在游戏的同时提高孩子的逻辑推理能力和口算能力,发挥大脑的潜力,避免出现偏科的情况。
附图说明
16.图1为本发明提出的逻辑推理数学游戏机及其使用方法的俯视立体结构示意图;图2为本发明提出的逻辑推理数学游戏机及其使用方法的半球体剖面立体结构示意图;图3为本发明提出的逻辑推理数学游戏机及其使用方法的俯视结构示意图;图4为本发明提出的逻辑推理数学游戏机及其使用方法的仰视爆炸立体结构示意图;图5为本发明提出的逻辑推理数学游戏机及其使用方法的图1内a处局部放大结构示意图。
17.图中:1、壳体;2、半球体;3、光学扫描仪一;4、筛子;5、点读码一;6、支撑架;7、转轴;8、旋钮;9、转盘;10、光学扫描仪二;11、点读码二;12、挡板;13、磁铁;14、c型环;15、停止钮;16、扩音器;17、圆筒;18、按键;19、集成电路板;20、弹簧。
具体实施方式
18.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
19.在本发明的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
20.实施例1
参照图1-3:逻辑推理数学游戏机及其使用方法,包括壳体1,壳体1的内部固定有圆筒17,圆筒17的内部固定有摇骰机构,壳体1的顶部固定有支撑架6,支撑架6的内部转动连接有转盘机构,壳体1的顶部开设有按键槽,按键槽的内部套设有按键18,按键分别是0-9的数字键、确认键和删除键,壳体1内部固定有控制中心。
21.本发明中,摇筛机构包括与圆筒17固定连接的弹簧20,弹簧20的顶端固定有半球体2,半球体2顶部为透明塑料材质,半球体2的内部开设有空腔,空腔为封闭空腔,空腔的顶部固定有光学扫描仪一3,空腔的内部套设有多个筛子4,筛子4的表面固定有多个点读码一5,点读码一5的内容分别是0-6的数字,光学扫描仪一3对筛子4上的点读码一5进行拍摄扫描。
22.本发明中,转盘机构包括与支撑架6转动连接的转轴7,转轴7的顶端固定有旋钮8,转轴7的外部固定有转盘9,转盘9上固定有点读码二11,点读码二11的内容为:三倍的结果是多少、五倍的结果是多少和乘十八的结果是多少等,转盘9的外部固定有多个挡板12,挡板12上固定有磁铁13,支撑架6上固定有光学扫描仪二10,壳体1的顶部固定有c型环14,c型环14的内部停止钮15,停止钮的材料为钢铁材质,停止钮15与壳体1转动连接,转盘9转动的时候,需要使点读码二11位于光学扫描仪二10的正下方,那么就逆时针转动停止钮15,挡板12和磁铁13会被停止钮15挡住,磁铁13与停止钮15相吸,避免出现转盘9回转的情况。
23.本发明中,控制中心包括与壳体1固定连接的集成电路板19,集成电路板19包括多个锅仔片、芯片和存储器等,光学扫描仪一3与光学扫描仪二10扫描的数据会传递到芯片进行解码,然后根据解码数据调用储存器内的语音包,然后通过扩音器16进行播报,根据播报提示计算,然后通过按键18和锅仔片将计算结构传输到芯片内部进行判断对比。
24.实施例2参照图2、图3、图4-5:逻辑推理数学游戏机及其使用方法,壳体1上固定有扩音器16,扩音器16与集成电路板19连接。
25.本发明中,光学扫描仪一3和光学扫描仪二10与集成电路板19通过电路连接。
26.本发明中,按键18位于锅仔片顶部,并且与锅仔片贴合。
27.本发明中,包括以下步骤:步骤1):按压半球体2挤压底部弹簧20,松开半球体2内部筛子4弹起,内部筛子4停动时启动光学扫描仪一3进行扫描内部的筛子4顶部的点读码一5,将扫描结果通过线路传递到芯片解码,然后调用储存器内的语音包,通过扩音器16进行播报摇到的数字,然后操作者将几个数字相加口算结果,并通过按键18输入,芯片将输入数字与实际结果进行对比,如果错误就播报错误,如果正确则进入步骤2)中;步骤2):引导操作者进行转动转盘9,转动旋钮8带动转轴7和转盘9转动,松开之后转盘9会持续转动,需要停止的时候逆时针转动停止钮15,停止钮15将磁铁13和挡板12挡住,并与磁铁13相吸,此时点读码二11位于光学扫描仪二10,光学扫描仪二10按照上方光学扫描仪一3的操作顺序传到集成电路板19上,扩音器16播报扫描到的语音包,然后操作者根据语音包进行计算,并将结果通过按键18输入,芯片对比结果,判断正确与否;如果需要提高难度,那么在此结果的基础上再次转动转盘9,重复步骤2),直至通关。
28.工作原理,按压半球体2挤压底部弹簧20,松开半球体2内部筛子4弹起,内部筛子4
停动时启动光学扫描仪一3进行扫描内部的筛子4顶部的点读码一5,将扫描结果通过线路传递到芯片解码,然后调用储存器内的语音包,通过扩音器16进行播报摇到的数字,然后操作者将几个数字相加口算结果,并通过按键18输入,芯片将输入数字与实际结果进行对比,如果错误就播报错误,如果正确就引导操作者进行转动转盘9,转动旋钮8带动转轴7和转盘9转动,松开之后转盘9会持续转动,需要停止的时候逆时针转动停止钮15,停止钮15将磁铁13和挡板12挡住,并与磁铁13相吸,此时点读码二11位于光学扫描仪二10,光学扫描仪二10按照上方光学扫描仪一3的操作顺序传到集成电路板19上,扩音器16播报扫描到的语音包,然后操作者根据语音包进行计算,并将结果通过按键18输入,芯片对比结果,判断正确与否,然后是否通关,如果需要提高难度,那么在此结果的基础上再次转动转盘9计算,本装置可提高用户的数学计算能力和逻辑推理能力,增加学习趣味性。
29.以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1