太空舱积木组件及玩具的制作方法

文档序号:33732776发布日期:2023-04-06 04:49阅读:74来源:国知局
太空舱积木组件及玩具的制作方法

本发明涉及玩具,具体地,涉及一种太空舱积木组件及玩具。


背景技术:

1、随着我国航天技术的发展,空间出舱活动被列为我国载人航天需要解决的关键技术,宇航员在出舱时在飞船舱外照明系统的渲染下显示出如图2所示的背景效果,激发了无数宇宙太空爱好者的兴趣。

2、在玩具领域,为了让小朋友了解太空和航天知识,越来越多关于太空的玩具被研制出来,但对于模拟宇航员在太空中亮光形象、背景为暗色的玩具却很少见,为提高玩具的趣味性,激发小朋友对宇宙太空的兴趣,现需要设计一款玩具以获得宇航员的正面明亮、背景黑暗深邃的场景,满足玩具趣味性的需求。


技术实现思路

1、针对现有技术中的缺陷,本发明的目的是提供一种太空舱积木组件及玩具。

2、根据本发明提供的一种太空舱积木组件,包括舱体、布置在所述舱体上的光源以及布置在所述光源光路上的触发体;

3、所述舱体采用不透明的材质或者表面采用吸光材质,所述触发体采用半透明材质,所述触发体能够触发所述光源发光进而使得所述触发体的正面被所述光源发出的光线照亮,所述光源布置在所述触发体的后面且当从所述触发体的正面观察时所述光源整体被所述触发体遮挡。

4、优选地,所述触发体被照亮的光来自所述光源光线的折射光和反射光。

5、优选地,所述舱体上配置有第一触点,所述触发体上配置有匹配所述第一触点的第二触点,当所述第二触点安装在第一触点上时触发所述光源发光。

6、优选地,所述舱体的一侧具有凹槽,所述触发体布置在凹槽中并与所述舱体间隙布置。

7、优选地,舱体的内部具有容纳空间,所述容纳空间通过光孔与所述凹槽连通,所述光源布置在所述容纳空间中,所述触发体的后面向后配置有导光柱且所述导光柱的末端延伸到所述光孔中并与所述光源间隙布置。

8、优选地,所述第一触点布置在所述凹槽中,所述第二触点布置在所述触发体的周向。

9、优选地,所述第一触点、第二触点分别为积木拼接结构。

10、优选地,所述舱体的外部布置有一个或多个积木拼接结构。

11、优选地,所述积木拼接结构为公头或母头。

12、优选地,所述触发体通过连接体连接所述第二触点。

13、优选地,所述连接体采用透明或半透明材质。

14、优选地,所述连接体采用可弯曲的结构或者采用不可弯曲的结构。

15、优选地,所述连接体的两端分别通过积木拼接结构连接所述触发体、第二触点。

16、优选地,所述凹槽两侧的边缘上分别设置有凹口,两个所述凹口相对于所述触发体对称布置。

17、优选地,所述光源布置在所述凹槽中并与所述触发体的内侧面间隔布置。

18、优选地,所述光源由于所述触发体的遮挡不允许自身发出的光线直接照射到舱体的外部。

19、优选地,所述触发体周向各个面为平面、曲面、凹凸面中的任一种。

20、优选地,所述触发体的外形能够被改变。

21、优选地,舱体和/或触发体为积木件。

22、优选地,所述触发体能够采用不同的颜色和/或折射率材料。

23、根据本发明提供的一种玩具,配置有所述的太空舱积木组件。

24、与现有技术相比,本发明具有如下的有益效果:

25、1、本发明用逆光来模拟顺光的效果,通过将舱体与触发体设计成合适的体积比例,实现了触发体正面是明亮的,舱体作为背景营造出黑暗的视觉效果,大大提升了玩具的趣味性。

26、2、本发明通过两个触点的配合,既实现了光源电路的导通,又能够实现了触发体的固定,结构简单,操作方便。

27、3、本发明通过在触发体的后面设置导光柱并与光孔配合实现光线的导引效果,也能够实现触发体正面的点亮效果。

28、4、本发明可将触发体设计为多种外形可被改变的结构,能够展现在光源照射下的多种角色,能够给玩家呈现动态变幻的亮光效果,在舱体暗背景的衬托下更加增加了玩具的真实感,提高了玩具的趣味性。



技术特征:

1.一种太空舱积木组件,其特征在于,包括舱体(1)、布置在所述舱体(1)上的光源(2)以及布置在所述光源(2)光路上的触发体(3);

2.根据权利要求1所述的太空舱积木组件,其特征在于,所述触发体(3)被照亮的光来自所述光源(2)光线的折射光和反射光。

3.根据权利要求2所述的太空舱积木组件,其特征在于,所述舱体(1)上配置有第一触点(11),所述触发体(3)上配置有匹配所述第一触点(11)的第二触点(31),当所述第二触点(31)安装在第一触点(11)上时触发所述光源(2)发光。优选地,所述第一触点(11)布置在所述舱体(1)所具有的凹槽(12)中,所述第二触点(31)布置在所述触发体(3)的周向。

4.根据权利要求1所述的太空舱积木组件,其特征在于,所述舱体(1)的一侧具有凹槽(12),所述触发体(3)布置在凹槽(12)中并与所述舱体(1)间隙布置。优选地,所述舱体(1)的内部具有容纳空间(13),所述容纳空间(13)通过光孔(14)与所述凹槽(12)连通,所述光源(2)布置在所述容纳空间(13)中,所述触发体(3)的后面向后配置有导光柱(32)且所述导光柱(32)的末端延伸到所述光孔(14)中并与所述光源(2)间隙布置。

5.根据权利要求3所述的太空舱积木组件,其特征在于,所述第一触点(11)、第二触点(31)分别为积木拼接结构。所述舱体(1)的外部布置有一个或多个积木拼接结构。优选地,所述积木拼接结构为公头或母头。所述触发体(3)通过连接体连接所述第二触点(31)。优选地,所述连接体采用透明或半透明材质。优选地,所述连接体采用可弯曲的结构或者采用不可弯曲的结构。优选地,所述连接体的两端分别通过积木拼接结构连接所述触发体、第二触点(31)。

6.根据权利要求1所述的太空舱积木组件,其特征在于,所述凹槽(12)两侧的边缘上分别设置有凹口(121),两个所述凹口(121)相对于所述触发体(3)对称布置。

7.根据权利要求1所述的太空舱积木组件,其特征在于,所述光源(2)布置在所述凹槽(12)中并与所述触发体(3)的内侧面间隔布置。优选地,所述光源(2)由于所述触发体(3)的遮挡不允许自身发出的光线直接照射到所述舱体(1)的外部。

8.根据权利要求1所述的太空舱积木组件,其特征在于,所述触发体(3)周向各个面为平面、曲面、凹凸面中的任一种。优选地,所述触发体(3)的外形能够被改变。优选地,舱体(1)和/或触发体(3)为积木件。

9.根据权利要求1所述的太空舱积木组件,其特征在于,所述触发体(3)能够采用不同的颜色和/或折射率材料。

10.一种玩具,其特征在于,配置有权利要求1至9任一项所述的太空舱积木组件。


技术总结
本发明涉及玩具技术领域,提供了一种太空舱积木组件及玩具,太空舱积木组件包括舱体、布置在所述舱体上的光源以及布置在所述光源光路上的触发体;所述舱体采用不透明的材质,所述触发体采用透明或半透明材质,所述触发体能够触发所述光源发光进而使得所述触发体的正面被所述光源发出的光线照亮,所述光源布置在所述触发体的后面且当从所述触发体的正面观察时所述光源整体被所述触发体遮挡,本发明用逆光来模拟顺光的效果,通过将舱体与触发体设计成合适的体积比例,实现了触发体正面是明亮的,舱体作为背景营造出黑暗的视觉效果,大大提升了玩具的趣味性。

技术研发人员:周思源
受保护的技术使用者:上海布鲁可积木科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/12
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1