一种游戏手柄用电容式交互按键的制作方法

文档序号:37262064发布日期:2024-03-12 20:42阅读:16来源:国知局
一种游戏手柄用电容式交互按键的制作方法

本发明属于电容按键,尤其涉及一种游戏手柄用电容式交互按键。


背景技术:

1、近年来电竞游戏市场不断发展,在游戏产业的比重不断提升,例如在用户规模方面,随着社会的进步、科技的发展以及人们精神文化的需要是电子竞技游戏能成为体育项目的重要原因,我国电子竞技游戏用户规模不断增长。

2、目前的游戏手柄按键的设计均为机械按键,在使用时,需要用户将按键按压下去,将机械按键按压一定距离并到达指定位置后,才能触发指定指令,容易存在一定的延迟,对于一些复杂的游戏或者需要大量快捷键操作的游戏,尤其是需要精确和快速操作的游戏类型,例如射击类游戏,机械按键的延迟会存在影响游戏体验的问题。


技术实现思路

1、为解决上述技术问题,本发明提供了一种游戏手柄用电容式交互按键,旨在解决在使用时,需要用户将按键按压下去,将机械按键按压至指定位置后,才能触发指定指令,容易存在一定的延迟的问题。

2、本发明的技术方案是:一种游戏手柄用电容式交互按键,包括手柄外壳、柔性电路板和微控制单元;所述柔性电路板的上表面设有a电极,所述柔性电路板的表面且位于所述a电极的外圈设有b电极,所述柔性电路板的背面且位于所述a电极的对应位置设置有屏蔽电极;所述手柄外壳包括有上壳体和下壳体,所述上壳体的上且位于所述柔性电路板的外圈设有竖直运动的伸缩组件;所述下壳体上设有配搭所述柔性电路板使用的按压组件,所述按键组件包括有设于所述下壳体内部的按压键,所述按压键的底端设有与所述伸缩组件固定连接的支撑板,所述支撑板的下表面且位于所述伸缩组件的内圈固定安装有缓冲橡胶,所述缓冲橡胶内设有配合所述柔性电路板使用的导电板。

3、优选的,所述伸缩组件包括有固定安装于所述支撑板下表面的收纳筒,所述上壳体上固定安装有配搭所述收纳筒使用的下支撑柱,所述下支撑柱的上表面于所述收纳筒的内壁面之间可伸缩地竖向设置有支撑弹簧。

4、优选的,所述上壳体上的柔性电路板设置有多个,所述下壳体内设有多个配搭所述柔性电路板使用的按压组件。

5、优选的,所述b电极成圆环形设置,所述柔性电路板通过导线与所述微控制单元相连通。

6、优选的,所述按压键的材质优选为软质橡胶。

7、优选的,所述微控制单元包括有预设模块、感应模块、处理模块和发送模块。

8、本发明的有益技术效果是:

9、(1)、一种游戏手柄用电容式交互按键,通过采用感应电极结合微控制单元又称mcu信号处理器,屏蔽电极的设置,可确定a电极的感应方向,防止a电极产生误感应,且通过设置柔性电路板和导电板的设置,当用于手指放置在按压键上进行按压,按压键带动导电板向下移动,使得导电板和柔性电路板之间的距离发生改变,从而使得电极受到改变,当电极改变时,柔性电路板中的a电极发生感应,即可触发单次按压的信号,在按压时,缓冲橡胶带动向下导电板持续移动,或保持导电板按压的下压力时,即可触发长按信号,无需将按压键按压至一定距离才能触发,在保证按键功能的同时减少了按键触发延迟,避免了传统机械按键需要按压一定距离并到达指定位置后,才能触发指定指令,容易存在一定的延迟,影响游戏体验的问题。

10、(2)、一种游戏手柄用电容式交互按键,通过微控制单元又称mcu信号处理器中的预设模块,当用户在使用该手柄前,可先进行预设交互按键的按键预设值以及更改需要的交互操作,例如在射击游戏中,轻触按键无需按压、单次按压、双次按压和持续按压的时候,感应模块在感应到后,可通过处理模块和发送模块发送给主机,进行快速完成改变射击姿态、单发射击、切换物品或连续射击的信号,使得手柄按键可以提供足够的定制性,使得用户可根据自身需求去定制按键的操作信号,且通过微控制单元,使得该按键可以实时检测到使用者的力的变化,例如力度变强时,导电板下移的速度变快,变弱时下移速度较慢,因此以射击为例,轻触单点,用的力气越大,射速越快,慢慢放松,射速变慢,使得该按键与其它按键交互不同,提供多种定制方案。



技术特征:

1.一种游戏手柄用电容式交互按键,其特征在于:包括手柄外壳(1)、柔性电路板(4)和微控制单元;

2.如权利要求1所述的一种游戏手柄用电容式交互按键,其特征在于:所述伸缩组件包括有固定安装于所述支撑板(7)下表面的收纳筒(11),所述上壳体(101)上固定安装有配搭所述收纳筒(11)使用的下支撑柱(2),所述下支撑柱(2)的上表面于所述收纳筒(11)的内壁面之间可伸缩地竖向设置有支撑弹簧(12)。

3.如权利要求1所述的一种游戏手柄用电容式交互按键,其特征在于:所述上壳体(101)上的柔性电路板(4)设置有多个,所述下壳体(102)内设有多个配搭所述柔性电路板(4)使用的按压组件。

4.如权利要求1所述的一种游戏手柄用电容式交互按键,其特征在于:所述b电极(10)成圆环形设置,所述柔性电路板(4)通过导线与所述微控制单元相连通。

5.如权利要求1所述的一种游戏手柄用电容式交互按键,其特征在于:所述按压键(3)的材质优选为软质橡胶。

6.如权利要求1所述的一种游戏手柄用电容式交互按键,其特征在于:所述微控制单元包括有预设模块、感应模块、处理模块和发送模块。


技术总结
本发明公开了一种游戏手柄用电容式交互按键,属于电容按键技术领域。包括手柄外壳、柔性电路板和微控制单元;所述柔性电路板的上表面设有A电极,所述柔性电路板的表面且位于所述A电极的外圈设有B电极。该游戏手柄用电容式交互按键,当用于手指放置在按压键上进行按压,使得导电板和柔性电路板之间的距离发生改变,当电极改变时,柔性电路板中的A电极发生感应,进行实时感应,用于检测使用者力的变化,例如力度变强时,导电板下移的速度变快,变弱时下移速度较慢,因此以射击为例,轻触单点,用的力气越大,射速越快,慢慢放松,射速变慢即可触发单次按压的信号,无需将按压键按压至一定距离才能触发,减少了按键触发延迟。

技术研发人员:阿部宏,方鹏
受保护的技术使用者:康拓科技太仓有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/3/11
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