弹球机的制作方法

文档序号:1626784阅读:659来源:国知局
专利名称:弹球机的制作方法
技术领域
本发明涉及一种弹球机,当球进入设在游戏盘上的一特定获奖孔时,即根据预定的得奖率给出若干奖球。
在此游戏盘面上,在由一导轨所围成的游戏区内,设置了一种可变的得奖装置。此装置在进口部设有可动的球接受件,它们可转换到球不被接受的第一状态,和球易被接受的第二状态;在内部设有一般获奖孔,当球通过可动的球接受件而被一般获奖孔接受时即可得奖,还设有一特殊的获奖孔和一可动的导引件,此导引件能将可动的球接受件所接受之球导引到此特殊的获奖孔。当一个球赢得此游戏区内的特定获奖孔时,上述可动的球接受件即在这预置的特定状态中从第一状态转换到第二状态。要是一个球在这种状态下赢得了上述特殊获奖孔,这时可动的球接受件便在不同于上述特定状态的一种特殊状态下,从第一状态转换到第二状态,同时该导引件即伴随这一转换而作周期性的动作。
如果一个球在可动的球接受件运转到第二状态时落到导引件上,这个球的下行方向便受到导引件的限制,使赢得位于下方的特殊获奖孔的可能性提高,因此便易于取得参加一项特殊游戏的权利,也就提高了对这项游戏的兴趣。在形成这一专项游戏过程中,通过周期性地操作导引件来调节使球进入特殊获奖孔而得球的条件,由于存在着继续进行此专项游戏的可能机会而增添一种紧张感。
本发明涉及一种弹球机,当球进到设在游戏盘上一特定的获奖孔内时,即可根据预定的得奖率给出若干奖球;本发明特别涉及一种配备有可变得奖装置之弹球机,该装置具有可动的球接受件,它们可转换到球不被接受的第一状态和球易被接受的第二状态。
在弹球机中,为使得奖装置接取射出的球使用过各式各样的技巧,以提高对游戏的兴趣。举例来说,有一种弹球机设置了这样的可变得奖装置,它具有可动的球接受件,它们能在有一球赢得特定的获奖孔之际,从球不被接受的第一状态转换到球易被接收的第二状态而保持某一段时间或连续转换若干次,而且球的接受件采取如下结构;要是一个球通过可动的球接收件而进入得奖装置内的一特殊获奖孔,就给与游戏人进行一个专项游戏的权利。
此专项游戏所保持的使球易为可动的球接受件所接受的第二状态之时间,比起一个球赢得特定获奖孔的时间要长得多或在次数上要多得多,而在这样的状态下,这些球也就极易为与该特殊获奖孔分开设在可变得奖装置内之一般获奖孔所接受,因而根据规定好的得奖率就可获得许多个奖球。此外,由于这一专项游戏是在这个周期中球一再进入特殊获奖孔的条件下连续进行的,(但是,此专项游戏的周期限于达到一定次数的特殊获奖)这对于游戏人是具有很大以吸引力的。
然而,由于这些球进入此特殊获奖孔的可能性,在一般的可变得奖装置中定得很低,甚至当可动的球接受件变换到球易被接受的第二状态时也如此,这就颇难使已经通过可动的球接受件的球进入特殊获奖孔内。由于这种原因,就很难取得专项游戏权,同时即使已取得了专项游戏权,也不能继续下去,而常会发生使这一专项游戏半途结束,而未曾充分得到它的好处。
这样,此种有价值的可变得奖装置就不能满足游戏人的期望,使游戏的兴趣大为减弱。
为此,本发明的主要目的是建立一种易于取得专项游戏权的状态。
本发明的另一目的在于精心设计这种游戏,并由于有可能继续进行专项游戏而增加刺激性。
本发明的另一个目的是提高这种游戏的兴趣,即对于进入形成前述专项游戏的可变得奖装置以外的获奖孔的球也给于得奖的机会。
为了达到以上目的,本发明包括一个游戏区,它由处于游戏盘表面上的一条导轨围绕而成;
一种击球投射装置,用来把一个球射向上述游戏盘的游戏区;
一种可变得奖装置,由设在游戏区内的下述部分组成,即配备有可动的球接受件的装置,球接受件位于进口部,可以转换到球难以接受或不被接受的第一状态,和球易于接受的第二状态;若干位于得奖装置内部的一般获奖孔,对于通过此可动的球接受件而被接受的球可得奖,一个特殊获奖孔和一个可动的导引件,后者能将可动的球接受件所接受的球引导到该特殊的获奖孔;
一个特定的获奖孔,它设在游戏区之内用来接受一个球;
一种专项游戏的触发控制装置,用来操纵上述可动的球接受件,使之在预置的特定状态下,使之检测出有一个球在上述特定获奖孔内而得奖时,由第一状态转换到第二状态;
一种专项游戏的控制装置,用来使可动的球接受件从第一状态转换到第二状态,这是在预置的特殊状态下此可动球接受件转换到第二状态而检测出被接受的球已赢得特殊获奖孔时进行的;同时用来周期性地移动上述导引件以进行这一专项游戏。
因此,要是一个被接受的球当可动的球接受件转换到第二状态时落到导引件上,由于这个球的下行方向为此导引件所限制,赢得位于下方之特殊获奖孔的可能性就增大了。
这样,就易于取得专项游戏权,并可以增加对此种游戏的兴趣。
在形成这种专项游戏中,通过周期性操纵前述导引件来调节通过进入特殊获奖孔的球来得奖的条件,由于具有继续此专项游戏的可能性而增加了紧张感。
同时,本发明根据上述结构还设置有可动的球导向件,以控制可变得奖装置内球的走向。这些可动的球导向件在形成上述专项游戏中动作着,将落下的球分配入特殊获奖孔与一般获奖孔。
此外,这些可动的球导向件通向位于可变得奖装置下方的特殊球通道,而那种特定获奖孔即处于此通道之下。
于是,在形成上述专项游戏时已从可动的球接受件进到内部的球,便受控而进入特殊获奖孔与一般获奖孔内,同时提供出预料不到的乐趣。
同时,对于那种不曾进入可变得奖装置的球来说,它从开向下方的特殊球通道进入另一获奖孔的可能性加大了,而获得奖球的机会也就增多。
结合附图来考虑一些优选出的实施例,将会逐渐弄清本发明的上述目的,在附图中

图1是本发明一最佳实施例中游戏盘的正视图。
图2是前述可变得奖装置的正视图。
图3是此可变得奖装置的透视图。
图4是此可变得奖装置的部件分解透视图。
图5是具有导向件之玩偶的透视图。
图6是表明可动的球导向件之转动机构的透视图。
图7是可变得奖装置的横剖面图。
图8是表明控制装置的示意性框图。
图9是表明可变得奖装置之控制作业的流程图。
如图1所示最佳实施例的说明,在弹球机游戏盘1的表面上,由导轨2围成一游戏区3,可变得奖装置4则几乎处于游戏区3的中央,第一特定获奖孔5为双口漏斗型,在可变得奖装置4的下方,有两个第二特定获奖孔6,分别在该第一特定获奖孔5的左右下方,而在可变得奖装置4与第一特定获奖孔5之间形成特殊的球通道8,它们的进口8a面对后面将加以描述的可动的球导向件,出口8b位于第一特定获奖孔5入口的上方且居于限制件7的旁侧,后者由埋置的一批成行排列的障碍钉构成。
可变得奖装置4的结构如图2与3所示,在安装于游戏盘1表面上的基板9中有一开口10,在该表面上方设置一突起的横向护板11。一对可动的球接受件12各由第一支承轴13可旋转地安装于开口10的右方与左方,可变换到直立的第一状态,在此状态下,落下的球被阻止流入开口10,还可变换到上端朝外旋转的第二状态,在此状态下,落下的球被接受并进入开口10。在上述的左右活动的球接受件12之间有一搁板15,用来把为可动的球接受件12所接受的球引导至一凹室14,该搁板15从开口部10向后方稍稍朝下倾斜。在装于可动的球接受件12的支承轴下方,装有在底板上突起的球挡板16;一般获奖孔18设在左右两侧而一特殊获奖孔17则设在左厂球挡板16下端间的中央。在一般获奖孔18的进口部,可动的球导向件21以可旋转的方式为沿着分隔部19设置的第二支承轴20所支承,而此分隔部使一般获奖孔18与特殊获奖孔17分开。
如图6所示,可动的球导向件21取如下结构在表示着“泥鳅”的前方装饰板22的背面上装有横板形的球导向部23,从这种球导向部23的外边缘向下延伸而设置着阻球部24,与后者相对的一端固定在第二支承轴20的梢端上。曲柄25安装在突起于凹室14背部上之第二支承轴20的后端,此曲柄25的销钉则自由地插在一连接件26的长孔27内,而此连接件26则连至电磁线圈一类激励源28的铁心上,此激励源则设置在凹室14的背面上。
因此,前述左右可动的球导向件21由于弹簧等的作用力通常处于第一状态,在此状态下,球导向部23差不多和一般获奖孔18的底部取同一水平(如图6中实线所示)。当可动的球导向件21停止在第一状态中时,阻球部24就关闭特殊球通道8的进口8a(参看图1),使得球不能通过。这样,当可动的球导向件21处于第一状态时,球便不会进入特殊的球通道8。偶然情况下,此第一状态能够调成这样一种方式,此时可动的球导向件21停止到如此,一个程度,即进口没有被完全关闭而由于阻球部的作用,球很难通过特殊的球通道8的进口8a,而当激励起第一激励源28时,上述铁心就促使连接件26上升,曲柄25即转动第二支承轴20而使左、右可动的球导向件21转动从而使相对于特殊获奖孔17的角由端一侧升高到图6中双点线所示的位置,而使这两个可动的球导向件交换到第二状态,在此状态下球导向部23向下倾斜至特殊获奖孔17。在特殊获奖孔17内得奖的可能性,可以通过球导向部23使得在这种状态下落下的球蹦回到特殊的获奖孔17而增大。当可动的球导向件21变换到第二状态时,由于阻球件24已离开特殊球通道8的进口8a,就会出现下行到游戏区3内的球易于朝下进入特殊球通道8的状态。偶然会有这样的情况,当第一激励源28断开时,左、右可动的球导向件21会在弹簧等作用力的影响下返回到第一状态。
同样,如图3与4所示,为了改变上述可动的球接受件12的状态,在凹室14的背面可以设置有第二电磁线圈激励源29,曲柄30则安装在突起于凹室14背面上的第一支承轴13的端部,而曲柄30的销钉则自由地插入安装于第二激励源29的铁心上操作件31的孔32内。因此,由于第2激励源29经常是断开的,可动的球接受件12就会因弹簧等的作用力而一直停留在使下行到游戏区3中之球不被接收的第一状态。而当第二激励源29由来自一电气控制装置的信号激发,铁心将操作件31提升一个冲程时,曲柄30即转动第一支承轴13,而左、右活动的球接受件12即在朝外向下的方向上作足够的转动。
这样,此左、右可动的球接受件12即如图2中虚线所示,变换到球将在广范围内被接受的状态,且从搁板15被引入凹室14。当第二激励源29断开,左、右可动的球接受件12即因弹簧等的作用力按返回方向转动,并返回到球不被接受的第一状态。
依上述方式,通过第二激励源29的工作,可动的球接受件12能变换到球不被接受的第一状态,以及球易在广范围内被接受的第二状态;但在本最佳实施例中,采取了使球可在窄范围内被接受的第三状态之一种结构。为此目的,如图4与图7所示,在凹室14的背面上,于安装基座33上开有一窗口34用以设置第二激励源29,而在窗口34内可进入所设行程调节件36的分隔部35,且设有一作为第三激励源37的电磁线圈,用来推压上述行程调节件36的压板。由于此第三激励源37通常是断开的,该行程调节件36即如图7中点划线所示,借自身重量而停止在前述分隔部从窗口34离开的状态中。
因此,如上所述,当第二激励源29处在断开状态时,此左、右可动的球接受件12处于直立状态,在此状态下,球不被接受;而当第二激励源29被激发时,此左、右可动的球接受件12即充分地张开而变换到球易在广范围内被接受的第二状态。当上述第三激励源37被激发时,行程调节件36旋转如图7实线所示,且使隔离却35进入窗口34,而操作件31的有效行程由于有梢端自窗口34突出而缩短。要是第二激励源29在此种状态下被激励起,由于在铁心将操作件31提升时操作件31的突出部38触及分隔部35而中途停止,曲柄30即将第一支承轴13转动至中途状态。
这样,左、右可动的球接受件12即旋转到这样一个方向,使它们的上端朝外下降,且如图2中点划线所示,它们停止在比第二状态中更陡的一个角度下而变换到球所在窄范围内被接受的第三状态。
此外,以导引件39作为它的一部分之玩偶40被设置于凹室14之内,可使球易于进入特殊获奖孔17,同时也增强了装饰效果。
如图4、图5与图7所示,此玩偶40取如下结构,躯干41装在凹室14的前壁上,用一根轴装在此躯干41上的头部42上可上下摆动,在此头部的后面固定有一突出板43,此突出板43和前述的连接件26相互用一连接棒44连接。此玩偶的左、右臂部45的梢端上有导引件39,左右臂部通过开设在躯干41上的袖套分别固定在一摆动件46的左端与右端,此摆动件由一个根轴装在凹室14的前壁上,可左右摆动。凸轮从动件47的梢端从该摆动件46的一侧延伸到后面,面向一凸轮48的不平的上表面,此凸轮装在凹室14的背面上,弹簧49的一端连接到摆动件46的另一侧,使上述凸轮从动件47压向凸轮48的上表面。包括着左右腿的腿部构件50由一根装在凹室14前壁上的轴固定在躯干41内,可左右摆动,此腿部构件50的轴向固定部上的突起51则与前述摆动件46的一个配合部52相配合。此外,图4所示导引件39的最佳实施例模拟了一“簸箕”的形状,导引件39的结构如下其上表面形成一中空的凹部53,较特殊获奖孔17为宽且沿凹室14深度方向设置,此凹部53的倾斜下端则朝向特殊获奖孔17与一般获奖孔18。在凹室14的后方设有一种光敏器件之类的位置探测器54,而在一带有减速器用来转动凸轮48的马达55之输出轴上则设有一工作件56以作用在位置探测器54上。在上述导引件39的正常状态下,其凹部53的倾斜下端朝向特殊获奖孔17如图2与5所示,在其左右两侧具有基本相同的高度;当带有减速器的马达55转动时,凸轮48即转动,而接触凸轮48上表面的凸轮从动件47由于凸轮48上表面的不平部的作用而使此凸轮从动件47的高度发生变化。然后,摆动件46使左、右臂与左、右腿依相互不同方向摆动,而要是第一激励源28重复激励与断开,连接件26的上下运动便通过连接杆44传给头部42,它能产生出似于玩偶40在跳“撮泥鳅”舞这样的动作。当左右臂摆动时,在它们梢端上的导引件39则如图5中点划线所示也左右摆动。于是,导引件39接受从搁板15上在很广范围内落下的球,并将这种球引向特殊获奖孔17或一般获奖孔18。依此方式运动的玩偶40偶然会停止于初始状态,这时,导引件39面向特殊获奖孔17,这种情况是在位置探测器54检测出凸轮48的位置而发送一信号给电子控制装置的时候发生的。
下面将描述具有上述结构和可变得奖装置4的弹球机的游戏情况。
偶然情况下,在初始状态时,可变得奖装置4中各可动的球接受件12一般停在直立的状态下,即球不被接受的第一状态下,而各可动的球导向件21通常停在第一状态下,在此状态下由于弹簧所施加的力,球导向部23几乎停止在与各一般获奖孔18底部相同的水平面上,而特殊球通道8的进口8a则由阻球部24所遮闭。
当一个球为射球装置(图中未示明)向下抛射而滚至游戏区3内并进入第二特定获奖孔6内时,如图8所示,一第二特殊得奖探测器57即检测出这个球,并发送一信号给电气控制装置。同样,要是一个球进入第一特殊获奖孔5内,则此孔的球接受件59向左右张开,而且变换到球易于接受的状态,同时,第一特定获奖探测器60即检测出该球,并发送一信号给电气控制装置58(在上述任一情形,除了各个信号的输出操作外,还推出根据预定得奖率应得的奖球)。
当电气控制装置58接到第二特定得奖探测器57的信号时,如图9所示,第三激励源37在0.6秒等待时间之后,激励0.7秒,同时,第二激励源29在0.8秒等待时间之后,激励0.5秒。这样,当一个球进入第二特殊获奖孔6内,可动的球接受件12从球不被接受的第一状态变换到球在窄范围内被接受的第三状态,只有0.5秒。在此情形,有时在从可变得奖装置4的特殊获奖孔17延伸出的球通道中设置一特殊的得奖探测器61,此探测器的有效时间可达3.3秒。
同样,当电气控制装置58接收到第一特定得奖装置60的信号时,此第三激励源37经0.6秒后激励1.0秒,然后关闭0.2秒,随即再激发1.0秒;而第二激励源29经0.8秒后激发0.8秒,然后关闭0.8秒,随即激发0.8秒。因此,当有一个球进入第一特殊获奖孔5时,可动的球接受件12经0.8秒,从球不被接受的第一状态变换到球可在窄范围内被接受的第三状态,然后用0.8秒返回到第一状态,经0.4秒变换到第三状态,且只用0.4秒变换到球可在宽范围内被接受的第二状态。此时,该特殊得奖探测器61的有效时间可达5.2秒。
有时,即使是一个球进入第一特定获奖孔5或第二特殊获奖孔6,而可动的球接受件12如前所述,从球不被接受的第一状态转变到球被接受的第二或第三状态,但活动的球导向件21即保持在第一状态。
若一个球向下进入游戏区3中,当可变得奖装置4可动的球接收件12从第一状态转换到如上所述的第二状态或第三状态时,该球就会向下滚到活动的球接受件12之上,这个球通过开口部10并滚到搁板15之上,然后进入凹室14。此进入凹室14的球落到导引件39上或凹室14的底面上。由于已落到导引件39上之球的下行方向受到凹部53的限制而朝向特殊获奖孔17,这个球就较易进入特殊获奖孔17,但当球不进入此特殊获奖孔17时,它就进入邻近的一般获奖孔18中。同样,坠落到凹室14底面上的球由于此底面向下倾斜而滚动,并进入特殊获奖孔17或一般获奖孔18。如果这个球进入一般获奖孔18,它就会滚出并到达游戏盘1的背面而成为一个得奖球,而根据这个球就会给出若干奖球,但得分状态无变化。
另一方面,要是一个球幸运地进入特殊获奖孔17,设在自特殊获奖孔17延伸出之球通道上的特殊得奖探测器61检测出这个球并发出一形成专项游戏权的信号给出电气控制装置58。有时,已影响到特殊获奖探测器61的球会滚出并到达游戏盘1的背面而成为一得奖球,因此也给出若干奖球。
当电子控制装置58收到来自特殊得奖探测器61的信号时,专项游戏就开始。
这一最佳实施例中的专项游戏构成如下等待时间为2.9秒,接下去的一个循环是指这样一种状态可变得奖装置4的第二激励源29能够按规定次数(例如18次)重复激发0.8秒和关闭0.8秒,也就是这样一种状态可动的球接受件12能够以0.8秒重复球不被接受的第一状态与球易被接受的第二状态共计18次,而这种循环当有一个球在此循环中进入特殊获奖孔17中时,将重新开始,直到预定次数(例如最高达8次)。但若可动的球接受件12在此专项游戏各循环中,从第一状态变换到第二状态直至第18次而没有一个球进入特殊获奖孔17,则不论剩下的循环次数有多少这一专项游戏即告结束。
当此专项游戏的第一循环开始时,第一激励源28经0.3秒等待时间后,由来自电气控制装置58的信号激励0.3秒,然后关闭0.3秒,并一直激发到有关循环结束为止。这样,可动的导向件21即经0.3秒等待时间后从落下的球能进入一般获奖孔18而不会被引向特殊获奖孔17的第一状态,仅用0.3秒变换到球能回跳而被导入特殊获奖孔17的第二状态,然后用0.3秒返回到第一状态,再变换至第二状态直到有关循环结束为止。所以,当为可动的球接受件12所接受的球从搁板15通过导引件39落到一般获奖孔18的进口部,或落到凹室14的底面上时,在可动的球导向件21停止于第一状态中时,绝大部分的球只能进入一般获奖孔18。但要是当可动的球导向件21变换到第二状态时这些球落到一般获奖孔18的进口部,其中某些球碰撞可动的球导向件21的倾斜的球导向部23而反跳,就能进入特殊获胜孔17。
因此,如果可动的球导向件21变换到第二状态,与第一状态相比,进入特殊获奖孔17的可能性就加大了,而上述使循环重新开始就的机会也就比较多了。
同样,若可动的球导向件21如上所述从第一状态转变到第二状态,在可动球导向件21上的阻球部24即离开特殊球通道8的进口8a。因此,经过可变得奖装置4外侧面处于其邻近处但不能从可动的球接受件12进入凹室14的球,或者已向下滚到可变得奖装置4的右方或左方的球,特别是在可动的球接受件12刚好从第二状态返回到第一状态时,是能够由于可动的球导向件21的阻球部24打开进口8a而容易进入特殊球通道8的,而且这些球受限制部7的导向而滚向出口8b。特殊球通道8的这些出口8b位于第一特定获奖孔5的上方,并直接连通到使球进入第一特定获奖孔5的下行通路。
这样,如上所述,对于那些已通过特殊球通道8的球来说,进入第一特定获奖孔5的可能性就非常之大。由于本最佳实施例中的限制部7是由一批干扰钉组成,因而特殊球通道8的进口8a与出口8b,可以通过将这些干扰钉左右上下转向设置而调定到所需位置,从而能改变左第一特定获奖孔5中得奖的可能性。
有时,上述限制部7并不局限于干扰钉这样的结构,而是只要能满足限制球的走向就行。此外,特殊球通道8也可根据要求构成,只要它能具有如下功能;即进口能由在球导向件21上形成的阻球部24开关,且使球受导向而易于进入获奖孔中。
这样,要是球在此专项游戏中通过特殊球通道8,幸运地赢得了第一特定获胜孔5,同时球接受件59变换到球易被接受的状态,此专项游戏即告结束,而由于球即很容易地赢得第一特殊获奖孔5,该可动的球接受件12即一次或两次地变换到第一状态或第二状态与第三状态,因而形成下一次专项游戏权的可能性就提高了。
此外,要是第一激励源28被激发而可动的球导向件21从第一状态转变到第二状态,则连接件26的上下运动便通过连接杆44传至头部42,而在凹室14中的玩偶40之头部42即作上下运动。
还有,当此专项游戏开始时,电子控制装置58即起动带减速器的马达55。因而凹室14中玩偶40的臂与腿即摆动,同时导引件39也作左右摆动。当此导引件39左右摆动时,由搁板15上落下的球能够在宽范围内被接受。在此方式下,已落到导引件39上的球就进入特殊获奖孔17或一般获奖孔18。
要是在某一循环的规定条件下没有球进入特殊获奖孔17,例如,要是可动的球接受件12变换到第二状态8次,或要是在有关循环中于一般获奖孔18内的得奖球数达到了规定数(例如5),则带减速器之马达55即停转,导引件39停止在面对特殊获奖孔17的状态。
如果象上述那样,导引件39停止时面对着特殊获奖孔17,则为可动的球接受件12所接受的球便被导向导引件39的凹部53而赢得特殊获奖孔17的可能性便加大,以致很容易使这种循环重新进行。有时,为了使导引件39停止在面对特殊获奖孔17的状态中,用位置探测器54来测定凸轮48的位置,并在凸轮48转到规定位置时用电气控制装置58停止带减速器之马达55的转动。
要是在某一循环中球进入一般获奖孔18与特殊获奖孔17,一台计算探测器62即一一检测这些球;并发送一信号给电气控制装置58,而电气控制装置58按规定的球数(例如10)进行计数,对此电气控制装置的调节,应使该专项游戏不论剩下多少循环次数也都就此结束。
同时,在本最佳实施例中还分别设有由LED(发光二极管)等构成的连续指示器63和由设在凹室14的左右方的LED等构成的得奖数指示器64;布置在得奖数指示器64邻区中由指示灯等组成的第一指示器65;处于凹室14背面上的第四指示器66与第三指示器67;以及在可动的球接受件12邻区中的第二指示器68,如果球进入第一与第二特殊获奖孔5与6,则第二指示器66与第三指示器67将交替地闪光,而要是此专项游戏开始,上述第一与第三指示器65与67以及第二与第四指示器66与68交替闪光,因而提高了装饰效果并使这种效果显示给游戏人。专项游戏中重新开始的循环由连续指示器63显示,为可动的球接受件12所接受而获得的得奖数则由得奖数指示器64显示。
本发明的这种可动的球接受件12能够取任意结构,并不限于上述最佳实施例所述可来回运动的翼片形状,只要它们能从滚动中的球不被接受的第一状态变换到球易被接受的第二状态就可。例如,它们能够取可前后滑动的闸板结构。
不言自明,本发明并不局限于上述最佳实施例,而是可以在本发明技术概念的范围内作出变型与改进。
权利要求
1.一种弹球机,特征在于,它包括一个游戏区,它由处于游戏盘表面上的一条导轨围绕而成;一种击球投射装置,用来把一个球射向上述游戏盘上的游戏区;一种可变得奖装置,由设在游戏区内的下述部分组成配备有位于进口部之可动的球接受件的装置,球接受件可以转换到球难以接受或不被接受的第一状态和球易于接受的第二状态;若干位于内部的一般获奖孔,使通过此可动的球接受件而被接受的球得奖;一特殊获奖孔和一可动的导引件,后者能将可动的球导引件所接受的球导引到该特殊的获奖孔;一个特定的获奖孔,它设在游戏区内用来接受一个球;一种专项游戏的触发控制装置,用来操纵上述可动的球接受件,使之在预置的特定状态下检测出有一个球进入上述特定获奖孔内而得奖时,由第一状态转换到第二状态;一种专项游戏的控制装置,使可动的球接受件从第一状态转换到第二状态,这是在预置的特殊条件下此可动的球接受件转换到第二状态且检测出被接受的球已赢得特殊获奖孔的时候进行的;此控制装置同时用来周期性地变动上述导引件以进行这一专项游戏。
2.如权利要求1所述的弹球机,特征在于它设有一探测器,用来检测出赢得特定获奖孔之球。
3.如权利要求1所述的弹球机,其特征在于它设有一探测器,用来检测出赢得特殊获奖孔之球。
4.如权利要求1所述的弹球机,特征在于专项游戏的控制装置取如下结构在形成专项游戏时,导引件即开始周期性的移动,而在此专项游戏结束之前,该导引件返回至原始停止位置。
5.如权利要求4所述的弹球机,特征在于上述导向件取如下结构,它的前述停止位置是由一凸轮机构控制的,使得在此停止位置上可将球导向特殊得奖位置。
6.如权利要求1所述的弹球机,特征在于它有可动的球导向件,用来控制球进入可变得奖装置。
7.如权利要求6所述的弹球机,特征在于上述可动的球导向件在形成专项游戏时受操作而将落下的球分配入特殊获奖孔与一般获奖孔内。
8.如权利要求6或7所述的弹球机,特征在于上述可动的球导向件可打通设在可变得奖装置下方的特殊球通道,并将球导向位于其下方的获奖孔。
全文摘要
一种配备有可变得奖装置之弹球机,它有一个由游戏盘表面上一导轨围成的游戏区以及投球装置。可变得奖装置有可动的球接受件,当球难以或不被接受时处于第一状态,而在球易于接受时处于第二状态,除一般获奖孔外尚有特定获奖孔。还设有控制装置与导引件。当一个被接受的球于可动的球接受件运转到第二状态落到导引件上时,被限制了下流的机会,也就提高了赢得位于下方特定获奖孔的可能性,从而易形成一门专项权而增强了娱乐性。
文档编号A63F7/00GK1033746SQ8810902
公开日1989年7月12日 申请日期1988年10月4日 优先权日1987年10月5日
发明者新山吉平, 伊东広司 申请人:株式会社索非亚
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