电脑游戏健身器的制作方法

文档序号:1586651阅读:348来源:国知局
专利名称:电脑游戏健身器的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种健身器,特别涉及一种电脑游戏健身器。
目前,健身器的种类各种各样,但锻炼却比较辛苦,大都枯燥乏味,而电脑游戏具有很强的娱乐性,但电脑游戏采用键盘、鼠标、摇控杆等设备控制,游戏者玩游戏时往往静坐不动,时间一久,便危害健康,而目前健身器不能控制电脑游戏,电脑游戏控制设备不能健身。
本实用新型的目的在于克服上述现有技术的缺点,使人在玩电脑游戏的同时可以进行身体锻炼,同时也使游戏更具真实感,提高游戏乐趣和锻炼效果。


图1是本实用新型的总体结构示意图,它的运动平台是跑步健身器,其中(a)是侧视图,(b)是正视图,(c)是俯视图。
图2是本实用新型的总体结构示意图,它的运动平台是自行车健身器,其中(a)是侧视图,(b)是正视图。
图3是本实用新型的速度检测装置的结构示意图,它由光电偏差编码器构成,其中(a)是侧视图,(b)是正视图。
图4是本实用新型的速度检测装置的结构示意图,它由电磁偏差编码器构成,其中(a)是侧视图,(b)是正视图。
图5是本实用新型的制动装置的结构示意图。
图6是本实用新型的手柄的结构示意图,其中的(a)是正视图,(b)是侧视图。
图7是本实用新型的视角方向控制器的结构示意图,其中的(a)是俯视图,(b)是正视图。
图8是本实用新型的行走方向控制器的结构示意图,其中的(a)是俯视图,(b)是正视图。
以下结合附图对本实用新型的结构原理和工作原理作详细说明。
本实用新型由运动平台、手柄及计算机接口控制电路组成。
本实用新型包括在运动平台的转轴3上装上速度检测装置(图3、4)和制动装置(图5),手柄1与固定在跑步平台前面的支架2相连,手柄1的右手柄的顶部是视角方向控制器(图7),前侧有一发弹按键13,左手柄的顶部是行走方向控制器(图8),前侧是制动装置的操纵部件——手刹杆8。
参照
图1、2,其中1是手柄,它与运动平台前面的支架2相连,3为安装速度检测装置及制动装置的转轴。
参照图3,光电偏差编码器的光栅轮4与转轴3的轴项相连,发光二极管与光敏三极管5与转轴3的轴心相连。
参照图4,磁性材料6固定在转轴3的轴项上,电感7与转轴3的轴心相连。
参照图5,制动装置由手刹杆8、钢丝拉索9及制刷10组成。手刹杆8与手柄1相连,钢丝拉索9的两端分别与手刹杆8和制刷10相连,制刷10位于转轴3上的惯性轮11的两侧。
参照图6,其中12是视角方向控制器,它位于右手柄的顶部。13是发弹按键,它是一个电路开关,固定于右手柄的前侧。14是行走方向控制器,它位于左手柄的顶部,8是手刹杆,它的固定端与左手柄的顶部相连。
参照图7,视角方向控制器由一个球体15和两个正交的光电偏差编码器16组成。两个光电偏差编码器16与手柄1主体的相连,球体15放置在两个光电偏差编码器16之上。
参照图8,行走方向控制器14由摇杆17和位于摇杆17前后左右的四个电路开关18组成,四个电路开关18固定在手柄1上,摇杆17的下端与手柄1主体相连。
本实用新型通过用手操纵手柄1和手刹杆8,在运动平台上运动的方式来控制电脑游戏。在运动平台运动时,运动平台的转轴3驱动速度检测装置(图3、4)以使编码电路产生控制游戏速度的编码(在实际电路中所有的偏差编码器和电路开关使用统一的编码电路和统一编码)。用右手的拇指推动球体15,球体15驱动光学偏差编码器16使编码电路产生控制游戏视角方向的编码。用右手食指扣动发弹按键13(电路开关)使编码电路产生控制游戏发弹的编码。用左手拇指摇动摇杆17,来控制电路开关18开合,使编码电路产生控制游戏行走方向的编码。计算机接口控制电路通过计算机接口把编码送到计算机来控制电脑游戏。用左手操纵手刹杆8,手刹杆8带动钢丝拉索9,钢丝拉索9牵动制刷10,通过制刷10夹住转轴3上的惯性轮11来实现对运动平台的制动。
运动平台是用来健身和控制游戏行走速度的。本实用新型利用跑步健身器或自行车健身器作为运动平台。运动平台上装有速度检测装置及制动装置。速度检测装置为光电偏差编码器或者电磁偏差编码器,利用跑步健身器或自行车健身器上的转轴驱动速度检测装置来控制游戏行走。制动装置用来对运动平台进行制动的,它在使游戏行走速度更易控制的同时,也加大游戏者的运动量,提高了锻炼效果,其结构原理类似自行车的制动装置。
将跑步平台的控制信号及手柄上的状态信号进行编码后,计算机接口控制电路通过计算机接口把编码送到计算机,游戏程序通过访问其设备驱动程序来确定运动平台及手柄的状态,以产生相应的响应,从而实现电脑游戏健身器对电脑游戏的控制。
电脑游戏具有很强的娱乐性,但电脑游戏采用键盘、鼠标、摇控杆等设备控制,游戏者玩游戏时往往静坐不动,时间一久,便会危害身体健康。一般的健身器虽然有益健康,锻炼起来却比较辛苦,且枯燥无味。本实用新型把健身器改作电脑游戏的控制设备,不仅使游戏更具真实感,还可以在玩游戏的同时进行身体锻炼,大大地提高了游戏乐趣和锻炼效果。
根据目前计算机的扩展要求及本实用新型的特点,本实用新型与计算机的连接方式应采用串行接口进行连接,最好能采用具有即插即用特性的USB串行接口连接。
采用集成编码电路和计算机接口控制电路的集成电路来设计电路。
本实用新型是一个具有三轴的电脑游戏控制器,为使它能控制只支持两轴的3D的游戏,可根据第三根轴(即运动平台的转轴)和方向控制器的状态,通过其驱动程序产生虚拟按键,来实现游戏行走的控制。
根据游戏的需要,可在本实用新型的手柄上增加按键从而使本实用新型更易操作。
权利要求1.电脑游戏健身器,包括一运动平台,运动平台前端配置一支架(2),底部配置一转轴(3),支架(2)上固定一手柄(1),其特征在于,运动平台的转轴(3)上装有速度检测装置和制动装置,支架(2)连有手柄(1),手柄(1)的一个手柄的顶部是视角方向控制器,前侧有一发弹按键(13),另一手柄的顶部是行走方向控制器,前侧是制动装置的操纵部件——手刹杆(8)。
2.根据权利要求1所述的健身器,其特征在于,所说的速度检测装置包括一光电偏差编码器,光电偏差编码器的光栅轮(4)与转轴(3)的轴项相连,发光二极管与光敏三极管(5)与转轴(3)的轴心相连。
3.根据权利要求1所述的健身器,其特征在于,所说的速度检测装置包括一电磁偏差编码器,磁性材料(6)固定在转轴(3)的轴项上,电感(7)与转轴(3)的轴心相连。
4.根据权利要求1所述的健身器,其特征在于,所说的制动装置由手刹杆(8)、钢丝拉索(9)及制刷(10)组成。手刹杆(8)与手柄(1)相连,钢丝拉索(9)的两端分别与手刹杆(8)和制刷(10)相连,制刷(10)位于转轴(3)上的惯性轮(11)的两侧。
5.根据权利要求1所述的健身器,其特征在于,所说的视角方向控制器由一个球体(15)和两个正交的光电偏差编码器(16)组成,两个光电偏差编码器(16)与手柄1主体的相连,球体(15)放置在两个光电偏差编码器(16)之上。
6.根据权利要求1所述的健身器,其特征在于,所说的行走方向控制器(14)由摇杆(17)和位于摇杆(17)前后左右的四个电路开关(18)组成,四个电路开关(18)固定在手柄(1)上,摇杆(17)的下端与手柄(1)主体相连。
专利摘要电脑游戏健身器,包括一运动平台,其转轴上装有速度检测装置和制动装置,其右手柄的顶部是视角方向控制器,前侧有一发弹按键,另一手柄的顶部是行走方向控制器,前侧是手刹杆,使人在玩电脑游戏的同时可以进行身体锻炼,同时也使游戏更具有真实感,提高游戏乐趣和锻炼效果。
文档编号A63F13/00GK2411814SQ9925614
公开日2000年12月27日 申请日期1999年12月29日 优先权日1999年12月29日
发明者陈建波 申请人:陈建波
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