智能标记器以及发牌错误减少系统的制作方法_3

文档序号:9528669阅读:来源:国知局
返回到步骤505。但是,在步骤510中,如果标记器220正确地放置在其原位置415、420,则该过程继续。
[0036]在步骤520中,下注发生。在步骤525中,发牌人将一个或两个标记器220给予适当的一个或多个下注者,将标记器220移至适当下注者的位置437、442。在步骤530中,传感器230检测标记器是否正确地移动。如上,这些传感器可以是台子传感器230或标记器220中的传感器330。例如,标记器220中的传感器330可以包括加速度计,其检测标记器220的物理移动。可替代地,如上所述,台子传感器230可以包括检测在位置437、442存在标记器220的专用垫或其他传感器。在任意情况下,一旦检测到标记器220已经传出去,则在步骤535中,标记器220中的指示器360被启用以对需要来自适当下注者的应答发出信号。如上所述的,优选地,下注者可以通过按下它们来应答标记器,使得标记器220中的应答检测器340通过推钮开关来登记该应答。然而,可设想其他形式的应答,例如语言应答或者标记器220的另外的移动,等等。如果下注者未应答标记器220,则在步骤545中,标记器220与盒子210通信,盒子关闭其门以防止牌被取走。然后,过程返回到步骤535,指示器仍启用。如果标记器已经错误地被传出,这应当吸引发牌人和/或下注者的注意力,使得能够纠正标记器位置。一旦下注者应答标记器220,则过程进行到步骤550,标记器220中的指示器360被禁用。标记器220优选地还对盒子解锁门发出信号,使得游戏可以继续进行。
[0037]图6示出了在巴卡拉纸牌游戏期间,大致在图5中的过程500已经结束且标记器220已经正确地给予正确的下注者之后的示例的过程600的流程图。在步骤605中,发牌人发出四张牌,第一张和第三张送到玩家,第二张和第四张送到庄家。在步骤610中,根据已知的方法,盒子在牌被发出时读取牌面,并且检测牌的牌面大小和花色。在步骤615中,随着牌被放置在玩家和庄家的牌点415、420上,台子传感器230检测所放置的牌的牌面大小和花色。在步骤620中,做出所发的牌是否匹配所放置的牌的确定。在所放置的牌不匹配所发的牌的情况下(或者为牌面大小,或者为花色,或者为次序),在步骤625中,指示器360被启用以发出报警信号,盒子210的门关闭。然后,该过程允许发牌人纠正错误,并且返回到步骤615以便在牌现在放置于玩家和庄家牌点415、420时再次核查牌。一旦所放置的牌匹配所发的牌,则过程前进。
[0038]在步骤630中,发牌人分别将牌推给玩家和庄家。在步骤635中,标记器220上的指示器360被顺序地启用以引导发牌人将牌推送到正确的点。在步骤640中,玩家/庄家位置437、442处的台子传感器230检测发牌人所推送的牌的牌面大小和花色,在步骤645中,做出牌是否推送到正确点的确定。当牌被推送到不正确点时,在步骤650中,指示器360被启用以发出报警信号,盒子210的门关闭。然后,该过程允许发牌人纠正错误,返回到步骤640,在牌放置在玩家和庄家位置437、442上时再次核查牌。一旦牌被推送到正确的位置,该过程前进。
[0039]在步骤655中,玩家手和庄家手上的最高下注者挤出牌,显现出牌的牌面大小和花色,并且将牌返还给发牌人。在步骤660中,发牌人将牌放回到玩家和庄家牌点415、420上。如上,在步骤665中,做出返还给发牌人的牌和放置在玩家与庄家牌点415、420上的牌是否匹配所发的牌的确定。在所放置的牌不匹配所发的牌的情况下(或者为牌面大小、花色或者次序),在步骤670中,指示器360被启用以发出报警信号,盒子210的门关闭。然后,该过程允许发牌人纠正错误,返回到步骤660,以便在牌现在放置在玩家与庄家牌点415、420上时再次核查牌。一旦所放置的牌匹配所发的牌,则该过程前进。
[0040]在步骤675中,该系统确定玩家手和/或庄家手是否需要额外的牌。在需要额外的牌的情况下,过程返回到步骤615,发出且放置一张或两张新牌。一旦不需要额外的牌,则该过程前进到步骤680,确定玩家是否赢了。如果为是,则在步骤685中,玩家标记器220启用其指示器。如果为否,则在步骤690中,做出庄家是否赢的确定。如果为是,则在步骤695中,庄家标记器启用其指示器。如果为否,则在697中,则出现平局(或僵持)。
[0041]上文显示的各个系统示例图示出了新颖的系统和方法。本发明的用户可以选择上述任意实施例,或者其等同方案,取决于所需的应用。在这方面,可以理解的是,可以使用各种形式的主题发明,而不偏离本发明的精神和范围。还可设想的是,本发明的系统能够用于任何牌游戏来指定牌手的分配。
[0042]从上文能够看出,本发明非常适合于实现如上文所阐述的全部目的和目标以及结构所固有的显然的其他优点。应当理解的是,一些特征和子组合是实用的,可以不结合其他特征和子组合来使用。这可以在权利要求的范围内进行构思。因为可以对本发明做出许多可能的实施例,而不偏离其范围,所以应当理解本文阐述所在附图中所显示的所有事项应解释示例性的,而不是在限制意义上进行解释。
【主权项】
1.一种智能标记器,包括: 应答检测器,其用于检测来自下注者的应答; 指示器;以及 处理器,其与所述应答检测器和所述指示器连接; 其中当所述智能标记器要给予下注者时,所述指示器被启用; 其中在检测到来自所述下注者的应答时,所述指示器被禁用。2.如权利要求1所述的智能标记器,还包括用于确定所述智能标记器的位置的至少一个位置传感器。3.如权利要求2所述的智能标记器,其中在所述至少一个位置传感器检测到所述智能标记器的位置已经从所述标记器的原位置移动时,所述指示器被启用。4.如权利要求1所述的智能标记器,其中所述指示器由发牌人启用。5.如权利要求4所述的智能标记器,其中所述指示器由发牌人经由所述应答检测器来启用。6.如权利要求1所述的智能标记器,其中所述应答检测器为至少一个按钮。7.如权利要求1所述的智能标记器,其中所述应答检测器为至少一个加速度计。8.如权利要求1所述的智能标记器,其中所述指示器为LED和扬声器中的至少一个。9.如权利要求1所述的智能标记器,还包括与所述处理器连接的通信单元。10.一种用于减少发牌错误的系统,包括: 盒子; 智能标记器,包括: 至少一个位置传感器,其用于确定所述智能标记器的位置; 通信单元,其用于与所述盒子电通信; 应答检测器,其用于检测来自下注者的应答; 指示器;以及 处理器,其用于从所述位置传感器接收位置数据,所述处理器经由所述通信单元与所述盒子通信; 其中当所述智能标记器要给予下注者时,所述指示器被启用; 其中在检测到来自所述下注者的应答时,所述指示器被禁用。11.如权利要求10所述的系统,其中在所述至少一个位置传感器检测到所述智能标记器的位置已经从所述标记器的原位置移动时,所述指示器被启用。12.如权利要求10所述的系统,其中所述指示器由发牌人启用。13.如权利要求10所述的系统,其中所述盒子包括门。14.如权利要求10所述的系统,其中所述至少一个位置传感器包括加速度计。15.如权利要求10所述的系统,其中所述指示器为LED、扬声器和振动发射器中的至少一个。16.如权利要求10所述的系统,还包括台子,所述台子包括至少一个台子传感器。17.如权利要求16所述的系统,其中所述台子传感器检测所述标记器在所述台子上的位置。18.如权利要求17所述的系统,其中所述台子传感器检测放置在所述台子上的牌的牌面大小和花色。19.如权利要求18所述的系统,其中当牌被放置在所述台子上的不正确位置时,所述指示器被启用。20.一种用于在玩牌游戏期间减少发牌错误的方法,包括以下步骤: 启用至少一个标记器中的指示器; 将所述至少一个标记器分配给至少一个下注者; 所述至少一个下注者确认接收来自发牌人的所述至少一个标记器; 禁用所述指示器。
【专利摘要】公开了智能标记器和发牌错误减少系统。在一个实施例中,本发明包括智能标记器,其有效地作为“玩家应答”指示器。标记器优选地包括用于对接收下注者确认标记器接收发出信号的机制,该确认可以关断指示机制。该指示方法可以是可视的、可听的或以其他方式对下注者与标记器交互发出信号。智能标记器与台子传感器和盒子通信以监视游戏的状态,并且当发生错误时发出报警信号。
【IPC分类】A63F1/18, A63F1/16
【公开号】CN105283230
【申请号】CN201480014707
【发明人】C·罗伊拉德, C·海耶斯, L·迈勒尔, K·米勒, M·阿胡加
【申请人】美国扑克牌公司
【公开日】2016年1月27日
【申请日】2014年3月12日
【公告号】US20160001170, WO2014165133A1
当前第3页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1