儿童用具及具有该儿童用具的娱乐系统的制作方法_3

文档序号:9534010阅读:来源:国知局
儿童的成果进行排名,并将形成的用户名次信息和成果关联后分享。如此,儿童通过自身的劳动获得的名次而感受到成就感,进而提高和激发J L童劳动、运动、学习的积极性。
[0060]进一步的,在本发明的一个实施例中,移动终端200还用于向所述儿童用具100发送语音信息,所述语音信息用于提示进展和/或鼓励。
[0061]也就是说,监护者可以通过移动终端200向儿童用具100发送语音信息,该语音信息为提示进展或者对儿童鼓励的信息,如此,可以实现监护人与儿童之间的互动,对儿童起到了提示及鼓励作用,提高儿童劳动、运动、学习能力等。
[0062]更进一步的,在本发明的一些实施例中,移动终端200还用于在游戏模式时接收所述儿童用具100中加速度计1011检测的加速度和/或陀螺仪1012检测的转角信息,并根据所述加速度和/或转角信息对游戏进行控制。
[0063]也就是说,可以利用儿童用具100内的加速度计1011和陀螺仪1012的产生信号作为控制信号,利用该控制信号控制移动终端200上的游戏。可以理解的是,该游戏可以是娱乐游戏,也可以是学习类的益智游戏。
[0064]例如,参照图4所示,在一个应用场景中,可以将该游戏的画面投影至电视机上,儿童通过儿童用具100左右上下摆动进行实现对电视机300内游戏画面的控制等等。如此,提高了儿童用具100趣味性,可以培养儿童的思维能力等等。
[0065]此外,移动终端200还可以下载更新儿童用具100中的游戏,音乐,软件等。
[0066]综上所述,根据本发明提供的儿童用具100及具有该儿童用具100的娱乐系统,其中,儿童用具100可以运动的三维姿态数据等,该三维姿态数据可以发送至监护者的手机等移动终端200上,再通过移动终端200计算运动路径等,如此,获知监护的儿童一段时间内完成的运动量、次数等等信息,实现对儿童运动状态的监控及管理,有利于提高儿童运动能力等。此外,还可以进行劳动、运动、学习成果分享、排名、进展提示、鼓励等,如此,可以提高儿童用具100的趣味性,激发儿童的劳动、运动、学习兴趣等等。
[0067]在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
[0068]尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
【主权项】
1.一种儿童用具,其特征在于,包括用具载体及设置于所述用具载体内的惯性测量单元、无线通信模块、微处理器及电源模块; 所述惯性测量单元、无线通信模块、微处理器与所述电源模块相连,以获取所需电力供应; 所述惯性测量单元与所述微处理器相连,用于采集所述儿童用具的运动状态信息,并将所述运动状态信息发送至所述微处理器; 所述微处理器用于根据所述运动状态信息生成三维姿态数据,并将所述三维姿态数据发送至所述无线通信模块; 所述无线通信模块与所述微处理器连接,用于将所述三维姿态数据发送至移动终端。2.根据权利要求1所述的儿童用具,其特征在于,还包括定位模块,所述定位模块与所述微处理器连接,用于获取所述用具载体的位置信息以及将所述位置信息发送至所述微处理器,以使所述微处理器将所述位置信息通过所述无线通信模块发送至所述移动终端。3.根据权利要求1所述的儿童用具,其特征在于,所述惯性测量单元包括与所述微处理器连接的用于检测所述儿童用具加速度的加速度计以及用于检测所述儿童用具转动角度信息的陀螺仪。4.根据权利要求1所述的儿童用具,其特征在于,还包括扬声器及麦克风,所述扬声器及麦克风与所述微处理器连接; 所述无线通信模块还用于接收所述移动终端发送的第一语音信息,并将所述第一语音信息发送至所述微处理器,以通过所述微处理器进行解码后输出至所述扬声器播放,以及将所述麦克风采集的第二语音信息发送至所述移动终端。5.根据权利要求1所述的儿童用具,其特征在于,还包括摄像头及显示屏,所述摄像头与所述微处理器连接,用于采集第一视频图像并将所述第一视频图像通过所述无线通信模块发送至所述移动终端; 所述显示屏与所述微处理器连接,用以显示预定数据及通过所述无线通信模块接收的来自所述移动终端发送的第二视频图像。6.根据权利要求1所述的儿童用具,其特征在于,所述用具载体被构造成拖把、扫把、畚箕、擦布、刷子、自行车,滑板车,扭扭车,弹跳杆,溜冰鞋中的任意一种。7.一种娱乐系统,其特征在于,包括移动终端及如权利要求3至5中任一项所述的儿童用具; 所述儿童用具与所述移动终端无线通信连接,用于检测该儿童用具的三维姿态数据,并将所述三维姿态数据通过无线通信方式发送至所述移动终端; 所述移动终端用于接收所述儿童用具发送的三维姿态数据及位置信息,并根据所述三维姿态数据或三维姿态信息和位置信息计算所述儿童用具运动路径以及运动次数、距离; 以及根据运动路径、次数及距离生成第一成果统计数据,并将所述第一成果统计数据分享至社交服务器。8.根据权利要求7所述的娱乐系统,其特征在于,所述移动终端还用于从所述社交服务器获取其他用户的第二成果统计数据,并将第一成果统计数据与第二成果统计数据进行比较好排名形成用户名次信息,以及将所述用户名次信息和第一成果统计数据关联后分享至所述社交服务器。9.根据权利要求7所述的娱乐系统,其特征在于,所述移动终端还用于向所述儿童用具发送语音信息,所述语音信息用于提示进展和/或鼓励。10.根据权利要求7所述的娱乐系统,其特征在于,所述移动终端还用于在游戏模式时接收所述儿童用具中加速度计检测的加速度和/或陀螺仪检测的转角信息,并根据所述加速度和/或转角信息对游戏进行控制。
【专利摘要】本发明涉及一种儿童用具及具有该儿童用具的娱乐系统,其中,儿童用具包括用具载体及设置于所述用具载体内的惯性测量单元、无线通信模块、微处理器及电源模块;惯性测量单元、无线通信模块、微处理器与电源模块相连;惯性测量单元与所述微处理器相连,用于采集儿童用具的运动状态信息,微处理器用于根据运动状态信息生成三维姿态数据,无线通信模块与微处理器连接,用于将三维姿态数据发送至移动终端。本发明可以实现对儿童运动状态的监控及管理,有利于提高儿童劳动、运动、学习能力等。此外,还可以进行劳动、运动、学习成果分享、排名、劳动进展提示、鼓励等,如此,可以提高儿童用具的趣味性,激发儿童的劳动、运动、学习兴趣等等。
【IPC分类】A63B71/06, A63H33/00
【公开号】CN105288983
【申请号】CN201510591791
【发明人】郭权权
【申请人】郭权权
【公开日】2016年2月3日
【申请日】2015年9月16日
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