一种互动式信息播放终端设备的制作方法

文档序号:2538867阅读:183来源:国知局
一种互动式信息播放终端设备的制作方法
【专利摘要】一种互动式信息播放终端设备,包括触摸屏,坐标捕获器和兴趣点节点程序分析器,其特征在于,分别与触摸屏连接的第一媒体播放服务器、第二媒体播放服务器,所述第一媒体播放服务器存储兴趣点节点程序,所述第二媒体播放服务器存储兴趣内容节点程序,触摸屏播放来自第一媒体播放服务器的设定兴趣点节点程序,用户输入指令到触摸屏,坐标捕获器获取用户指令坐标区域,兴趣点分析器连接到坐标捕获器与第一媒体播放服务器和触摸屏,兴趣点分析器比对指令与兴趣点节点程序,激活兴趣点节点程序,第二媒体播放服务器提取与该兴趣点节点程序相关的兴趣内容节点程序进行播放。
【专利说明】一种互动式信息播放终端设备

【技术领域】
[0001]本发明涉及一种信息播放设备,尤其是一种互动式信息播放终端设备。

【背景技术】
[0002]目前,动媒体木身有多种开发方式,Flash作为一种优秀网页动画设计软件,提供了交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果,较为适合需求,而且具备下列特点:Flash广告采用矢量图形和流式播放技术,保证了图形的质量和观看速度,跨媒体性强,Flash广告除了可以在互联网上进行传播,还可以在电视、楼宇广告、手机等载体上进行发布、传播视觉冲击力比其他的广告形式要强同一个产品的广告。
[0003]当前互动媒体已逐步被用户接受,但目前互动媒体的开发存在问题主要是周期长,需逐个为用户定制,复制程度低,对于户外媒体来说,互动内容如果仅为一个客户服务,将极大浪费媒体资源,所以需要研发能够如普通视频媒体一样轮播的播放器。


【发明内容】

[0004]一种互动式信息播放终端设备,包括触摸屏,坐标捕获器和兴趣点节点程序分析器,其特征在于,分别与触摸屏连接的第一媒体播放服务器、第二媒体播放服务器,所述第一媒体播放服务器存储兴趣点节点程序,所述第二媒体播放服务器存储兴趣内容节点程序;
[0005]触摸屏播放来自第一媒体播放服务器存储的兴趣点节点程序,用户输入指令到触摸屏,坐标捕获器获取用户指令坐标区域,兴趣点分析器连接到坐标捕获器与第一媒体播放服务器和触摸屏,兴趣点分析器比对指令与兴趣点节点程序,指令与兴趣点节点程序符合,则激活兴趣点节点程序,第二媒体播放服务器提取与该兴趣点节点程序相关的兴趣内容节点程序进行播放。
[0006]所述兴趣点节点程序是触摸屏上媒体播放过程中在指定时间点触摸屏上的指定坐标区域。
[0007]所述兴趣点分析器是判断指令是否与兴趣点节点程序符合,兴趣点分析器获取坐标捕获器得到的用户触摸在触摸屏上的时间点和坐标区域,将该时间点和坐标区域与兴趣点节点程序进行比较。
[0008]本发明的有益效果是:
[0009]本发明提出一种互动式信息播放终端设备,能够与观赏者有效互动,提升媒体播放的效能,同时,该互动式信息播放终端设备实现简单,成本较低。

【专利附图】

【附图说明】
[0010]图1为一种互动式信息播放终端设备结构示意图。

【具体实施方式】
[0011]结合附图对本发明作进一步的详述:
[0012]参照附图1,本发明揭示了一种互动式信息播放终端设备,设备包括触摸屏1、第一媒体播放服务器4、第二媒体播放服务器5、坐标捕获器2和兴趣点分析3,触摸屏I连接到第一媒体播放服务器4和第二媒体播放服务器5,第一媒体播放服务器4存储设定的媒体内容,设定的媒体内容中包含兴趣点节点程序,兴趣点节点程序是媒体播发过程中在指定时间点上触摸屏I上的指定坐标区域,在设定的媒体内容的播放过程中,用户会对播放的媒体内容中出现的建筑、车辆或者某样商品的节点程序感兴趣,此时,用户通过用手点击该目标的方式来获得更加详细的信息,这就是互动式的播放过程,在设定的内容媒体中,预先已经嵌入了兴趣点节点程序,如果这些兴趣点节点程序被用户点击,则它们被激活,此时屏幕将暂停当前播放,转而播放与兴趣点相关的内容,兴趣点节点程序,实际上就是在特定时间点上屏幕上的特定位置,用户去触摸,兴趣点节点程序就被定义为媒体播发过程中在指定时间点上触摸屏I上的指定坐标区域。第二媒体播放服务器5存储兴趣内容节点程序,兴趣内容节点程序与兴趣点节点程序相关是相对应的,在设定的媒体内容中可能会嵌入数个兴趣点接节点程序,第一媒体播放服务器存储的趣点节点程序与相应的第二媒体播放服务器存储的兴趣内容节点程序相对应。
[0013]播放过程中,用户触按触摸屏I上的特定区域,坐标捕获器2连接到触摸屏I并获取用户在触摸屏I上输入的指令的坐标区域,当用户触按触摸屏I时,坐标捕获器2获取触摸区域的坐标位置,坐标捕获器2记录下触摸的时间,兴趣点分析器3连接到坐标捕获器2、第一媒体播放服务器4、触摸屏1,兴趣点分析器3比对特定时间点触摸屏I上的特定区域坐标与第一媒体播放服务器4存储的兴趣点节点程序,判断用户是否是有意识地点击或者触摸当时显示在那个位置上的那个目标,如果那个目标是一个兴趣点,说明用户是有意点击,如果那个目标不是一个兴趣点,那说明用户可能是随意点击,如果判断指令与兴趣点相关,则兴趣点分析器会激活兴趣点,触摸屏I在兴趣点被激活时暂停播放设定的媒体内容,同时从第二媒体播放服务器5提取与该兴趣点节点程序相关的兴趣内容节点程序并播放,在兴趣内容节点程序播放完毕后继续播放原来的设定的媒体内容。
[0014]以上所述仅为本发明的优选实施方式,本发明的保护范围并不仅限于上述实施方式,凡是属于本发明原理的技术方案均属于本发明的保护范围,对于本领域的技术人员而言,在不脱离本发明的原理的前提下进行的若干改进,这些改进也应视为本发明的保护范围。
【权利要求】
1.一种互动式信息播放终端设备,包括触摸屏,坐标捕获器和兴趣点节点程序分析器,其特征在于,分别与触摸屏连接的第一媒体播放服务器、第二媒体播放服务器,所述第一媒体播放服务器存储兴趣点节点程序,所述第二媒体播放服务器存储兴趣内容节点程序; 触摸屏播放来自第一媒体播放服务器存储的兴趣点节点程序,用户输入指令到触摸屏,坐标捕获器获取用户指令坐标区域,兴趣点分析器连接到坐标捕获器与第一媒体播放服务器和触摸屏,兴趣点分析器比对指令与兴趣点节点程序,指令与兴趣点节点程序符合,则激活兴趣点节点程序,第二媒体播放服务器提取与该兴趣点节点程序相关的兴趣内容节点程序进行播放。
2.如权利要求1所述的一种互动式信息播放终端设备,其特征在于,所述兴趣点节点程序是触摸屏上媒体播放过程中在指定时间点触摸屏上的指定坐标区域。
3.如权利要求1所述的一种互动式信息播放终端设备,其特征在于,兴趣点分析器是判断指令是否与兴趣点节点程序符合,兴趣点分析器获取坐标捕获器得到的用户触摸在触摸屏上的时间点和坐标区域,将该时间点和坐标区域与兴趣点节点程序进行比较。
【文档编号】G09F9/30GK104424853SQ201310390791
【公开日】2015年3月18日 申请日期:2013年8月30日 优先权日:2013年8月30日
【发明者】陈达祥 申请人:上海民通文化传媒有限公司
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