一种动漫游戏开发人物设计图片展示装置的制作方法

文档序号:12598475阅读:311来源:国知局
一种动漫游戏开发人物设计图片展示装置的制作方法

本发明涉及一种图片展示装置,尤其涉及一种动漫游戏开发人物设计图片展示装置。



背景技术:

动漫游戏产业顾名思义,即为动画、漫画、游戏三者的统称,因此也有取三者英文首字母称其为ACG产业。动漫游戏产业涵盖了狭义的动漫产业,等于广义的动漫产业。“动漫游戏产业”的提法相比之下更注重动漫与游戏三者的联动关系。因其具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势,被誉为21世纪的朝阳产业。游戏大致可分为两种:网络游戏与机台游戏,多是以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些纯粹以动漫人物与类似动漫的情节为主板,日益风靡人们的生活。

现有的动漫游戏开发人物设计图片都是通过打印出来贴在展示栏上展示,不能移动,观赏效果不佳,不能得到好的宣传效果,并且不能进行多次展示使用,增加了展示成本。

因此亟需研发一种能够使动漫游戏开发人物设计图片能够移动,并多次使用的动漫游戏开发人物设计图片展示装置,来克服现有技术中动漫游戏开发人物设计图片不能移动和不能进行多次展示使用的缺点。



技术实现要素:

(1)要解决的技术问题

本发明为了克服现有技术中动漫游戏开发人物设计图片不能移动和不能进行多次展示使用的缺点,本发明要解决的技术问题是提供一种能够使动漫游戏开发人物设计图片能够移动,并多次使用的动漫游戏开发人物设计图片展示装置。

(2)技术方案

为了解决上述技术问题,本发明提供了这样一种动漫游戏开发人物设计图片展示装置,包括有安装座、万向轮、升降机构、展示框、移动杆、放置透明板、螺杆和卡块,安装座的底部前后左右四侧转动式连接有万向轮,安装座的顶部中部连接有升降机构,升降机构上连接有展示框,展示框的上部均匀开有第一通孔,展示框的下部均匀开有第二通孔,展示框的外侧均设有放置透明板,放置透明板的底部穿过第二通孔,放置透明板的上部的左右两侧均连接有移动杆,移动杆穿过第一通孔,展示框的上部四侧中间均开有第一螺纹孔,第一螺纹孔内设有螺杆,螺杆上连接有卡块,放置透明板的上部中间均开有第三通孔,卡块与第三通孔配合,第三通孔的水平宽度为10厘米,第三通孔的竖直高度为8厘米,卡块的水平宽度为9厘米,卡块的竖直高度为6厘米。

优选地,升降机构包括有安装框、第一轴承座、第一转杆、第一锥齿轮、第二轴承座、第二锥齿轮、蜗杆、第三轴承座、第二转杆、绕线轮、钢丝绳、蜗轮、导轨、导套、导向轮和第三转杆,安装座上连接有安装框,安装框内右侧安装有第一轴承座,第一轴承座上设有第一转杆,第一转杆穿过第一轴承座,第一转杆的左端连接有第一锥齿轮,安装框的底部安装有第二轴承座,第二轴承座上设有第三转杆,第三转杆顶部连接有第二锥齿轮,第二锥齿轮顶部连接有蜗杆,安装框内前壁安装有第三轴承座,第三轴承座上设有第二转杆,第二转杆上连接有绕线轮与蜗轮,绕线轮位于蜗轮前侧,蜗轮与蜗杆啮合,绕线轮上连接有钢丝绳,安装框的顶部左侧开有第五通孔,钢丝绳穿过第五通孔,安装框的顶部中间连接有导轨,导轨上设有导套,导套上开有第四通孔,导轨的上部左侧连接有导向轮,钢丝绳穿过第四通孔,钢丝绳绕过导向轮,钢丝绳末端与导套顶部连接,导套外壁与展示框连接。

优选地,还包括有第四轴承座和把手,导套外套有第四轴承座,第四轴承座的外侧与展示框连接,展示框的右侧下部连接有把手。

优选地,还包括有放置盘和LED灯,升降机构的顶部连接有放置盘,放置盘的外侧底部均匀连接有LED灯。

优选地,还包括有支杆和摩擦块,安装座的左右两侧均开有第二螺纹孔,第二螺纹孔上均设有支杆,支杆外侧开有与第二螺纹孔配合的外螺纹,支杆底端均连接有摩擦块。

优选地,安装座的材质为不锈钢。

优选地,展示框的材质为优质钢材。

工作原理:当需要对动漫游戏开发人物设计图片进行展示时,工作人员通过安装座的底部前后左右四侧转动式连接的万向轮,移动动漫游戏开发人物设计图片展示装置到适当位置,将打印好的动漫游戏开发人物设计图片放置在展示框与放置透明板之间,推动放置透明板向靠近展示框,使卡块穿过第三通孔,放置透明板移动到适当位置时,工作人员将卡块转动九十度,固定放置透明板,再通过升降机构调节适当的高度,就可以完成动漫游戏开发人物设计图片的展示,展示完成后,工作人员使卡块转动九十度,将放置透明板拉出,即可对动漫游戏开发人物设计图片进行回收再利用。

因为升降机构包括有安装框、第一轴承座、第一转杆、第一锥齿轮、第二轴承座、第二锥齿轮、蜗杆、第三轴承座、第二转杆、绕线轮、钢丝绳、蜗轮、导轨、导套、导向轮和第三转杆,安装座上连接有安装框,安装框内右侧安装有第一轴承座,第一轴承座上设有第一转杆,第一转杆穿过第一轴承座,第一转杆的左端连接有第一锥齿轮,安装框的底部安装有第二轴承座,第二轴承座上设有第三转杆,第三转杆顶部连接有第二锥齿轮,第二锥齿轮顶部连接有蜗杆,安装框内前壁安装有第三轴承座,第三轴承座上设有第二转杆,第二转杆上连接有绕线轮与蜗轮,绕线轮位于蜗轮前侧,蜗轮与蜗杆啮合,绕线轮上连接有钢丝绳,安装框的顶部左侧开有第五通孔,钢丝绳穿过第五通孔,安装框的顶部中间连接有导轨,导轨上设有导套,导套上开有第四通孔,导轨的上部左侧连接有导向轮,钢丝绳穿过第四通孔,钢丝绳绕过导向轮,钢丝绳末端与导套顶部连接,导套外壁与展示框连接。当需要对动漫游戏开发人物设计图片进行展示时,工作人员通过逆时针转动第一转杆,第一转杆带动第一锥齿轮逆时针转动,第一锥齿轮带动第二锥齿轮顺时针转动,第二锥齿轮带动第三转杆顺时针转动,第三转杆带动蜗杆顺时针转动,蜗杆带动蜗轮逆时针转动,蜗轮带动第二转杆逆时针转动,第二转杆带动绕线轮逆时针转动,绕线轮逆时针缠绕钢丝绳,钢丝绳带动导套向上运动,导套带动展示框向上运动,若顺时针转动第一转杆,则展示框向下运动,调节到适当高度时,停止转动第一转杆,这样就能将展示框调节到最佳位置,提高了展示效果,更好的对动漫游戏开发人物设计图片进行宣传,提高了装置的实用性。

因为还包括有第四轴承座和把手,导套外套有第四轴承座,第四轴承座的外侧与展示框连接,展示框的右侧下部连接有把手,当需要对动漫游戏开发人物设计图片进行展示时,工作人员可以通过把手转动展示框,就能够使展示框进行角度的调节,使展示效果更好,提高了装置的实用性。

因为还包括有放置盘和LED灯,升降机构的顶部连接有放置盘,放置盘的外侧底部均匀连接有LED灯,当需要对动漫游戏开发人物设计图片进行展示时,工作人员通过开启LED灯,LED灯对动漫游戏开发人物设计图片进行照射,突出了动漫游戏开发人物设计图片,展示时更醒目,方便了观看,提高了展示效果。

因为还包括有支杆和摩擦块,安装座的左右两侧均开有第二螺纹孔,第二螺纹孔上均设有支杆,支杆外侧开有与第二螺纹孔配合的内螺纹,支杆底端均连接有摩擦块,当需要对动漫游戏开发人物设计图片进行展示时,工作人员通过安装座底部前后左右四侧转动连接的万向轮移动装置到适当位置,转动支杆,支杆带动摩擦块向下运动,使摩擦块接触地面即可,这样就能使展示装置固定,不会因为地面不平整或外力触碰而使展示装置移动,避免了展示装置发生事故,让展示效果降低,提高了装置的实用性。

因安装座的材质为不锈钢,不锈钢耐腐蚀性和耐酸性强,可延长装置的使用寿命。

因为展示框的材质为优质钢材,表面覆盖锌层,提高本设备的使用年限。

(3)有益效果

本发明首先设有安装框和放置透明板,来实现将动漫游戏开发人物设计图片放置,并进行展示的目的,达到了对动漫游戏开发人物设计图片进行展示的效果,并且设置有升降机构,能够调整动漫游戏开发人物设计图片的展示高度,并且设置有第四轴承座和把手,能够调整动漫游戏开发人物设计图片的展示角度,并且设置有放置盘和LED灯,能够使动漫游戏开发人物设计图片的展示更醒目,并且设置有支杆和摩擦块,能够固定动漫游戏开发人物设计图片展示装置。

附图说明

图1为本发明的第一种立体结构示意图。

图2为本发明展示框的立体结构示意图。

图3为本发明升降机构的第一种主视结构示意图。

图4为本发明升降机构的第二种主视结构示意图。

图5为本发明的第二种立体结构示意图。

图6为本发明的第三种立体结构示意图。

图7为本发明安装座、支杆和摩擦块的主视结构示意图。

附图中的标记为:1-安装座,2-万向轮,3-升降机构,4-展示框,5-第一通孔,6-第二通孔,7-移动杆,8-放置透明板,9-第三通孔,10-第一螺纹孔,11-螺杆,12-卡块,301-安装框,302-第一轴承座,303-第一转杆,304-第一锥齿轮,305-第二轴承座,306-第二锥齿轮,307-蜗杆,308-第三轴承座,309-第二转杆,310-绕线轮,311-钢丝绳,312-第五通孔,313-蜗轮,314-导轨,315-导套,316-第四通孔,317-导向轮,318-第三转杆,13-第四轴承座,14-把手,15-放置盘,16-LED灯,17-第二螺纹孔,18-支杆,19-摩擦块。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本发明作进一步的说明。

实施例1

一种动漫游戏开发人物设计图片展示装置,如图1-7所示,包括有安装座1、万向轮2、升降机构3、展示框4、移动杆7、放置透明板8、螺杆11和卡块12,安装座1的底部前后左右四侧转动式连接有万向轮2,安装座1的顶部中部连接有升降机构3,升降机构3上连接有展示框4,展示框4的上部均匀开有第一通孔5,展示框4的下部均匀开有第二通孔6,展示框4的外侧均设有放置透明板8,放置透明板8的底部穿过第二通孔6,放置透明板8的上部的左右两侧均连接有移动杆7,移动杆7穿过第一通孔5,展示框4的上部四侧中间均开有第一螺纹孔10,第一螺纹孔10内设有螺杆11,螺杆11上连接有卡块12,放置透明板8的上部中间均开有第三通孔9,卡块12与第三通孔9配合,第三通孔9的水平宽度为10厘米,第三通孔9的竖直高度为8厘米,卡块12的水平宽度为9厘米,卡块12的竖直高度为6厘米。

实施例2

一种动漫游戏开发人物设计图片展示装置,如图1-7所示,包括有安装座1、万向轮2、升降机构3、展示框4、移动杆7、放置透明板8、螺杆11和卡块12,安装座1的底部前后左右四侧转动式连接有万向轮2,安装座1的顶部中部连接有升降机构3,升降机构3上连接有展示框4,展示框4的上部均匀开有第一通孔5,展示框4的下部均匀开有第二通孔6,展示框4的外侧均设有放置透明板8,放置透明板8的底部穿过第二通孔6,放置透明板8的上部的左右两侧均连接有移动杆7,移动杆7穿过第一通孔5,展示框4的上部四侧中间均开有第一螺纹孔10,第一螺纹孔10内设有螺杆11,螺杆11上连接有卡块12,放置透明板8的上部中间均开有第三通孔9,卡块12与第三通孔9配合,第三通孔9的水平宽度为10厘米,第三通孔9的竖直高度为8厘米,卡块12的水平宽度为9厘米,卡块12的竖直高度为6厘米。

升降机构3包括有安装框301、第一轴承座302、第一转杆303、第一锥齿轮304、第二轴承座305、第二锥齿轮306、蜗杆307、第三轴承座308、第二转杆309、绕线轮310、钢丝绳311、蜗轮313、导轨314、导套315、导向轮317和第三转杆318,安装座1上连接有安装框301,安装框301内右侧安装有第一轴承座302,第一轴承座302上设有第一转杆303,第一转杆303穿过第一轴承座302,第一转杆303的左端连接有第一锥齿轮304,安装框301的底部安装有第二轴承座305,第二轴承座305上设有第三转杆318,第三转杆318顶部连接有第二锥齿轮306,第二锥齿轮306顶部连接有蜗杆307,安装框301内前壁安装有第三轴承座308,第三轴承座308上设有第二转杆309,第二转杆309上连接有绕线轮310与蜗轮313,绕线轮310位于蜗轮313前侧,蜗轮313与蜗杆307啮合,绕线轮310上连接有钢丝绳311,安装框301的顶部左侧开有第五通孔312,钢丝绳311穿过第五通孔312,安装框301的顶部中间连接有导轨314,导轨314上设有导套315,导套315上开有第四通孔316,导轨314的上部左侧连接有导向轮317,钢丝绳311穿过第四通孔316,钢丝绳311绕过导向轮317,钢丝绳311末端与导套315顶部连接,导套315外壁与展示框4连接。

实施例3

一种动漫游戏开发人物设计图片展示装置,如图1-7所示,包括有安装座1、万向轮2、升降机构3、展示框4、移动杆7、放置透明板8、螺杆11和卡块12,安装座1的底部前后左右四侧转动式连接有万向轮2,安装座1的顶部中部连接有升降机构3,升降机构3上连接有展示框4,展示框4的上部均匀开有第一通孔5,展示框4的下部均匀开有第二通孔6,展示框4的外侧均设有放置透明板8,放置透明板8的底部穿过第二通孔6,放置透明板8的上部的左右两侧均连接有移动杆7,移动杆7穿过第一通孔5,展示框4的上部四侧中间均开有第一螺纹孔10,第一螺纹孔10内设有螺杆11,螺杆11上连接有卡块12,放置透明板8的上部中间均开有第三通孔9,卡块12与第三通孔9配合,第三通孔9的水平宽度为10厘米,第三通孔9的竖直高度为8厘米,卡块12的水平宽度为9厘米,卡块12的竖直高度为6厘米。

升降机构3包括有安装框301、第一轴承座302、第一转杆303、第一锥齿轮304、第二轴承座305、第二锥齿轮306、蜗杆307、第三轴承座308、第二转杆309、绕线轮310、钢丝绳311、蜗轮313、导轨314、导套315、导向轮317和第三转杆318,安装座1上连接有安装框301,安装框301内右侧安装有第一轴承座302,第一轴承座302上设有第一转杆303,第一转杆303穿过第一轴承座302,第一转杆303的左端连接有第一锥齿轮304,安装框301的底部安装有第二轴承座305,第二轴承座305上设有第三转杆318,第三转杆318顶部连接有第二锥齿轮306,第二锥齿轮306顶部连接有蜗杆307,安装框301内前壁安装有第三轴承座308,第三轴承座308上设有第二转杆309,第二转杆309上连接有绕线轮310与蜗轮313,绕线轮310位于蜗轮313前侧,蜗轮313与蜗杆307啮合,绕线轮310上连接有钢丝绳311,安装框301的顶部左侧开有第五通孔312,钢丝绳311穿过第五通孔312,安装框301的顶部中间连接有导轨314,导轨314上设有导套315,导套315上开有第四通孔316,导轨314的上部左侧连接有导向轮317,钢丝绳311穿过第四通孔316,钢丝绳311绕过导向轮317,钢丝绳311末端与导套315顶部连接,导套315外壁与展示框4连接。

还包括有第四轴承座13和把手14,导套315外套有第四轴承座13,第四轴承座13的外侧与展示框4连接,展示框4的右侧下部连接有把手14。

实施例4

一种动漫游戏开发人物设计图片展示装置,如图1-7所示,包括有安装座1、万向轮2、升降机构3、展示框4、移动杆7、放置透明板8、螺杆11和卡块12,安装座1的底部前后左右四侧转动式连接有万向轮2,安装座1的顶部中部连接有升降机构3,升降机构3上连接有展示框4,展示框4的上部均匀开有第一通孔5,展示框4的下部均匀开有第二通孔6,展示框4的外侧均设有放置透明板8,放置透明板8的底部穿过第二通孔6,放置透明板8的上部的左右两侧均连接有移动杆7,移动杆7穿过第一通孔5,展示框4的上部四侧中间均开有第一螺纹孔10,第一螺纹孔10内设有螺杆11,螺杆11上连接有卡块12,放置透明板8的上部中间均开有第三通孔9,卡块12与第三通孔9配合,第三通孔9的水平宽度为10厘米,第三通孔9的竖直高度为8厘米,卡块12的水平宽度为9厘米,卡块12的竖直高度为6厘米。

升降机构3包括有安装框301、第一轴承座302、第一转杆303、第一锥齿轮304、第二轴承座305、第二锥齿轮306、蜗杆307、第三轴承座308、第二转杆309、绕线轮310、钢丝绳311、蜗轮313、导轨314、导套315、导向轮317和第三转杆318,安装座1上连接有安装框301,安装框301内右侧安装有第一轴承座302,第一轴承座302上设有第一转杆303,第一转杆303穿过第一轴承座302,第一转杆303的左端连接有第一锥齿轮304,安装框301的底部安装有第二轴承座305,第二轴承座305上设有第三转杆318,第三转杆318顶部连接有第二锥齿轮306,第二锥齿轮306顶部连接有蜗杆307,安装框301内前壁安装有第三轴承座308,第三轴承座308上设有第二转杆309,第二转杆309上连接有绕线轮310与蜗轮313,绕线轮310位于蜗轮313前侧,蜗轮313与蜗杆307啮合,绕线轮310上连接有钢丝绳311,安装框301的顶部左侧开有第五通孔312,钢丝绳311穿过第五通孔312,安装框301的顶部中间连接有导轨314,导轨314上设有导套315,导套315上开有第四通孔316,导轨314的上部左侧连接有导向轮317,钢丝绳311穿过第四通孔316,钢丝绳311绕过导向轮317,钢丝绳311末端与导套315顶部连接,导套315外壁与展示框4连接。

还包括有第四轴承座13和把手14,导套315外套有第四轴承座13,第四轴承座13的外侧与展示框4连接,展示框4的右侧下部连接有把手14。

还包括有放置盘15和LED灯16,升降机构3的顶部连接有放置盘15,放置盘15的外侧底部均匀连接有LED灯16。

还包括有支杆18和摩擦块19,安装座1的左右两侧均开有第二螺纹孔17,第二螺纹孔17上均设有支杆18,支杆18外侧开有与第二螺纹孔17配合的外螺纹,支杆18底端均连接有摩擦块19。

安装座1的材质为不锈钢。

展示框4的材质为优质钢材。

工作原理:当需要对动漫游戏开发人物设计图片进行展示时,工作人员通过安装座1的底部前后左右四侧转动式连接的万向轮2,移动动漫游戏开发人物设计图片展示装置到适当位置,将打印好的动漫游戏开发人物设计图片放置在展示框4与放置透明板8之间,推动放置透明板8向靠近展示框4,使卡块12穿过第三通孔9,放置透明板8移动到适当位置时,工作人员将卡块12转动九十度,固定放置透明板8,再通过升降机构3调节适当的高度,就可以完成动漫游戏开发人物设计图片的展示,展示完成后,工作人员使卡块12转动九十度,将放置透明板8拉出,即可对动漫游戏开发人物设计图片进行回收再利用。

因为升降机构3包括有安装框301、第一轴承座302、第一转杆303、第一锥齿轮304、第二轴承座305、第二锥齿轮306、蜗杆307、第三轴承座308、第二转杆309、绕线轮310、钢丝绳311、蜗轮313、导轨314、导套315、导向轮317和第三转杆318,安装座1上连接有安装框301,安装框301内右侧安装有第一轴承座302,第一轴承座302上设有第一转杆303,第一转杆303穿过第一轴承座302,第一转杆303的左端连接有第一锥齿轮304,安装框301的底部安装有第二轴承座305,第二轴承座305上设有第三转杆318,第三转杆318顶部连接有第二锥齿轮306,第二锥齿轮306顶部连接有蜗杆307,安装框301内前壁安装有第三轴承座308,第三轴承座308上设有第二转杆309,第二转杆309上连接有绕线轮310与蜗轮313,绕线轮310位于蜗轮313前侧,蜗轮313与蜗杆307啮合,绕线轮310上连接有钢丝绳311,安装框301的顶部左侧开有第五通孔312,钢丝绳311穿过第五通孔312,安装框301的顶部中间连接有导轨314,导轨314上设有导套315,导套315上开有第四通孔316,导轨314的上部左侧连接有导向轮317,钢丝绳311穿过第四通孔316,钢丝绳311绕过导向轮317,钢丝绳311末端与导套315顶部连接,导套315外壁与展示框4连接。当需要对动漫游戏开发人物设计图片进行展示时,工作人员通过逆时针转动第一转杆303,第一转杆303带动第一锥齿轮304逆时针转动,第一锥齿轮304带动第二锥齿轮306顺时针转动,第二锥齿轮306带动第三转杆318顺时针转动,第三转杆318带动蜗杆307顺时针转动,蜗杆307带动蜗轮313逆时针转动,蜗轮313带动第二转杆309逆时针转动,第二转杆309带动绕线轮310逆时针转动,绕线轮310逆时针缠绕钢丝绳311,钢丝绳311带动导套315向上运动,导套315带动展示框4向上运动,若顺时针转动第一转杆303,则展示框4向下运动,调节到适当高度时,停止转动第一转杆303,这样就能将展示框4调节到最佳位置,提高了展示效果,更好的对动漫游戏开发人物设计图片进行宣传,提高了装置的实用性。

因为还包括有第四轴承座13和把手14,导套315外套有第四轴承座13,第四轴承座13的外侧与展示框4连接,展示框4的右侧下部连接有把手14,当需要对动漫游戏开发人物设计图片进行展示时,工作人员可以通过把手14转动展示框4,就能够使展示框4进行角度的调节,使展示效果更好,提高了装置的实用性。

因为还包括有放置盘15和LED灯16,升降机构3的顶部连接有放置盘15,放置盘15的外侧底部均匀连接有LED灯16,当需要对动漫游戏开发人物设计图片进行展示时,工作人员通过开启LED灯16,LED灯16对动漫游戏开发人物设计图片进行照射,突出了动漫游戏开发人物设计图片,展示时更醒目,方便了观看,提高了展示效果。

因为还包括有支杆18和摩擦块19,安装座1的左右两侧均开有第二螺纹孔17,第二螺纹孔17上均设有支杆18,支杆18外侧开有与第二螺纹孔17配合的内螺纹,支杆18底端均连接有摩擦块19,当需要对动漫游戏开发人物设计图片进行展示时,工作人员通过安装座1底部前后左右四侧转动连接的万向轮2移动装置到适当位置,转动支杆18,支杆18带动摩擦块19向下运动,使摩擦块19接触地面即可,这样就能使展示装置固定,不会因为地面不平整或外力触碰而使展示装置移动,避免了展示装置发生事故,让展示效果降低,提高了装置的实用性。

因安装座1的材质为不锈钢,不锈钢耐腐蚀性和耐酸性强,可延长装置的使用寿命。

因为展示框4的材质为优质钢材,表面覆盖锌层,提高本设备的使用年限。

以上所述实施例仅表达了本发明的优选实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形、改进及替代,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

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