眼镜镜片的设计方法和制造方法

文档序号:2727870阅读:409来源:国知局
专利名称:眼镜镜片的设计方法和制造方法
技术领域
本发明涉及与个人视觉动作相应的眼镜镜片的设计方法和制造方法。
背景技术
人在观察物体时是有习惯的,在看侧方或者上下方时,会使头部或眼睛转动(以 下称为视觉动作)。这样的头部转动角度或眼睛转动角度是个人所特有的,已提出了各种与 这样的个人视觉动作对应的眼镜镜片的设计方法。例如,测定人观察物体时头部或眼睛的 实际转动角度,进行与其测定结果相应的镜片设计(参照专利文献1 7)。另一方面,渐进屈光力镜片是非球面镜片,其具有屈光力不同的2个折射区域、以 及在这些折射区域之间屈光力(度数)渐进变化的渐进区域(中间部)。在这样的渐进屈 光力镜片中,会在中间部的侧方产生像差,因此视场受到限制。另外,由于在2个折射区域 之间产生了倍率差,因此会产生像的畸变,当佩戴着这样的渐进屈光力镜片而转动头部时, 将产生“晃动”的现象,即像仿佛在晃动。专利文献1日本特表2003-523244号公报专利文献2日本特表2007-536043号公报专利文献3日本特开2007-241276号公报专利文献4日本特表2008-521027号公报专利文献5日本特开2008-249828号公报专利文献6日本特表2008-511033号公报专利文献7日本特表2008-541142号公报在专利文献1 7中,虽然进行了与头部或眼睛的实际转动角度(视觉动作)相 应的眼镜镜片设计,但没有考虑渐进屈光力镜片的视场宽度与晃动/畸变之间的平衡。而 且,也没有考虑因附带有像差、晃动而引起的视觉动作的变化。对像差的耐受性和对晃动的 耐受性因人而异,通过进行与该个人特性相应的渐进屈光力镜片的设计,能够进行更适合 于佩戴者的镜片设计。

发明内容
本发明的目的在于,提供与个人在渐进屈光力镜片下特有的视觉动作对应的、可 供个人更舒适地佩戴的眼镜镜片的设计方法和制造方法。本发明的眼镜镜片设计方法的特征在于,包括以下步骤基本值计算步骤,求出基 本视觉动作指数,该基本视觉动作指数表示在裸眼或佩戴着单焦点镜片的状态下,人观察 物体时的视觉动作;渐进值计算步骤,求出渐进视觉动作指数,该渐进视觉动作指数表示在 佩戴着作为基准的渐进屈光力镜片的状态下,所述人观察所述物体时的视觉动作;以及镜 片设计步骤,在所述渐进视觉动作指数的头部转动比率比所述基本视觉动作指数的头部转 动比率大时,将视场设计得比所述作为基准的渐进屈光力镜片大,在所述渐进视觉动作指 数的头部转动比率比所述基本视觉动作指数的头部转动比率小时,将像差区域设计得比所述作为基准的渐进屈光力镜片大。所谓视觉动作,是指人在观察物体时转动头部或眼睛的动作。具体而言,是指观察 物体时头部的转动角度或眼睛的转动角度。另外,视觉动作指数是表示人观察物体时头部 或眼睛的转动程度的指标。例如,可用头部从人的正面方向朝物体实际存在的方向转动的 转动角度的比率来表示,或用眼睛从人的正面方向朝物体实际存在的方向转动的转动角度 的比率来表示。并且,将主要转动头部来观察物体的人称为头部运动者(HM),将主要转动眼 睛来观察物体的人称为眼睛运动者(EM)。裸眼或佩戴着单焦点镜片来观察物体时的视觉动作与佩戴着渐进屈光力镜片来 观察物体时的视觉动作存在差异。这是因为渐进屈光力镜片上存在像差和畸变。例如,对 像差的耐受性低的人会进行避开渐进屈光力镜片的像差区域这样的视觉动作。而对晃动的 耐受性低的人是以不转动头的方式来观察物体的。这样,视觉动作随各自对像差及晃动的 耐受性而不同。在本发明中,首先,计算作为表示裸眼或佩戴着单焦点镜片的状态下的视觉动作 的指标的基本视觉动作指数、以及作为表示佩戴着渐进屈光力镜片的状态下的视觉动作的 指标的渐进视觉动作指数。能够根据该基本视觉动作指数与渐进视觉动作指数之差,来推 定各自对像差和晃动的耐受性。具体而言,在渐进视觉动作指数的头部转动比率比基本视觉动作指数的头部转动 比率大时(向HM偏移侧时),可推定为是对像差的耐受性低的特性且是对晃动的耐受性高 的特性。所以,在此情况下,优选与作为基准的渐进屈光力镜片相比,将视场设计得更大。因 此,在这种情况下,进行增大视场、即减小像差区域的设计。将这样的设计称为硬设计。另 外,视场的大小程度可根据基本视觉动作指数与渐进视觉动作指数之差的大小来决定。另一方面,在渐进视觉动作指数的头部转动比率比基本视觉动作指数的头部转动 比率小时(向EM侧偏移时),可推定为是对像差的耐受性高的特性且是对晃动的耐受性低 的特性。因此,在这种情况下,进行减小视场变窄且增大像差区域的设计,减小最大像差量, 由此不易感到晃动。将这种设计称为软设计。另外,视场变小的程度可根据基本视觉动作 指数与渐进视觉动作指数之差的大小来决定。根据本发明,是进行考虑了各人对渐进屈光力镜片中产生的像差及晃动的耐受性 的镜片设计,所以可提供能够使个人更舒适地佩戴的眼镜镜片。在本发明的眼镜镜片的设计方法中优选的是,在所述基本值计算步骤中,测定所 述人的正面方向与头部方向所成的角度β Sn,并利用下式(1)来计算基本视觉动作指数 Msn,其中,该头部方向是所述人观察位于与所述正面方向成角度α η的方向上的物体时的 方向,在所述渐进值计算步骤中,测定所述人的正面方向与头部方向所成的角度βΡη,并利 用下式(2)来计算渐进视觉动作指数Μρη,其中,该该头部方向是所述人观察位于与所述正 面方向成角度α η的方向上的物体时的方向,在所述镜片设计步骤中,选择针对基本视觉动 作指数的值以及渐进视觉动作指数的值预先决定的设计类型,式1Ms : K {η = 1,2) ... (1)式(1)中,η表示各个物体,
式2
权利要求
1.一种眼镜镜片设计方法,其特征在于,该眼镜镜片设计方法包括以下步骤基本值计算步骤,求出基本视觉动作指数,该基本视觉动作指数表示在裸眼或佩戴着 单焦点镜片的状态下,人观察物体时的视觉动作;渐进值计算步骤,求出渐进视觉动作指数,该渐进视觉动作指数表示在佩戴着作为基 准的渐进屈光力镜片的状态下,所述人观察所述物体时的视觉动作;以及镜片设计步骤,在所述渐进视觉动作指数的头部转动比率比所述基本视觉动作指数的 头部转动比率大时,将视场设计得比所述作为基准的渐进屈光力镜片大,在所述渐进视觉 动作指数的头部转动比率比所述基本视觉动作指数的头部转动比率小时,将像差区域设计 得比所述作为基准的渐进屈光力镜片大。
2.根据权利要求1所述的眼镜镜片设计方法,其特征在于,在所述基本值计算步骤中,测定所述人的正面方向与头部方向所成的角度β Sn,并利 用下式(1)来计算基本视觉动作指数Msn,其中,该头部方向是所述人观察位于与所述正面 方向成角度α n的方向上的物体时的方向,在所述渐进值计算步骤中,测定所述人的正面方向与头部方向所成的角度β Pn,并利 用下式(2)来计算渐进视觉动作指数Μρη,其中,该该头部方向是所述人观察位于与所述正 面方向成角度α η的方向上的物体时的方向,在所述镜片设计步骤中,选择针对基本视觉动作指数的值以及渐进视觉动作指数的值 预先决定的设计类型,式1
3.—种眼镜镜片制造方法,其特征在于,该制造方法基于权利要求1或权利要求2所述的眼镜镜片设计方法而进行。
全文摘要
眼镜镜片的设计方法和制造方法,该眼镜镜片与个人在渐进屈光力镜片下特有的视觉动作相对应,可供个人更舒适地佩戴。测定人看正面方向时的头部方向和人看位于与正面方向成角度(αn)的方向的物体时的头部方向所成的角度(βsn),利用式(1)计算基本视觉动作指数(Msn),测定人看正面方向时的头部方向和人看位于与正面方向成角度(αn)的方向的物体时的头部方向所成的角度(βpn),利用式(2)来计算渐进视觉动作指数(Mpn),在预先以统计的方式将基本视觉动作指数、渐进视觉动作指数与镜片设计类型对应起来的对应表中应用基本视觉动作指数(Msn)和渐进视觉动作指数(Mpn),由此决定镜片设计类型。
文档编号G02C13/00GK102073152SQ201010556918
公开日2011年5月25日 申请日期2010年11月12日 优先权日2009年11月13日
发明者铃木庸平 申请人:精工爱普生株式会社
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