一种具有较平像场的菲涅尔目镜的制作方法

文档序号:11685013阅读:511来源:国知局
一种具有较平像场的菲涅尔目镜的制造方法与工艺

本实用新型属于虚拟现实视频眼镜技术领域,具体为一种具有较平像场的菲涅尔目镜。



背景技术:

虚拟现实技术的进步,推动了游戏娱乐行业的发展,市场上出现了各类显示设备,光学上主流是使用单片式目镜;菲涅尔镜片,具有轻薄的优势,在虚拟现实显示设备上使用广泛。单片式目镜结构简单,但光学系统存在色差、畸变、像散和场曲等诸多像差;传统的设计,为均衡像差,会留有一定的像散和场曲,即像面并非平面,存在一定的弯曲,依靠人眼的自动调节屈光去适应。在一些应用场景,频繁的适应调节屈光会引起视觉疲劳,影响用户体验的舒适性。



技术实现要素:

为解决上述技术问题,本实用新型提供一种结构简单并舒适性较好的目镜。

具体的技术方案为:

一种具有较平像场的菲涅尔目镜,包括外壳,外壳内安装有镜片,镜片前安装有显示屏,所述的镜片为为平凸透镜。

具体的,所述的镜片,朝向人眼的一侧为凸面,朝向显示屏的另一侧为平面。

进一步,所述的镜片,朝向人眼的凸面为偶次非球面;朝向显示屏的平面为菲涅尔面。

人眼离镜片凸面距离13~20mm,显示屏显示尺寸2~4英寸,显示屏离镜片平面距离20~50mm;镜片直径35~50mm,中心厚度5~10mm。

本实用新型提供的一种具有较平像场的菲涅尔目镜,减轻了虚拟现实体验中的视觉对焦调节疲劳,提升了佩戴体验的舒适性。

附图说明

图1是本实用新型的结构示意图;

图2是本实用新型的原理图;

图3是本实用新型的镜片结构示意图;

图4为本实用新型实施例的光学场曲效果图;

图5为传统大视场单片光学目镜场曲效果图。

具体实施方式

结合附图说明本实用新型的具体实施方式。

如图1和图2所示,一种具有较平像场的菲涅尔目镜,包括外壳1,外壳1内安装有镜片2,镜片2前安装有显示屏3,所述的镜片2为为平凸透镜。

具体的,所述的镜片2,朝向人眼的一侧为凸面,朝向显示屏3的另一侧为平面。

进一步,所述的镜片2,朝向人眼的凸面为偶次非球面;朝向显示屏3的平面为菲涅尔面。

如图3所示,镜片2为平凸的结构,凸面为偶次非球面,平面为菲涅尔面;凸面朝向人眼,平面朝向显示屏3。偶次非球面的表面参数由下面公式:

给出,其中c为曲率,k为圆锥系数,a1~a8为偶次冥项系数,r为径向坐标;

菲涅尔面包含了对称的圆或矩形面,并包含产生光焦度的剖面,剖面的径向平面的终点由下面公式:

定义,其中c为曲率,k为圆锥系数,ai为偶次冥项系数,r为径向坐标。

人眼离镜片2凸面距离13~20mm,显示屏3显示尺寸2~4英寸,显示屏3离镜片2平面距离20~50mm;镜片2直径35~50mm,中心厚度5~10mm,优选但不限于使用PMMA材质;偶次非球面曲率0.005<c<0.02,圆锥系数-1<k<1,偶次冥项系数a1=a6=a7=a8=0;菲涅尔面的曲率-0.05<c<-0.01,圆锥系数-1≦k≦0,偶次冥项系数除了a2≠0其余均为0。

图4为本实用新型实施例光学场曲效果图;图5为传统大视场单片光学目镜场曲效果图。明显本实施例,通过优化参数,减小像散和场曲像差,使整个视场折光度控制在1.5个内,得到具有较平像场的光学系统,人眼观察时只需要轻微的屈光调节,从而减轻视觉疲劳;配合数字图像处理技术,经消色差和反畸变预处理后,给使用者提供精彩舒适的视觉体验。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1