一种用于园林展示的交互式三维VR演示装置的制作方法

文档序号:15222018发布日期:2018-08-21 17:35阅读:1129来源:国知局

本实用新型涉及虚拟现实技术领域,具体是一种用于园林展示的交互式三维VR演示装置。



背景技术:

虚拟现实(VR)技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入做出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。

通过使用VR技术,可以更加直观地展示一个场景,表现力远远超过普通的基于二维图像的场景展示。这种技术应用于园林造景领域,不论是前期的造景设计,还是后期的造景展示,在VR技术的帮助下,设计师可以直观地查看和比较不同的造景设计,带来的视觉效果有何不同,进而选择最优方案;而观赏者可以在不用亲自到访实地,就能身临其境地饱览园林风光。



技术实现要素:

本实用新型就是为了解决上述技术问题,所提供了一种用于园林展示的交互式三维VR演示装置。

本实用新型是按照以下技术方案实施的。

一种用于园林展示的交互式三维VR演示装置,包括通过第一传输线缆相连的VR主机和VR眼镜,VR眼镜中设有第二控制器和视频模块,第一传输线缆包括VR主机与视频模块之间的视频传输线和VR主机与第二控制器之间的音频传输线;还包括通过第二传输线缆与VR主机相连的VR控制机构;所述VR控制机构包括执行机构和第一控制器;所述执行机构包括安装于底座上的旋转台,位于旋转台中央的旋转轴向上延伸形成支撑柱,支撑柱顶端设有座椅,座椅的坐垫两侧均设有支架,支架顶端固定有扶手,左侧扶手上通过螺旋线连接手柄,右侧扶手伤设有摇杆,坐垫后方设有靠背;所述手柄中设有第一陀螺仪和倾角传感器;所述VR眼镜中集成音频模块和传感器模块,传感器模块中包括第二陀螺仪;所述第一传输线缆中还包括VR主机与音频模块之间的音频传输线。

进一步的,所述座椅的靠背与坐垫的夹角为90~130度,靠背上方设有头枕。

进一步的,所述音频模块中设有音频DAC和耳机驱动器。

进一步的,所述底座与地面通过膨胀螺钉固定。

进一步的,所述摇杆支持前后左右四个方向的控制,摇杆上设有多个按键。

进一步的,所述VR主机部署于靠背后方。

本实用新型获得了如下有益效果。

本实用新型中的一种用于园林展示的交互式三维VR演示装置,观看者坐在座椅上通过VR眼镜观赏园林的场景,并产生身临其境的感受,观赏中通过VR控制机构选定不同的观看方位和观看角度。本装置基于VR技术,高还原度再现了园林场景,让观看者在饱览风光的同时,不需要亲临,节省了观看者的时间,同时对于园林管理者来说,降低了管理成本。

附图说明

图1是本实用新型的结构框图;

图2是本实用新型中VR控制机构的左视图;

图3是本实用新型中VR控制机构的主视图。

其中,1.头枕;2.靠背;3.摇杆;4.扶手;5.支架;6.手柄;7.坐垫;8.支撑柱;9.旋转台;10.底座。

具体实施方式

以下参照附图及实施例对本实用新型的一种用于园林展示的交互式三维VR演示装置进行技术说明。

如图1~3所示,一种用于园林展示的交互式三维VR演示装置,包括通过第一传输线缆相连的VR主机和VR眼镜,VR眼镜中设有第二控制器和视频模块,第一传输线缆包括VR主机与视频模块之间的视频传输线和VR主机与第二控制器之间的音频传输线;还包括通过第二传输线缆与VR主机相连的VR控制机构;所述VR控制机构包括执行机构和第一控制器;所述执行机构包括安装于底座10上的旋转台9,位于旋转台9中央的旋转轴向上延伸形成支撑柱8,支撑柱8顶端设有座椅,座椅的坐垫7两侧均设有支架5,支架5顶端固定有扶手4,左侧扶手4上通过螺旋线连接手柄6,右侧扶手4伤设有摇杆3,坐垫7后方设有靠背2;所述手柄6中设有第一陀螺仪和倾角传感器;所述VR眼镜中集成音频模块和传感器模块,传感器模块中包括第二陀螺仪;所述第一传输线缆中还包括VR主机与音频模块之间的音频传输线。

所述座椅的靠背2与坐垫7的夹角为90~130度,靠背2上方设有头枕1。

所述音频模块中设有音频DAC和耳机驱动器。

所述底座10与地面通过膨胀螺钉固定。

所述摇杆3支持前后左右四个方向的控制,摇杆3上设有多个按键。

所述VR主机部署于靠背2后方。

本实用新型的使用方法和原理为:

园林的三维场景数据存储于VR主机中,VR主机中还同步存储场景介绍信息,当观看者戴上VR眼镜坐在座椅上,园林的三维场景就通过VR眼镜展示出来,观看者可以选择音频模块播放背景音乐或者场景介绍的旁白。

观看者的视角中,自己坐在车上或者飞毯上,或者类似于西方魔法中巫师的扫把上,根据观看者的年龄和兴趣,自由选择,增加趣味性。

摇杆3的原理基于其内部多个滑动变阻器,滑动变阻器中加上电压,通过移动摇杆3改变电阻值,进而改变滑动变阻器各部分电阻的分压值,分压值的变化被第一控制器中的ADC模块检测到,第一控制器即可通过当前分压值判断出摇杆的动作方向。当观看者向前或向后推拉摇杆3时,视场也相应分别向前或向后变化;当向左或向右拨动摇杆3时,视场也相应左转或右转;同时,旋转台9也相应做出旋转动作,带动座椅旋转,从而给用户更真实的体验。松手后,摇杆3归位,视场不再变化。按下摇杆3上的按键,可实现视场的抬升,松开按键,视场逐渐下降。

手柄6的原理基于其内部的陀螺仪和倾角传感器,观看者右手手持手柄6移动时,手部的移动幅度,移动速度均可被检测到,结合倾角传感器,第二控制器即可判断出,观看者在视图指向当前场景中的一个特定位置。例如视场的左边是一种树木,当观看者手持手柄6大幅度向左挥手时,第二控制器将挥手幅度和速度信息发送给VR主机,VR主机判断观看者是要指向那棵树木,将该画面中的树木边缘高亮显示;观看者按下手柄6上的确认按键,VR眼镜中显示的场景切换至该树木的单独介绍,同步通过音频模块播放出来。这样观看者可以在概览园林景观的同时也能兼顾细节。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1