头戴式虚拟现实设备的制造方法

文档序号:9014485阅读:238来源:国知局
头戴式虚拟现实设备的制造方法
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及头戴式虚拟现实设备。
【背景技术】
[0002]头戴式虚拟现实设备利用配戴在头部的显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕上分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。头戴式虚拟现实设备作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练、虚拟驾驶和虚拟城市等项目中具有广泛的应用。但是,现有的头戴式虚拟现实设备仍停留在视觉和听觉形象的打造上,普遍存在着临场感和感知性不强的缺点,因此,如何增强头戴式虚拟现实设备的临场感和多感知性,是一个亟待解决的问题。
【实用新型内容】
[0003]本实用新型的主要目的在于提出一种头戴式虚拟现实设备,旨在增强头戴式虚拟现实设备的临场感和多感知性。
[0004]为实现上述目的,本实用新型提供的一种头戴式虚拟现实设备,包括外壳、第一显示屏、第二显示屏、第一凸透镜和第二凸透镜,所述第一显示屏和所述第二显示屏安装在所述外壳的后端,所述第一凸透镜和所述第二凸透镜安装在所述外壳的前端,所述第一显示屏和所述第一凸透镜同在第一光轴上,所述第二显示屏与所述第二凸透镜同在第二光轴上,所述头戴式虚拟现实设备还包括电源和气味发生器,所述电源安装在所述外壳内,所述电源与所述第一显示屏、所述第二显示屏和所述气味发生器电连接。
[0005]优选地,所述第一显不屏和所述第二显不屏的大小相同,且同为TFT-1XD。
[0006]优选地,所述头戴式虚拟现实设备还包括与所述电源相连的电脉冲发生器和电极触点,所述电脉冲发生器安装在所述外壳内,所述电极触点伸出所述外壳外。
[0007]优选地,所述头戴式虚拟现实设备还包括与所述电源相连的风扇,所述风扇用于吹出模拟的自然风。
[0008]优选地,所述头戴式虚拟现实设备还包括与所述电源相连的九轴传感器,所述九轴传感器用于感知用户头部的位置,并根据用户头部的位置调整显示画面的视角。
[0009]本实用新型提出的头戴式虚拟现实设备,包括外壳、第一显示屏、第二显示屏、第一凸透镜和第二凸透镜,所述第一显示屏和所述第二显示屏安装在所述外壳的后端,所述第一凸透镜和所述第二凸透镜安装在所述外壳的前端,所述第一显示屏和所述第一凸透镜同在第一光轴上,所述第二显示屏与所述第二凸透镜同在第二光轴上,所述头戴式虚拟现实设备还包括电源和气味发生器,所述电源安装在所述外壳内,所述电源与所述第一显示屏、所述第二显示屏和所述气味发生器电连接。本实用新型通过对嗅觉的模拟,增强临场感和用户体验。
【附图说明】
[0010]图1为本实用新型头戴式虚拟现实设备的结构示意图;
[0011]图2为本实用新型头戴式虚拟现实设备的功能模块框图。
[0012]其中,外壳10,第一显不屏20,第二显不屏30,第一凸透镜40,第二凸透镜50,电源60,电脉冲发生器70,电极触点80,风扇90,气味发生器100,九轴传感器110。
[0013]本实用新型目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
【具体实施方式】
[0014]应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
[0015]如图1所示,图1为本实用新型头戴式虚拟现实设备的结构示意图,所述头戴式虚拟现实设备包括外壳10、第一显不屏20、第二显不屏30、第一凸透镜40、第二凸透镜50、电源60和风扇90,所述第一显不屏20和所述第二显不屏30安装在所述外壳10的后端,所述第一凸透镜40和所述第二凸透镜50安装在所述外壳10的前端,所述第一显示屏20和所述第一凸透镜40同在第一光轴上,所述第二显示屏30与所述第二凸透镜50同在第二光轴上,左右分屏格式的视频图像在所述第一显示屏20和所述第二显示屏30中进行左右分屏显示,左右分屏显示的画面通过第一凸透镜40和第二凸透镜50分别投射到左右眼中,从而在人眼的前方形成一立体的三维图像。所述电源60安装在所述外壳10内,所述电源60与所述气味发生器100电连接,所述气味发生器100设置在用户的鼻子附近,用于对接收的气味信息进行转换,调制出与所述气味信息相匹配的真正的气味。
[0016]本实施例中提出的头戴式虚拟现实设备,通过气味发生器调制出与所述气味信息相匹配的真正的气味,增强临场感、多感知性和用户体验。
[0017]如图2所示,图2为本实用新型头戴式虚拟现实设备的功能模块框图,在本实施例中,所述第一显示屏20和所述第二显示屏30的大小相同,且同为TFT-1XD(Thin FilmTransistor-Liquid Crystal Display,薄膜场效应晶体管液晶显示器)。
[0018]本实施例中提出的头戴式虚拟现实设备,第一显示屏和第二显示屏采用TFT屏,从而提高立体三维显示的清晰度。
[0019]进一步参见图2,在本实施例中,所述头戴式虚拟现实设备还包括与所述电源60相连的电脉冲发生器70和电极触点80,所述电脉冲发生器70安装在所述外壳10内,所述电极触点80伸出所述外壳10外紧贴用户的肌肤,通过所述电脉冲发生器70释放的脉冲电流来刺激用户肌肤的末梢神经,从而产生模拟的触觉。
[0020]本实施例中提出的头戴式虚拟现实设备,采用电极触点伸出外壳外紧贴用户的肌肤,通过电脉冲发生器释放的脉冲电流来刺激用户肌肤的末梢神经,从而产生模拟的触觉。本实施通过对触觉的模拟,增强临场感和用户体验。
[0021]进一步参见图2,在本实施例中,所述风扇安90装在所述外壳10外,所述电源60和所述风扇90电连接,所述风扇90吹出来的模拟的自然风不恒定,没有一定的规律,风量时大时小、时强时弱,吹风的时间和间隔也是随机的。本实施例中采用所述风扇90吹出模拟的自然风来让用户享受来自大自然的阵阵清风,以轻风拂面的形式增强用户在虚拟现实场景中的临场感和提高用户使用的舒适度。同时,气味发生器100调制出与所述气味信息相匹配的真正的气味,也可经由所述风扇90将所述真正的气味进行挥发。
[0022]本实施例提出的头戴式虚拟现实设备,通过风扇吹出模拟的自然风,增强临场感、舒适度和用户体验。
[0023]进一步参见图2,在本实施例中,所述头戴式虚拟现实设备还包括与所述电源60相连的九轴传感器110,所述九轴传感器110包括三轴加速度传感器、三轴陀螺仪和三轴磁场传感器,用于检测头部的旋转、俯仰和左右摇摆来感知用户头部的位置,并根据用户头部的位置调整显示画面的视角。
[0024]本实施例中提出的头戴式虚拟现实设备,通过九轴传感器获知用户头部的位置,并根据用户头部的位置调整显示画面的视角,增强临场感和用户体验。
[0025]以上仅为本实用新型的优选实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本实用新型的专利保护范围内。
【主权项】
1.一种头戴式虚拟现实设备,包括外壳、第一显示屏、第二显示屏、第一凸透镜和第二凸透镜,所述第一显示屏和所述第二显示屏安装在所述外壳的后端,所述第一凸透镜和所述第二凸透镜安装在所述外壳的前端,所述第一显示屏和所述第一凸透镜同在第一光轴上,所述第二显示屏与所述第二凸透镜同在第二光轴上,其特征在于,所述头戴式虚拟现实设备还包括电源和气味发生器,所述电源安装在所述外壳内,所述电源与所述第一显示屏、所述第二显示屏和所述气味发生器电连接。2.如权利要求1所述的头戴式虚拟现实设备,其特征在于,所述第一显示屏和所述第二显示屏的大小相同,且同为TFT-1XD。3.如权利要求1所述的头戴式虚拟现实设备,其特征在于,所述头戴式虚拟现实设备还包括与所述电源相连的电脉冲发生器和电极触点,所述电脉冲发生器安装在所述外壳内,所述电极触点伸出所述外壳外。4.如权利要求1所述的头戴式虚拟现实设备,其特征在于,所述头戴式虚拟现实设备还包括与所述电源相连的风扇,所述风扇用于吹出模拟的自然风。5.如权利要求1至4任一项所述的头戴式虚拟现实设备,其特征在于,所述头戴式虚拟现实设备还包括与所述电源相连的九轴传感器,所述九轴传感器用于感知用户头部的位置,并根据用户头部的位置调整显示画面的视角。
【专利摘要】本实用新型公开了一种头戴式虚拟现实设备,包括外壳、第一显示屏、第二显示屏、第一凸透镜和第二凸透镜,所述第一显示屏和所述第二显示屏安装在所述外壳的后端,所述第一凸透镜和所述第二凸透镜安装在所述外壳的前端,所述第一显示屏和所述第一凸透镜同在第一光轴上,所述第二显示屏与所述第二凸透镜同在第二光轴上,所述头戴式虚拟现实设备还包括电源和气味发生器,所述电源安装在所述外壳内,所述电源与所述第一显示屏、所述第二显示屏和所述气味发生器电连接。本实用新型通过对嗅觉的模拟,增强临场感和用户体验。
【IPC分类】G02B27/01
【公开号】CN204666955
【申请号】CN201520388369
【发明人】王洁, 党少军
【申请人】深圳市虚拟现实科技有限公司
【公开日】2015年9月23日
【申请日】2015年6月6日
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