一种内容展示方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:31870169发布日期:2022-10-21 18:52阅读:44来源:国知局
一种内容展示方法、装置、电子设备及存储介质与流程

1.本技术涉及智能家电技术领域,尤其涉及一种内容展示方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.随着科技的发展,加湿器几乎成为了家家户户必备的生活电器。尤其在比较干燥寒冷的冬季,它可以将水箱中的水加工成水气,解决空气干燥的问题,提高人们的生活舒适感。
3.然而,目前的加湿器仅是放在房间指定位置完成加湿功能,无法与用户进行交互,用户无法了解加湿效果。


技术实现要素:

4.为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本技术提供了一种内容展示方法、装置、电子设备及存储介质。
5.第一方面,本技术提供了一种内容展示方法,应用于终端,该方法包括:
6.若接收到针对加湿设备的模式选择操作,获取与所述模式选择操作对应的目标交互模式;
7.获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,所述展示内容是根据加湿过程中所述加湿设备内部的水雾生成及扩散过程,和/或,所述加湿设备所在三维空间内的湿度数据生成的。
8.可选地,获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,包括:
9.若所述目标交互模式为微观交互模式,获取与所述微观交互模式对应的微观动画内容,并展示所述微观动画内容,所述微观动画内容包括:所述加湿设备内部生成水雾及水雾扩散的微观变化过程。
10.可选地,所述获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,还包括:
11.若接收到所述加湿设备发送的功率变化信息,基于所述功率变化信息确定变化后的第一功率,所述第一功率与功率变化前的第二功率不同;
12.获取与所述第一功率对应的第一微观动画内容,并展示所述第一微观动画内容,所述第一微观动画内容包括:所述加湿设备按照所述第一功率工作过程中,所述加湿设备内部生成水雾及水雾扩散的微观变化过程。
13.可选地,获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,包括:
14.若所述目标交互模式为宏观交互模式,获取与所述宏观交互模式对应的三维全景动画;
15.获取设置于所述三维空间内的湿度传感器采集的湿度数据,展示所述三维全景动画,并展示所述湿度数据。
16.可选地,所述获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,还包括:
17.若检测到所述终端内自身的位置发生变化,确定位置变化后的第一位置是否位于所述三维空间外的第一三维空间;
18.若所述第一位置位于所述第一三维空间内,获取与所述第一三维空间对应的第一三维全景动画;
19.若获取到设置于所述第一三维空间内的湿度传感器采集的第一湿度数据,展示所述第一三维全景动画,并展示所述第一湿度数据。
20.可选地,所述获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,还包括:
21.若未获取到设置于所述第一三维空间内的湿度传感器采集的第一湿度数据,获取距离所述第一三维空间最近的湿度传感器采集的第二湿度数据;
22.基于所述第二湿度数据及预设的湿度预测模型,确定与所述第一三维空间对应的第二湿度数据;
23.展示所述第一三维全景动画,并展示所述第二湿度数据。
24.可选地,所述方法还包括:
25.获取所述终端所在的第二三维空间内的实际湿度数据;
26.将所述实际湿度数据与预设的目标湿度范围比较,得到比较结果;
27.获取与所述比较结果对应的设备控制指令;
28.向所述加湿设备发送所述设备控制指令,以使所述加湿设备按照所述设备控制指令调整加湿方式。
29.第二方面,本技术提供了一种内容展示装置,应用于终端,该装置包括:
30.第一获取模块,用于若接收到针对加湿设备的模式选择操作,获取与所述模式选择操作对应的目标交互模式;
31.第二获取模块,用于获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,所述展示内容是根据加湿过程中所述加湿设备内部的水雾生成及扩散过程,和/或,所述加湿设备所在三维空间内的湿度数据生成的。
32.第三方面,本技术提供了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
33.存储器,用于存放计算机程序;
34.处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现第一方面任一所述的内容展示方法。
35.第四方面,本技术提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有内容展示方法的程序,所述内容展示方法的程序被处理器执行时实现第一方面任一所述的内容展示方法的步骤。
36.本技术实施例提供的上述技术方案与现有技术相比具有如下优点:
37.本技术实施例可以展示与目标交互模式对应的展示内容,即展示根据加湿过程中所述加湿设备内部的水雾生成及扩散过程或者所述加湿设备所在三维空间内的湿度数据生成的展示内容,进而,实现通过观影的方式让用户全面的了解加湿器的加湿过程,从水滴到“水雾”到最后分布到屋内的过程,同时也让用户可以了解到屋内湿度的分布情况,加强了用户与加湿器之间的交互体验,同时用户可以根据屋内的实时湿度分布情况及时的调整加湿器。
附图说明
38.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
39.为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
40.图1为本技术实施例提供的一种内容展示方法的流程图;
41.图2为本技术实施例提供的一种实际应用中的内容展示方法的流程图;
42.图3为本技术实施例提供的一种内容展示装置的结构图;
43.图4为本技术实施例提供的一种电子设备的结构图。
具体实施方式
44.为使本技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
45.由于目前的加湿器仅是放在房间指定位置完成加湿功能,无法与用户进行交互,用户无法了解加湿效果。为此,本技术实施例提供一种内容展示方法、装置、电子设备及存储介质,能够展示与目标交互模式对应的展示内容,即展示根据加湿过程中所述加湿设备内部的水雾生成及扩散过程或者所述加湿设备所在三维空间内的湿度数据生成的展示内容,进而,实现通过观影的方式让用户全面的了解加湿器的加湿过程,从水滴到“水雾”到最后分布到屋内的过程,同时也让用户可以了解到屋内湿度的分布情况,加强了用户与加湿器之间的交互体验,同时用户可以根据屋内的实时湿度分布情况及时的调整加湿器。
46.该内容展示方法可以应用于终端,具体地,可以应用于终端内的app中,示例性的,终端可以为手机、平板电脑等,示例性的,加湿设备可以为超声波加湿器等,终端内的app可以与加湿设备进行交互,用户在app上注册登录后,可以将超声波加湿器与该app进行配对,通过app对加湿设备进行配网,将超声波加湿器连入家庭网。加湿设备可以与加湿设备所在的三维空间内的湿度传感器通信,湿度传感器将采集到的湿度数据发送给用户终端的app,app提供一个入口,供用户进入加湿器的视角,具体地,如图1所示,该方法包括:
47.步骤s101,若接收到针对加湿设备的模式选择操作,获取与所述模式选择操作对应的目标交互模式;
48.本技术实施例中,模式选择操作是指在与加湿设备对应的预设交互模式中选择任一预设交互模式的操作,与加湿设备对应的预设交互模式包括微观交互模式和宏观交互模式等,目标交互模式为微观交互模式或者宏观交互模式。
49.微观交互模式用于展示加湿设备内部的水雾生成及扩散过程,也即超声波将水打碎变为“微米级颗粒”的全过程,加湿设备内部的水雾生成及扩散过程可以通过预先准备的三维动画展示,以便给用户带来身临其境的感受。
50.宏观交互模式用于展示加湿设备所在三维空间内的湿度数据,加湿设备中可设置有用于扫描全屋布局的“激光雷达”,将扫描到的房间布局信息同步到app中,用于生成一个
虚拟的房屋三维图,湿度数据是由前述湿度传感器采集到的。
51.在实际应用中,用户通过app上提供的入口进入加湿器的视角后,可以选择进入微观交互模式和宏观交互模式,在接收到对微观交互模式或者宏观交互模式对应的按钮的点击操作时,确定接收到模式选择操作。
52.步骤s102,获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示。
53.本技术实施例中,所述展示内容是根据加湿过程中所述加湿设备内部的水雾生成及扩散过程,和/或,所述加湿设备所在三维空间内的湿度数据生成的。示例性的,展示内容可以是三维动画等形式。
54.本技术实施例可以展示与目标交互模式对应的展示内容,即展示根据加湿过程中所述加湿设备内部的水雾生成及扩散过程或者所述加湿设备所在三维空间内的湿度数据生成的展示内容,进而,实现通过观影的方式让用户全面的了解加湿器的加湿过程,从水滴到“水雾”到最后分布到屋内的过程,同时也让用户可以了解到屋内湿度的分布情况,加强了用户与加湿器之间的交互体验,同时便于用户根据屋内的实时湿度分布情况及时的调整加湿器。
55.在本技术的又一实施例中,步骤s102获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,包括:
56.若所述目标交互模式为微观交互模式,获取与所述微观交互模式对应的微观动画内容,并展示所述微观动画内容。
57.本技术实施例中,微观动画内容即用于展示微观变化的三维动画,所述微观动画内容包括:所述加湿设备内部生成水雾及水雾扩散的微观变化过程。具体地,由于已扫描到虚拟的房屋三维图,所以,在展示水雾扩散的过程时,可以在房屋三维图的基础上进行展示,以便于用户更好的了解到屋内水雾的散布情况。
58.本技术实施例能够通过微观动画内容展示加湿设备内部生成水雾及水雾扩散的微观变化过程,实现通过观影的方式让用户全面的了解加湿器的加湿过程,从水滴到“水雾”到最后分布到屋内的过程,加强了用户与加湿器之间的交互体验,同时便于用户根据屋内的实时湿度分布情况及时的调整加湿器。
59.在前述实施例的基础上,在本技术的又一实施例中,所述步骤s102获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,还包括:
60.步骤201,若接收到所述加湿设备发送的功率变化信息,基于所述功率变化信息确定变化后的第一功率,所述第一功率与功率变化前的第二功率不同;
61.在实际应用中,用户可能会根据实际需求调整加湿设备的功率,在每次调整功率后,可以获取功率变化后的第一功率。
62.步骤202,获取与所述第一功率对应的第一微观动画内容,并展示所述第一微观动画内容。
63.本技术实施例中,可以预先设置不同功率范围对应的微观动画内容,所述第一微观动画内容包括:所述加湿设备按照所述第一功率工作过程中,所述加湿设备内部生成水雾及水雾扩散的微观变化过程。
64.本技术实施例能够根据加湿设备的功率展示对应的第一微观动画,便于用户了解不同功率下,加湿设备内部生成水雾及水雾扩散的微观变化过程的不同之处,实现通过观
影的方式让用户全面的了解加湿器的加湿过程,从水滴到“水雾”到最后分布到屋内的过程,进一步加强了用户与加湿器之间的交互体验,同时便于用户根据屋内的实时湿度分布情况及时的调整加湿器。
65.在本技术的又一实施例中,步骤s102获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,包括:
66.步骤301,若所述目标交互模式为宏观交互模式,获取与所述宏观交互模式对应的三维全景动画;
67.本技术实施例中,三维全景动画即用于展示宏观变化的三维动画,也就是用于在扫描到的虚拟的房屋三维图的基础上展示湿度数据,以便于用户更好的了解到屋内湿度的分布情况。
68.步骤302,获取设置于所述三维空间内的湿度传感器采集的湿度数据,展示所述三维全景动画,并展示所述湿度数据。
69.本技术实施例能够通过三维全景动画展示三维空间内的湿度传感器采集的湿度数据,实现通过观影的方式让用户全面的了解加湿设备所在三维空间内的湿度数据,让用户可以了解到屋内湿度的分布情况,加强了用户与加湿器之间的交互体验,同时便于用户根据屋内的实时湿度分布情况及时的调整加湿器。
70.在前述实施例的基础上,在本技术的又一实施例中,所述步骤s102获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,还包括:
71.步骤401,若检测到所述终端内自身的位置发生变化,确定位置变化后的第一位置是否位于所述三维空间外的第一三维空间;
72.实际应用中,用户可能会携带终端在不同房间移动,则可以将位置变化后的第一位置与扫描到的房屋三维图比较,若确定用户在由加湿设备所在的房间(三维空间)移动至另一个房间(第一三维空间)时,可以执行步骤402。
73.步骤402,若所述第一位置位于所述第一三维空间内,获取与所述第一三维空间对应的第一三维全景动画;
74.由于已扫描到全屋三维图,所以可以获取第一三维空间对应的第一三维全景动画。
75.步骤403,若获取到设置于所述第一三维空间内的湿度传感器采集的第一湿度数据,展示所述第一三维全景动画,并展示所述第一湿度数据。
76.本技术实施例可以在用户移动至另一个房间后,展示另一个房间内的第一湿度数据,便于用户了解第一三维空间内的湿度数据,让用户可以了解到屋内湿度的分布情况,加强了用户与加湿器之间的交互体验,同时便于用户根据屋内的实时湿度分布情况及时的调整加湿器。
77.在前述实施例的基础上,在本技术的又一实施例中,所述步骤s102获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,还包括:
78.步骤501,若未获取到设置于所述第一三维空间内的湿度传感器采集的第一湿度数据,获取距离所述第一三维空间最近的湿度传感器采集的第二湿度数据;
79.在实际应用中,另一个房间(第一三维空间内)可能未设置湿度传感器,为了便于用户了解该另一个房间内的湿度情况,可以获取距离该房间最近的湿度传感器采集的湿度
数据。
80.步骤502,基于所述第二湿度数据及预设的湿度预测模型,确定与所述第一三维空间对应的第二湿度数据;
81.本技术实施例中,可以预先训练湿度预测模型,可以利用天气数据、及房屋内若干个房间的湿度数据对湿度预测模型进行训练,湿度预测模型可以基于天气数据、及房屋内若干个房间的湿度数据预测其余房间的湿度数据,训练完毕的模型可以基于天气数据及相邻房间的湿度数据等预测当前房间的湿度数据。
82.在本技术的一种实施方式中,还可以利用大数据算法对没有湿度传感器的房间推算湿度数据,例如当前湿度传感器的地方湿度是90%,按照用户所在地的天气、室温等情况,推算每隔间多长距离湿度就会下降或者升高多少,将二者做差,即可得到没有湿度传感器的房间的湿度数据。
83.示例性的,例如天气晴朗,室外温度三十,室内28,此时温度较高,水汽易蒸发。加湿器的湿度为75,按照实验室的数据,这种环境每隔5米,湿度下降十个点,则在距离加湿器五米地方的湿度则为65(有湿度传感器就直接读数,没有照此方法推测)。
84.步骤503,展示所述第一三维全景动画,并展示所述第二湿度数据。
85.本技术实施例可以在另一个房间内未设置湿度传感器时,自动预测第二湿度数据,进而展示该第二湿度数据,便于用户了解第一三维空间内的湿度数据,让用户可以了解到屋内湿度的分布情况,加强了用户与加湿器之间的交互体验,同时便于用户根据屋内的实时湿度分布情况及时的调整加湿器。
86.在本技术的又一实施例中,所述方法还包括:
87.步骤601,获取所述终端所在的第二三维空间内的实际湿度数据;
88.步骤602,将所述实际湿度数据与预设的目标湿度范围比较,得到比较结果;
89.本技术实施例中,可以预先设置人体舒适的目标湿度范围,以便于帮助用户合理调整加湿器。
90.步骤603,获取与所述比较结果对应的设备控制指令;
91.步骤604,向所述加湿设备发送所述设备控制指令,以使所述加湿设备按照所述设备控制指令调整加湿方式。
92.本技术实施例可以预先设置适合人居住的目标湿度范围,可以根据实际湿度数据与预设的目标湿度范围的比较结果自动调整加湿设备,便于用户使用,节省用户时间。
93.也可以向用户发出提示,给用户提供合理的调整加湿器的建议,该建议可以仅供用户参考,若用户采纳,再向加湿设备发送设备控制指令,以调整加湿设备的加湿方式,并持续对湿度进行监测,实时反馈给用户。
94.为了便于理解,如图2所示,本技术实施例还提供一种实际应用中的实施例,如下:
95.用户下载app,并注册登录开始使用。将超声波加湿器与绑定用户信息的app进行配对,配对成功后通过app进行自动配网操作,将超声波加湿器连入家庭网。
96.当用户觉得室内空气比较干燥需要加湿的时候,便可以打开加湿器,让其工作。加湿器中带有可以扫描全屋布局的“激光雷达”,将房间的布局信息同步到app中,用于生成一个虚拟的房屋三维图。app上提供一个入口供用户进入加湿器的视角。进入加湿器的视角后,用户用两个选择:查看内部水气产生的过程,近距离观察超声波将水打碎变为“微米级
颗粒”的全过程。这部分可以用提前准备好的三维动画代替,用户进入内部视角即开始播放动画(可以布局三段不同功率的下的动画,当用户切换功率时动画同步切换),给用户带来动画是实时的感受。
97.若用户选择加湿器的外部视角,则是进入到之前加湿器扫描到的全屋三维布局形成的一个虚拟世界当中,虚拟世界中标上在室内安装的湿度传感器收集到的湿度数据。湿度数据由物联网湿度计获取,可以在房间中布上多个湿度计(湿度计越多则精度越高)并且利用网关连上app,app拿到环境湿度数据后,就可以在虚拟世界中湿度计的相应位置将湿度数据标注出来,其他没有湿度计的地方则根据大数据算法生成一个大概的湿度数据。用户在虚拟世界中移动到一个地方,该地方的湿度数据就会显示出来,同时会配有适合人居住的湿度数据供用户参考,给用户提供合理的调整加湿器的建议。若用户采纳,则加湿器就会进行调整,之后对湿度进行监测,实时反馈给用户。当用户想离开的虚拟世界的时候,则流程结束,用户若选择继续呆在加湿器的世界,也可以,虚拟世界会持续监测房屋的湿度信息。此方案丰富了加湿器的功能,也提升了用户的体验,让用户在使用加湿器的时候可以体会到满满的科技感。
98.在本技术的又一实施例中,还提供一种内容展示装置,应用于终端,如图3所示,该装置包括:
99.第一获取模块11,用于若接收到针对加湿设备的模式选择操作,获取与所述模式选择操作对应的目标交互模式;
100.第二获取模块12,用于获取与所述目标交互模式对应的展示内容,并展示,所述展示内容是根据加湿过程中所述加湿设备内部的水雾生成及扩散过程,和/或,所述加湿设备所在三维空间内的湿度数据生成的。
101.在本技术的又一实施例中,还提供一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
102.存储器,用于存放计算机程序;
103.处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现前述任一方法实施例所述的内容展示方法。
104.本发明实施例提供的电子设备,处理器通过执行存储器上所存放的程序实现了可以展示与目标交互模式对应的展示内容,即展示根据加湿过程中所述加湿设备内部的水雾生成及扩散过程或者所述加湿设备所在三维空间内的湿度数据生成的展示内容,进而,实现通过观影的方式让用户全面的了解加湿器的加湿过程,从水滴到“水雾”到最后分布到屋内的过程,同时也让用户可以了解到屋内湿度的分布情况,加强了用户与加湿器之间的交互体验,同时用户可以根据屋内的实时湿度分布情况及时的调整加湿器。
105.上述电子设备提到的通信总线1140可以是外设部件互连标准(peripheralcomponentinterconnect,简称pci)总线或扩展工业标准结构(extendedindustrystandardarchitecture,简称eisa)总线等。该通信总线1140可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图4中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
106.通信接口1120用于上述电子设备与其他设备之间的通信。
107.存储器1130可以包括随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram),也可以包
括非易失性存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
108.上述的处理器1110可以是通用处理器,包括中央处理器(centralprocessingunit,简称cpu)、网络处理器(networkprocessor,简称np)等;还可以是数字信号处理器(digitalsignalprocessing,简称dsp)、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,简称asic)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,简称fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
109.在本技术的又一实施例中,还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有内容展示方法的程序,所述内容展示方法的程序被处理器执行时实现前述任一方法实施例所述的内容展示方法的步骤。
110.需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
111.以上所述仅是本发明的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所申请的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
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